https://wiki.nl.grepolis.com/api.php?action=feedcontributions&user=DonFrank&feedformat=atomWiki Grepolis NL - Gebruikersbijdragen [nl]2024-03-29T09:56:06ZGebruikersbijdragenMediaWiki 1.39.6https://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21378Scripts2021-04-04T10:28:24Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://gme.cyllos.dev/ Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''Grepolis Boerendorpen Alarm'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen (script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
*''GrepoView'' - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht (enkel toegestaan voor intern gebruik binnen één alliantie, script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
*''[https://gsa.psydev.nl/ Grepolis Share Attack]'' - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21377Scripts2021-04-04T10:25:05Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://gme.cyllos.dev/ Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''Grepolis Boerendorpen Alarm'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen (script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
*''GrepoView'' - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht (enkel toegestaan voor intern gebruik binnen één alliantie, script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
*''Grepolis Share Attack'' - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21292Scripts2020-12-27T21:50:19Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://gme.cyllos.dev/ Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''Grepolis Boerendorpen Alarm'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen (script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
*''GrepoView'' - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht (enkel toegestaan voor intern gebruik binnen één alliantie, script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21284Scripts2020-11-20T20:58:50Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''Grepolis Boerendorpen Alarm'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen (script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
*''GrepoView'' - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht (enkel toegestaan voor intern gebruik binnen één alliantie, script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21283Scripts2020-11-20T20:58:39Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''Grepolis Boerendorpen Alarm'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen (script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
*GrepoView - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht (enkel toegestaan voor intern gebruik binnen één alliantie, script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21053Scripts2020-08-04T09:46:38Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''[https://greasyfork.org/nl/scripts/402482-grepolis-boerendorpen-alarm Grepolis Boerendorpen Alarm]'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen<br />
*GrepoView - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht (enkel toegestaan voor intern gebruik binnen één alliantie, script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21052Scripts2020-08-03T18:13:22Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''[https://greasyfork.org/nl/scripts/402482-grepolis-boerendorpen-alarm Grepolis Boerendorpen Alarm]'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen<br />
*Grepolliance - Script waarmee aanvallen zichtbaar worden in één overzicht (enkel toegestaan voor intern gebruik binnen één alliantie, script is niet publiekelijk beschikbaar)<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21007Scripts2020-05-03T13:58:13Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''[https://greasyfork.org/nl/scripts/402482-grepolis-boerendorpen-alarm Grepolis Boerendorpen Alarm]'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=21006Scripts2020-05-03T13:57:43Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
*''[https://greasyfork.org/nl/scripts/402482-grepolis-boerendorpen-alarm]'' - Geeft een alarm zodra je weer boerendorpen kan opeisen<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=20993Scripts2020-04-12T21:46:34Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://nl.forum.grepolis.com/index.php?threads/grepolis-city-manager.39658/#post-1281536 Grepolis City Manager]'' - Scherm dat helpt met het indelen van je stad<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=20665Scripts2018-11-19T11:10:34Z<p>DonFrank: Toevoeging GME en GDI</p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://grepointel.com/index.php?i18n=nl Grepo Intel]''<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Verbeteringen van de kaart en kolokiller topic's<br />
*''[https://grepodata.com/indexer Grepodata Indexer]'' - Verzamelt informatie op basis van rapporten en maak hier een overzicht van<br />
<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Tempel&diff=20112Tempel2018-01-14T16:20:42Z<p>DonFrank: Aanpassing voor godenbeelden</p>
<hr />
<div>{{Sjabloon:gebouw|<br />
|PX=200<br />
|Bestand=Tempel_back.jpg<br />
|Gebouw=Tempel|Beschrijving=In de tempel kun je een god naar keuze aanbidden. Elke god in Grepolis heeft andere goddelijke krachten en kan andere mythische eenheden tot leven brengen. Voor beide heb je een goddelijke gunst nodig van de god die in de tempel wordt aanbeden. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de tempel, des te meer goddelijke gunsten je krijgt.<br />
|Vereisten=[[Senaat]] niveau 1<br><br />
[[Steengroeve]] niveau 1<br />
|LVL1=1<br />
|LVL2=8<br />
|LVL3=16<br />
|bLVL1=Tempel_lvl_1<br />
|bLVL2=Tempel_lvl_8<br />
|bLVL3=Tempel_lvl_16<br />
|MAX=25<br />
|Functie=In Grepolis kan je 5 verschillende [[goden]] aanbidden: [[Zeus]], [[Hera]], [[Poseidon]], [[Athene (Godin)|Athene]] en [[Hades]]. Een zesde god, [[Artemis]], is te aanbidden op de [[heldenwereld]]en. Deze geven je allemaal verschillende mogelijkheden. Als je een tempel hebt gebouwd, kan je een god kiezen. Vanaf dat moment zal je gunsten krijgen, afhankelijk van de wereldsnelheid en het level van je tempel.<br />
<br />
De mythische eenheden kan je bouwen in de kazerne en haven ([[Hydra]]). Goddelijke krachten kan je inzetten op een aanval van of op jouw dorp(en) of je kan ze inzetten op de steden van jezelf of je medespelers.<br />
<br />
Als je je god wijzigt, zal je alle gunsten verliezen van de oorspronkelijke god, en tevens alle mythsiche eenheden van die stad. Als er andere mythische eenheden de stad ondersteuning bieden, zullen ze terugkeren naar huis. <br />
<br />
De gunstproductie geldt per account per wereld en niet per dorp. Deze is dus afhankelijk van de som van alle niveau's van de tempels uit al je dorpen. Er is een maximale opslagcapaciteit van 500 gunst per god, welke enkel verhoogd wordt op de heldenwereld als je de wereld hebt gewonnen. Meer informatie hierover vind je [[Wereldwonderen|hier]].<br />
|Tempel=X<br />
|Toren=5<br />
|Standbeeld=12<br />
|Orakel=5<br />
|Handelskantoor=5<br />
}}<br />
<br />
== Bouwkosten ==<br />
{| class="mw-collapsible wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"<br />
|-<br />
!style="wikitable collapsible " colspan="11" width="600" |Bouwinformatie snelheid 1: <br />
|-<br />
|colspan="4"|Werelden:<br />
|colspan="7"| <center>{{werelden:snel1}}</center><br />
|-<br />
!rowspan="2"|level<br />
!rowspan="2"|[[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
!rowspan="2"|[[Bestand:steen.png|Steen]] <br />
!rowspan="2"|[[Bestand:zilver.png|Zilver]] <br />
!rowspan="2"|[[Bestand:bevolking.png|Bevolking]] <br />
!rowspan="2"|[[Bestand:tijdsduur.png|Tijdsduur]] <br />
!colspan="4"|Productie<br />
!rowspan="2"|Punten<br />
|-<br />
!Standaard<br />
![[bestand:Standbeeld 50x50.png|39px|link=godenbeeld|Godenbeeld]]<br />
![[Bestand:Hogepriesteres.png|link=premium#Hogepriesteres|Hogepriester|39px]]<br />
![[Bestand:Hogepriesteres.png|link=premium#Hogepriesteres|Hogepriester|20px]] + [[bestand:Standbeeld 50x50.png|20px|link=godenbeeld|Godenbeeld]] <br />
|-<br />
|<div style="position:absolute; z-index:-1; right:100px;">[[File:tempel_back.jpg]]</div>1 <br />
| 500 || 900 || 600 || 5 (+5) || 0:42:17 ||1.0|| - ||1.5|| - || 216 (+216)<br />
|-<br />
|2 <br />
| 911 || 1462 || 1059 || 10 (+5) || 1:33:30 ||1.4|| - ||2.1|| - || 233 (+17)<br />
|-<br />
|3 <br />
| 1293 || 1942 || 1477 || 15 (+5) || 2:28:46 ||1.7|| - ||2.6|| - || 252 (+19)<br />
|-<br />
|4<br />
| 1659 || 2375 || 1870 || 20 (+5) || 3:26:48 ||2.0|| - ||3.0|| - || 272 (+20)<br />
|-<br />
|5 <br />
| 2012 || 2777 || 2245 || 25 (+5) || 4:27:00 ||2.2|| - ||3.4|| - || 294 (+22)<br />
|-<br />
|6<br />
| 2355 || 3155 || 2608 || 30 (+5) || 5:29:00 ||2.4|| - ||3.7|| - || 317 (+23)<br />
|-<br />
|7<br />
| 2691 || 3514 || 2959 || 35 (+5) || 6:32:30 ||2.6|| - ||4.0|| - || 343 (+26)<br />
|-<br />
|8<br />
| 3021 || 3858 || 3301 || 40 (+5) || 7:37:21 ||2.8|| - ||4.2|| - || 370 (+27) <br />
|-<br />
|9 <br />
| 3345 || 4190 || 3636 || 45 (+5) || 8:43:23 ||3.0|| - ||4.5|| - || 400 (+30)<br />
|-<br />
|10 <br />
| 3664 || 4511 || 3964 || 50 (+5) || 9:50:29 ||3.2|| - ||4.7|| - || 432 (+32)<br />
|-<br />
|11 <br />
| 3979 || 4822 || 4286 || 55 (+5) || 10:58:35 ||3.3|| - ||5.0|| - || 466 (+34)<br />
|-<br />
|12 <br />
| 4290 || 5125 || 4603 || 60 (+5) || 12:07:34 ||3.5||4.1||5.2||6.2|| 504 (+38)<br />
|-<br />
|13 <br />
| 4598 || 5420 || 4916 || 65 (+5) || 13:17:24 ||3.6||4.2||5.4||6.4|| 544 (+40)<br />
|-<br />
|14 <br />
| 4902 || 5709 || 5224 || 70 (+5) || 14:28:02 ||3.7||4.4||5.6||6.5|| 587 (+43)<br />
|-<br />
|15 <br />
| 5203 || 5991 || 5528 || 75 (+5) || 15:39:22 ||3.9||4.5||5.8||6.7|| 634 (+47)<br />
|-<br />
|16 <br />
| 5502 || 6268 || 5828 || 80 (+5) || 16:51:25 ||4.0||4.6||6.0||6.9|| 685 (+51)<br />
|-<br />
|17 <br />
| 5798 || 6540 || 6125 || 85 (+5) || 18:04:08 ||4.1||4.7||6.2||7.0|| 740 (+55)<br />
|-<br />
|18 <br />
| 6092 || 6807 || 6419 || 90 (+5) || 19:17:27 ||4.2||4.8||6.4||7.2|| 799 (+59)<br />
|-<br />
|19 <br />
| 6384 || 7069 || 6710 || 95 (+5) || 20:31:22 ||4.4||4.9||6.5||7.3|| 863 (+64)<br />
|-<br />
|20 <br />
| 6674 || 7328 || 6998 || 100 (+5) || 21:45:52 ||4.5||5.0||6.7||7.5|| 932 (+69)<br />
|-<br />
|21 <br />
| 6961 || 7582 || 7284 || 105 (+5) || 23:00:53 ||4.6||5.1||6.9||7.6|| 1007 (+75)<br />
|-<br />
|22 <br />
| 7247 || 7833 || 7567 || 110 (+5) || 24:16:26 ||4.7||5.2||7.0||7.8|| 1087 (+80)<br />
|-<br />
|23 <br />
| 7531 || 8081 || 7848 || 115 (+5) || 25:32:29 ||4.8||5.3||7.2||7.9|| 1174 (+87)<br />
|-<br />
|24 <br />
| 7814 || 8325 || 8127 || 120 (+5) || 26:49:00 ||4.9||5.4||7.3||8.1|| 1268 (+94)<br />
|-<br />
|25 <br />
| 8094 || 8566 || 8404 || 125 (+5) || 28:06:00 ||5.0||5.5||7.5||8.2|| 1370 (+102)<br />
|-<br />
!colspan="11" | Vanaf wereld [[Juktas]] kan de tempel boven level 25 gebouwd worden.<br />
|-<br />
|26<br />
| 8374 || 8805 || 8678 || 130 (+5) || / ||5.1||5.6||7.7||8.4|| 1479 (+109)<br />
|-<br />
|27<br />
| 8652 || 9041 || 8951 || 135 (+5) || / ||5.2||5.7||7.8||8.5|| 1598 (+119)<br />
|-<br />
|28<br />
| 8928 || 9274 || 9222 || 140 (+5) || / ||5.3||5.7||8.0||8.6|| 1725 (+127)<br />
|-<br />
|29<br />
| 9203 || 9504 || 9491 || 145 (+5) || / ||5.4||5.8||8.1||8.8|| 1863 (+138)<br />
|-<br />
|30<br />
| 9477 || 9733 || 9759 || 150 (+5) || / ||5.5||5.9||8.2||8.9|| 2033 (+170)<br />
|-<br />
|colspan="5"|<br />
|colspan="1"|Delen door<br><br />
[[wereldinstellingen|snelheid]]<br />
|colspan="4"|Vermenigvuldigen met<br><br />
[[wereldinstellingen|snelheid]]<br />
|colspan="1"|<br />
|}<br />
<br />
==De productie wordt als volgt berekend==<br />
'''Zonder hogepriesteres zonder Godenbeeld:''' VIERKANTSWORTEL(tempellevels) * [[wereldinstellingen|wereldsnelheid]]<br><br />
'''Zonder hogepriesteres met Godenbeeld:''' VIERKANTSWORTEL(5 * [aantal godenbeelden] + tempellevels) * [[wereldinstellingen|wereldsnelheid]]<br><br />
'''Met hogepriesteres zonder Godenbeeld:''' VIERKANTSWORTEL(tempellevels) * 1.5 * [[wereldinstellingen|wereldsnelheid]]<br><br />
'''Met hogepriesteres met Godenbeeld:''' VIERKANTSWORTEL(5 * [aantal godenbeelden] + tempellevels) * 1.5 * [[wereldinstellingen|wereldsnelheid]]<br><br />
<br />
Onder 'tempellevels' verstaan we de som van al de huidige levels (niveaus) van alle tempels die een god aanbidden.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=19692Scripts2017-11-27T11:22:31Z<p>DonFrank: Toevoeging GME</p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://en.grepolisqt.de Quack Toolsammlung]''<br />
*''[https://www.grcrt.net/nl_NL/module/grcrt Grepolis Report Converter Revolution Tools]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://grepointel.com/index.php?i18n=nl Grepo Intel]''<br />
*''[http://www.diotools.de Dio-tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
*''[http://www.modscripts.com Modscripts]'' - Statistieken, functies ingame en veel meer.<br />
*''[https://github.com/Cyllos42/GME Grepolis Map Enhancer]'' - Het script toont alliantienamen op de kaart en toont indien een speler recent inactief is.<br />
<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Handel&diff=18875Handel2017-05-03T11:50:53Z<p>DonFrank: Spelfout</p>
<hr />
<div><br><br />
De [[marktplaats]] maakt het mogelijk de drie [[grondstoffen]] hout, steen en zilvermunten te verhandelen.<br />
<br />
Omdat je op elk eiland een hogere productie hebt van 1 van deze grondstoffen en een lagere productie van een andere grondstof, speelt de handel, in het begin echter de [[Battle_Point_Villages|boerendorpen]], een belangrijke rol. Want enkel als er genoeg grondstoffen van elke soort aanwezig zijn, zal je stad groeien en bloeien.<br />
<br />
== Handel met boerendorpen ==<br />
[[Bestand:Market town 0.png |thumb|De marktplaats in aanbouw.]]<br />
Ter compensatie van de ongelijke productie van de grondstoffen, is het aangewezen om gebruik te maken van de handel en de boerendorpen. <br />
<br />
=== Vereisten ===<br />
'''Nieuwe boerendorpen systeem''':<br />
De enige vereiste is een [[marktplaats]] op'' 'level 1''' (of hoger) en een of meerdere veroverde [[boerendorpen]]. De bedoeling is ook goede handelspartners te vinden binnen de wereld.<br />
<br />
'''Oude boerendorpen systeen:'''<br />
De enige vereiste is een [[marktplaats]] op'' 'level 1''' (of hoger) en een of meerdere veroverde [[boerendorpen]]. De bedoeling is ook goede handelspartners te vinden en een goede relatie te onderhouden met de boerendorpen; als hun stemming onder 80 daalt, kun je geen handel meer drijven met dat boerendorp, je moet dan wachten totdat deze terug gestegen is tot 80.<br />
<br />
=== Handelsrelaties ===<br />
Als je op je eiland een boerendorp vindt dat bereid is om met je te handelen, zie je in het venster van dit dorp, welke grondstoffen ze aanbieden en tegen welke prijs ze dit doen.<br />
[[Bestand:boerendorp1.png|left|150px]] Zo kun je rechts zien dat de bewoners bijvoorbeeld '''[[Bestand:Zilver.png]] zilver''' aanbieden (onderaan) en daarvoor '''[[Bestand:Steen.png]] steen''' vragen (boven). De groene pijl toont welke grondstof je krijgt en de gele pijl toont welke grondstof jij hen daarvoor moet betalen.<br />
<br />
<br />
=== De handelsverhouding ===<br />
De '''handelsverhouding''' kan je ook lezen in dit scherm (in dit geval: 1,25). Het geeft aan hoeveel keer meer grondstoffen je krijgt door te handen. Indien er een handelsverhouding is van '''1,00''' , is er dus een handelsverhouding van 1:1<br />
<br />
Toegepast op het voorbeeld van 1,25<br />
* Voor '''[[Bestand:steen.png]] 100 steen''' krijg je '''[[Bestand:zilver.png]] 125 zilver'''.<br />
<br />
Er wordt altijd afgerond op hele grondstoffen<br />
* Voor '''[[Bestand:steen.png]] 101 steen''' krijg je '''[[Bestand:zilver.png]] 126 zilver'''.<br />
<br />
=== De handelscapaciteit ===<br />
De maximale hoeveelheid die je kunt verhandelen bij dorpen wordt bepaald door het niveau ("Level") van je [[Marktplaats]]. De formule is: handelscapaciteit = 500 * Marktplaatslevel.<br />
De maximale handelscapaciteit bij dorpen geldt voor alle dorpen gezamenlijk. Dus als je een maximale handelscapaciteit bij dorpen hebt van 4000 en je verhandelt bij een bepaald dorp 1500 dan zie je bij al je andere dorpen dat je handelscapaciteit nu (4000-1500=) 2500 is. Je kunt maximaal 2000 grondstoffen per keer verhandelen.<br />
<br />
===Acties=== <br />
Ga om te kunnen handelen met boerendorpen naar het tabje '''Handel'''. Op dit scherm kun je kiezen hoeveel grondstoffen je wilt sturen, je kunt zien hoeveel grondstoffen je ervoor terugkrijgt en hoelang dat gaat duren. Klik als je klaar bent op '''Handelen''' om je handelaren naar het boerendorp te sturen.<br />
<br />
Zodra het handelen begint worden de geruilde grondstoffen uit je pakhuis gehaald. Na een bepaalde tijd zullen de handelaren van het boerendorp aankomen in je stad, en zij brengen de grondstoffen die het boerendorp jou geeft in ruil voor je aangeboden grondstoffen.<br />
<br />
*Onder het tabje "Meldingen" in "Instellingen" kun je zelf kiezen of je wel of geen rapport wilt ontvangen bij het handelen. <br />
*Handelen met boerendorpen heeft ''geen'' invloed op de stemming of sterkte.<br />
*Na het handelen zakt de handelsverhouding met '''0.03''' punten per 100 geleverde gronstoffen.<br />
*Ongeacht de stemming of de sterkte van het boerendorp, zal de handelsverhouding met '''0.02''' punten per uur stijgen totdat het weer 1,25 bereikt heeft.<br />
<br />
== Handel met spelers == <br />
Als de boerendorpen op jouw eiland niet kunnen voldoen aan jouw vraag, kun je als alternatief handelen met spelers.<br />
<br />
=== Vreemde aanbiedingen ===<br />
Om aanbiedingen van andere spelers aan te nemen moet je in het Marktplaatsmenu het betreffende aanbod aannemen. Daarbij kan je ook nog aangeven hoeveel grondstoffen je precies wilt wisselen. In hetzelfde menu kan je ook naar al bestaande aanbiedingen zoeken.<br />
<br />
=== Zelf aanbieden ===<br />
Om een aanbieding zelf op de wereldwijde markt te zetten moet je in het betreffende menu de geboden grondstof, de verhouding, de gezochte grondstof en de maximale looptijd instellen. <br />
De verhouding beslist hoeveel grondstoffen je ontvangt. Het mag maximaal een verhouding van 1:10 voor de afnemer van het aanbod zijn. Een aanbieding is van de markt, als deze door een andere speler wordt aangenomen, of als de plaatser hem van de marktplaats af haalt.<br />
<br />
=== Grondstoffen versturen ===<br />
Als speler kan je (indien je een [[marktplaats]] hebt) grondstoffen versturen naar andere spelers. Als deze speler op een ander eiland ligt moet je [[marktplaats]] wel op lvl 10 zijn.<br />
:'''Let op:''' Als je dit doet geef je de andere speler grondstoffen zonder dat hij verplicht is om je grondstoffen terug te sturen.<br />
<br />
=== Goudhandel ===<br />
[[Goudhandel]] is vanaf de wereld Naxos mogelijk. Met deze optie kun je goud op de marktplaats plaatsen waarna het vervolgens door andere spelers voor grondstoffen gekocht kant worden.<br />
<br />
==Handelskantoor==<br />
Het [[handelskantoor]] zorgt ervoor dat je 750 grondstoffen kan verzenden in plaats van 500 grondstoffen per level. Om een handelskantoor te kunnen bouwen moet de marktplaats op level 15 zijn.<br />
<br />
==De Fenicische handelaar==<br />
De Fenicische handelaar is een nieuwe handelsmethode die er is sinds update 2.0.<br />
<br />
[[Bestand:Fenicische handelaar.png|center|750px]]<br />
<br />
===Aankomst en bezoektijden===<br />
<br />
De Fenicische handelaar zal iedere 24 uur in een van je steden aanmeren, indien deze stad een haven heeft. De handelaar zal maximaal 8 uur in je stad aanwezig zijn, voordat hij een van je andere havens bezoekt. Je kunt als speler niet kiezen waar de Fenicische handelaar zal aanleggen, dit gebeurt willekeurig.<br />
<br />
===Grondstoffen uitwisselen===<br />
<br />
De Fenicische handelaar biedt twee mogelijkheden om grondstoffen te ruilen. De handelaar biedt twee grondstoffen aan. De derde grondstof kan de speler gebruiken om te handelen. De handelaar gebruikt een ratio van 1:1,5. Een klein voorbeeld:<br />
De handelaar biedt hout en steen aan. Je hebt nu de mogelijkheid om zilver te ruilen voor een van deze grondstoffen (niet beide). Laten we zeggen dat je steen wilt hebben. 100 zilver geeft je dan 150 steen (ratio 1:1,5).<br />
<br />
<br />
===Troepen kopen===<br />
<br />
De Fenicische handelaar verkoopt ook versterkingen. Er zijn drie verschillende type eenheden die hij kan aanbieden, in ruil voor zilver. Welke eenheden de handelaar aanbiedt, is geheel willekeurig, waarbij de zwakkere eenheden vaker beschikbaar zullen zijn, als de sterkere eenheden. Ook mythische wezens zijn mogelijk, maar de kans dat dit gebeurt, is erg klein.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Inleidingsopdrachten&diff=18721Inleidingsopdrachten2017-01-30T23:39:30Z<p>DonFrank: /* Adviseurs */</p>
<hr />
<div>=Wat zijn inleidingsopdrachten?=<br />
Inleidingsopdrachten zijn een relatief nieuw game-onderdeel, ze hebben de oude inleidingsopdrachten vervangen. Deze inleidingsopdrachten worden aan spelers gepresenteerd en als zij deze voltooien, worden ze beloond met troepen, spreuken, grondstoffen en zelfs cultuurpunten. <br />
<br />
Er zijn verschillende inleidingsopdrachten, op deze pagina worden deze ingedeeld onder hun eigen type. Bijvoorbeeld: er is een hele groep met inleidingsopdrachten die je helpen aan het begin van het spel. Dit zijn de nieuwe inleidingsopdrachten. Ook is er een groep waarbij het om aanvallen gaat. Dit zijn de oorlogsvoeringsopdrachten.<br />
<br />
=Adviseurs=<br />
In de tabel hieronder kun je zien welke adviseur welk type inleidingsopdrachten geeft. Let er wel op dat dit niet altijd vast staat en een enkele keer kan verschillen.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="40px" | '''Afbeelding'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests1.png]]<br />
|De kwartiermeester is hoofdzakelijk verantwoordelijk voor alles wat met grondstoffen te maken heeft. Handelen, uitbouwen van grondstofmijnen enz.<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests2.png]]<br />
|De vechter is hoofdzakelijk verantwoordelijk voor oorlogsvoering. Het aanvallen van boerendorpen, uitbreiden van je leger enz. <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests3.png]]<br />
|De ingeneur is hoofdzakelijk verantwoordelijk voor de uitleg om van je eigen eiland af te komen. Het bouwen van transportschepen, het veroveren van andere steden enz. <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests4.png]]<br />
|Socrates is hoofdzakelijk verantwoordelijk om je op weg te helpen. Hij handelt het grootste gedeelte van de inleidingsopdrachten af. <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests5.png]]<br />
|De exacte verantwoordelijkheid van deze adviseur is (nog) niet bekend. Zodra wij dit weten zal dit hier worden aangepast.<br />
|}<br />
<br />
=Moet ik alle inleidingsopdrachten doen?=<br />
Zodra je alle inleidingsopdrachten op '''één''' van je werelden voltooid hebt, heb je de mogelijkheid om deze op een volgende wereld uit te schakelen. Er is geen optie om een enkele opdracht over te slaan zelfs niet als je deze al op een andere wereld hebt voltooid.<br />
<br />
=Inleidingsopdrachten =<br />
De inleidingsopdrachten zijn in chronologische volgorde binnen de groepen, maar de groepen zelf zijn dit niet. Dit houdt in dat binnen elke groep de volgorde juist is. Je zult deze van boven naar beneden afwerken. Daarnaast kun je nog bezig zijn met de inleidingsopdrachten terwijl de inleidingsopdrachten voor de oorlogsvoering allemaal al zijn voltooid. Dit heeft allemaal te maken met de benodigdheden voor de inleidingsopdrachten . Hierdoor is het mogelijk dat je meerdere inleidingsopdrachten tegelijkertijd kan uitvoeren.<br />
<br />
==Inleidingsopdrachten==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hoekstenen leggen'''<br />
|align="center"| Om je stad te laten groeien heb je vooral grondstoffen nodig. Open het stadsoverzicht en klik op het hamerpictogram om de bouwmodus te activeren. Daar kun je bouwopdrachten voor gebouwen toewijzen. Bouw nu eerst een houthakkerskamp. <br />
|align="center"| Bouw een [[houthakkerskamp]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Hout.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Steen delven'''<br />
|align="center"| Laten we de basisvoorzieningen van de stad verder uitbreiden door een steengroeve te bouwen. <br />
|align="center"| Bouw een [[steengroeve]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Steen.png]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Voedsel voor het volk'''<br />
|align="center"| Naast grondstoffen is ook voedsel belangrijk om je arbeiders en troepen te verzorgen. Rechtsboven in het scherm kun je zien hoeveel inwoners je op dat moment van voedsel kunt voorzien. Breid nu de boerderij uit, zodat je stad kan groeien. <br />
|align="center"| Breid de [[boerderij]] uit tot level 2.<br />
|align="center"| 20 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hout voor mijnuitbreiding'''<br />
|align="center"| Je hebt veel hout nodig om de mijnen in de bergen te stutten. Breid het houthakkerskamp uit naar level 2. Je kunt meerdere bouwopdrachten tegelijk geven. Deze worden één voor één achter elkaar uitgevoerd. <br />
|align="center"| Breid het [[houthakkerskamp]] uit tot level 3.<br />
|align="center"| 25 [[File:Hout.png]] 25 [[File:Steen.png]] 25[[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Ondergronds'''<br />
|align="center"| Bouw een zilvermijn om waardevolle zilverstukken te kunnen slaan. <br />
|align="center"| Bouw een [[zilvermijn]].<br />
|align="center"| 30 [[File:Hout.png]] 30 [[File:Steen.png]] 30 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Veilig opgeborgen'''<br />
|align="center"| Hoe groter je pakhuis, hoe meer grondstoffen je kunt opslaan. Bovendien wordt daar een deel van de grondstoffen beschermd tegen vijandelijke plunderingen. Grondstoffen die niet kunnen worden opgeslagen, gaan verloren. <br />
|align="center"| Breid het [[pakhuis]] uit tot level 2.<br />
|align="center"| 50 [[File:Hout.png]] 50 [[File:Steen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Sneller bouwen'''<br />
|align="center"| De senaat is de groeiversneller van je stad. Het is een eerste vereiste voor veel gebouwen en verlaagt tegelijkertijd de bouwtijd voor alle gebouwen. <br />
|align="center"| Breid de [[Senaat]] uit tot level 3.<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Groei'''<br />
|align="center"|Breid de boerderij nog één level uit, want dan kun je een kazerne bouwen.<br />
|align="center"| Breid de [[boerderij]] uit tot level 3.<br />
|align="center"| 50 [[File:Hout.png]] 50 [[File:Steen.png]] 50 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Het bouwen van een strijdmacht'''<br />
|align="center"|Een andere pijler voor een machtig imperium is een sterk leger. Bouw een Kazerne om troepen te kunnen rekruteren. <br />
|align="center"| Bouw een [[kazerne]].<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Nieuwe stadsnaam'''<br />
|align="center"|De basis voor een grote metropool is gelegd. Nu moet je alleen je stad nog een naam geven. Dubbelklik hiervoor op de stadsnaam linksboven. <br />
|align="center"| Verander de stadsnaam.<br />
|align="center"| 50 [[File:Hout.png]] 50 [[File:Steen.png]] 50 [[File:Zilver.png]]<br />
|}<br />
<br />
==De boeren van het eiland==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Opeisen en plunderen'''<br />
|align="center"| Op je eiland bevinden zich een aantal boerendorpen. Eén daarvan is al onderworpen. Hier kun je dus regelmatig grondstoffen opeisen. Als je ervoor kiest om te plunderen, krijg je meer grondstoffen. Dit kan echter wel leiden tot een opstand. Eis allereerst een paar grondstoffen op in het dorp. <br />
|align="center"| Eis of plunder grondstoffen van een boerendorp.<br />
|align="center"| 6 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Boerendorp veroveren'''<br />
|align="center"| Verover nog meer boerendorpen door de lokale verdedigers te verslaan. Zodra je het bevel voor een aanval hebt gegeven, wordt de troepenbeweging in de bovenste balk weergegeven. Nadat de aanval is uitgevoerd, krijg je een rapport over het resultaat van de veldslag. <br />
|align="center"| Verover je tweede boerendorp<br />
|align="center"| 2 [[slingeraar|slingeraars]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Rekruteringen'''<br />
|align="center"| Hoe meer boerendorpen je op je eiland in bezit hebt, hoe meer soldaten je nodig hebt om andere dorpen te veroveren. Investeer ongebruikte grondstoffen in het trainen van soldaten. Als je niet voldoende grondstoffen hebt, eis deze dan op bij je boerendorpen. <br />
|align="center"| Rekruteer 7 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|align="center"| 5 [[slingeraar|slingeraars]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Invloed uitbreiden'''<br />
|align="center"| Als heerser behoort een deel van de opbrengst van de boerendorpen aan jou toe. Als ze weigeren je te betalen, moet je de grondstoffen met geweld halen. <br />
|align="center"| Verover je derde boerendorp.<br />
|align="center"| 5 [[hopliet|hoplieten]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tribuut'''<br />
|align="center"| Verover meer boerendorpen om van hen tribuut te eisen. Let hierbij wel op de verdedigingswaarde van de verdediger. Slingeraars hebben een lage verdediging tegen afstandswapens en zwaardvechters staan zwak bij aanvallen met steekwapens.<br />
|align="center"| Bezit 5 boerendorpen.<br />
|align="center"| 5 [[hopliet|hoplieten]] en 5 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kapitein inhuren'''<br />
|align="center"| Hoe groter je invloed is, des te meer moeite kost het om de tribuut van alle dorpen te eisen. De kapitein kan je hierbij helpen, zodat het minder moeite kost. Hij heeft besloten om jullie zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Kapitein kapitein] (je zal 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 5 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Dorpsbeheer'''<br />
|align="center"|Met behulp van het boerendorpoverzicht van de kapitein kun je van alle boerendorpen op een eiland tegelijk je tribuut eisen. <br />
|align="center"| Eis grondstoffen van je boerendorpen via het overzicht.<br />
|align="center"| 100 [[File:hout.png]] 100 [[File:steen.png]] 100 [[File:zilver.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Grondstofvoorraad==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Voorraden aanleggen'''<br />
|align="center"| Zorg ervoor dat je pakhuis altijd groot genoeg is, zodat er geen grondstoffen verloren gaan. <br />
|align="center"| Breid het [[pakhuis]] uit tot level 5<br />
|align="center"| 1 [[Hera|Tevredenheid]] spreuk (zal worden ingezet op je huidige stad). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Marktplaats'''<br />
|align="center"| De markt opent de handel met de boeren en andere spelers. Dit is een prima manier om het tekort van een bepaalde grondstof te compenseren. <br />
|align="center"| Bouw een [[marktplaats]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Hout.png]] 500 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Boerenpummels'''<br />
|align="center"| Handelen met boeren is meestal winstgevend. Als je dit echter te vaak doet, worden hun aanbiedingen slechter. Als hun stemming tot onder de 80% daalt, zullen ze weigeren om met je te handelen. <br />
|align="center"| Handel met een boerendorp.<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ruilhandel'''<br />
|align="center"| Op de markt kun je ook met andere spelers handelen. Plaats je eigen aanbod of accepteer het aanbod van een andere speler. Let op: voor ieder level van je markt kun je maximaal 500 grondstoffen tegelijkertijd verhandelen.<br />
|align="center"| Handel met een andere speler.<br />
|align="center"| 300 [[File:Hout.png]] 300 [[File:Steen.png]] 300 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Opslagplaats'''<br />
|align="center"| Met een groter pakhuis kun je gebouwen met hogere grondstofkosten bouwen.<br />
|align="center"| Breid het pakhuis uit tot level 10.<br />
|align="center"| 500 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Welvaart'''<br />
|align="center"|De handelaar optimaliseert de economische cycli en verhoogt op die manier je grondstofproductie. Hij heeft besloten om je zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Handelaar handelaar]. (Je zult 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 1 [[Hera|Tevredenheid]] spreuk (zal worden ingezet op je huidige stad). <br />
|}<br />
<br />
==Accountbeheer==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''E-mailbevestiging'''<br />
|align="center"| Bevestig je e-mailadres door te klikken op de link die we naar het geregistreerde e-mailadres hebben verstuurd. Als dank krijg je waardevol goud. <br />
|align="center"| Bevestig je e-mailadres.<br />
|align="center"| 100 [[File:goud.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Stadsbeheer==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="260px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="290px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Voortgang'''<br />
|align="center"| Je moet eerst je senaat uitbreiden om meer gebouwen te ontgrendelen.<br />
|align="center"| Breid de senaat uit naar level 5.<br />
|align="center"| 800 [[File:Hout.png]] 800 [[File:Steen.png]] 800 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Bestuurslast'''<br />
|align="center"| Een heel rijk besturen is veel werk. De bestuurder kan je helpen om het werk te verminderen waarbij hij bijvoorbeeld toezicht houdt op de bouw van maximaal zeven gebouwen. Hij heeft besloten om jullie zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden.<br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Bestuurder bestuurder]. (Je zult 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Metropool'''<br />
|align="center"| Je stad ontwikkelt zich langzaam tot een bloeiende metropool. Breid de Senaat verder uit, zodat deze past bij de grootte van de stad.<br />
|align="center"| Breid de senaat uit tot level 10.<br />
|align="center"| 700 [[File:Hout.png]] 700 [[File:Steen.png]] 700 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Snellere stadsuitbreiding'''<br />
|align="center"| Vanaf een bepaald level duurt het heel lang voordat een gebouw is uitgebreid. Met wat goud kun je extra arbeiders inhuren om de bouwtijd te halveren. Ik heb een paar arbeiders ervan weten te overtuigen om voor een keer gratis voor je te werken. <br />
|align="center"| Halveer de bouwtijd van een gebouw.<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Herkenningsteken'''<br />
|align="center"| Grootse bouwwerken, zoals de [[vuurtoren]] of het [[godenbeeld]], zijn de herkenningstekens van een stad. Er zijn twee groepen met ieder vier bouwwerken. Je kunt uit iedere groep maar één bouwwerk kiezen. Denk goed na voordat je een bouwwerk kiest en profiteer van de unieke voordelen. <br />
|align="center"| Bouw een speciaal gebouw.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Hout.png]] 2000 [[File:Steen.png]]<br />
2000 [[File:Zilver.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Samen staan we sterk==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Toetreden tot een [[alliantie]]'''<br />
|align="center"| Een alliantie is een vereniging van spelers die elkaar ondersteunt, bijvoorbeeld bij vijandelijke aanvallen. In de ranglijst bij "Allianties oceaan" kun je allianties bij jou in de buurt vinden. Lees het alliantieprofiel door voor eventuele lidmaatschapsvoorwaarden en stuur dan een bericht naar de oprichter dat je graag wilt toetreden tot zijn alliantie. Zodra hij je heeft uitgenodigd, kun je de uitnodiging accepteren bij de menuoptie "Alliantie". <br />
|align="center"| Treed toe tot een alliantie of richt een alliantie op. <br />
Als je niet wilt toetreden tot een alliantie kun je eenvoudig een alliantie aanmaken en deze vervolgens verlaten om de beloning op te halen.<br />
|align="center"| 5 [[Zwaardvechter|zwaardvechters]], 5 [[slingeraar|slingeraars]], 5 [[boogschutter|boogschutters]] en 5 [[hopliet|hoplieten]].<br />
|}<br />
<br />
==Stadsverdediging==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Stadswacht'''<br />
|align="center"| Hoe groter je stad wordt, des te meer vijanden uit jaloezie je stad bedreigen. Zorg daarom altijd voor een goede verdediging. De zwaardvechter is een goede verdedigingseenheid, vooral tegen slingeraars en andere tegenstanders met afstandswapens.<br />
|align="center"| Zorg voor 10 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|align="center"| 10 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Vestigingsmuur'''<br />
|align="center"| Het voordeel van de verdediger is de stadsmuur. Kleinere aanvallen worden afgeslagen door je basisverdediging, terwijl de muur in grotere gevechten een bonus voor je soldaten oplevert. <br />
|align="center"| Bouw een [[stadsmuur]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Steen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==De macht van de goden==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Heiligdom'''<br />
|align="center"| Een florerende metropool heeft een tempel nodig, waar de burgers de goden kunnen vereren en offers kunnen brengen.<br />
|align="center"| Bouw een tempel<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 150 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''De gunst van de goden'''<br />
|align="center"| In iedere stad kun je een god aanbidden. Ga naar de tempel en selecteer [[Hera]] als je godheid. Haar goddelijke krachten komen goed van pas bij de opbouw van je stad. Je kunt later van god wisselen, maar je verliest dan wel alle gunst die je tot dan toe bij Hera hebt opgespaard. <br />
|align="center"| Selecteer [[Hera]] als god.<br />
|align="center"| 15 [[File:Gunst.png]] (Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''De gezanten van de goden'''<br />
|align="center"| Er zijn uitverkoren krijgers die je leger toegang kunnen geven tot de goden. Rekruteer één Godsgezant in de kazerne.<br />
|align="center"| Rekruteer een [[godsgezant]].<br />
|align="center"| 250 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''De macht van de goden'''<br />
|align="center"| Selecteer een goddelijke kracht en zet deze in op je stad. Vergeet niet dat elke goddelijke kracht gunst kost bij die betreffende god. Wanneer je niet in oorlog bent, moet je je goddelijke kracht gebruiken om je stad uit te breiden. <br />
|align="center"| Zet een spreuk in. <br />
|align="center"| 250 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''Lievelingetje van de goden'''<br />
|align="center"| Je moet je tempel uitbreiden om meer gunst te kunnen produceren. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de tempel des te meer gunst je van de goden krijgt.<br />
|align="center"| Breid de [[Tempel]] uit tot level 3. <br />
|align="center"| 100 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''Oude rituelen'''<br />
|align="center"| Alleen de hogepriesteres kent de oude rituelen die de goden goedgezind stemmen. Als zij toezicht heeft over je tempel, stijgt je gunstproductie bij de goden en de gevechtskracht van de mythische eenheden. Ze heeft besloten om jullie drie dagen lang haar diensten gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Hogepriesteres Hogepriesteres]. (Je zult 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 200 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|}<br />
<br />
==Vriendenkring==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Nodig een vriend uit'''<br />
|align="center"| Alle grote heersers uit de geschiedenis hadden machtige bondgenoten en vrienden. Je moet je vrienden dus aanmoedigen om ook een rijk te stichten en jouw bondgenoten te worden. Vrienden die je hebt uitgenodigd stichten hun rijk overigens automatisch bij jou in de buurt, als je dat tenminste wilt.<br />
Vergeet niet dat je 200 goud krijgt voor iedere vriend die zich nieuw registreert en 3000 punten bereikt. <br />
|align="center"| Nodig een vriend uit en wacht totdat hij of zij de uitnodiging accepteert.<br />
|align="center"| 200 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 200 [[File:Zilver.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Oorlogsvoering==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kennis is macht'''<br />
|align="center"| Wie over de meest geavanceerde militaire eenheden en tactieken beschikt, is iedereen steeds een stap voor. Deze kunnen in de academie worden onderzocht. <br />
|align="center"| Bouw een [[Academie]]<br />
|align="center"| 200 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 200 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Offensieve eenheid'''<br />
|align="center"| Bij elk niveau van de academie krijg je 4 onderzoekspunten die je kunt investeren in technologie. Je kunt echter nooit alle onderzoeken vrijschakelen. Denk dus goed na over wat je wilt onderzoeken. Slingeraars zijn belangrijke offensieve eenheden die je in ieder geval moet onderzoeken. <br />
|align="center"| Onderzoek slingeraars.<br />
|align="center"| 200 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 200 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Aanvallende strijdmacht'''<br />
|align="center"| Zwaardvechters zijn niet zo geschikt voor een aanval. Slingeraars hebben echter wel een hoge aanvalswaarde. Je kunt hen, net als de zwaardvechters, in de kazerne rekruteren. <br />
|align="center"| Maak een militaire kracht met 10 [[Slingeraar|slingeraars]].<br />
|align="center"| 10 [[Slingeraar|slingeraars]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tactische planning'''<br />
|align="center"|Nu je een spionagerapport over de vijandelijke stad hebt, kun je in de simulator op de agora het gevecht simuleren. Voer daarvoor de verdedigende en aanvallende eenheden in en klik op "Simuleren". Wanneer het resultaat positief is, moet je de stad zo snel mogelijk aanvallen. <br />
|align="center"| Win een aanval op een vijandelijke stad.<br />
|align="center"| 5 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Plunderaar'''<br />
|align="center"| Met een machtig leger kun je regelmatig plunderen. Maar houd er rekening mee dat de grondstofkosten van je verloren eenheden lager moeten zijn dan de geplunderde grondstoffen, zodat de aanval de moeite waard is. <br />
|align="center"| Plunder in 10000 grondstoffen uit andere steden.<br />
|align="center"| 10 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Leiding voor de troepen'''<br />
|align="center"|De commandant is een ervaren officier en onder zijn commando zijn jouw troepen veel slagvaardiger. Omdat je een uitstekende strateeg bent, heeft hij besloten om je zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Commandant commandant]. (je zal 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 5 [[Slingeraar|slingeraars]].<br />
|}<br />
<br />
==Geheime dienst==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Een duistere schuilplek'''<br />
|align="center"| Om de verliezen tijdens de gevechten zo laag mogelijk te houden, heb je meer informatie over de vijand nodig. Zet hiervoor spionnen in die zich vaak in donkere grotten schuilhouden. <br />
|align="center"| Bouw een [[grot]]<br />
|align="center"| 1000 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Gierige agenten'''<br />
|align="center"| De spionnen vragen een flink bedrag voor hun diensten. Voordat je hun een opdracht kunt geven, moet je minimaal 1000 zilver in de grot opslaan. <br />
|align="center"| Sla 1000 zilver op in je grot.<br />
|align="center"| 500 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Ken je vijand'''<br />
|align="center"| Je kunt nu het opgeslagen zilver gebruiken om een vijandelijke stad te bespioneren. Hoe meer zilver je betaalt, des te groter is de kans dat de spion succesvol is. Zodra de spion is aangekomen, krijg je een spionagerapport. <br />
|align="center"| Bespioneer een vijandelijke stad.<br />
|align="center"| 500 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Contraspionage'''<br />
|align="center"| Je kunt jezelf beschermen tegen vijandelijke spionage door zilver op te slaan in de grot. Als de vijandelijke spion minder zilver krijgt dan jij in je grot hebt opgeslagen, dan wordt het betaalde bedrag van je grot afgetrokken. Bovendien krijg je informatie dat je een vijandelijke spion hebt afgeweerd. <br />
|align="center"| Sla 2000 zilver op in je grot.<br />
|align="center"| 1000 [[File:Zilver.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Achter de horizon==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Je horizon verbreden'''<br />
|align="center"| Momenteel beperkt je invloed zich tot dit eiland. Om je rijk te laten groeien, moet je een haven bouwen waar schepen gebouwd kunnen worden. <br />
|align="center"| Bouw een [[haven]]<br />
|align="center"| 3 [[Transportboot|Transport schepen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Fenicische handelaar'''<br />
|align="center"|Bij de Fenicische handelaar kun je krijgers inhuren of goederen ruilen. Als je goederen ruilt, krijg je twee voor de prijs van één.<br />
|align="center"| Handel met de [[Fenicische_handelaar|fenicische handelaar]].<br />
|align="center"| 1 [[transportboot]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Bouwplannen'''<br />
|align="center"| Griekse schepen zijn een technisch hoogstandje. Laat je ingenieurs de bouwplannen voor biremen in de academie ontwikkelen. <br />
|align="center"| Onderzoek [[Bireem|biremen]]<br />
|align="center"| 3 [[Bireem|biremen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Haven verdediging'''<br />
|align="center"| Biremen zijn een perfecte verdediging voor je haven. Zolang de vijand niet door je havenverdediging komt, kan hij ook niet met krijgers aan land gaan om je stad te plunderen. <br />
|align="center"| Bouw een vloot met 10 biremen.<br />
|align="center"| 5 [[Bireem|biremen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Uitbreiding'''<br />
|align="center"| Om meer steden te stichten of vijandelijke steden te veroveren heb je een kolonisatieschip nodig. Dit moet eerst in de academie worden onderzocht. Bovendien moet je een haven op level 20 hebben om zo'n groot schip te kunnen bouwen. <br />
|align="center"| <br />
#Onderzoek het kolonisatieschip<br />
#Breid de haven uit naar level 20<br />
#Bouw een kolonisatieschip<br />
|align="center"| 5 [[Transportboot|Transport schepen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Procedure'''<br />
|align="center"| Je kunt nu bepalen of je een stad wilt stichten of een stad wilt veroveren. Hiervoor moet je Verovering onderzoeken in de Academie. Als je een stad wilt stichten, moet je een vrije plek vinden op een omliggend eiland. Klik daar op het hamersymbool en stuur je kolonisatieschip erheen. Zodra je kolonisatieschip is aangekomen, wordt je stad gesticht. Dit duurt 24 uur. Vanaf dat moment ben je heerser over twee steden. <br />
|align="center"| <br />
#Sticht een stad<br />
of<br />
#Onderzoek verovering<br />
|align="center"| 50 [[Zwaardvechter|zwaardvechters]]<br />
|}<br />
<br />
==Cultuurpunten==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Een plek voor filosofen'''<br />
|align="center"| Je hebt cultuurpunten nodig voordat je meer steden kunt stichten en veroveren. Hiervoor moet je een academie op level 30 hebben, waar filosofen en dichters over de belangrijke dingen van het leven kunnen nadenken en zo de basis voor een grootse cultuur kunnen leggen. <br />
|align="center"| Breid de [[Academie]] uit tot level 30.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Hout.png]] 2000 [[File:Steen.png]] <br />
2000 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Olympische spelen'''<br />
|align="center"| Een vreedzame competitie is een belangrijk cultuurgoed van Griekenland. Je kunt de Olympische Spelen in ruil voor wat goud op de agora organiseren om cultuurpunten te verdienen. Om de opening van je grandioze academie te vieren kun je de Olympische Spelen voor deze keer gratis organiseren. <br />
|align="center"| Organiseer de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Olympische_Spelen Olympische Spelen].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Hout.png]] 2000 [[File:Steen.png]] <br />
2000 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Een groot feest'''<br />
|align="center"|Een groot stadsfeest trekt veel vreemdelingen naar de stad. Zij kunnen je inwoners vertellen over hun gebruiken en tradities. Een stadsfeest is een manier om cultuurpunten te verdienen en bevindt zich op de agora. Hoe meer steden je hebt, hoe meer cultuurpunten je nodig hebt om een nieuwe stad op te richten. <br />
|align="center"| Organiseer een [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Cultuur#Cultuurpunten_verzamelen Stadsfeest].<br />
|align="center"| 1 [[File:Culture.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Rooftocht==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Inferno'''<br />
|align="center"| Schepen zijn gemaakt van hout, dat weet iedereen. Omdat hout heel brandbaar is, kun je het beste vuurschepen gebruiken om de vijandelijke havenverdediging te vernietigen. <br />
|align="center"| Bouw een vloot met 10 [[Vuurschip|vuurschepen]].<br />
|align="center"| 5 [[Vuurschip|vuurschepen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Schrik van de zee'''<br />
|align="center"| Nu kun je een stad op een ander eiland aanvallen. Je hebt vuurschepen nodig voor de slag op zee, verdedigingseenheden voor de gevechten aan land en voldoende transportboten voor de soldaten. Het kan ook geen kwaad om de stad eerst te bespioneren, zodat je weet wat je te wachten staat. <br />
|align="center"| Plunder een stad op een ander eiland. <br />
|align="center"| 5 [[bireem|biremen]]<br />
|-<br />
|align="center"| '''Zegevierend'''<br />
|align="center"| In elk gevecht waarbij je vijandelijke soldaten verslaat, krijg je gevechtspunten: één gevechtspunt voor iedere burger die door de verslagen eenheden is ingezet. Zwaardvechters en slingeraars leveren bijvoorbeeld één gevechtspunt op, terwijl een ruiter drie punten en een bireem zelfs acht punten oplevert. Deze gevechtspunten kun je op de agora gebruiken om een zegetocht te organiseren. <br />
|align="center"| Organiseer een [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Cultuur#Cultuurpunten_verzamelen zegetocht].<br />
|align="center"| 1 [[File:Culture.png]]<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Winterevent_2016&diff=18389Winterevent 20162016-11-27T11:29:32Z<p>DonFrank: Wijzigingen door DonFrank (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Arsenal</p>
<hr />
<div>==Hoe ziet het eruit==<br />
<br />
[[file:xmas_2016.jpg|center|650px|link=]]<br />
<br />
==Duur van het event==<br />
1 december 2016 tot 31 december 2016<br />
<br />
==Beschrijving:==<br />
Zoals in elke goede adventskalender zijn er '''24 raden van fortuin''' tijdens het event. Elke dag kun je een nieuw rad van fortuin openen. Nadat je op een dag hebt geklikt, zal het bijbehorende rad van fortuin aan de rechterkant van het scherm worden geopend. Elk rad bevat '''6 verschillende beloningen en 2 winterkristallen'''. Verzamel 5 winterkristallen om alle 5 de adviseurs voor '''1 week''' gratis te verkrijgen of de held Aristoteles vrij te spelen.<br /><br />
<br />
Het wiel kun je draaien door op de knop in het midden te drukken, vervolgens wacht je tot het rad uit zichzelf stopt. Een beloning zal na een korte animatie naar voren komen. '''''De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis''''', maar je kunt vaker draaien door dit voor goud te kopen. De beloning welke je krijgt zal willekeurig worden gekozen. Voordat je opnieuw aan hetzelfde rad kunt draaien, moet je de beloning eerst accepteren.<br />
<br /><br />
<br />
Een wiel kan voor goud opnieuw worden aangevuld met alle voorgaande beloningen. <br /><br />
Na de eerste draai aan het wiel zal er een decoratie aan de kerstboom worden toegevoegd. Bij het vrijspelen van decoraties kun je de award "gelukkige winterpret" krijgen.<br />
<br />
==Hoe kan ik de kalender openen==<br />
Klik op de kleine icoon rechts onderin het scherm om de kalender te openen.<br />
<br />
[[file:christmas2016_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
<br />
==Hoe kan ik een dag openen==<br />
Zo gauw je met je muis over de afbeelding beweegt, zullen er verschillende pinnen verschijnen in het event scherm. Elke pin bevat een nummer van 1 tot 24.<br />
Als je op een pin klikt, zal het rad van fortuin voor die dag aan de rechterkant van je scherm openen. Om een dag te kunnen openen, moet de desbetreffende dag al wel zijn bereikt.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100% style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;" |Huidige dag<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1;" |Voorgaande dagen<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;" |Beloningen ophalen<br />
|-<br />
|[[file:Winter2015_current.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_past.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_collect.png|link=]]<br />
|-<br />
|De pin voor de huidige dag zal goud gekleurd zijn.<br />
|Pinnen van de voorgaande dagen welke nog steeds een beloning bevat zullen in het blauw worden getoond.<br />
|Je hoeft een beloning niet direct op te slaan. Het rad kun je gebruiken om je beloningen tot het eind van het event te bewaren. Na deze periode zullen niet opgehaalde beloningen verloren gaan.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
===Decoraties===<br />
Zodra je je eerste dagelijkse draai aan het rad hebt gegeven, zal er een nieuwe decoratie worden getoond. De decoraties zijn dag gebonden.<br />
<br />
==Hoe kun je een beloning ophalen==<br />
In eerste instantie is er slechts 1 "draai" knop in het midden van het rad als je nog een gratis draai over hebt.<br /><br />
Zodra je op deze knop drukt, zullen de overgebleven vakken, behalve de vakken waarvan de beloning al is opgehaald, 1 voor 1 oplichten. De draai knop zal tijdens deze animatie in een stop knop veranderen. Door op deze knop te drukken, zal de animatie sneller stoppen.<br /><br />
<br />
Zodra de animatie stopt, zal de knop in het midden wegvagen waarna de gewonnen beloning in het midden zal verschijnen.<br /><br />
<br />
Je kunt hier op klikken om het in je [[inventaris]] op te slaan, je kunt het direct gebruiken voor de geselecteerde stad of je kunt het weggooien. Je kunt de beloning ook gedurende het event laten staan om het later op te halen.<br /><br />
Zodra je de beloning hebt opgehaald, zal de draai knop weer verschijnen. Deze keer is het echter een premium draai knop. Bij het draaien voor de zesde beloning zal er geen animatie meer worden getoond. Deze zal direct naar het midden verplaatsen. <br /><br />
<br />
<br />
'''Let op:''' zorg ervoor dat je voldoende vrije inwoners hebt voor beloningen met eenheden!<br />
<br />
==Hervullen==<br />
Als je alle 6 de beloningen van 1 rad hebt gekregen kun je het rad voor 50 goud opnieuw vullen. Je kunt er ook voor kiezen om het rad eerder te vullen (bijvoorbeeld als je de meest gewilde beloning al hebt gekregen en deze graag nog een keer wil ontvangen)<br />
Let op dat de prijs van deze functie iedere keer dat deze wordt gebruikt verhoogd zal worden. De prijs zal middernacht echter resetten.<br />
<br />
==Winterkristallen== <br />
<br />
[[file:Winter2016_crystal.png|center]]<br />
<br />
In de adventskalender is er ook het winterkristallen overzicht waarin je de voortgang kan volgen.<br />
<br />
<br />
===Winterkristallen verzameling===<br />
2 beloningen van elke dag zal met een winterkristal verschijnen. Dit jaar zijn er dus '''2 winterkristallen per draaidag''' beschikbaar. Als je de desbetreffende beloning krijgt, zal de winterkristal aan je verzameling worden toegevoegd. Deze verzameling zal uiteindelijk de 5 premium adviseurs voor 7 dagen geven op werelden waar helden niet actief zijn. Of de held Aristoteles vrijspelen op werelden met helden.<br /><br />
<br />
Zodra je alle adviseurs of de held hebt ontvangen, zullen er geen winterkristallen meer in het wiel vertoond worden. De adviseurs of de held zullen ook van grijs naar kleur veranderen op het moment dat deze zijn ontgrendeld.<br /><br />
Het gebruik van de optie om het rad opnieuw te vullen zal er '''niet''' voor zorgen dat de winterkristallen op die dag terug komen.<br />
<br />
==De kosten van extra draaien==<br />
De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis. Een extra draai kost goud. <br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|Gratis<br />
|-<br />
|2<br />
|100<br />
|-<br />
|3<br />
|200<br />
|-<br />
|4<br />
|300<br />
|-<br />
|5<br />
|400<br />
|-<br />
|6<br />
|500<br />
|}<br />
<br />
<br />
Als je de eerste draai van een voorgaande dag hebt gemist, zal dit eveneens 100 goud kosten om alsnog aan dat rad te draaien.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|100<br />
|-<br />
|2<br />
|200<br />
|-<br />
|3<br />
|300<br />
|-<br />
|4<br />
|400<br />
|-<br />
|5<br />
|500<br />
|-<br />
|6<br />
|600<br />
|}<br />
<br />
==Teller==<br />
Het kerst event zal voor een beperkte tijd, van 1 december 2016 tot 31 december 2016, beschikbaar zijn. De resterende tijd is altijd zichtbaar als een klok welke aftelt in de linker bovenhoek van het event scherm. Hierin worden de dagen, uren, minuten en secondes afgeteld. Zodra de tijd voorbij is, is het niet meer mogelijk om het event scherm te openen. Let er dus op dat de beloningen welke niet zijn opgehaald verloren zullen gaan. Het is niet mogelijk om deze beloningen achteraf alsnog te claimen.<br />
<br />
==Mobiele app==<br />
Het event zal ook beschikbaar zijn in onze mobiele [[Grepolis App|app]]. Probeer dit zeker uit aangezien je het rad met je vinger kan bedienen!<br />
[[File:Winter2015_mobile.jpg|center|500px]]<br />
<br />
==Awards==<br />
Tijdens dit event kan je twee verschillende awards winnen. De eerste is de "Gelukkige winterpret" award, deze is te verkrijgen zodra je bepaald aantal keer aan het rad heb gedraaid. De tweede, "Alle winterkristallen" is de award voor het verzamelen van alle winterkristallen tijdens het event.<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |'''Gelukkige winterpret'''<br />
|-<br />
|1 rad van fortuin<br />
|5 raden van fortuin<br />
|10 raden van fortuin<br />
|24 raden van fortuin<br />
|-<br />
|[[File:winter2016_lvl1.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl2.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl3.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl4.png|center]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |<br />
'''Alle winterkristallen'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
[[File:winter2016_collector.png]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
Je verdient een speciale beloning bij het bemachtigen van alle winterkristallen.<br />
<center><br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;"| '''Werelden met helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Held_Aristoteles.jpg|center]]<br>Je hebt de held Aristoteles vrijgespeeld!<br><br />
|-<br />
|style="background:#d4c2a1;"| '''Werelden zonder helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Advisors_2016.png|center]]<br>De vijf adviseurs voor 7 dagen gratis<br><br />
|}<br />
</center></div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Winterevent_2016&diff=18388Winterevent 20162016-11-27T11:26:24Z<p>DonFrank: /* Duur van het event */</p>
<hr />
<div>==Hoe ziet het eruit==<br />
<br />
[[file:xmas_2016.jpg|center|650px|link=]]<br />
<br />
==Duur van het event==<br />
1 december 2016 tot en met 24 december 2016<br />
<br />
==Beschrijving:==<br />
Zoals in elke goede adventskalender zijn er '''24 raden van fortuin''' tijdens het event. Elke dag kun je een nieuw rad van fortuin openen. Nadat je op een dag hebt geklikt, zal het bijbehorende rad van fortuin aan de rechterkant van het scherm worden geopend. Elk rad bevat '''6 verschillende beloningen en 2 winterkristallen'''. Verzamel 5 winterkristallen om alle 5 de adviseurs voor '''1 week''' gratis te verkrijgen of de held Aristoteles vrij te spelen.<br /><br />
<br />
Het wiel kun je draaien door op de knop in het midden te drukken, vervolgens wacht je tot het rad uit zichzelf stopt. Een beloning zal na een korte animatie naar voren komen. '''''De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis''''', maar je kunt vaker draaien door dit voor goud te kopen. De beloning welke je krijgt zal willekeurig worden gekozen. Voordat je opnieuw aan hetzelfde rad kunt draaien, moet je de beloning eerst accepteren.<br />
<br /><br />
<br />
Een wiel kan voor goud opnieuw worden aangevuld met alle voorgaande beloningen. <br /><br />
Na de eerste draai aan het wiel zal er een decoratie aan de kerstboom worden toegevoegd. Bij het vrijspelen van decoraties kun je de award "gelukkige winterpret" krijgen.<br />
<br />
==Hoe kan ik de kalender openen==<br />
Klik op de kleine icoon rechts onderin het scherm om de kalender te openen.<br />
<br />
[[file:christmas2016_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
<br />
==Hoe kan ik een dag openen==<br />
Zo gauw je met je muis over de afbeelding beweegt, zullen er verschillende pinnen verschijnen in het event scherm. Elke pin bevat een nummer van 1 tot 24.<br />
Als je op een pin klikt, zal het rad van fortuin voor die dag aan de rechterkant van je scherm openen. Om een dag te kunnen openen, moet de desbetreffende dag al wel zijn bereikt.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100% style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;" |Huidige dag<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1;" |Voorgaande dagen<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;" |Beloningen ophalen<br />
|-<br />
|[[file:Winter2015_current.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_past.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_collect.png|link=]]<br />
|-<br />
|De pin voor de huidige dag zal goud gekleurd zijn.<br />
|Pinnen van de voorgaande dagen welke nog steeds een beloning bevat zullen in het blauw worden getoond.<br />
|Je hoeft een beloning niet direct op te slaan. Het rad kun je gebruiken om je beloningen tot het eind van het event te bewaren. Na deze periode zullen niet opgehaalde beloningen verloren gaan.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
===Decoraties===<br />
Zodra je je eerste dagelijkse draai aan het rad hebt gegeven, zal er een nieuwe decoratie worden getoond. De decoraties zijn dag gebonden.<br />
<br />
==Hoe kun je een beloning ophalen==<br />
In eerste instantie is er slechts 1 "draai" knop in het midden van het rad als je nog een gratis draai over hebt.<br /><br />
Zodra je op deze knop drukt, zullen de overgebleven vakken, behalve de vakken waarvan de beloning al is opgehaald, 1 voor 1 oplichten. De draai knop zal tijdens deze animatie in een stop knop veranderen. Door op deze knop te drukken, zal de animatie sneller stoppen.<br /><br />
<br />
Zodra de animatie stopt, zal de knop in het midden wegvagen waarna de gewonnen beloning in het midden zal verschijnen.<br /><br />
<br />
Je kunt hier op klikken om het in je [[inventaris]] op te slaan, je kunt het direct gebruiken voor de geselecteerde stad of je kunt het weggooien. Je kunt de beloning ook gedurende het event laten staan om het later op te halen.<br /><br />
Zodra je de beloning hebt opgehaald, zal de draai knop weer verschijnen. Deze keer is het echter een premium draai knop. Bij het draaien voor de zesde beloning zal er geen animatie meer worden getoond. Deze zal direct naar het midden verplaatsen. <br /><br />
<br />
<br />
'''Let op:''' zorg ervoor dat je voldoende vrije inwoners hebt voor beloningen met eenheden!<br />
<br />
==Hervullen==<br />
Als je alle 6 de beloningen van 1 rad hebt gekregen kun je het rad voor 50 goud opnieuw vullen. Je kunt er ook voor kiezen om het rad eerder te vullen (bijvoorbeeld als je de meest gewilde beloning al hebt gekregen en deze graag nog een keer wil ontvangen)<br />
Let op dat de prijs van deze functie iedere keer dat deze wordt gebruikt verhoogd zal worden. De prijs zal middernacht echter resetten.<br />
<br />
==Winterkristallen== <br />
<br />
[[file:Winter2016_crystal.png|center]]<br />
<br />
In de adventskalender is er ook het winterkristallen overzicht waarin je de voortgang kan volgen.<br />
<br />
<br />
===Winterkristallen verzameling===<br />
2 beloningen van elke dag zal met een winterkristal verschijnen. Dit jaar zijn er dus '''2 winterkristallen per draaidag''' beschikbaar. Als je de desbetreffende beloning krijgt, zal de winterkristal aan je verzameling worden toegevoegd. Deze verzameling zal uiteindelijk de 5 premium adviseurs voor 7 dagen geven op werelden waar helden niet actief zijn. Of de held Aristoteles vrijspelen op werelden met helden.<br /><br />
<br />
Zodra je alle adviseurs of de held hebt ontvangen, zullen er geen winterkristallen meer in het wiel vertoond worden. De adviseurs of de held zullen ook van grijs naar kleur veranderen op het moment dat deze zijn ontgrendeld.<br /><br />
Het gebruik van de optie om het rad opnieuw te vullen zal er '''niet''' voor zorgen dat de winterkristallen op die dag terug komen.<br />
<br />
==De kosten van extra draaien==<br />
De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis. Een extra draai kost goud. <br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|Gratis<br />
|-<br />
|2<br />
|100<br />
|-<br />
|3<br />
|200<br />
|-<br />
|4<br />
|300<br />
|-<br />
|5<br />
|400<br />
|-<br />
|6<br />
|500<br />
|}<br />
<br />
<br />
Als je de eerste draai van een voorgaande dag hebt gemist, zal dit eveneens 100 goud kosten om alsnog aan dat rad te draaien.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|100<br />
|-<br />
|2<br />
|200<br />
|-<br />
|3<br />
|300<br />
|-<br />
|4<br />
|400<br />
|-<br />
|5<br />
|500<br />
|-<br />
|6<br />
|600<br />
|}<br />
<br />
==Teller==<br />
Het kerst event zal voor een beperkte tijd, van 1 december 2016 tot en met 24 december 2016, beschikbaar zijn. De resterende tijd is altijd zichtbaar als een klok welke aftelt in de linker bovenhoek van het event scherm. Hierin worden de dagen, uren, minuten en secondes afgeteld. Zodra de tijd voorbij is, is het niet meer mogelijk om het event scherm te openen. Let er dus op dat de beloningen welke niet zijn opgehaald verloren zullen gaan. Het is niet mogelijk om deze beloningen achteraf alsnog te claimen.<br />
<br />
==Mobiele app==<br />
Het event zal ook beschikbaar zijn in onze mobiele [[Grepolis App|app]]. Probeer dit zeker uit aangezien je het rad met je vinger kan bedienen!<br />
[[File:Winter2015_mobile.jpg|center|500px]]<br />
<br />
==Awards==<br />
Tijdens dit event kan je twee verschillende awards winnen. De eerste is de "Gelukkige winterpret" award, deze is te verkrijgen zodra je bepaald aantal keer aan het rad heb gedraaid. De tweede, "Alle winterkristallen" is de award voor het verzamelen van alle winterkristallen tijdens het event.<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |'''Gelukkige winterpret'''<br />
|-<br />
|1 rad van fortuin<br />
|5 raden van fortuin<br />
|10 raden van fortuin<br />
|24 raden van fortuin<br />
|-<br />
|[[File:winter2016_lvl1.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl2.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl3.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl4.png|center]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |<br />
'''Alle winterkristallen'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
[[File:winter2016_collector.png]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
Je verdient een speciale beloning bij het bemachtigen van alle winterkristallen.<br />
<center><br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;"| '''Werelden met helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Held_Aristoteles.jpg|center]]<br>Je hebt de held Aristoteles vrijgespeeld!<br><br />
|-<br />
|style="background:#d4c2a1;"| '''Werelden zonder helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Advisors_2016.png|center]]<br>De vijf adviseurs voor 7 dagen gratis<br><br />
|}<br />
</center></div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Winterevent_2016&diff=18387Winterevent 20162016-11-27T11:25:30Z<p>DonFrank: /* Teller */</p>
<hr />
<div>==Hoe ziet het eruit==<br />
<br />
[[file:xmas_2016.jpg|center|650px|link=]]<br />
<br />
==Duur van het event==<br />
1 december 2016 tot 24 december 2016<br />
<br />
==Beschrijving:==<br />
Zoals in elke goede adventskalender zijn er '''24 raden van fortuin''' tijdens het event. Elke dag kun je een nieuw rad van fortuin openen. Nadat je op een dag hebt geklikt, zal het bijbehorende rad van fortuin aan de rechterkant van het scherm worden geopend. Elk rad bevat '''6 verschillende beloningen en 2 winterkristallen'''. Verzamel 5 winterkristallen om alle 5 de adviseurs voor '''1 week''' gratis te verkrijgen of de held Aristoteles vrij te spelen.<br /><br />
<br />
Het wiel kun je draaien door op de knop in het midden te drukken, vervolgens wacht je tot het rad uit zichzelf stopt. Een beloning zal na een korte animatie naar voren komen. '''''De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis''''', maar je kunt vaker draaien door dit voor goud te kopen. De beloning welke je krijgt zal willekeurig worden gekozen. Voordat je opnieuw aan hetzelfde rad kunt draaien, moet je de beloning eerst accepteren.<br />
<br /><br />
<br />
Een wiel kan voor goud opnieuw worden aangevuld met alle voorgaande beloningen. <br /><br />
Na de eerste draai aan het wiel zal er een decoratie aan de kerstboom worden toegevoegd. Bij het vrijspelen van decoraties kun je de award "gelukkige winterpret" krijgen.<br />
<br />
==Hoe kan ik de kalender openen==<br />
Klik op de kleine icoon rechts onderin het scherm om de kalender te openen.<br />
<br />
[[file:christmas2016_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
<br />
==Hoe kan ik een dag openen==<br />
Zo gauw je met je muis over de afbeelding beweegt, zullen er verschillende pinnen verschijnen in het event scherm. Elke pin bevat een nummer van 1 tot 24.<br />
Als je op een pin klikt, zal het rad van fortuin voor die dag aan de rechterkant van je scherm openen. Om een dag te kunnen openen, moet de desbetreffende dag al wel zijn bereikt.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100% style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;" |Huidige dag<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1;" |Voorgaande dagen<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;" |Beloningen ophalen<br />
|-<br />
|[[file:Winter2015_current.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_past.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_collect.png|link=]]<br />
|-<br />
|De pin voor de huidige dag zal goud gekleurd zijn.<br />
|Pinnen van de voorgaande dagen welke nog steeds een beloning bevat zullen in het blauw worden getoond.<br />
|Je hoeft een beloning niet direct op te slaan. Het rad kun je gebruiken om je beloningen tot het eind van het event te bewaren. Na deze periode zullen niet opgehaalde beloningen verloren gaan.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
===Decoraties===<br />
Zodra je je eerste dagelijkse draai aan het rad hebt gegeven, zal er een nieuwe decoratie worden getoond. De decoraties zijn dag gebonden.<br />
<br />
==Hoe kun je een beloning ophalen==<br />
In eerste instantie is er slechts 1 "draai" knop in het midden van het rad als je nog een gratis draai over hebt.<br /><br />
Zodra je op deze knop drukt, zullen de overgebleven vakken, behalve de vakken waarvan de beloning al is opgehaald, 1 voor 1 oplichten. De draai knop zal tijdens deze animatie in een stop knop veranderen. Door op deze knop te drukken, zal de animatie sneller stoppen.<br /><br />
<br />
Zodra de animatie stopt, zal de knop in het midden wegvagen waarna de gewonnen beloning in het midden zal verschijnen.<br /><br />
<br />
Je kunt hier op klikken om het in je [[inventaris]] op te slaan, je kunt het direct gebruiken voor de geselecteerde stad of je kunt het weggooien. Je kunt de beloning ook gedurende het event laten staan om het later op te halen.<br /><br />
Zodra je de beloning hebt opgehaald, zal de draai knop weer verschijnen. Deze keer is het echter een premium draai knop. Bij het draaien voor de zesde beloning zal er geen animatie meer worden getoond. Deze zal direct naar het midden verplaatsen. <br /><br />
<br />
<br />
'''Let op:''' zorg ervoor dat je voldoende vrije inwoners hebt voor beloningen met eenheden!<br />
<br />
==Hervullen==<br />
Als je alle 6 de beloningen van 1 rad hebt gekregen kun je het rad voor 50 goud opnieuw vullen. Je kunt er ook voor kiezen om het rad eerder te vullen (bijvoorbeeld als je de meest gewilde beloning al hebt gekregen en deze graag nog een keer wil ontvangen)<br />
Let op dat de prijs van deze functie iedere keer dat deze wordt gebruikt verhoogd zal worden. De prijs zal middernacht echter resetten.<br />
<br />
==Winterkristallen== <br />
<br />
[[file:Winter2016_crystal.png|center]]<br />
<br />
In de adventskalender is er ook het winterkristallen overzicht waarin je de voortgang kan volgen.<br />
<br />
<br />
===Winterkristallen verzameling===<br />
2 beloningen van elke dag zal met een winterkristal verschijnen. Dit jaar zijn er dus '''2 winterkristallen per draaidag''' beschikbaar. Als je de desbetreffende beloning krijgt, zal de winterkristal aan je verzameling worden toegevoegd. Deze verzameling zal uiteindelijk de 5 premium adviseurs voor 7 dagen geven op werelden waar helden niet actief zijn. Of de held Aristoteles vrijspelen op werelden met helden.<br /><br />
<br />
Zodra je alle adviseurs of de held hebt ontvangen, zullen er geen winterkristallen meer in het wiel vertoond worden. De adviseurs of de held zullen ook van grijs naar kleur veranderen op het moment dat deze zijn ontgrendeld.<br /><br />
Het gebruik van de optie om het rad opnieuw te vullen zal er '''niet''' voor zorgen dat de winterkristallen op die dag terug komen.<br />
<br />
==De kosten van extra draaien==<br />
De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis. Een extra draai kost goud. <br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|Gratis<br />
|-<br />
|2<br />
|100<br />
|-<br />
|3<br />
|200<br />
|-<br />
|4<br />
|300<br />
|-<br />
|5<br />
|400<br />
|-<br />
|6<br />
|500<br />
|}<br />
<br />
<br />
Als je de eerste draai van een voorgaande dag hebt gemist, zal dit eveneens 100 goud kosten om alsnog aan dat rad te draaien.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|100<br />
|-<br />
|2<br />
|200<br />
|-<br />
|3<br />
|300<br />
|-<br />
|4<br />
|400<br />
|-<br />
|5<br />
|500<br />
|-<br />
|6<br />
|600<br />
|}<br />
<br />
==Teller==<br />
Het kerst event zal voor een beperkte tijd, van 1 december 2016 tot en met 24 december 2016, beschikbaar zijn. De resterende tijd is altijd zichtbaar als een klok welke aftelt in de linker bovenhoek van het event scherm. Hierin worden de dagen, uren, minuten en secondes afgeteld. Zodra de tijd voorbij is, is het niet meer mogelijk om het event scherm te openen. Let er dus op dat de beloningen welke niet zijn opgehaald verloren zullen gaan. Het is niet mogelijk om deze beloningen achteraf alsnog te claimen.<br />
<br />
==Mobiele app==<br />
Het event zal ook beschikbaar zijn in onze mobiele [[Grepolis App|app]]. Probeer dit zeker uit aangezien je het rad met je vinger kan bedienen!<br />
[[File:Winter2015_mobile.jpg|center|500px]]<br />
<br />
==Awards==<br />
Tijdens dit event kan je twee verschillende awards winnen. De eerste is de "Gelukkige winterpret" award, deze is te verkrijgen zodra je bepaald aantal keer aan het rad heb gedraaid. De tweede, "Alle winterkristallen" is de award voor het verzamelen van alle winterkristallen tijdens het event.<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |'''Gelukkige winterpret'''<br />
|-<br />
|1 rad van fortuin<br />
|5 raden van fortuin<br />
|10 raden van fortuin<br />
|24 raden van fortuin<br />
|-<br />
|[[File:winter2016_lvl1.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl2.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl3.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl4.png|center]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |<br />
'''Alle winterkristallen'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
[[File:winter2016_collector.png]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
Je verdient een speciale beloning bij het bemachtigen van alle winterkristallen.<br />
<center><br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;"| '''Werelden met helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Held_Aristoteles.jpg|center]]<br>Je hebt de held Aristoteles vrijgespeeld!<br><br />
|-<br />
|style="background:#d4c2a1;"| '''Werelden zonder helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Advisors_2016.png|center]]<br>De vijf adviseurs voor 7 dagen gratis<br><br />
|}<br />
</center></div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Winterevent_2016&diff=18386Winterevent 20162016-11-27T11:24:56Z<p>DonFrank: /* Duur van het event */</p>
<hr />
<div>==Hoe ziet het eruit==<br />
<br />
[[file:xmas_2016.jpg|center|650px|link=]]<br />
<br />
==Duur van het event==<br />
1 december 2016 tot 24 december 2016<br />
<br />
==Beschrijving:==<br />
Zoals in elke goede adventskalender zijn er '''24 raden van fortuin''' tijdens het event. Elke dag kun je een nieuw rad van fortuin openen. Nadat je op een dag hebt geklikt, zal het bijbehorende rad van fortuin aan de rechterkant van het scherm worden geopend. Elk rad bevat '''6 verschillende beloningen en 2 winterkristallen'''. Verzamel 5 winterkristallen om alle 5 de adviseurs voor '''1 week''' gratis te verkrijgen of de held Aristoteles vrij te spelen.<br /><br />
<br />
Het wiel kun je draaien door op de knop in het midden te drukken, vervolgens wacht je tot het rad uit zichzelf stopt. Een beloning zal na een korte animatie naar voren komen. '''''De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis''''', maar je kunt vaker draaien door dit voor goud te kopen. De beloning welke je krijgt zal willekeurig worden gekozen. Voordat je opnieuw aan hetzelfde rad kunt draaien, moet je de beloning eerst accepteren.<br />
<br /><br />
<br />
Een wiel kan voor goud opnieuw worden aangevuld met alle voorgaande beloningen. <br /><br />
Na de eerste draai aan het wiel zal er een decoratie aan de kerstboom worden toegevoegd. Bij het vrijspelen van decoraties kun je de award "gelukkige winterpret" krijgen.<br />
<br />
==Hoe kan ik de kalender openen==<br />
Klik op de kleine icoon rechts onderin het scherm om de kalender te openen.<br />
<br />
[[file:christmas2016_icon.png|center|link=]]<br />
<br />
<br />
==Hoe kan ik een dag openen==<br />
Zo gauw je met je muis over de afbeelding beweegt, zullen er verschillende pinnen verschijnen in het event scherm. Elke pin bevat een nummer van 1 tot 24.<br />
Als je op een pin klikt, zal het rad van fortuin voor die dag aan de rechterkant van je scherm openen. Om een dag te kunnen openen, moet de desbetreffende dag al wel zijn bereikt.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100% style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;" |Huidige dag<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1;" |Voorgaande dagen<br />
|width="400px" style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;" |Beloningen ophalen<br />
|-<br />
|[[file:Winter2015_current.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_past.png|link=]]<br />
|[[file:Winter2015_collect.png|link=]]<br />
|-<br />
|De pin voor de huidige dag zal goud gekleurd zijn.<br />
|Pinnen van de voorgaande dagen welke nog steeds een beloning bevat zullen in het blauw worden getoond.<br />
|Je hoeft een beloning niet direct op te slaan. Het rad kun je gebruiken om je beloningen tot het eind van het event te bewaren. Na deze periode zullen niet opgehaalde beloningen verloren gaan.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
===Decoraties===<br />
Zodra je je eerste dagelijkse draai aan het rad hebt gegeven, zal er een nieuwe decoratie worden getoond. De decoraties zijn dag gebonden.<br />
<br />
==Hoe kun je een beloning ophalen==<br />
In eerste instantie is er slechts 1 "draai" knop in het midden van het rad als je nog een gratis draai over hebt.<br /><br />
Zodra je op deze knop drukt, zullen de overgebleven vakken, behalve de vakken waarvan de beloning al is opgehaald, 1 voor 1 oplichten. De draai knop zal tijdens deze animatie in een stop knop veranderen. Door op deze knop te drukken, zal de animatie sneller stoppen.<br /><br />
<br />
Zodra de animatie stopt, zal de knop in het midden wegvagen waarna de gewonnen beloning in het midden zal verschijnen.<br /><br />
<br />
Je kunt hier op klikken om het in je [[inventaris]] op te slaan, je kunt het direct gebruiken voor de geselecteerde stad of je kunt het weggooien. Je kunt de beloning ook gedurende het event laten staan om het later op te halen.<br /><br />
Zodra je de beloning hebt opgehaald, zal de draai knop weer verschijnen. Deze keer is het echter een premium draai knop. Bij het draaien voor de zesde beloning zal er geen animatie meer worden getoond. Deze zal direct naar het midden verplaatsen. <br /><br />
<br />
<br />
'''Let op:''' zorg ervoor dat je voldoende vrije inwoners hebt voor beloningen met eenheden!<br />
<br />
==Hervullen==<br />
Als je alle 6 de beloningen van 1 rad hebt gekregen kun je het rad voor 50 goud opnieuw vullen. Je kunt er ook voor kiezen om het rad eerder te vullen (bijvoorbeeld als je de meest gewilde beloning al hebt gekregen en deze graag nog een keer wil ontvangen)<br />
Let op dat de prijs van deze functie iedere keer dat deze wordt gebruikt verhoogd zal worden. De prijs zal middernacht echter resetten.<br />
<br />
==Winterkristallen== <br />
<br />
[[file:Winter2016_crystal.png|center]]<br />
<br />
In de adventskalender is er ook het winterkristallen overzicht waarin je de voortgang kan volgen.<br />
<br />
<br />
===Winterkristallen verzameling===<br />
2 beloningen van elke dag zal met een winterkristal verschijnen. Dit jaar zijn er dus '''2 winterkristallen per draaidag''' beschikbaar. Als je de desbetreffende beloning krijgt, zal de winterkristal aan je verzameling worden toegevoegd. Deze verzameling zal uiteindelijk de 5 premium adviseurs voor 7 dagen geven op werelden waar helden niet actief zijn. Of de held Aristoteles vrijspelen op werelden met helden.<br /><br />
<br />
Zodra je alle adviseurs of de held hebt ontvangen, zullen er geen winterkristallen meer in het wiel vertoond worden. De adviseurs of de held zullen ook van grijs naar kleur veranderen op het moment dat deze zijn ontgrendeld.<br /><br />
Het gebruik van de optie om het rad opnieuw te vullen zal er '''niet''' voor zorgen dat de winterkristallen op die dag terug komen.<br />
<br />
==De kosten van extra draaien==<br />
De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis. Een extra draai kost goud. <br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|Gratis<br />
|-<br />
|2<br />
|100<br />
|-<br />
|3<br />
|200<br />
|-<br />
|4<br />
|300<br />
|-<br />
|5<br />
|400<br />
|-<br />
|6<br />
|500<br />
|}<br />
<br />
<br />
Als je de eerste draai van een voorgaande dag hebt gemist, zal dit eveneens 100 goud kosten om alsnog aan dat rad te draaien.<br />
<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=500px style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 0px 0px 0px;"|Draai<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 0px 8px 0px 0px;"|[[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|100<br />
|-<br />
|2<br />
|200<br />
|-<br />
|3<br />
|300<br />
|-<br />
|4<br />
|400<br />
|-<br />
|5<br />
|500<br />
|-<br />
|6<br />
|600<br />
|}<br />
<br />
==Teller==<br />
Het kerst event zal voor een beperkte tijd, van 1 december 2016 tot 31 december 2016, beschikbaar zijn. De resterende tijd is altijd zichtbaar als een klok welke aftelt in de linker bovenhoek van het event scherm. Hierin worden de dagen, uren, minuten en secondes afgeteld. Zodra de tijd voorbij is, is het niet meer mogelijk om het event scherm te openen. Let er dus op dat de beloningen welke niet zijn opgehaald verloren zullen gaan. Het is niet mogelijk om deze beloningen achteraf alsnog te claimen.<br />
<br />
==Mobiele app==<br />
Het event zal ook beschikbaar zijn in onze mobiele [[Grepolis App|app]]. Probeer dit zeker uit aangezien je het rad met je vinger kan bedienen!<br />
[[File:Winter2015_mobile.jpg|center|500px]]<br />
<br />
==Awards==<br />
Tijdens dit event kan je twee verschillende awards winnen. De eerste is de "Gelukkige winterpret" award, deze is te verkrijgen zodra je bepaald aantal keer aan het rad heb gedraaid. De tweede, "Alle winterkristallen" is de award voor het verzamelen van alle winterkristallen tijdens het event.<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |'''Gelukkige winterpret'''<br />
|-<br />
|1 rad van fortuin<br />
|5 raden van fortuin<br />
|10 raden van fortuin<br />
|24 raden van fortuin<br />
|-<br />
|[[File:winter2016_lvl1.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl2.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl3.png|center]]<br />
|[[File:winter2016_lvl4.png|center]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;" |<br />
'''Alle winterkristallen'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
[[File:winter2016_collector.png]]<br />
|}<br />
<br />
<br />
Je verdient een speciale beloning bij het bemachtigen van alle winterkristallen.<br />
<center><br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width=100%; style="text-align:center; background:#feb; border: 1px solid black; border-radius:10px;" align="center"<br />
|style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;"| '''Werelden met helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Held_Aristoteles.jpg|center]]<br>Je hebt de held Aristoteles vrijgespeeld!<br><br />
|-<br />
|style="background:#d4c2a1;"| '''Werelden zonder helden'''<br />
|-<br />
|[[file:Advisors_2016.png|center]]<br>De vijf adviseurs voor 7 dagen gratis<br><br />
|}<br />
</center></div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Onderzoek:verovering&diff=18123Onderzoek:verovering2016-08-31T08:36:59Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div><br>{{Sjabloon:Academie:onderzoeken}}<br />
----<br />
{{Sjabloon:onderzoek|Verovering (Oud Systeem)|28|Maakt het mogelijk om vijandige steden te veroveren.<br />
<br />
|12000|12000|16000|0|Als je dit onderzoek hebt uitgevoerd, kan je andere steden [[veroveren]]. Vergeet niet het [[Onderzoek:kolonisatieschip|kolonisatieschip]] te ontwikkelen.<br />
<br />
''Enkel beschikbaar in {{Werelden:oud}}''|verovering}}<br />
<br />
{{Sjabloon:onderzoek|Verovering (Nieuw Systeem)|28|Maakt het mogelijk om vijandige steden te veroveren.|12000|12000|16000|0|Als je verovering onderzoekt, kan je een opstand ontketenen in andere steden. 12 uur later moet je een kolonisatieschip succesvol laten binnenvaren om de stad ook echt in te kunnen nemen. Vergeet niet het [[Onderzoek:kolonisatieschip|kolonisatieschip]] te ontwikkelen. Meer info vind je bij [[veroveren]].<br />
<br />
''Enkel beschikbaar in {{Werelden:nieuw}}''|opstand}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Onderzoek:verovering&diff=18122Onderzoek:verovering2016-08-31T08:35:14Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div><br>{{Sjabloon:Academie:onderzoeken}}<br />
----<br />
{{Sjabloon:onderzoek|Verovering (Oud Syteem)|28|Maakt het mogelijk om vijandige steden te veroveren.<br />
<br />
|12000|12000|16000|0|Als je dit onderzoek hebt uitgevoerd, kan je andere steden [[veroveren]]. Vergeet niet het [[Onderzoek:kolonisatieschip|kolonisatieschip]] te ontwikkelen.<br />
<br />
''Enkel beschikbaar in {{Werelden:oud}}''|verovering}}<br />
<br />
{{Sjabloon:onderzoek|Verovering (Nieuw Systeem)|28|Maakt het mogelijk om vijandige steden te veroveren.|12000|12000|16000|0|Als je verovering onderzoekt, kan je een opstand ontketenen in andere steden. 12 uur later moet je een kolonisatieschip succesvol laten binnenvaren om de stad ook echt in te kunnen nemen. Vergeet niet het [[Onderzoek:kolonisatieschip|kolonisatieschip]] te ontwikkelen. Meer info vind je bij [[veroveren]].<br />
<br />
''Enkel beschikbaar in {{Werelden:nieuw}}''|opstand}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Sjabloon:Werelden:oud&diff=18121Sjabloon:Werelden:oud2016-08-31T08:31:40Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>[[Alpha]], [[Beta]], [[Gamma]], [[Eta]], [[Lambda]], [[Mu]], [[Omikron]], [[Achilles]], [[Pi]], [[Tau]], [[Chi]], [[Hyperborea]], [[Omega]], [[Delphi]], [[Efeze]], [[Heraklion]], [[Juktas]], [[Lamia]], [[Naxos]], [[Olympia]], [[Sparta]], [[Troje]]</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Sjabloon:Werelden:oud&diff=18120Sjabloon:Werelden:oud2016-08-31T08:31:07Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>[[Alpha]], [[Beta]], [[Gamma]], [[Eta]], [[Lambda]], [[Mu]], [[Omikron]], [[Achilles]], [[Pi]], [[Tau]], [[Chi]], [[Hyperborea]], [[Omega]], [[Delphi]], [[Efeze]], [[Heraklion]], [[Juktas]], [[Lamia]], [[Naxos]], [[Olympia]], [[Sparta]], [[Troje]], [[Baris]]</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Sjabloon:Sparta&diff=17596Sjabloon:Sparta2016-07-30T11:27:37Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{WorldInfo <br />
|naam = Sparta <br />
|wereldnummer =43 <br />
|snelheid = 2 <br />
|eenhedensnelheid = 2 <br />
|handelssnelheid = 2 <br />
|beginner = 6 dagen <br />
|alli = 100 leden <br />
|overname = Belegering<br />
|bonus van = 23:00 <br />
|bonus tot = 07:00<br />
|moraal = Actief <br />
|helden = Actief<br />
|goudhandel = Actief<br />
|instantbuy= Actief<br />
|start = 03 Februari 2016<br />
|gesloten = '''-'''<br />
|info = '''-'''<br />
|diff=6<br />
|boerendorpen = Oude systeem<br />
}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Hades_Portaal&diff=17367Hades Portaal2016-06-20T15:19:09Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>==Event periode==<br />
Het event duurt 3 dagen. In deze tijdsperiode moet je de portal vernietigen om de beloningen te ontvangen.<br />
<br />
==Omschrijving==<br />
Tijdens de eventperiode verschijnt het Hades-portaal in al je steden. Jouw doel is om dit portal te vernietigen voordat de tijd om is. Om het portal te vernietigen moet je 6 Hades-stenen verzamelen. Hades-stenen kunnen gevonden worden door op avontuur te gaan met behulp van het portaal. Het avontuur kost wat tijd en natuurlijk ook eenheden. Een afgerond avontuur levert je grondstoffen of gunst op. Daar bovenop heb je een kans dat je een Hades-steen vindt, echter is er ook een risico dat je alle verzonden eenheden kwijtraakt. Na het verzamelen van 6 Hades-stenen ben je in staat het portaal te vernietigen en zo de eindbeloning te ontvangen. Als je actief deelneemt aan het event maak je kans op een exclusieve award!<br />
<br />
<br />
[[file:Hades_Portal_main_screen.png|center]]<br />
<br />
==De portaal openen==<br />
Je kan de portaal openen door op de afbeelding te klikken in een van je steden. Er is maar één portaal die je kan openen in al je steden.<br />
[[file:Hades_Portal_in_city.png|center]]<br />
<br />
==Doel==<br />
Stuur eenheden op avontuur om zoveel mogelijk grondstoffen, gunst of zelfs Hades-stenen te ontvangen. Zodra je 6 Hades-stenen hebt verzameld kan je de portaal vernietigen. Indien je de portaal hebt vernietigt zal deze verdwijnen, je kan niet nogmaals op avontuur gaan! <br />
<br />
==Hoe verzamel ik Hades-stenen==<br />
In het portaal kan je verschillende avonturen selecteren. Elk avontuur heeft zijn eigen tijdsduur.<br />
Om een avontuur te starten dien je de aangegeven troepen te bezitten. Aan het eind van elk avontuur krijg je je beloningen te zien die je eenheden hebben verzameld. De kans bestaat dat je zelfs een Hades-steen vindt, maar ook de kans dat je alle verstuurde eenheden verliest.<br />
<br />
[[file:Hades_Portal_adventure.png|center]]<br />
[[file:Hades_Portal_adventure_reward.png|center]]<br />
<br />
==Event beloning==<br />
Na het verzamelen van 6 Hades-stenen kan het portaal vernietigd worden.<br />
<br />
[[file:Hades_6stones.png|center]]<br />
<br />
Het vernietigen van het portaal laat de portaal verdwijnen in al je steden, hiermee wordt de beloning van 6x "landuitbreiding" in je grotere inventaris geplaatst. Door het activeren van landuitbreiding in een van je steden geeft de desbetreffende stad +50 extra inwoners.<br />
<br />
[[file:Hades_prize.png|center]]<br />
<br />
==Award==<br />
Je kan de volgende beloning behalen door het portaal te vernietigen<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
'''Portaal Vernietiging'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
[[File:portal_destruction_award.png]]<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Grepolis_Score&diff=17345Grepolis Score2016-06-20T10:43:27Z<p>DonFrank: Snelle check taalfouten</p>
<hr />
<div>=Korte omschrijving=<br />
Eindelijk is het dan zover! Ons award systeem genaamd "Grepolisscore" is eindelijk actief. Met deze nieuwe functie kan je zien welke awards je al hebt behaald tijdens je Grepolis carrière en welke nog open staan. Naarmate Grepolis ouder en ouder wordt, hebben we nieuwe awards toegevoegd aan de vele bestaande awards. Door de awards in verschillende categorieën te zetten, geeft dit een beter overzicht. We hebben dus de awards verdeeld over “Dagelijkse awards”, “Gevechts awards”, “Imperium voortgang” en nog veel meer.<br />
<br />
=Hoe Grepolisscore te openen?=<br />
Je kan Grepolisscore openen door op de knop te klikken links boven in de interface.<br />
[[file:gscore_access.png|center]]<br />
<br />
=Hoe ziet het eruit=<br />
Op de onderstaande afbeelding zie je het hoofdscherm van Grepolisscore met daarin je totaal score. Links in het scherm zie je je laatst behaalde award. Onderaan vind je de verschillende awards categorieën met daar de naam en de hoeveelheid punten je hebt verdiend. Als je op de categorie klikt, krijg je een overzicht met welke awards hierin zijn toegekend.<br />
[[file:gscore_main.png|center]]<br />
<br />
==Laatst behaalde award==<br />
Linksbovenaan vind je altijd je laatst behaalde award.<br />
[[file:gscore_top_left.png|center]]<br />
Door erop te klikken wordt je direct doorgestuurd naar de desbetreffende categorie waar de award thuis hoort.<br />
Zodra je een nieuwe award hebt behaald, wordt je hier altijd op de hoogte van gebracht door een kleine melding links onderin de interface. Als je daarop klik wordt automatisch het Grepolisscore venster geopend en wordt er meteen aangegeven wat je voortgang is en hoeveel puntje je hiermee hebt verdiend.<br />
<br />
==Algemene Grepolisscore==<br />
In het midden van het venster zie je je totale Grepolisscore. Alle behaalde punten van alle werelden worden hier bij elkaar opgeteld en getoond. Door op de "I" te klikken, kan je je behaalde punten per wereld zien.<br />
[[file:gscore_top_middle.png|center]]<br />
<br />
Naast de behaalde punten is er een optie op de awards in bb-codes te verkrijgen. Zo kan je je awards aan andere spelers laten zien in PM of op het forum.<br />
<br />
<br />
Rechts bovenaan zie je een keuze menu met daarin de verschillende categorieën. Je komt standaard in het "overzicht"terecht..<br />
[[file:gscore_top_right.png|center]]<br />
<br />
=Navigatie=<br />
Je kan op twee verschillende manieren navigeren door de categorieën. Vanuit het overzicht kan je klikken op een categorie afbeelding, waar de hele ruimte mee gevuld is (afbeelding, naam, punten)in het onderste gedeelte van het scherm of je kiest de categorie door het keuze menu rechts bovenin. Beide manieren laat het overzicht zien van de awards in de gekozen categorie.<br />
Indien je de categorie "dagelijkse awards" selecteert zal het venster alleen dit laten zien:<br />
[[file:gscore_daily_awards.png|center]]<br />
<br />
Hier kan je zien welke awards je al behaald hebt en welke je nog kan behalen. Aan de rechterkant van elke award, zie je hoeveel punten je al hebt behaald en hoeveel punten je nog maximaal kan behalen.<br />
<br />
==Hoe keer ik terug naar het overzicht==<br />
Je kan altijd terug keren naar het overzicht door op "overzicht" te klikken in het venster. Maar, er zijn nog twee andere manieren om terug te keren naar het overzicht. Door te klikken op de Grepolisscore afbeelding of door het "overzicht" te selecteren in het keuze menu.<br />
<br />
=Award Categorieën =<br />
Alle awards zijn ingedeeld in de volgende categorieën: <br />
* Dagelijkse awards<br />
* Tactieken<br />
* Gevechten<br />
* Militaire voorbereiding<br />
* Imperium voortgang<br />
* Highscores<br />
* Helden<br />
* Onverkrijgbaar<br />
<br />
<br />
Elke categorie heeft een afbeelding dat het thema van de categorie, een titel en een aantal Grepolisscore Punten toont. Het nummer geeft weer hoeveel punten je hebt behaald in die ene categorie.<br />
[[file:gscore_award_category.png|center]]<br />
<br />
Awards die niet meer te behalen zijn maar wel ooit in het verleden behaald zijn of te behalen waren zijn te vinden onder "Onverkrijgbaar". Hierin vind je bijvoorbeeld alle awards van speciale events.<br />
<br />
=Berekening van Grepolisscore punten=<br />
Je totale Grepolisscore wordt bepaald door de Grepolisscores over alle werelden waar je awards hebt behaald.<br />
[[file:gscore_world_score.png|center]]<br />
<br />
Voor de dagelijkse awards krijg je de overeenkomstige Grepolisscore punten. Dit wordt alleen de eerste keer toegekend van het behalen van de award. Voor de tweede keer krijg je dezelfde dagelijkse award. Het wordt alleen toegevoegd aan je profiel, de punten zal je niet meer krijgen.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Tijdsrad_der_Natuur_2016&diff=17335Tijdsrad der Natuur 20162016-06-14T15:35:55Z<p>DonFrank: /* Heilige takken verzameling */</p>
<hr />
<div>==Hoe ziet het eruit==<br />
<br />
[[file:NWOT2016.png|center|650px]]<br />
<br />
==Duur van het event==<br />
2 juni 2016 tot 26 juni 2016<br />
<br />
==Beschrijving==<br />
Met het aankomend event '''Tijdsrad der Natuur''' heeft 24 raden. Elke dag kun je een nieuw tijdsrad der Natuur openen. Nadat je op een dag hebt geklikt, zal het bijbehorende rad aan de rechterkant van het scherm worden geopend. Elk rad bevat '''6 verschillende beloningen en 1 heilige tak'''. Verzamel 5 heilige takken om alle 5 de adviseurs voor '''1 week''' gratis te verkrijgen. En op helden werelden krijg je de exclusieve held '''Christopholus''' er bij<br /><br />
<br />
Het rad kun je draaien door op de knop in het midden te drukken, vervolgens wacht je tot het rad uit zichzelf stopt. Een beloning zal na een korte animatie naar voren komen. '''''De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis''''', maar je kunt vaker draaien door dit voor goud te kopen. De beloning welke je krijgt zal willekeurig worden gekozen. Voordat je opnieuw aan hetzelfde rad kunt draaien, moet je de beloning eerst accepteren.<br />
<br /><br />
<br />
Een rad kan voor goud opnieuw worden aangevuld met alle voorgaande beloningen. <br /><br />
Na de eerste draai aan het wiel zal er een decoratie aan het beeld der natuur worden toegevoegd. Bij het vrijspelen van decoraties kun je de award "geschenk van de natuur" krijgen.<br />
<br />
==Hoe kan ik het event openen==<br />
Klik op de kleine icoon rechts onderin het scherm om het event te openen.<br />
<br />
[[file:NWOT2016_icon.png|center]]<br />
<br />
==Hoe kan ik een dag openen==<br />
Zo gauw je met je muis over de afbeelding beweegt, zullen er verschillende pinnen verschijnen in het event scherm. Elke pin bevat een nummer van 1 tot 24.<br />
Als je op een pin klikt, zal de tijdsrad der natuur voor die dag openen. Om een dag te kunnen openen, moet de desbetreffende dag al wel zijn bereikt.<br />
<br />
<br />
{|class="wikitable" width=100% style="text-align:center"<br />
!width="400px" |Huidige dag<br />
!width="400px" |Voorgaande dagen<br />
!width="400px" |Beloningen ophalen<br />
|-<br />
|[[file:Winter2015_current.png]]<br />
|[[file:Winter2015_past.png]]<br />
|[[file:Winter2015_collect.png]]<br />
|-<br />
|De pin voor de huidige dag zal goud gekleurd zijn.<br />
|Pinnen van de voorgaande dagen welke nog steeds een beloning bevat zullen in het blauw worden getoond.<br />
|Je hoeft een beloning niet direct op te slaan. Het rad kun je gebruiken om je beloningen tot het eind van het event te bewaren. Na deze periode zullen niet opgehaalde beloningen verloren gaan.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
===Decoraties===<br />
Zodra je je eerste dagelijkse draai aan het rad hebt gegeven, zal er een nieuwe decoratie worden getoond. De decoraties zijn dag gebonden.<br />
<br />
==Hoe kun je een beloning ophalen?==<br />
In eerste instantie is er slechts 1 "draai" knop in het midden van het rad als je nog een gratis draai over hebt.<br /><br />
Zodra je op deze knop drukt, zullen de overgebleven vakken, behalve de vakken waarvan de beloning al is opgehaald, 1 voor 1 oplichten. De draai knop zal tijdens deze animatie in een stop knop veranderen. Door op deze knop te drukken, zal de animatie sneller stoppen.<br /><br />
<br />
Zodra de animatie stopt, zal de knop in het midden wegvagen waarna de gewonnen beloning in het midden zal verschijnen.<br /><br />
<br />
Je kunt hier op klikken om het in je [[inventaris]] op te slaan, je kunt het direct gebruiken voor de geselecteerde stad of je kunt het weggooien. Je kunt de beloning ook gedurende het event laten staan om het later op te halen.<br /><br />
Zodra je de beloning hebt opgehaald, zal de draai knop weer verschijnen. Deze keer is het echter een premium draai knop. Bij het draaien voor de zesde beloning zal er geen animatie meer worden getoond. Deze zal direct naar het midden verplaatsen. <br /><br />
<br />
<br />
'''Let op:''' zorg ervoor dat je voldoende vrije inwoners hebt voor beloningen met eenheden!<br />
<br />
==Hervullen==<br />
Als je alle 6 de beloningen van 1 rad hebt gekregen kun je het rad voor 50 goud opnieuw vullen. Je kunt er ook voor kiezen om het rad eerder te vullen (bijvoorbeeld als je de meest gewilde beloning al hebt gekregen en deze graag nog een keer wil ontvangen)<br />
Let op dat de prijs van deze functie iedere keer dat deze wordt gebruikt verhoogd zal worden. De prijs zal middernacht echter resetten.<br />
<br />
==Heilige takken== <br />
In het hoofdscherm van het event is er ook het heilige takken overzicht waarin je de voortgang naar de gratis adviseurs (+ de exclusieve held Christopholus op heldenwerelden) kan volgen .<br />
<br />
[[file:NWOT_branch.png|center]]<br />
<br />
===Heilige takken verzameling===<br />
1 beloning van elke dag zal met een heilige tak verschijnen. Als de desbetreffende beloning krijgt, zal de heilige tak aan je verzameling worden toegevoegd. Deze verzameling zal uiteindelijk de 5 premium adviseurs voor 7 dagen (of de exclusieve held Christopholus op heldenwerelden) geven. <br /><br />
Zodra je alle adviseurs hebt ontvangen, zullen er geen heilige takken meer in het wiel worden getoond. De adviseurs zullen ook van grijs naar kleur veranderen op het moment dat deze zijn ontgrendeld.<br /><br />
Het gebruik van de optie om het rad opnieuw te vullen zal er '''niet''' voor zorgen dat de heilige takken op die dag terug komen.<br />
<br />
==De kosten van extra draaien==<br />
De eerste draai van de huidige dag is altijd gratis. Elke volgende, additionele draai kost goud. Dit wordt per draai 100 goud meer. <br />
<br />
{|class="wikitable" width=300px style="text-align:center"<br />
!Draai huidige dag<br />
![[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|GRATIS<br />
|-<br />
|2<br />
|100<br />
|-<br />
|3<br />
|200<br />
|-<br />
|4<br />
|300<br />
|-<br />
|5<br />
|400<br />
|-<br />
|6<br />
|500<br />
|}<br />
Als je de eerste draai van een voorgaande dag hebt gemist, zal het 100 goud kosten om alsnog aan dat rad te draaien. Elke extra, additionele draai kost 100 goud meer dan de vorige draai.<br />
<br />
{|class="wikitable" width=300px style="text-align:center"<br />
!Draai voorgaande dag<br />
![[file:Featureicons02 2.08.png]]<br />
|-<br />
|1<br />
|100<br />
|-<br />
|2<br />
|200<br />
|-<br />
|3<br />
|300<br />
|-<br />
|4<br />
|400<br />
|-<br />
|5<br />
|500<br />
|-<br />
|6<br />
|600<br />
|}<br />
<br />
==Countdown==<br />
De resterende tijd is altijd zichtbaar als een klok welke aftelt in de linker bovenhoek van het event scherm. Hierin worden de dagen, uren, minuten en secondes afgeteld. Zodra de tijd voorbij is, is het niet meer mogelijk om het event scherm te openen. Let er dus op dat de beloningen welke niet zijn opgehaald verloren zullen gaan. Het is niet mogelijk om deze beloningen achteraf alsnog te claimen.<br />
<br />
==Mobiele app==<br />
Het event zal ook beschikbaar zijn in onze mobiele [[Grepolis App|app]]. Probeer dit zeker uit aangezien je het rad met je vinger kan bedienen!<br />
<br />
==Awards==<br />
Tijdens dit event kan je twee verschillende awards winnen. De eerste is de "Terug in de tijd" award, deze is te verkrijgen zodra je bepaald aantal keer aan het rad heb gedraaid. De tweede, "Geschenk der Natuur" is de award voor het verzamelen van alle heilige takken tijdens het event. Op werelden waar [[helden]] actief zijn heb je de kans om Christopholus vrij te spelen!<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
'''De tijd terug draaien'''<br />
|-<br />
!|1 tijdsrad der Natuur<br />
!|5 tijdsraden der Natuur<br />
!|12 tijdsraden der Natuur<br />
!|24 tijdsraden der Natuur<br />
|-<br />
|[[File:NWOT2016_lvl1.png|center]]<br />
|[[File:NWOT2016_lvl2.png|center]]<br />
|[[File:NWOT2016_lvl3.png|center]]<br />
|[[File:NWOT2016_lvl4.png|center]]<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
'''Geschenk van de Natuur'''<br />
|-<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
[[File:NWOT2016_collector.png]]<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Stichten&diff=17331Stichten2016-06-07T22:10:55Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>[[File:Colonize.png|left]]<br />
Stichten is een van de methoden om een nieuwe stad in je bezit te krijgen in Grepolis. Het is een vredelievende methode waarbij het niet nodig is een stad aan te vallen of te moeten verdedigen om hem over te nemen. Stichten is ook niet afhankelijk van de wereldinstellingen: het wordt op dezelfde manier gedaan, onafhankelijk van het overnamesysteem van de betreffende wereld. <br />
<br />
Bedenk dat net als bij andere methoden om steden over te nemen, het kolonisatieschip maar 1 keer gebruikt kan worden. Zodra je nieuwe stad gesticht is, verdwijnt het kolonisatieschip.<br />
<br />
==Voorwaarden voor het stichten==<br />
<br />
Voordat je een stad kunt stichten, zijn er drie basisvoorwaarden waaraan voldaan moet worden. Dit zijn Gebouwen, Eenheden en Cultuur<br />
<br />
===Gebouwen===<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Gebouw<br />
!width="200px" | Minimum Level<br />
!width="350px" | Doel<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Academy]] '''Academie'''<br />
|align="center"| '''[[Academie]] level 22'''<br />
|align="center"| Nodig om kolonisatieschip te onderzoeken<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Harbour]] '''Haven'''<br />
|align="center"| '''[[Haven]] level 20'''<br />
|align="center"| Nodig om kolonisatieschip te bouwen<br />
|}<br />
<br />
===Eenheden===<br />
<br />
Om een stad te stichten heb je een [[kolonisatieschip]] nodig (ook wel 'kolo' genoemd). Dit schip kan gebouwd worden in de haven, maar pas nadat het in de academie is onderzocht<br />
<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
!width="75px" | Eenheid<br />
!width="200px" | Naam<br />
!width="350px" | Kosten<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:CS.png|Colony Ship]]<br />
|align="center"| '''[[Kolonisatieschip]]'''<br />
|align="center"| [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Zilver.png]]10,000 [[File:Pop.png]] 170 <br />
|}<br />
<br />
===Cultuur===<br />
<br />
De laatste voorwaarde is dat je voldoende [[cultuur|cultuurpunten]] of CP moet bezitten om een nieuwe stad te bezitten. Wanneer je het spel begint, kun je 1 extra stad bezitten bovenop de stad waarmee je begint. Voor verder steden moet je cultuurpunten verzamelen.<br />
<br />
==Stichtplaatsen==<br />
<br />
Als je stad groeit en je de wereldkaart begint te ontdekken, zul je zien dat er lege plekken zijn op sommige grote eilanden en de kleine eilanden. Deze 'stichtplaatsen' zijn plaatsen waar een speler een nieuwe stad kan stichten. De verschillen tussen stichtplaatsen op grote en kleine eilanden worden in de volgende paragrafen uitgelegd. Wees je ervan bewust dat zodra je een plek gekozen hebt en de stad gebouwd wordt, je dit niet meer kunt afbreken en ergens anders kunt starten!<br />
<br />
===Stichtplaatsen op kleine eilanden===<br />
<br />
[[File:Small_Anchor.png|left]]<br />
Waarschijnlijk heb je de kleine eilanden dichtbij je eerste stad toen je met het spel begon wel gezien. Deze eilanden zijn onbewoond en verspreid over de gehele oceaan. Veel ervan liggen dichtbij de grotere eilanden. Een stad opbouwen op deze eilanden is lastiger, omdat er geen boerendorpen zijn om grondstoffen van op te eisen. Hierdoor zal je stad afhankelijk zijn van zijn mijnen en zendingen van je andere steden.<br />
<br />
<br />
===Stichtplaatsen op grote eilanden===<br />
<br />
[[File:Anchor_Point_Frame.png|left]]<br />
Deze stichtplaatsen verschijnen nadat een speler zijn account heeft verwijderd, of (soms) voordat het eiland gevuld is met nieuwe spelers. Deze plekken zijn aantrekkelijker om een nieuwe stad te stichten omdat ze, in tegenstelling tot de kleine eilanden, wel toegang bieden tot boerendorpen. Hierdoor kun je je richten op het bouwen van troepen, in plaats van het tot een hoog level uitbreiden van je mijnen. Je kunt ook nog steeds handelen met je andere steden om de stad sneller te laten groeien.<br />
<br />
==Hoe sticht ik een stad: stap voor stap==<br />
[[File:City_Founding.png|right|350px]]<br />
[[File:CS_Movement.png|right]]<br />
<br />
Eindelijk heb je je haven op level 20, je hebt 'Kolonisatieschip' onderzocht en er dobbert een prachtig kolonisatieschip in je haven. Het is tijd om je nieuwe stad te stichten.<br />
<br />
* Zoek eerst de ideale locatie om je stad te stichten. Bij voorkeur is dit dichtbij de stad waaruit je je kolonisatieschip laat vertrekken, zodat het minder reistijd kost naar je nieuwe stad. Het is ook een goed idee om een plek te zoeken die dicht bij je alliantiegenoten ligt.<br />
** ''Belangrijk: de locatie mag niet verder dan 48 uur varen voor je kolonisatieschip liggen.''<br />
<br />
* Begin door te klikken op de locatie waar je je stad wil stichten. Hierdoor verschijnt het scherm wat je rechts ziet.<br />
<br />
* Je kunt selecteren welke eenheden je mee wil sturen met je kolonisatieschip. Het is niet verplicht om eenheden met je kolonisatieschip mee te sturen.<br />
<br />
* Zodra je de eenheden geselecteerd hebt, klik je op 'Stichten'. Je vloot zal naar de stichtplek van je nieuwe stad varen. '''Dit proces kan niet meer gestopt worden!'''<br />
<br />
* Zodra het kolonisatieschip zijn doel bereikt heeft, kost het 24 uur om de stad te bouwen. Tijdens deze 24 uur zien zowel jij als andere spelers niet dat er een stad op die plek gebouwd wordt. <br />
** ''Belangrijk: deze 24 uur wordt niet beïnvloed door de wereldsnelheid''<br />
<br />
* Zodra de bouwtijd voorbij is, zal je een bericht krijgen dat je stad voltooid is en zal je kolonisatieschip verdwijnen. Gefeliciteerd met je nieuwe stad! <br />
<br />
===Je nieuwe stad===<br />
<br />
Een gestichte stad zal 997 punten waard zijn en de volgende gebouwen bezitten: <br />
*[[Houthakkerskamp]]: level 15<br />
*[[Steengroeve]]: level 15<br />
*[[Zilvermijn]]: level 12<br />
*[[Senaat]]: level 10<br />
*[[Boerderij]]: level 10<br />
*[[Pakhuis]]: level 10<br />
*[[Tempel]]: level 1<br />
*[[Marktplaats]]: level 2<br />
*[[Kazerne]]: level 4<br />
*[[Agora]]: level 1<br />
<br />
De enige troepen in de stad zijn degenen die je meegestuurd hebt met het kolonisatieschip. Deze troepen ondersteunen de stad vanuit de stad waarvandaan je je kolonisatieschip hebt verstuurd, en zijn dus niet te gebruiken door je nieuwe stad.<br />
<br />
==Stichten als strategie==<br />
Stichten wordt niet altijd gezien als de voorkeursmethode om een nieuwe stad te krijgen. Veel ervaren spelers kijken neer op deze methoden. Een reden hiervoor is dat het voordeliger is een stad over te nemen die al groter is, zodat je minder moeite hoeft te steken in het opbouwen van de stad. In de 24 uur die het kost om de stad uberhaupt op de kaart te zetten, is het mogelijk een ongelimiteerd aantal steden over te nemen.<br />
<br />
Stichten is echter een vredelievende manier om je rijk uit te breiden. Je krijgt de stad zonder dat je ervoor hoeft te vechten. Daarnaast zul je eerder een stad kunnen stichten dan er een overnemen, omdat je voor stichten je academie enkel op 22 hoeft te hebben en niet de hoeveelheid troepen nodig hebt om de stad in handen te krijgen en te houden.<br />
<br />
Strategisch gezien kan een gestichte stad voordelen bieden. Omdat de stad pas na de bouwtijd van 24 uur op de kaart verschijnt, kun je een stad stichten in vijandelijk territorium en er een groot aantal biremen neerzetten. Daarnaast kun je grondstofcentrales bouwen op kleine eilanden zodat je andere steden zich kunnen richten op troepenproductie.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=17325Scripts2016-06-03T09:20:50Z<p>DonFrank: Wijzigingen door DonFrank (Overleg) hersteld tot de laatste versie door Kroenuh</p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?20742-Userskripte-f%C3%BCr-2-0 Quack toolset]'' - Een handige verzameling van tools.<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/139287 Vorig bekeken profiel]'' - Laat je teruggaan naar het profiel welke je het laatst hebt bekeken.<br />
*''[https://greasyfork.org/scripts/1253-grepolis-attack-sound-alarm Aanvalsalarm]'' - Laat een alarm afgaan zodra je wordt aangevallen.<br />
*''[http://grepolis.potusek.eu/ Report Converter]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/159433 Transport calculator]'' - Dit script berekend hoe de resterende bevolking verdeeld moet worden om voldoende transportcapaciteit te hebben.<br />
*''[http://grepointel.com/index.php?i18n=nl Grepo Intel]''<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/159595 Tijd calculator]''<br />
*''[http://forum.en.grepolis.com/showthread.php?50955 Offline tool]'' - Een verzameling van tools zoals de mogelijkheid om de kaart te bekijken, reistijd te berekenen en nog veel meer.<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/184630 Dio Tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
*''[http://www.grmh.pl/index.html?p=cnv&m=opi Mole Hole Grepolis]'' - Heeft meer functies dan de andere Report Converter.<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Scripts&diff=17321Scripts2016-06-02T21:46:11Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>== '''Lijst met toegestane userscripts''' ==<br />
<br />
Hieronder staat een lijst met alle toegestane scripts. Elk genoemd script is goedgekeurd door het Community Management. <br />
<br />
Als je een script tegenkomt die niet op de lijst staat dan kun je deze aanmelden via een [http://support.innogames.de/login/to/game/grepo/market/nl supportaanvraag]. Vervolgens zal het script onderzocht en eventueel goedgekeurd worden. Je mag nooit een script gebruiken die niet is goedgekeurd. Wanneer je dit wel doet is dit een schending van §7 van de spelregels.<br />
<br />
===Toegestane scripts===<br />
*''[http://forum.de.grepolis.com/showthread.php?20742-Userskripte-f%C3%BCr-2-0 Quack toolset]'' - Een handige verzameling van tools.<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/139287 Vorig bekeken profiel]'' - Laat je teruggaan naar het profiel welke je het laatst hebt bekeken.<br />
*''[https://greasyfork.org/scripts/1253-grepolis-attack-sound-alarm Aanvalsalarm]'' - Laat een alarm afgaan zodra je wordt aangevallen.<br />
*''[http://grepolis.potusek.eu/ Report Converter]'' - Converteert een rapport in een [[BB-codes|BB-code]], bevat ook nog verschillende andere functies.<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/159433 Transport calculator]'' - Dit script berekend hoe de resterende bevolking verdeeld moet worden om voldoende transportcapaciteit te hebben.<br />
*''[http://grepointel.com/index.php?i18n=nl Grepo Intel]''<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/159595 Tijd calculator]''<br />
*''[http://forum.en.grepolis.com/showthread.php?50955 Offline tool]'' - Een verzameling van tools zoals de mogelijkheid om de kaart te bekijken, reistijd te berekenen en nog veel meer.<br />
*''[http://userscripts.org/scripts/show/184630 Dio Tools]'' - Een verzameling van veel handige tools.<br />
===Verboden scripts:===<br />
Alle scripts voor Grepolis die niet hierboven staan vermeld zijn niet toegestaan om te gebruiken en kunnen leiden tot een schorsing.<br />
<br />
<br />
===Let op!===<br />
De hierboven vermelde scripts kunnen ervoor zorgen dat Grepolis niet meer naar behoren werkt. Mocht dit in jouw ogen het geval zijn, schakel dan het script uit om te kijken of hiermee het probleem verholpen is.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Helden&diff=17288Helden2016-05-05T15:59:03Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>[[File:Screen Shot 2013-06-28 at 21.04.31.png|center]]<br />
<br />
=Een introductie=<br />
De helden zijn in veel aspecten gelijk aan gewone eenheden, echter zijn er een aantal eigenschappen welke de helden onderscheiden ten opzichte van de gewone eenheden.<br />
*Helden rekruteer je met “Munten des Oorlog” of “Munten der Wijsheid”. Deze munten kun je verkrijgen door het voltooien van eilandopdrachten.<br />
*Elke held heeft een speciale vaardigheid welke gevonden kan worden in zijn of haar omschrijving. Elke vaardigheid zal op zijn eigen manier invloed uitoefenen op het spel.<br />
*Door “Munten des Oorlog” of Munten der Wijsheid te investeren, kunnen de helden een hoger level halen (maximaal level 20). De hoogte van het level zal invloed hebben op hun basiswaarden en op hun speciale vaardigheden.<br />
*Helden hebben geen invloed op je vrije inwoners.<br />
*Helden kunnen niet worden gebruikt om andere steden of spelers te ondersteunen. Ze kunnen alleen in je eigen steden of bij je eigen aanvallen worden gebruikt. Helden gaan gaan niet dood, ze raken alleen gewond. Helden hebben een bepaalde tijd nodig om te genezen. Nadat een aanval is uitgevoerd, zal de held direct in de stad terugkeren zonder dat deze een looptijd heeft.<br />
*Helden gaan niet verloren na een herstart.<br />
<br />
= Helden informatie =<br />
Een nieuw interface element is toegevoegd. De helden kun je onder de gekozen god in de rechterbovenhoek van je scherm vinden. Als je op dit onderdeel klikt, zal het Helden overzicht worden geopend.<br />
<br />
[[File:hero_overview.jpg|center]]<br />
<br />
* In het Helden Overzicht kun je informatie vinden over de helden welke worden aangenomen. In dit overzicht staat de volgende informatie:<br />
- Level, afbeelding, soort en naam van de held<br />
- Status: gewond, toegewezen aan een stad (of taak welke wordt uitgevoerd), in gevecht<br />
- Het huidige aantal ervaringspunten<br />
<br />
In het begin heb je 1 slot vrij om een held te rekruteren. Bij elk extra cultureel level komt er een slot vrij. Indien je niet kan wachten kan je ook een slot vrijkopen door 250 goud te besteden. Er zullen ook exclusieve helden zijn, deze helden kun je verkrijgen met bepaalde ingame evenementen of op andere manieren. Alle exclusieve helden worden na verloop van tijd gewone helden, op deze manier kun je de desbetreffende helden alsnog rekruteren.<br />
<br />
De helden welke gewond zijn, hebben 18 uur (gedeeld door de wereldsnelheid) nodig om volledig te herstellen. In de tussentijd heb je wel de mogelijkheid het level van de held te verhogen. Een held welke gewond is kan niet vechten of verdedigen. De held geeft ook geen voordelen indien hij/zij gewond.<br />
<br />
Zoals je kunt zien, zijn er vele functies en tabbladen. Hieronder gaan we al deze opties behandelen.<br />
<br />
* Bij het tabblad “Rekruteren” kan je helden kopen, dit is altijd één held der wijsheid en één held des oorlog (het aanbod is willekeurig bepaald). Dit aanbod zal om middernacht veranderen. Als je er voor kiest om een van deze twee helden te kopen, zal de andere held ook verdwijnen. Alleen helden die nog niet in bezit zijn worden getoond. Voor 50 goud kun je er voor kiezen om direct een nieuw aanbod te ontvangen in plaats van te wachten tot middernacht.<br />
<br />
Een “Oorlogsheld” kun je kopen voor “Munten des Oorlog”, deze munten krijg je door een eilandopdracht op de “agressieve manier” te voltooien. Over het algemeen zijn “Oorlogshelden” bruikbaar bij elke militaire actie. Sommige helden zijn sterk in het verdedigen, terwijl andere helden de tijdens aanvallen zullen uitblinken.<br />
<br />
“Helden van Wijsheid” worden met “Munten der Wijsheid” betaald. Deze munten kun je krijgen door het uitvoeren van eilandopdrachten op de “verstandige manier”. De “Helden van Wijsheid” zullen normaal gesproken invloed hebben op de economie van een stad. Deze zullen bijvoorbeeld een positief effect hebben op de bouwtijden of op de productie van een bepaalde grondstof.<br />
<br />
* Tot slot, als je op “verzameling” klikt, dan zullen alle helden zichtbaar zijn welke in het spel zijn als ook de statistieken van deze Helden.<br />
<br />
= De Munten =<br />
De helden komen samen met een nieuw soort grondstof.<br />
<br />
[[Bestand:Hero_coins.jpg|center]]<br />
<br />
De blauwe munten zijn de “Munten der Wijsheid” en de rode munten zijn de “Munten des Oorlog”. Deze munten heb je nodig om nieuwe helden te rekruteren en om de helden in level omhoog te krijgen.<br />
<br />
Om deze waardevolle munten te verdienen, dien je eilandopdrachten te volbrengen. Het type munt welke je ontvangt hangt af van je beslissingen!<br />
<br />
Houdt ook in gedachte dat elke speler hetzelfde aantal munten per dag zal ontvangen als alle beschikbare eilandopdrachten worden gedaan. Als eilandopdrachten minder vaak terugkeren aangezien je meer punten hebt, kun je meer munten ontvangen per eilandopdracht welke er wordt gedaan. Uiteindelijk kan iedereen maximaal 24 munten per dag verdienen.<br />
<br />
= Munten Handel =<br />
<br />
[[File:hero_coinexchange.jpg|center]]<br />
<br />
Als je op een bepaald moment te weinig munten van een bepaald type munt hebt, kun je de “Munten Handel” gebruiken. Hier kun je je “Munten des Oorlog” ruilen tegen de “Munten der Wijsheid” en andersom. Dit kan tegen een ratio van 2:1. Ondanks dat dit je dus munten kost, kan deze optie handig zijn als de held welke je graag wilt hebben net wordt aangeboden en je maar een klein aantal munten tekort komt. Hierdoor kun je dus alsnog je gewenste held kopen.<br />
<br />
= Het levelen van Helden =<br />
<br />
[[File:hero_leveling.jpg|center]]<br />
Als je op de kleine knop achter de ervaringsbalk klikt, zal er een nieuw scherm worden geopend waarin je de gekozen held omhoog kunt levelen.<br />
Dit scherm zal alle veranderingen, welke na het omhoog levelen van de held worden toegevoegd, tonen als ook de hoeveelheid munten welke er nodig zijn om het desbetreffende level te behalen. De basis statistieken (aanval en verdediging) zullen toenemen, als ook de kracht van de held zijn/haar speciale vaardigheid.<br />
<br />
= Een held toewijzen =<br />
<br />
In het overzicht kun je maximaal 1 held per stad toewijzen. Helden welke zijn toegewezen geven 2 voordelen:<br />
*Als de stad wordt aangevallen, zal de held zich gedragen als een gewone landeenheid.<br />
*De speciale vaardigheden van sommige helden zullen alleen werken als de held in een stad aanwezig is (dit is het geval bij bijvoorbeeld Andromeda).<br />
<br />
Het toewijzen van een held kan tot 6 uur duren (gedeeld door de wereldsnelheid). Dit is de tijd welke een held nodig heeft om tot de stad toe te treden. Tijdens deze periode zal de held geen voordelen brengen. Tevens heb je de mogelijkheid om een held uit een stad terug te trekken.<br />
<br />
Als je stad is overgenomen zal de held automatisch worden ontkoppeld en worden vrijgegeven.<br />
<br />
Voor je eigen gemak, kun je ook zien of er een held is toegewezen aan de geselecteerde stad. Als dit het geval is, zal er onder het godenoverzicht zichtbaar zijn welke held er aan de stad is toegewezen. Daarnaast zal hier ook worden getoond of de held momenteel wordt toegewezen, gewond is, of met een aanval bezig is.<br />
<br />
= Lijst met Helden =<br />
<br />
== Oorlogshelden ==<br />
<br />
{| class="wikitable collapsible" style="text-align:center"<br />
!width="1000" colspan="5"| Oorlogshelden<br />
|-<br />
!rowspan=2|Held<br />
!rowspan=2|Omschrijving<br />
!width="40%" colspan="3"| Statistieken<br />
|-<br />
! Kosten<br />
! Level 1<br />
! Level 20<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Atalanta.jpg]] <br />
'''Atalanta'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, zal een leger welke wordt geleid door Atalanta, 11% sneller verplaatsen. Dit is van toepassing op alle eenheden in het desbetreffende leger. Op level 20 zal deze waarde oplopen tot 30%.<br />
|105 [[File:Coins of Wa.png|20px]]<br />
|220 [[File:Aanval_afstand.png|Attack]]<br />
|600 [[File:Aanval_afstand.png|Attack]]<br />
|-<br />
|20 [[File:Speed.png]]<br />
|66 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|180 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|55 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|150 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|99 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|270 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Hektor.jpg]] <br />
'''Hektor'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, zal de aanvals- en verdedigingswaarde van zwaardvechters en slingeraars stijgen met 11%. Op level 20 zal deze waarde oplopen tot 30%. Wanneer ze aan de zijde van Hektor vechten.<br />
'''Dit is een exclusieve held en kan alleen worden verkregen bij het event "De slag om Troje".'''<br />
|Gratis<br />
|99 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|270 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|-<br />
|14 [[File:Speed.png]]<br />
|165 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|450 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|165 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|450 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|121 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|330 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Hercules.jpg]]<br />
'''Herakles'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, als Herakles een eerzaam gevecht wint, zul je direct 22 gunst ontvangen voor de god welke in de desbetreffende stad is gekozen. Op level 20 zal dit oplopen tot 60 gunst. Je zult de gunst alleen ontvangen als je tenminste 50 gevechtspunten hebt ontvangen.<br />
|85 [[File:Coins of Wa.png|20px]]<br />
|209 [[File:Aanval_afstand.png|Attack]]<br />
|570 [[File:Aanval_afstand.png|Attack]]<br />
|-<br />
|18 [[File:Speed.png]]<br />
|99 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|270 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|200 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|99 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|270 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|143 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|390 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Leonidas.jpg]]<br />
'''Leonidas'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, als Leonidas een stad verdedigt, zullen bij alle verdedigende eenheden de gevechtswaarden worden verhoogd met 5.5%. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 15%.<br />
|110 [[File:Coins of Wa.png|20px]]<br />
|44 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|120 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|-<br />
|12 [[File:Speed.png]]<br />
|143 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|390 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|30 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|143 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|390 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|110 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|300 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Urephon.jpg]]<br />
'''Urephon'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, zullen bij mytische eenheden de gevechtswaarden worden verhoogd met 5,5% zolang deze samen met Urephon vechten. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 15%.<br />
|95 [[File:Coins of Wa.png|20px]]<br />
|66 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|180 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|-<br />
|20 [[File:Speed.png]]<br />
|77 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|210 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|88 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|240 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|99 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|270 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Zuretha.jpg]]<br />
'''Zuretha'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, zullen de gevechtswaarden van schepen worden verhoogd met 5.5% als deze samen strijden met Zuretha. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 15%.<br />
|95 [[File:Coins of Wa.png|20px]]<br />
|110 [[File:Att_hack.png|Slagwapen]]<br />
|300 [[File:Att_hack.png|Slagwapen]]<br />
|-<br />
|13 [[File:Speed.png]]<br />
|77 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|210 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|66 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|180 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|77 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|210 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Helena.jpg]]<br />
'''Helena'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, als Helena wordt meegestuurd met een aanval, zal de tijd om de stad over te nemen afnemen met 5,5%. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 15%.<br />
|105 [[File:Coins of Wa.png|20px]]<br />
|44 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|120 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|-<br />
|12 [[File:Speed.png]]<br />
|88 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|240 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|99 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|270 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|99 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|270 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:jason.jpg]]<br />
'''Jason'''<br />
|rowspan="4"| Aanvallende eenheden kunnen 22% extra buit meenemen als Jason met de aanval wordt meegestuurd. Dit geldt zowel voor gunst als hout, steen en zilver. Op level 20 zal dit toenemen naar 60%. <br />
|45 [[File:Coins of Wa.png|20px]]<br />
|176 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]<br />
|480 [[File:Att sharp.png|Sharp Attack]]<br />
|-<br />
|12 [[File:Speed.png]]<br />
|88 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]<br />
|240 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]<br />
|-<br />
|40 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|99 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]<br />
|270 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|77 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]<br />
|210 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
== Wijsheidshelden ==<br />
<br />
{| class="wikitable collapsible" style="text-align:center"<br />
!width="1000" colspan="5"| Wijsheidshelden<br />
|-<br />
!rowspan=2|Held<br />
!rowspan=2|Omschrijving<br />
!width="40%" colspan="3"| Statistieken<br />
|-<br />
! Kosten<br />
! Level 1<br />
! Level 20<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Andromeda.jpg]]<br />
'''Andromeda'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, zolang Andromeda is toegewezen aan de stad, zal de basis productie van hout, steen en zilver met 16.5% toenemen in de desbetreffende stad. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 45%. <br />
'''Dit is een exclusieve held en kan alleen worden verkregen door het voltooien van 20 inleidingsopdrachten.''' <br />
<br />
|Gratis <br />
|33 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|90 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|-<br />
|15 [[File:Speed.png]]<br />
|88 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|240 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|110 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|300 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|99 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|270 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Apheledes.jpg]] <br />
'''Apheledes'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, wanneer de sater Apheledes is toegewezen aan een stad, kosten onderzoeken in die stad 22% minder grondstoffen en verloopt 22% sneller. Op level 20 zal dit oplopen tot 60%.<br />
'''Dit is een exclusieve held en kan alleen worden verkregen bij het event "Commandant voor Rome".'''<br />
|Gratis<br />
|88 [[File:Aanval_afstand.png|Distance Attack]]<br />
|TBA [[File:Aanval_afstand.png|Distance Attack]]<br />
|-<br />
|14 [[File:Speed.png]]<br />
|66 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|TBA [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|88 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|TBA [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|198 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|TBA [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Democritus.jpg]] <br />
'''Democritus'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, indien Democritus is toegewezen aan een stad, is er een kans van 22% dat de duur van een positief effect wordt verdubbeld. Op level 20 zal dit doorgroeien tot 60% kans.<br />
|70 [[File:Coins of Wis.png|20px]]<br />
|66 [[File:Att sharp.png|Attack]]<br />
|180 [[File:Att sharp.png|Attack]]<br />
|-<br />
|10 [[File:Speed.png]]<br />
|88 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|240 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|15 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|99 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|270 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|77 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|210 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Cheiron.jpg]]<br />
'''Cheiron'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, indien Cheiron is toegewezen aan een stad, zullen de kosten en rekruteertijd van hoplieten worden afgenomen met 22%. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 60%.<br />
|105 [[File:Coins of Wis.png|20px]]<br />
|66 [[File:Aanval_afstand.png|Attack]]<br />
|180 [[File:Aanval_afstand.png|Attack]]<br />
|-<br />
|16 [[File:Speed.png]]<br />
|121 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|330 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|132 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|360 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|121 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|330 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Ferkyon.jpg]]<br />
'''Ferkyon'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, zolang dat Ferkyon is toegewezen aan een stad, zullen alle landeenheden 11% sneller worden gerecruteerd in de desbetreffende stad. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 30%<br />
|70 [[File:Coins of Wis.png|20px]]<br />
|55 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|150 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|-<br />
|12 [[File:Speed.png]]<br />
|132 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|360 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|132 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|360 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|121 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|330 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Orpheus.jpg]]<br />
'''Orpheus'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, de stad waaraan Orpheus is toegewezen zal een kans van 33% hebben om een extra cultuurpunt te verkrijgen. Op level 20 is er een kans van 90%<br />
|75 [[File:Coins of Wis.png|20px]]<br />
|44 [[File:Aanval_afstand.png|Distance Attack]]<br />
|120 [[File:Aanval_afstand.png|Distance Attack]]<br />
|-<br />
|13 [[File:Speed.png]]<br />
|99 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|270 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|5 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|110 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|300 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|77 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|210 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:Held_Terylea.jpg]]<br />
'''Terylea'''<br />
|rowspan="4"|Op level 1, als Terylea is toegewezen aan een stad, zal de standaardproductie van zilver in de desbetreffende stad met 44% toenemen. Op level 20 zal dit doorgroeien naar 120%.<br />
|65 [[File:Coins of Wis.png|20px]]<br />
|33 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|90 [[File:Att sharp.png|Steekwapen]]<br />
|-<br />
|12 [[File:Speed.png]]<br />
|88 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|240 [[File:Def_hack.png|Verdediging tegen een eenheid met een slagwapen]]<br />
|-<br />
|10 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|88 [[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|240[[File:Def_pierce.png|Verdediging tegen een eenheid met een steekwapen]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|132 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|360 [[File:Def_distance.png|Verdediging tegen een eenheid met een afstandswapen]]<br />
|-<br />
|rowspan="4"| [[File:odysseus.jpg]]<br />
'''Odysseus'''<br />
|rowspan="4"|Als Odysseus is toegewezen aan een stad, zullen de kosten en rekruteertijd van zwaardvechters afnemen met 20%. Op level 20 zal dit tot 60% toenemen.<br />
|115 [[File:Coins of Wis.png|20px]]<br />
|143 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|390 [[File:Att_hack.png|Attack]]<br />
|-<br />
|14 [[File:Speed.png]]<br />
|154 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]<br />
|420 [[File:Def_hack.png|Defence against a unit with a blunt weapon]]<br />
|-<br />
|20 [[File:Booty_icon.png|Loot]]<br />
|110 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]<br />
|300 [[File:Def_pierce.png|Defence against a unit with a sharp weapon]]<br />
|-<br />
|0 [[File:Pop.png|Population]]<br />
|144 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]<br />
|390 [[File:Def_distance.png|Defense against a unit with a ranged weapon]]<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Senaat&diff=17197Senaat2016-04-04T15:30:45Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{Sjabloon:gebouw|<br />
|Bestand=senateback.png<br />
|Gebouw=Senaat<br />
|Beschrijving=In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het level van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden zijn afgerond.<br />
|Functie=In de senaat krijg je een mooi overzichtje van alle gebouwen die je in je stad kan bouwen. Als je op "Uitbreiding naar .." klikt, zal het gebouw in de bouwwachrij verschijnen. Alle gebouwen in de wachtrij zullen in chronologische volgorde een voor een afgewerkt worden. Deze bouwwachtrij heeft een capaciteit van 2 of 7 (indien je de [[bestuurder]] activeert). <br />
Je kan vanaf niveau 10 ook gebouwen slopen; dit doe je door bovenaan het knopje slopen te selecteren (vanaf niveau 10 zichtbaar). Vervolgens kies je "Slopen" bij het gekozen gebouw. Je kan elk gebouw tot maximum niveau 1 slopen, behalve de 8 speciale gebouwen onderaan.<br />
<br />
Van deze speciale gebouwen kan je per stad een van de 4 aan de linker- en een van de 4 aan de rechterkant kiezen; deze hebben allemaal een speciale functie, maar je zal moeten kiezen.<br />
Deze kan je volledig slopen, waarna je een ander gebouw kan kiezen.<br />
<br />
Wanneer gebouwen worden opgebouwd, kan je de bouw annuleren (door op het rode kruisje te klikken); hij zal meteen worden stopgezet en je krijgt de vrije inwoners weer terug. De helft van de geïnvesteerde grondstoffen worden je ook teruggegeven; de andere helft gaat verloren. <br />
<br />
|Senaat=X<br />
|Kazerne=2<br />
|Haven=14<br />
|Stadsmuur=5<br />
|Grot=10<br />
|Marktplaats=3<br />
|Academie=8<br />
|Tempel=1<br />
|Standbeeld=21<br />
|Orakel=21<br />
|Handelskantoor=21<br />
|Theater=24<br />
|Badhuis=24<br />
|Bibliotheek=24<br />
|Vuurtoren=24<br />
|Toren=21<br />
}}<br />
<br />
==Bouwkosten==<br />
{| class="mw-collapsible wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"<br />
|-<br />
!style="wikitable collapsible" colspan="8" width="600" |Bouwinformatie snelheid 1: <br />
|-<br />
|colspan="2"|Werelden:<br />
|colspan="6"| <center>{{werelden:snel1}}</center><br />
|-<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png|Bevolking]]<br />
![[Bestand:tijdsduur.png|Tijdsduur]]<br />
!Bouwtijd andere gebouwen<br />
!Punten<br />
|-<br />
|1 <br />
| - || - || - || 1,0 (+1,0) || - || 100,0%|| 110 (+110)<br />
|-<br />
|2 <br />
| 27 || 12 || 10 || 2,8 (+1,8) || 0:11:39 || 98,6% || 121 (+11)<br />
|-<br />
|3 <br />
| 64 || 32 || 25 || 5,2 (+2,4) || 0:24:49 || 97,0% || 133 (+12)<br />
|-<br />
|4 <br />
| 118 || 67 || 49 || 8,0 (+2,8) || 0:42:49 || 95,3% || 146 (+13)<br />
|-<br />
|5 <br />
| 191 || 117 || 81 || 11,2 (+3,2) || 1:05:44 || 93,5% || 161 (+15)<br />
|-<br />
|6 <br />
| 283 || 186 || 123 || 14,7 (+3,5) || 1:33:51 || 91,5% || 177 (+16)<br />
|-<br />
|7 <br />
| 394 || 275 || 176 || 18,5 (+3,8) || 2:07:28 || 89,5% || 195 (+18)<br />
|-<br />
|8 <br />
| 525 || 385 || 239 || 22,6 (+4,1) || 2:47:02 || 87,4% || 214 (+19)<br />
|-<br />
|9 <br />
| 676 || 519 || 313 || 27,0 (+4,4) || 3:33:05 || 85,2% || 236 (+22)<br />
|-<br />
|10 <br />
| 848 || 678 || 399 || 31,6 (+4,6) || 4:26:18 || 83,0% || 259 (+23)<br />
|-<br />
|11 <br />
| 1040 || 862 || 497 || 36,5 (+4,9) || 5:07:55 || 80,8% || 285 (+26)<br />
|-<br />
|12 <br />
| 1254 || 1075 || 607 || 41,6 (+5,1) || 5:50:16 || 78,5% || 314 (+29)<br />
|-<br />
|13 <br />
| 1490 || 1316 || 730 || 46,9 (+5,3) || 6:32:54 || 76,1% || 345 (+31)<br />
|-<br />
|14 <br />
| 1747 || 1588 || 865 || 52,4 (+5,5) || 7:15:23 || 73,7% || 380 (+35)<br />
|-<br />
|15 <br />
| 2027 || 1890 || 1014 || 58,1 (+5,7) || 7:57:16 || 71,2% || 418 (+38)<br />
|-<br />
|16 <br />
| 2328 || 2226 || 1176 || 64,0 (+5,9) || 8:38:08 || 68,5% || 459 (+41)<br />
|-<br />
|17 <br />
| 2652 || 2592 || 1352 || 70,1 (+6,1) || 9:17:33 || 66,1% || 505 (+46)<br />
|-<br />
|18 <br />
| 2999 || 2998 || 1542 || 76,4 (+6,3) || 9:55:04 || 63,6% || 556 (+51)<br />
|-<br />
|19 <br />
| 3369 || 3438 || 1746 || 82,8 (+6,4) || 10:30:17 || 62,0% || 612 (+56)<br />
|-<br />
|20 <br />
| 3762 || 3914 || 1965 || 89,4 (+6,6) || 11:02:47 || 58,4% || 673 (+61)<br />
|-<br />
|21 <br />
| 4178 || 4428 || 2199 || 96,2 (+6,8) || 11:32:06 || 56,1% || 740 (+67)<br />
|-<br />
|22 <br />
| 4617 || 4981 || 2447 || 103,2 (+7,0) || 11:57:53 || 53,7% || 814 (+74)<br />
|-<br />
|23 <br />
| 5080 || 5574 || 2710 || 110,3 (+7,1) || 12:19:39 || 50,2% || 895 (+81)<br />
|-<br />
|24 <br />
| 5567 || 6208 || 2989 || 117,6 (+7,3) || 12:37:01 || 47,6% || 985 (+90)<br />
|-<br />
|25 <br />
| 6077 || 6884 || 3283 || 125,0 (+7,4) || 12:49:33 || 45,0% || 1083 (+98)<br />
|-<br />
|colspan="5"|<br />
|colspan="1"| Delen door<br><br />
[[wereldinstellingen|snelheid]]<br />
|colspan="2"|<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Premium&diff=17196Premium2016-04-04T15:30:44Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>In het menu ‘Premium’ heb je de mogelijkheid om kleine spel- en bedieningsvoordelen aan te schaffen. Om deze te krijgen heb je goud nodig, dat niet in het spel te vinden is. Voor een klein bedrag kun je [[goud kopen]].<br />
<br />
Je hebt vijf verschillende adviseurs, die je voor jouw account kan inschakelen. Ieder van hen biedt verschillende voordelen. Je kan ook meerdere of alle adviseurs gelijktijdig activeren. Naast deze adviseurs kan je met het gekochte goud ook een bouwopdracht verkorten.<br />
<br />
Het goud is NIET aan een wereld verbonden. Je koopt premium voor je account. '''Dat wil zeggen, dat je jouw gekochte premiumpunten op alle werelden kan inzetten.'''<br />
<center><br />
{| class="wikitable collapsible" style="text-align:center;" width="100%"<br />
! Colspan="5"| Premium<br />
|-<br />
|align=center colspan=1|[[File:Bestuurder.png|132px|link=#Bestuurder]]<br />
'''[[#Bestuurder|Bestuurder]]'''<br />
|align=center colspan=1|[[File:Handelaar.png|132px|link=#Handelaar]]<br />
'''[[#Handelaar|Handelaar]]'''<br />
|align=center colspan=1|[[File:Hogepriesteres.png|132px|link=#Hogepriesteres]]<br />
'''[[#Hogepriesteres|Hogepriesteres]]'''<br />
|align=center colspan=1|[[File:Commandant.png|132px|link=#Commandant]]<br />
'''[[#Commandant|Commandant]]'''<br />
|align=center colspan=1|[[File:Kapitein.png|132px|link=#Kapitein]]<br />
'''[[#Kapitein|Kapitein]]'''<br />
|-<br />
|align=center colspan=1|100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen<br />
|align=center colspan=1|100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen<br />
|align=center colspan=1|100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen<br />
|align=center colspan=1|100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen<br />
|align=center colspan=1|100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen<br />
|}<br />
</center><br />
<br />
== Bestuurder ==<br />
<div style="text-align:right;">100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen</div><br />
[[Bestand:Bestuurder.png|right]]<br />
<br />
De bestuurder is je rechterhand bij alle vragen over stadsuitbouw. Met dank aan zijn vaardigheden in het beheren kan je door hem 7 gebouwen tegelijk in de wachtrij zetten om uit te bouwen. Daarbij biedt hij je ook nog enkele overzichten.<br />
Een overzicht van de Beheerder is de vrij instelbare snellijst, die onder je stadsnaam en grondstofsymbolen getoond wordt. <br />
Bovendien worden in het contextmenu van een stad de laatste aansprekende berichten getoond. En er komt een overzicht van je laatste aanvallen.<br />
<br />
Je kan, als je bestuurder hebt, berichten en rapporten verplaatsen naar bepaalde aangemaakte mappen door deze te slepen. Mappen kan je weergeven door op Postvak IN te klikken en je kan mappen beheren onder het kopje "Mappen beheren"<br />
<br />
===Overzichten===<br />
{{Sjabloon:overzichten|Handel|Handeloverzicht.png|<br />
Het handelsoverzicht helpt je om grondstoffen te versturen tussen je verschillende steden. Je kan de huidige handelsactiviteit van je steden zien en je kan je steden ook sorteren op de verschillende handelsgoederen. Een handige sleepfunctie maakt dit heel gemakkelijk en snel.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Bevelen|Beveloverzicht.png|Het beveloverzicht toont alle huidige activiteiten van je steden. Dit kan je een snel overzicht geven van alle bevelen in je steden. Je kan je bevelen hier ook annuleren, indien je troepen nog niet te ver gevorderd zijn.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Rekrutering|Eenhedenoverzicht.png|Het rekruteringsoverzicht geeft je een overzicht van jouw militaire eenheden. Je kan zien hoeveel eenheden je hebt per stad, welke grondstoffen daar beschikbaar zijn, en hoeveel vrije inwoners je nog hebt. Je kan nieuwe eenheden recruteren met enkele muisklikken.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Troepen|Eenhedenoverzicht.png|In dit overzicht kan je gemakkelijk zien welke eenheden zich in je dorpen bevinden. Daarnaast zie je ook hoeveel grondstoffen en vrije inwoners in elke stad aanwezig zijn.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Troepen buiten|Buiten.png|In dit overzicht kan je gemakkelijk zien welke eenheden zich als ondersteuning in andere dorpen bevinden. Je kan ze ook gemakkelijk terugtrekken als je ze ergens anders wilt inzetten.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Gebouwen|Gebouwenoverzicht.png|Het gebouwenoverzicht helpt je om een snel overzicht te krijgen van alle ontwikkelingen in je steden. Je kan je huidige grondstoffen zien per stad, samen met de kosten die elk gebouw met zich meebrengt. Met één muisklik kan je nieuwe gebouwen in de bouwrij plaatsen, of afbreken.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Cultuur|Cultuuroverzicht.png|Het cultuuroverzicht geeft je een opsomming van de culturele ontwikkelingen van jouw steden. Je kan je cultuurlevel zien en de huidige feestelijkheden. In het cultuuroverzicht kan je ook met één muisklik nieuwe stadsfeesten activeren}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Goden|Godenoverzicht.png|In het godenoverzicht krijg je informatie over de goden die worden aanbeden, de gunsten van de verschillende goden, de tempels en standbeelden in je steden. Bovendien kun je snel en eenvoudig spreuken op je steden inzetten. Daardoor heb je altijd een overzicht van de godenwereld van je rijk.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Grotten|Grottenoverzicht.png|Dit overzicht laat al jouw grotten zien. Dit laat je toe om op een makkelijke manier je zilvermunten op te slaan in al jouw steden.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Stadsgroepen|Stadsoverzicht.png|In het stadsgroepenoverzicht kan je groepen aanmaken en jouw steden indelen in deze groepen. Op deze manier kan je een goed overzicht bewaren over jouw belangrijke steden, hoe groot je imperium ook gaat worden. Je kan alle details van je steden zien, zoals informatie over de beschikbare grondstoffen, jouw eenheden die daar verblijven. Zodra je een groep geselecteerd hebt, krijg je enkel de steden te zien die tot die groep behoren.}}<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Stedenlijst|Stadenoverzicht.png|In de stedenlijst zie je in één oogopslag alle belangrijke informatie over je steden. Je ziet meteen of je steden worden aangevallen en of er op dat moment gebouwen in je stad worden gebouwd. Je kunt je grondstofcapaciteiten bewaken of de omvang van je troepen controleren. Op die manier kun je al je steden in de gaten houden en snel reageren.}}<br />
<br><br><br><br><br><br />
<br />
===Snelkoppelingsbalk===<br />
De [[snelkoppelingsbalk]] is een navigatiebalk waarop je je eigen links kunt plaatsen. Met deze balk kun je bijvoorbeeld schakelen tussen de gebouwen van je stad.<br />
Je kan deze snelkoppelingsbalk activeren of deactiveren onder instellingen, waar je ook menuopties of submenuopties kan toevoegen, aanpassen of verwijderen.<br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
[[Bestand:Snelkoppelingsbalk.png|center]]<br />
<br />
== Handelaar==<br />
<div style="text-align:right;">100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen</div><br />
[[Bestand:handelaar.png|right]]<br />
De handelaar zorgt ervoor dat je grondstofproductie omhoog gaat met 30%. Daarbij maakt hij het ook nog mogelijk om intensiever en daarbij ook nog voordeliger handel te drijven met andere steden.<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
== Hogepriesteres ==<br />
<div style="text-align:right;">100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen</div><br />
[[Bestand:hogepriesteres.png|right]]<br />
De Hogepriesteres is je directe verbinding met de Olympus. Door haar stijgt de gunstproductie van je tempels met 50% en ondersteunt daarbij ook nog eens je mythische eenheden: deze vechten met ondersteuning van de Hogepriesteres 20% krachtiger.<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
== Commandant ==<br />
<div style="text-align:right;">100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen</div><br />
[[Bestand:Commandant.png|right]]<br />
De Commandant voert je landeenheden aan met de jarenlange ervaring van zijn krijgers. Door het grote respect, dat hij krijgt van zijn troepen, krijgt hij militaire hoogstandjes: je land-eenheden krijgen 20% meer gevechtskracht bij gevechten. <br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br><br />
<br><br />
<br />
== Kapitein ==<br />
<div style="text-align:right;">100 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/14 dagen</div><br />
[[Bestand:kapitein.png|right]]<br />
<br />
De Kapitein heeft als ervaren zeeman menig onweer in de Egeïsche Zee doorstaan. Hij weet, wanneer hij zijn matrozen moet aanpakken en wanneer ze morele steun nodig hebben. Dat heeft het effect dat zijn schepen met 20% meer kracht vechten tijdens de gevechten. Bovendien komt je handelswaar twee keer zo snel aan op andere eilanden en kan je gebruik maken van de aanvalsplanner.<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Aanvalsplanner|Aanvalsplanner.png|<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>De aanvalsplanner helpt je om je aanvallen op en ondersteuning van andere spelers eenvoudig te plannen en af te stemmen. Met een paar muisklikken kun je je aanvalsgolven strategisch samenstellen en op die manier nog meer controle over je troepen hebben. Je kunt grote veldslagplannen maken, alleen of samen met bevriende spelers of complete allianties. Bovendien kun je je geplande bevelen direct vanuit de aanvalsplanner in werking stellen.|9=kapitein}}<br />
<br />
<br />
<br />
{{Sjabloon:Overzichten|Boerendorpen|Boeren menu.png|Met het boerendorpenoverzicht kan je gemakkelijker de boerendorpen farmen. Wanneer je een stad selecteert, worden alle boerendorpen weergegeven. Dan kan je de boerendorpen selecteren en vervolgens kies je het aantal grondstoffen dat je wilt ontvangen en vervolgens klik je op opeisen of plunderen. Met de kapitein hoef je niet meer elk boerendorpje een voor een af te gaan, maar kan je met enkele kliks alle grondstoffen verzamelen!|9=kapitein}}<br />
<br />
<br />
<br />
<br style="clear: both;" /><br />
<br />
==Andere functies==<br />
<br />
=== Bouwtijd Halveren ===<br />
==== Gebouwen ====<br />
<div style="text-align:right;">25 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/halvering</div><br />
Naast de verschillende adviseurs heb je ook de mogelijkheid je bouwopdrachten te verkorten. Je gekochte goud kun je meteen investeren om de bouwtijd te verkorten. In de senaat kan je voor 25 goud de bouwtijd van een van de bouwopdrachten met één klik halveren.<br />
<br />
==== Onderzoekstijd ====<br />
<div style="text-align:right;">25 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/halvering</div><br />
Sinds de invoering van [[2.0]] kan je de tijd van een onderzoek in de academie halveren. Dit werkt hetzelfde als de bouwtijd van een gebouw verkorten in de senaat.<br />
<br />
[[Bestand:Kooien_onderzoek.png]]<br />
<br />
==== Troepenbouwtijd ====<br />
<div style="text-align:right;">25 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/halvering</div><br />
Sinds update 2.07 kan je de bouwtijd van je troepen halveren op enkele werelden ({{werelden:sneltroep}}). Het is onmogelijk om op een paar seconden een volledig leger te bouwen, want er hangen enkele voorwaarden aan:<br />
<br />
'''*De formule: (Aantal eenheden x ''*20 seconden*'') - ''*tijd al bezig in de training*'' = Tijd die niet gehalveerd<br />
kan worden'''<br />
<br />
''*20 seconden*'' staat voor een aantal seconden, afhankelijk van de snelheid van de wereld. Op snelheid 1 is<br />
het 20 seconden, op snelheid 2 is het 10 seconden, op snelheid 3 is het 5 seconden, enzoverder.<br />
''*tijd al bezig in de training*'' staat voor de tijd die je er over doet om op de knop te klikken sinds het<br />
begin van de training.<br />
<br />
=== Olympische Spelen ===<br />
<div style="text-align:right;">50 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/Olympische spelen</div><br />
<center>[[Bestand:Olympische_Spelen.jpg]]</center><br />
<br />
In de [[Agora]] heb je de optie om voor 50 goud je cultuurwaarde te verbeteren. Je krijgt hiermee 1 cultuurpunt nadat de olympische Spelen voorbij zijn. (Snelheid 1: 1 dag, Snelheid 2: 12 uur, Snelheid 3: 8 uur)<br />
<br />
Je hebt hiervoor een [[Academie]] van niveau 30 nodig.<br />
<br />
=== Vervroegen van de aankomsttijd van de Fenicische handelaar ===<br />
<div style="text-align:right;">50 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/oproep</div><br />
Met een beetje goud kan je de [[Fenicische handelaar]] meteen naar je stad laten komen. Dit kan je doen in de haven.<br />
<br />
=== Goddelijke krachten verlengen ===<br />
<div style="text-align:right;">20 [[Bestand:goud.png|goud|link=]]/verlenging</div><br />
Bepaalde goddelijke krachten (stadsbescherming, tevredenheid, bevolkingsgroei, roep van de oceaan en pest) kunnen worden verlengd voor korte tijd met goud. Deze verlenging zal per keer dat je het doet, minder lang zijn en er is een maximum aantal keren dat je hem kan inzetten.<br />
<br />
De eerste verlenging zal de helft zijn van de oorspronkelijke tijd. De tweede verlening is een kwart van de oorspronkelijke tijd. Een derde verlenging is niet mogelijk.<br />
<br />
bv. op {{werelden:snel2}} duurt roep van de oceaan 6 uur, zonder verlengingen. <br><br />
''De eerste verlenging zal hier 3 uur aan toevoegen, zodat de spreuk in totaal 9 uur duurt. <br />
De tweede verlenging zal 1uur 30 minuten duren, zodat je spreuk maximaal 10 uur 30 minuten duurt.<br />
Meer verlengingen zijn niet mogelijk.''</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Alliantie&diff=17195Alliantie2016-04-04T15:30:37Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div><br><br />
Een alliantie is een groep spelers die zich verenigd heeft als een hecht team. Ze zullen samen strijden en elkaar ondersteunen. Een goede alliantie heeft niet teveel spelers en is actief op het alliantieforum en/of op een (externe) chat. Iedere alliantie heeft een oprichter, die speciale functies over de leden kan verdelen. Om makkelijk te zien wie bij welke alliantie hoort, kan elke alliantie een vlag kiezen.<br />
<br />
==Een alliantie vinden/zoeken==<br />
<br />
Grepolis draait niet alleen rond je eigen polis, je alliantie en diens leden spelen ook een belangrijke rol. Beginnende spelers wordt aangeraden zich bij een bestaande alliantie te vervoegen, om de basiskennis van het spel op te doen. Het is niet aan te raden je eigen alliantie op te richten alvorens je enige ervaring hebt opgedaan.<br />
<br />
Hier zijn enkele handige tips om een alliantie te vinden:<br />
*In de meeste gevallen is het nutteloos om als beginner een top-alliantie aan te schrijven. *Jouw nieuwe alliantie moet ten opzichte van jou een goede positie hebben: ondersteuning en andere hulp moet op tijd kunnen aankomen. Je kunt naar je kaart gaan of de ranglijst van jouw oceaan, kijk hier even rond: dit zijn spelers die dicht bij jou liggen.<br />
*Om in een overzicht te kijken welke allianties een hoog ledenaantal, of een hoge rang in jouw oceaan hebben, is er een alliantie-oceaanranglijst te vinden onder het kopje ranglijst.<br />
*Er is een alliantiezoeker beschikbaar. Deze alliantiezoeker geeft je een overzicht van allianties bij jou in de buurt, met de belangrijkste informatie. Als beginner is dit een manier die aangeraden wordt om je keuze te maken.<br />
<br />
==Functies binnen de alliantie==<br />
<br />
[[Bestand:Oprichter_alliantie.png]] De oprichter van een alliantie bezit alle rechten. Hij kan andere leden een functie toewijzen en tevens kan de oprichter een alliantie opheffen.<br />
<br />
[[Bestand:Leider_alliantie.png]] Alliantieleiders kunnen andere leden functies toewijzen, maar kunnen geen oprichtersbevoegdheid toekennen en kunnen de alliantie niet opheffen. Een alliantie leider kan tevens het forum bewerken.<br />
<br />
[[Bestand:Recruter.png ]] Een recruter van een alliantie kan nieuwe mensen voor de alliantie uitnodigen of openstaande uitnodigingen weghalen. Een recruiter kan spelers, die al lid zijn van de alliantie, niet ontslaan.<br />
<br />
[[Bestand:Diplomatie_alliantie.png]] Een diplomaat kan met andere allianties pacten sluiten. Een diplomaat kan geen leden beheren, in tegenstelling tot een leider.<br />
<br />
[[Bestand:Forummod_alliantie.png]] Een forummoderator kan het alliantieforum beheren. Hij kan topics sluiten, verplaatsen en verwijderen, maar ook berichten aanpassen en verwijderen. Het is voor een forum moderator niet mogelijk om nieuwe fora aan te maken, of oude te verwijderen. Dit is iets wat enkel aan een alliantieleider (en oprichter) toebehoort.<br />
<br />
[[Bestand:Rondschrijven_alliantie.png]] Met de rondschrijfbevoegdheid is het mogelijk een bericht te sturen naar alle leden van de alliantie met een klik.<br />
<br />
[[Bestand:intern_alliantie.png]] Met de bevoegdheid om interne fora te lezen is het mogelijk op fora te komen die door een leider vertrouwd zijn gemaakt. Anderen kunnen dit niet lezen, met uitzondering van de alliantieleiders (en oprichters).<br />
<br />
[[Bestand:ReservatieTool.png]] Met deze optie heeft men de bevoegdheid reserveringen te plaatsen in de [[reservatietool]]. Deze functie zorgt ervoor dat er geen onenigheid meer ontstaat over het claimen van steden.<br />
<br />
== Activiteitssymbooltjes ==<br />
<br />
De oprichter(s) en leider(s) kunnen met behulp van deze symbolen kijken of een speler in de alliantie actief is. In de ledenlijst staan de symbolen van een speler. Je zal dan deze symbolen zien:<br />
<br />
[[Bestand:Actief.png]] Actief <br />
<br />
[[Bestand:Inactief_dagen.png]] Meer dan 2 dagen inactief (meer dan 2 dagen niet ingelogd)<br />
<br />
[[Bestand:Inactief_week.png]] Meer dan 1 week inactief (meer dan 1 week niet ingelogd)<br />
<br />
[[Bestand:Vakantie_modes.png]] De speler staat in [[vakantiemodus]]<br />
<br />
[[bestand:Banned.png]] De speler is geband (geblokkeerd) van het spel voor een bepaalde tijd<br />
<br />
==Een alliantie oprichten==<br />
<br />
Voordat je een alliantie opricht, is het belangrijk een pakkende naam te hebben. Bedenk een naam die niet snel wordt vergeten. Als je een naam hebt, kun je een alliantie oprichten. Elke alliantie heeft een profiel; leden die op de alliantie klikken, krijgen deze pagina te zien. Introduceer je alliantie en geef belangrijke informatie zoals de spelers met een bevoegdheid om andere spelers uit te nodigen voor de alliantie. <br />
Het is belangrijk een goed en uitgebreid forum te hebben. Maak een forum voor ieder onderwerp, bijvoorbeeld een algemeen forum, een forum voor offensieve berichten en een forum voor diplomatie. Zorg dat er een duidelijke structuur in het forum zit. Nu kun je leden werven. Rekruteer gericht, en nodig veel spelers uit de buurt uit. Die kunnen je ondersteunen als je in de problemen zit of jullie kunnen samen een aanval plannen. Ken alleen vertrouwde spelers een belangrijke functie toe!<br />
<br />
==Bondgenootschappen en vijanden==<br />
<br />
Als je de vereiste rechten hebt binnen de alliantie (diplomatie) heb je de mogelijkheid om bondgenootschappen met andere allianties aan te vragen, af te wijzen en andere allianties als vijand te markeren. Bondgenootschappen of vijandschappen met andere allianties hebben de volgende effecten: <br />
<br />
*Bondgenootschapsleden en vijanden worden op de kaart met kleuren gemarkeerd (bondgenoten met groen, vijanden met rood).<br />
<br />
<br />
*Je alliantie wordt geïnformeerd over in- en uittreden, veroveringen en verliezen van steden van spelers in verbonden allianties in een bondgenootschapslog (Alliantie --> Gebeurtenissen --> Bondgenoten).<br />
<br />
<br />
*Bondgenootschappen en vijanden worden in het bondgenootschapsgebied vermeld. Het markeren van vijandelijke allianties gebeurt zonder dat deze het merken.<br />
<br />
<br />
*'''Alliantie vlaggen'''<br />
Met de benodigde rechten (Oprichter, Leider) is er de mogelijkheid om een alliantievlag te selecteren, deze is dan te zien in elke stad van een lid van de alliantie. De hoeveelheid keuzes die je hebt uit de [[vlaggen]] hangt af van het totale aantal punten van de desbetreffende alliantie, zo kunnen spelers aan de hand van deze vlaggen zien hoe sterk deze alliantie is.<br />
<br />
'''Dit zijn alle vlaggen:'''<br />
{| class="wikitable" width="100%"<br />
!Benodigde punten<br />
!Vlaggen<br />
|-<br />
|Vrij te selecteren vlaggen.<br />
'''(Je hebt de vlaggen meteen)'''<br />
||[[Bestand:Vlag_Vrij_te_selecteren.png]]<br />
|-<br />
|Vlaggen vanaf<br />
'''80.000 punten'''. <br />
||<br />
<br />
<br />
[[Bestand:Vlag_80000.png]]<br />
|-<br />
|Vlaggen vanaf<br />
'''400.000 punten'''. <br />
||[[Bestand:Vlag_400000.png]]<br />
|-<br />
|Vlaggen vanaf <br />
'''800.000 punten'''. <br />
||[[Bestand:Vlag_800000.png]]<br />
|-<br />
|Vlaggen vanaf <br />
'''1.600.000 punten''' <br />
||[[Bestand:Vlag_1600000.png]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
*'''Interne aankondiging'''<br />
Als oprichter of leider kun je een interne aankondiging schrijven: deze zal dan onder het kopje Alliantie > Overzicht verschijnen en is alleen zichtbaar voor alliantieleden. Deze functie geeft je uitermate goed de kans om belangrijke zaken/informatie te geven.<br />
<br />
==Alliantie verlaten of opheffen==<br />
<br />
Het kan voorkomen dat je jouw huidige alliantie wil verlaten. Dit kan verschillende redenen hebben, zoals een betere ligging ten opzichte van een andere alliantie. Maak aan de leiders duidelijk dat je de alliantie verlaat, anders zullen ze je misschien zien als een verrader! Indien je oprichter bent en je alliantie wilt opheffen, maak dit dan duidelijk aan je spelers zodat zij weten waarom ze geen lid meerzijn van de alliantie. Alleen als oprichter kun je allianties opheffen!<br />
Dus maak niet zomaar iedereen oprichter, alleen iemand die je echt vertrouwt!<br />
<br />
<br />
==Alliantie ledenlimiet==<br />
Op verschillende werelden zijn alliantie ledenlimieten ingesteld.<br />
Een alliantie kan dan niet meer leden hebben dan het ingestelde getal.<br />
Op Gamma is dit bijvoorbeeld 500. Je zult dus ook geen alliantie op Gamma vinden met een ledenaantal dat hoger is.<br><br />
'''Let op: Uitnodigingen tellen ook mee voor het ledenaantal!'''<br><br />
Bijvoorbeeld: Je speelt op Wereld Gamma en je hebt 200 leden in je alliantie en 300 openstaande uitnodigingen. Op dat moment zul je geen nieuwe leden kunnen uitnodigen.<br />
Wil je dit wel, dan zul je eerst één of meerdere openstaande uitnodigingen moeten verwijderen voordat je je nieuwe uitnodiging kan verzenden.<br><br />
<br />
<br />
Bekijk [[wereldinstellingen|hier]] alle ledenlimieten.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Hyperborea&diff=17194Hyperborea2016-04-04T15:30:27Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{Hyperborea}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Events&diff=17193Events2016-04-04T15:30:21Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{events}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Dagelijkse_loginbonus&diff=17192Dagelijkse loginbonus2016-04-04T15:30:18Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{inleiding|<br />
|Inhoud=De dagelijkse inlogbonus op Grepolis kent 3 mogelijkheden, namelijk gunst, grondstoffen of de mystieke bokaal. De mystieke bokaal geeft je een willekeurige beloning zoals een eenheden effect (geen mythische eenheden), verbeterde grondstofproductie of zelfs goud. Hoe vaker je je inlogt hoe hoger de beloning. Wanneer je 7 dagen achter elkaar inlogt, zal de beloning hetzelfde blijven. Als je één of meerdere dagen niet inlogt begin je weer met de beloning van dag 1. <br />
}}<br />
[[bestand:inlogbonus.png|center|link=]]<br />
<br />
=<center>Dag 1-3</center>=<br />
{|class="wikitable"<br />
!Dag 1<br />
!Dag 2<br />
!Dag 3<br />
|-style="vertical-align: top;"<br />
|style="text-align: center;" |<br />
{|class="wikitable"<br />
|<b>Grondstoffen</b><br />
|<b>100</b><br />
|-<br />
|<b>Gunsten</b><br />
|<b>10</b><br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_favor.png]]<br />
|Verbeterde gunstproductie<br>(Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_sword.png]]<br />
|Zwaardvechters versterking<br>(Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_archer.png]]<br />
|Boogschutters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_hoplite.png]]<br />
|Hoplieten versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_slinger.png]]<br />
|Slingeraars versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_buildup.png]]<br />
|Versnelde bouw<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_navalup.png]]<br />
|Verbeterde troepenbeweging<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_happiness.png]]<br />
|Tevredenheid<br />
|}<br />
|style="text-align: center;" |<br />
{|class="wikitable"<br />
|<b>Grondstoffen</b><br />
|<b>200</b><br />
|-<br />
|<b>Gunsten</b><br />
|<b>20</b><br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_resourceall.png]]<br />
|Gemengd grondstoffenpakket<br> (Level 3)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_sword.png]]<br />
|Zwaardvechters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_archer.png]]<br />
|Boogschutters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_hoplite.png]]<br />
|Hoplieten versterking (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_slinger.png]]<br />
|Slingeraars versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_buildup.png]]<br />
|Versnelde bouw<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_navalup.png]]<br />
|Versnelde rekrutering<br> (Level 1)<br />
|}<br />
|style="text-align: center;" |<br />
{|class="wikitable"<br />
|<b>Grondstoffen</b><br />
|<b>300</b><br />
|-<br />
|<b>Gunsten</b><br />
|<b>30</b><br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_favor.png]]<br />
|Verbeterde gunstproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_resourceall.png]]<br />
|Gemengd grondstoffenpakket<br> (Level 3)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_woodup.png]]<br />
|Verbeterde houtproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_stoneup.png]]<br />
|Verbeterde steenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_silverup.png]]<br />
|Verbeterde zilverstukkenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_sword.png]]<br />
|Zwaardvechters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_archer.png]]<br />
|Boogschutters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_hoplite.png]]<br />
|Hoplieten versterking (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_slinger.png]]<br />
|Slingeraars versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_navalup.png]]<br />
|Verbeterde troepenbeweging<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_buildup.png]]<br />
|Versnelde bouw<br> (Level 1)<br />
|}<br />
|}<br />
<br />
=<center>Dag 4-5</center>=<br />
{|class="wikitable"<br />
!Dag 4<br />
!Dag 5<br />
|-style="vertical-align: top;"<br />
|style="text-align: center;" |<br />
{|class="wikitable"<br />
|<b>Grondstoffen</b><br />
|<b>500</b><br />
|-<br />
|<b>Gunst</b><br />
|<b>40</b><br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_favor.png]]<br><br />
|Verbeterde gunstproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_resourceall.png]]<br><br />
|Gemengd grondstoffenpakket<br> (Level 4)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_woodup.png]]<br><br />
|Verbeterde houtproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_stoneup.png]]<br><br />
|Verbeterde steenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_silverup.png]]<br><br />
|Verbeterde zilverstukkenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_sword.png]]<br><br />
|Zwaardvechters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_archer.png]]<br><br />
|Boogschutters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_hoplite.png]]<br><br />
|Hoplieten versterking <br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_slinger.png]]<br><br />
|Slingeraars versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_navalup.png]]<br><br />
|Versnelde rekrutering<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_buildup.png]]<br />
|Versnelde bouw<br> (Level 1)<br />
|}<br />
|style="text-align: center;" |<br />
{|class="wikitable"<br />
|<b>Grondstoffen</b><br />
|<b>750</b><br />
|-<br />
|<b>Gunst</b><br />
|<b>60</b><br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_favor.png]]<br><br />
|Verbeterde gunstproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_resourceall.png]]<br><br />
|Gemengd grondstoffenpakket<br> (Level 4)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_woodup.png]]<br><br />
|Verbeterde houtproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_stoneup.png]]<br><br />
|Verbeterde steenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_silverup.png]]<br><br />
|Verbeterde zilverstukkenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_sword.png]]<br><br />
|Zwaardvechters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_archer.png]]<br><br />
|Boogschutters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_hoplite.png]]<br><br />
|Hoplieten versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_slinger.png]]<br><br />
|Slingeraars versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_navalup.png]]<br><br />
|Versnelde rekrutering<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_buildup.png]]<br />
|Versnelde bouw<br> (Level 1)<br />
|}<br />
|}<br />
= <center>Dag 6-7</center>= <br />
{|class="wikitable"<br />
!Dag 6<br />
!Dag 7<br />
|-style="vertical-align: top;"<br />
|style="text-align: center;" |<br />
{|class="wikitable"<br />
|<b>Grondstoffen</b><br />
|<b>1250</b><br />
|-<br />
|<b>Gunst</b><br />
|<b>80</b><br />
|-<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_favor.png]]<br><br />
|Verbeterde gunstproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_resourceall.png]]<br><br />
|Gemengd grondstoffenpakket<br> (Level 5)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_woodup.png]]<br><br />
|Verbeterde houtproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_stoneup.png]]<br><br />
|Verbeterde steenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_silverup.png]]<br><br />
|Verbeterde zilverstukkenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_sword.png]]<br><br />
|Zwaardvechters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_archer.png]]<br><br />
|Boogschutters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_hoplite.png]]<br><br />
|Hoplieten versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_slinger.png]]<br><br />
|Slingeraars versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_navalup.png]]<br><br />
|Versnelde rekrutering<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_buildup.png]]<br />
|Versnelde bouw<br> (Level 1)<br />
|}<br />
|style="text-align: center;" |<br />
{|class="wikitable"<br />
|<b>Grondstoffen</b><br />
|<b>2000</b><br />
|-<br />
|<b>Gunst</b><br />
|<b>100</b><br />
|-<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_favor.png]]<br><br />
|Verbeterde gunstproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_resourceall.png]]<br><br />
|Gemengd grondstoffenpakket<br> (Level 5)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_woodup.png]]<br><br />
|Verbeterde houtproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_stoneup.png]]<br><br />
|Verbeterde steenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_silverup.png]]<br><br />
|Verbeterde zilverstukkenproductie<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_sword.png]]<br><br />
|Zwaardvechters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_archer.png]]<br><br />
|Boogschutters versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_hoplite.png]]<br><br />
|Hoplieten versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_slinger.png]]<br><br />
|Slingeraars versterking<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_navalup.png]]<br><br />
|Versnelde rekrutering<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_buildup.png]]<br />
|Versnelde bouw<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_attackup.png]]<br><br />
|Verbeterde aanval<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_wisdom.png]]<br><br />
|Munten der wijsheid<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_war.png]]<br><br />
|Munten des oorlog<br> (Level 1)<br />
|-<br />
|[[Image:Mbox_gold.png]]<br />
|25 Goud<br />
|}<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Academie&diff=17191Academie2016-04-04T15:30:12Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{Sjabloon:gebouw|<br />
|Bestand=Academie_back.jpg<br />
|PX=150<br />
|Gebouw=Academie<br />
|Beschrijving=In de academie kun je onderzoek verrichten. Grepolis biedt diverse technologieën die troepen versterken, bouwvaardigheden effectiever maken of nieuwe gevechtstechnieken opleveren. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de academie, des te meer technologieën je kunt ontdekken.<br />
|Vereisten=[[Senaat]] niveau 8<br><br />
[[Boerderij]] niveau 6<br><br />
[[Kazerne]] niveau 5<br><br />
|LVL1=1<br />
|LVL2=8<br />
|LVL3=16<br />
|bLVL1=Academie_Niveau_1<br />
|exLVL1=jpg<br />
|bLVL2=Academie_lvl_8<br />
|bLVL3=Academie_lvl_16<br />
|exLVL3=jpg<br />
|MAX=30<br />
|Tabel<br />
|Functie=Telkens als je de academie verhoogt, krijg je 4 nieuwe onderzoekspunten; bij niveau 30 heb je dus 120 onderzoekspunten. Met die onderzoekspunten kan je [[technologieën]] onderzoeken om nieuwe eenheden te trainen (bv. [[onderzoek:vuurschip]]), troepen te versnellen, te versterken of goedkoper te kunnen rekruteren (bv. [[onderzoek:meteorologie]]), om gebouwen sneller of goedkoper te kunnen bouwen (bv. [[onderzoek:kraan]]), om nieuwe aanvalstechnieken te kunnen gebruiken (bv. [[onderzoek:bres]]), of om andere voordelen te verkrijgen (bv. [[onderzoek:cryptografie]]). Aangezien het onmogelijk is alles te onderzoeken, moet je keuzes maken. Als je een [[bibliotheek]] bouwt, kan je nog 12 onderzoekspunten uitbesteden.<br />
|Academie=X<br />
|Theater=5<br />
|Badhuis=5<br />
|Bibliotheek=20<br />
|Vuurtoren=5<br />
}}<br />
<br />
== Bouwkosten == <br />
{| class="mw-collapsible wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"<br />
|-<br />
!style="wikitable collapsible " colspan="8" width="600" |Bouwinformatie snelheid 1: <br />
|-<br />
|colspan="2"|Werelden:<br />
|colspan="6"| <center>{{werelden:snel1}}</center><br />
|-<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]] <br />
![[Bestand:zilver.png|Zilver]] <br />
![[Bestand:bevolking.png|Bevolking]] <br />
![[Bestand:tijdsduur.png|Tijdsduur]] <br />
![[Bestand:Onderzoekspunt.png|Onderzoekspunten]] <br />
!Punten<br />
|-<br />
|<div style="position:absolute; z-index:-1; right:100px;">[[File:academie_back.jpg]]</div>1 <br />
| 100 || 200 || 120 || 3 (+3) || 0:14:05 || 4 (+4) || 67 (+67)<br />
|-<br />
|2 <br />
| 231 || 429 || 276 || 6 (+3) || 0:33:31 || 8 (+4) || 75 (+8)<br />
|-<br />
|3 <br />
| 378 || 670 || 448 || 9 (+3) || 0:55:39 || 12 (+4) || 84 (+9)<br />
|-<br />
|4 <br />
| 535 || 919 || 633 || 12 (+3) || 1:19:44 || 16 (+4) || 94 (+10)<br />
|-<br />
|5 <br />
| 701 || 1175 || 828 || 15 (+3) || 1:45:23 || 20 (+4) || 106 (+12)<br />
|-<br />
|6 <br />
| 874 || 1435 || 1030 || 18 (+3) || 2:12:22 || 24 (+4) || 118 (+12)<br />
|-<br />
|7 <br />
| 1053 || 1701 || 1240 || 21 (+3) || 2:40:29 || 28 (+4) || 133 (+15)<br />
|-<br />
|8 <br />
| 1238 || 1970 || 1455 || 24 (+3) || 3:09:39 || 32 (+4) || 149 (+16)<br />
|-<br />
|9 <br />
| 1428 || 2242 || 1676 || 27 (+3) || 3:39:44 || 36 (+4) || 166 (+17)<br />
|-<br />
|10 <br />
| 1622 || 2518 || 1902 || 30 (+3) || 4:10:39 || 40 (+4) || 186 (+20)<br />
|-<br />
|11 <br />
| 1820 || 2796 || 2132 || 33 (+3) || 4:42:22 || 44 (+4) || 209 (+23)<br />
|-<br />
|12 <br />
| 2022 || 3077 || 2367 || 36 (+3) || 5:14:49 || 48 (+4) || 234 (+25)<br />
|-<br />
|13 <br />
| 2228 || 3360 || 2606 || 39 (+3) || 5:47:57 || 52 (+4) || 262 (+28)<br />
|-<br />
|14 <br />
| 2437 || 3646 || 2848 || 42 (+3) || 6:21:43 || 56 (+4) || 293 (+31)<br />
|-<br />
|15 <br />
| 2649 || 3933 || 3094 || 45 (+3) || 6:56:06 || 60 (+4) || 328 (+35)<br />
|-<br />
|16 <br />
| 2864 || 4222 || 3343 || 48 (+3) || 7:31:04 || 64 (+4) || 368 (+40)<br />
|-<br />
|17 <br />
| 3082 || 4514 || 3595 || 51 (+3) || 8:06:34 || 68 (+4) || 412 (+44) <br />
|-<br />
|18 <br />
| 3303 || 4807 || 3850 || 54 (+3) || 8:42:37 || 72 (+4) || 461 (+49)<br />
|-<br />
|19 <br />
| 3526 || 5101 || 4109 || 57 (+3) || 9:19:09 || 76 (+4) || 517 (+56)<br />
|-<br />
|20 <br />
| 3752 || 5397 || 4369 || 60 (+3) || 9:56:11 || 80 (+4) || 579 (+62)<br />
|-<br />
|21 <br />
| 3980 || 5695 || 4633 || 63 (+3) || 10:33:41 || 84 (+4) || 648 (+69)<br />
|-<br />
|22 <br />
| 4210 || 5994 || 4899 || 66 (+3) || 11:11:37 || 88 (+4) || 726 (+78)<br />
|-<br />
|23 <br />
| 4443 || 6294 || 5167 || 69 (+3) || 11:49:59 || 92 (+4) || 813 (+87)<br />
|-<br />
|24 <br />
| 4678 || 6586 || 5438 || 72 (+3) || 12:28:47 || 96 (+4) || 911 (+98)<br />
|-<br />
|25 <br />
| 4915 || 6899 || 5711 || 75 (+3) || 13:07:59 || 100 (+4) || 1020 (+109)<br />
|-<br />
|26 <br />
| 5154 || 7203 || 5986 || 78 (+3) || 13:47:35 || 104 (+4) || 1142 (+122)<br />
|-<br />
|27 <br />
| 5394 || 7508 || 6264 || 81 (+3) || 14:27:33 || 108 (+4) || 1279 (+137)<br />
|-<br />
|28 <br />
| 5637 || 7815 || 6543 || 84 (+3) || 15:07:54 || 112 (+4) || 1433 (+154)<br />
|-<br />
|29 <br />
| 5882 || 8122 || 6824 || 87 (+3) || 15:48:37 || 116 (+4) || 1605 (+172)<br />
|-<br />
|30 <br />
| 6128 || 8431 || 7108 || 90 (+3) || 16:29:41 || 120 (+4) || 1798 (+193)<br />
|-<br />
!colspan="8" | Enkel op de [[heldenwerelden]] kan de academie boven niveau 30 gebouwd worden.<br />
|-<br />
|31<br />
| 6470 || 10168 || 4485 || 93 (+3) || / || 124 (+4) || 2013 (+215)<br />
|-<br />
|32<br />
| 6626 || 9051 || 7680 || 96 (+3) || / || 128 (+4) || 2255 (+242)<br />
|-<br />
|33<br />
| 6877 || 9363 || 7969 || 99 (+3) || / || 132 (+4) || 2525 (+270)<br />
|-<br />
|34<br />
| 7130 || 9675 || 8260 || 102 (+3)|| / || 136 (+4) || 2829 (+304)<br />
|-<br />
|35<br />
| 7385 || 9989 || 8552 || 105 (+3)|| / || 140 (+4) || 3168 (+339)<br />
|-<br />
|36<br />
| 7641 || 10303 || 8846 || 108 (+3)|| / || 144 (+4) || 3548 (+380)<br />
|-<br />
|colspan="5"|<br />
|colspan="1"| Delen door<br><br />
[[wereldinstellingen|snelheid]]<br />
|colspan="2"|<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=FAQ&diff=17190FAQ2016-04-04T15:30:04Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>=Accountvragen=<br />
== Wat is een 'account'? ==<br />
Een account is de naam waaronder een speler speelt. Een speler mag verschillende accounts bezitten, als deze op verschillende werelden spelen. '''Meerdere accounts bezitten op een wereld zal leiden tot een straf. '''<br />
Eventueel gekocht goud komt te staan op de naam waarmee het gekocht is. Goud kan niet naar andere accounts worden doorgestuurd.<br />
<br />
== Hoe verwijder ik mijn account? ==<br />
Je klikt op "instellingen" en vervolgens kies je bovenaan voor het tabblad "Account verwijderen".<br />
<br />
Zodra je je account laat verwijderen, kun je niet meer inloggen. Na 7 dagen wordt je account dan automatisch verwijderd. Alleen je account op deze wereld wordt verwijderd. Je forumaccount en accounts op andere werelden blijven bestaan.<br />
Als je account eenmaal verwijderd is, kan je opnieuw op de wereld starten, maar als je meteen opnieuw wil beginnen, kan je gewoon herstarten.<br />
<br />
== Ik zie veel guestef4ae66d5a7c5ceca19 e.d. accounts, wat betekent dit of zijn dit multiaccounts? ==<br />
Dit zijn geen multiaccounts. Deze accounts zijn, zoals de naam al zegt, guest accounts. Deze optie is er voor de app gebruikers. Als ze doorspelen in het spel krijgen ze een speciale opdracht die het mogelijk maakt hun naam aan te passen.<br />
<br />
==Kan ik op een andere plek beginnen?==<br />
Ja, je kan herstarten. Dit doe je door op instellingen te klikken en vervolgens Herstart aan te duiden. Je moet alleen nog je wachtwoord opgeven en aanvinken dat je wil herstarten. Denk er wel aan dat al je prestaties (steden, eenheden, cultuurpunten, …) verloren gaan.<br />
<br />
==Mogen meerdere accounts op een computer worden bespeeld? ==<br />
Ja, daarvoor moet je onder instellingen bij 'internetverbinding delen' de spelers invoegen die op jouw internetverbinding spelen. Dit moet elke speler zijn en dit moet op elke wereld waar je speelt gedaan worden.<br />
<br />
== Waar kan ik mijn e-mailadres veranderen?==<br />
Je kunt je e-mail veranderen door in het spel naar 'Instellingen' te gaan. Daar kun je klikken op 'E-mailadres'. Hier kan je een nieuw e-mailadres invoeren.<br />
<br />
== Hoe kan ik mijn spelwachtwoord veranderen? ==<br />
Je kan je spelwachtwoord onder instellingen veranderen. Daarvoor klik je op ‘wachtwoord wijzigen’. Vervolgens moet je je oude wachtwoord en tweemaal je nieuwe wachtwoord opgeven. '''Zorg dat je je nieuwe wachtwoord makkelijk kan onthouden.'''<br />
<br />
==Wat moet ik doen als ik mijn spelwachtwoord vergeten ben?==<br />
Als je je wil aanmelden, staat er een optie: “Wachtwoord vergeten” Als je hierop klikt en je vult vervolgens je accountnaam en e-mailadres in, dan krijg je een nieuw wachtwoord gemaild en kan je weer spelen.<br />
Je kan ook gewoon [http://nl.grepolis.com/start/change_password?action=index deze] link gebruiken. <br />
<br />
== Hoe lang duurt de beginnersbescherming?==<br />
De [[beginnersbescherming]] duurt meestal 5 dagen. Dit is zo op wereld {{werelden:begin5}}. Op de sommige werelden (bijvoorbeeld [[Omikron]]) duurt deze beginnersbescherming minder lang of net langer. Voor gedetailleerde instellingen, moet je kijken bij de [[wereldinstellingen]].<br />
<br />
== Wat gebeurt er met mijn landuitbreiding (100 extra inwoners) als mijn stad veroverd wordt? ==<br />
De landuitbreiding zal verdwijnen en de veroveraar zal geen 100 extra inwoners meer hebben.<br />
<br />
== Ik zou graag mijn gebruikersnaam laten wijzigen, is dit mogelijk? ==<br />
Helaas is het omwille van technische redenen niet mogelijk om je gebruikersnaam te wijzigen. Indien je dit toch wenst, zal je een nieuwe account moeten aanmaken. Let echter wel op de regel dat geen enkele speler twee accounts, gelijktijdig, op een zelfde wereld mag beheren. Je verliest ook al je dorpen, eenheden, cultuurpunten en grondstoffen indien je op een ander account start.<br />
<br />
==Op hoeveel werelden mag/moet ik spelen==<br />
<br />
Je mag zelf kiezen op welke wereld(en) je wilt spelen. Je mag op 1 wereld spelen, maar ook op meerdere werelden spelen is toegestaan. Je mag zelfs op alle werelden spelen als jij dat graag wilt.<br />
<br />
==Wat moet ik doen als ik mijn laatste stad verlies==<br />
<br />
Als je je laatste stad verliest, kan je opnieuw ergens een stad stichten op een eiland ver weg. Je moet dan weer een windrichting kiezen en start dan weer zoals je vroeger begonnen was.<br />
<br />
==Mag ik mijn account doorgeven als ik wil stoppen?==<br />
<br />
Ja, dit mag, indien je op voorhand de support inlicht. Je mag niet gelijktijdig met 2 accounts op een wereld spelen, dus de overnemer zal waarschijnlijk zijn account moeten opgeven op de betreffende wereld.<br />
<br />
==Ik krijg geen email van Grepolis, wat moet ik doen?==<br />
<br />
Controleer of je email adres correct is, is dit niet juist pas deze dan aan.<br />
Indien je emailadres wel klopt, check dan je ongewenste postvak.<br />
<br />
<br />
<br />
=Algemeen forum=<br />
<br />
== Ik heb al verschillende malen geprobeerd, maar ik kan niet aanmelden op het forum. ==<br />
Bovenaan kan je klikken op account vrijschakelen. Hierna krijg je een schermpje te zien waarbij je een wachtwoord moet kiezen voor je forumaccount. Om veiligheidsredenen is het aangewezen om een ander wachtwoord te kiezen dan je spelaccount.<br />
==Hoe kan ik mijn prentje/avatar veranderen==<br />
<br />
Ga bovenaan naar "Gebruikersinstellingen" en vervolgens naar "Schermafbeelding wijzigen". Upload een plaatje van je computer of geef de url van een plaatje in, zodra je dit hebt opgeslagen heb je een avatar.<br />
<br />
==Hoe krijg ik zo’n bericht onderaan elke post op het Algmeen forum?==<br />
<br />
Deze tekst onderaan de post heet ook wel een 'handtekening' of 'signature'. Ga bovenaan naar "Gebruikersinstellingen" en vervolgens naar "handtekening wijzigen" om een handtekening in te stellen. Vul je handtekening in en sla deze vervolgens op.<br />
<br />
=Vakantiemodus=<br />
==Wat moet ik doen als ik op vakantie ga?==<br />
Je kunt in totaal 42 dagen per jaar gebruik maken van de vakantiemodus. Je kunt deze tijd verdelen zoals het jou uitkomt. Houd er rekening mee dat de vakantiemodus pas na 48 uur wordt geactiveerd. Je kan niet meer aanvallen vanaf het moment dat je hem inschakelt en je kan niet meer aangevallen worden na 48 uur, als je vakantiemodus ook echt actief is.<br />
<br />
De vakantiemodus kan op zijn vroegst 24 uur na aanvang worden beëindigd door je weer aan te melden. De vakantiemodus wordt automatisch beëindigd wanneer de beschikbare vakantiedagen om zijn. In de vakantiemodus kun je niet worden aangevallen, maar je mijnen produceren ook geen grondstoffen. Je premiumfuncties lopen wel gewoon door, dus zorg dat deze niet meer aanstaan tijdens je vakantie en dat je deze functies zeker niet op verlengen hebt staan.<br />
<br />
'''De vakantiemodus wordt op elke wereld van het account geactiveerd!'''<br />
<br />
==Wanneer krijg ik vakantiedagen bij? ==<br />
Je krijgt jaarlijks je vakantiedagen terug op de dag dat je je accont registreerde. <br />
<br />
''Voorbeeld: een speler registreert zich op 03.06.2010. Het eerste jaar eindigt op 02.06.2011 om 23:59:59 servertijd. Het tweede jaar begint dan op 03.06.2011 om 00:00:00 servertijd.<br />
''<br />
<br />
==Mag ik mijn account doorgeven aan iemand als ik op vakantie wil==<br />
<br />
Nee, dit is niet toegestaan. Onder instellingen kan je je [[vakantiemodus]] aanzetten. <br />
<br />
==Krijg ik een schermpje ter bevestiging als ik de vakantiemodus wil uitschakelen?==<br />
Ja, indien je inlogt na je vakantie met vakantiemodus ingeschakeld, krijg je eerst een schermpje ter bevestiging. Pas als je bevestigt dat je de vakantiemodus wilt annuleren, zal deze stopgezet worden.<br />
<br />
==Als mijn troepen nog onderweg zijn (bv. terugkeer ondersteuning) terwijl de vakantiemodus effectief ingaat, wat gebeurt hier dan mee?==<br />
De troepen zullen verder lopen en aankomen tijdens de vakantiemodus. De vakantiemodus zal niet uitgesteld worden.<br />
<br />
==Op het moment dat de vakantiemodus effectief van start gaat, staan er nog opdrachten in de bouwwachtrij. Wat gebeurt hiermee?==<br />
Deze opdrachten zullen afgewerkt worden tijdens de vakantiemodus. De vakantiemodus zal niet uitgesteld worden.<br />
<br />
=Navigatie=<br />
== Hoe kom ik op de eilandkaart? ==<br />
De eilandkaart is gewoon de achtergrond en je kan erin komen door de andere vensters te sluiten, te verplaatsen of te minimaliseren.<br />
<br />
== Waar kan ik zien in welke oceaan mijn polis zich bevindt? ==<br />
Sinds versie 2.0 staat het op het kleine kaartje linksboven.<br />
<br />
==Hoe kan ik op de wereldkaart navigeren?== <br />
Je kan op de wereldkaart navigeren door de kaart met je muis vast te nemen en te verslepen naar de plaats welke je wil bekijken. Het is ook mogelijk om de x- en y-coördinaat op te geven en op enter te drukken. Dan ga je meteen naar die coördinaten.<br />
<br />
=Gebouwen en eenheden=<br />
== Hoe kan ik gebouwen bouwen? == <br />
Gebouwen kun je in de [[Senaat]] bouwen. Klik daarvoor op het stadsoverzicht en dan op de senaat. Klik vervolgens op Uitbreiding naar .. en het gebouw zal automatisch worden uitgebreid.<br />
<br />
== Waar vind ik een overzicht van alle gebouwen? == <br />
Een overzicht van alle gebouwen vind je onder [[gebouwen]].<br />
<br />
==Hoe kan ik eenheden bouwen?==<br />
Je kan eenheden bouwen in de kazerne. Als je deze hebt gebouwd, zie je de kazerne staan in het stadsoverzicht. Kies welke soort soldaten je wilt bouwen en kies een aantal. Klik vervolgens op het groene vinkje en je zal de eenheden bouwen.<br />
<br />
== Hoe bouw ik mythologische eenheden? ==<br />
Mythologische eenheden kunnen geproduceerd worden in de [[Kazerne]]. <br />
Als eerste moet je een [[Tempel]] hebben . In de tempel kies je een [[Godenwereld| God]], elke god heeft 2 mythologische eenheden.<br />
Bij de productie van [[Mythologische_eenheden| mythologische eenheden]] is belangrijk dat je let op de gunst en het level van de tempel die benodigd zijn<br />
<br />
== Hoe kan ik boogschutters en andere eenheden rekruteren? Ik kan ze niet vinden in de kazerne! ==<br />
Je moet elke eenheid ontwikkelen in je [[Academie]] voordat je ze kunt recruteren. Sommige eenheden hebben ook extra voorwaarden zoals: ''kazerne level 10'' voor ruiters<br />
<br />
==Hoe kan ik transportboten en andere schepen bouwen? Ik vind ze niet in de kazerne, maar heb ze toch ontwikkeld! ==<br />
Schepen moet je in de [[haven]] rekruteren, niet in de kazerne. Voor sommige eenheden heb je ook nog een bepaald level van je haven nodig. (vb. Kolonisatieschip=haven 20)<br />
<br />
== Waarom worden troepen uit beloningen per uur en niet per manschap gerekruteerd? == <br />
Dit is technisch zo geïmplementeerd. Taken worden in uren ingedeeld en eenheden worden dus niet verdeeld in een uur. <br />
<br />
== Waarom kan ik niet alle gebouwen bouwen? ==<br />
Je kunt slechts 2 van de extra gebouwen bouwen. Een aan de linkerkant en een aan de rechterkant. Je moet dus een keuze maken tussen [[theater]], [[badhuis]], [[bibliotheek]] en [[vuurtoren]] (links) en tussen [[toren]], [[godenbeeld]], [[orakel]] en [[handelskantoor]] (rechts).<br />
<br />
==Hoe kan ik eenheden ontslaan/afbreken==<br />
<br />
Het is niet mogelijk om eenheden te ontslaan. Je kan wel je troepen laten doodlopen op andere manieren: als je bijvoorbeeld landeenheden in transportboten biremen laat aanvallen, zullen deze allemaal sterven zonder schade aan te richten.<br />
<br />
==Krijg ik ook punten voor mijn troepen==<br />
<br />
Nee, alleen voor gebouwen krijg je punten. Troepen zijn wel nodig om jezelf te verdedigen, zodat je steden niet worden overgenomen.<br />
<br />
==Mijn inwonersaantal is negatief==<br />
<br />
Hier kun je alles lezen over een [[Negatief bevolkingsaantal]].<br />
<br />
== Extra inwoners == <br />
Als je het onderzoek [[ploeg]] hebt onderzocht moet je nog 200 vrije inwoners er bij optellen. <br />
Als je een [[badhuis]] hebt moet je de vrije bevolking keer 1,10 doen. Let op! Dit kan alleen als je een boerderij hebt van level 35 of hoger.<br />
De maximale bevolking van je stad is dus 3500. Hiermee is het gebouwde [[badhuis]] en de onderzochte [[ploeg]] meegerekend.<br />
Het is ook mogelijk om extra inwoners te verkrijgen door landuitbreiding. Deze worden per 50 of 100 uitgegeven (maximaal 300 inwoners per stad). Hiermee krijg je dus extra inwoners in je stad.<br />
'''Let op:''' Als een stad met landuitbreiding wordt overgenomen zal deze niet meegenomen in de overname. De nieuwe eigenaar heeft het effect van de landuitbreiding dus niet.<br />
<br />
==Ik kan in mijn marktplaats geen getallen ingeven, waarom kan dat niet?==<br />
Het is niet mogelijk om te handelen als je niet voldoende handelscapaciteit hebt. Op dit moment is het niet mogelijk om een aanbod/getallen in te voeren in het handelsoverzicht.<br />
<br />
=Goud & Premium=<br />
== Kan ik mijn goud verzenden naar andere spelers? ==<br />
Ja, Dit is mogelijk via goudhandel mogelijk.<br />
<br />
- Je kan minimaal 50 goud en 2000 grondstoffen aanbieden/vragen<br />
<br />
- Vanwege veiligheidsredenen kan je maximaal 200 goud per aanbod aanbieden.<br />
<br />
== Als ik goud gekocht heb in een wereld, is het ook voor de andere werelden? ==<br />
Ja, goud is niet wereldgebonden, je kan het op alle werelden gebruiken.<br />
'''Let wel:''' als je goud inzet is dit slechts voor 1 wereld en je kan geen goud verzenden naar andere accounts.<br />
<br />
== Ik heb de premiumfunctie handelaar, maar als ik gebruik maak van de gunst 'tevredenheid', dan krijg ik niet het aantal grondstoffen dat ik zou moeten krijgen. ==<br />
Hou er rekening mee dat beide voordelen steeds berekend worden op je basisproductie.<br />
Als je 210 hout krijgt als basisproductie, dan krijg je door je handelaar (30%) 63 hout extra, en door je tevredenheid (50%) 105. Samen is dit dus een productie van 385.<br />
Zou je rekenen dat je als basisproductie 210 hout krijgt, en door je handelaar (30%) 63 hout extra, kom je op 273 hout. Zou je hier nu de tevredenheid overheen rekenen, (50%) 136 hout, is dat samen 409 en dat is dus FOUT!!!!<br />
<br />
== Toen ik vandaag terug inlogde op mijn account was ik 100 goudmunten kwijt! ==<br />
Indien het vinkje, automatisch premiumverlengen, aangevinkt staat, dan zal deze premiumfunctie elke 14 dagen automatisch verlengd worden. Kijk eens goed op jouw account of dit niet het geval is!<br />
<br />
== Ik heb via IDeal premiumpunten gekocht, echter heb ik deze nog niet gekregen op mijn account. ==<br />
Indien je de betaling niet op de correcte manier hebt afgerond, dan gaat je betaling 'verloren'. Deze 'verloren' betalingen worden pas na 2 werkdagen doorgegeven aan InnoGames, en dan pas kan men ze beginnen linken aan de desbetreffende accounts. Indien je na 2 werkdagen (geen weekend!) je premiumpunten nog niet gekregen hebt, gelieve dan een supportaanvraag in te dienen met je betaalgegevens.<br />
<br />
==Lopen premiumfunctie door tijden mijn vakantiemodus?==<br />
Ja, de premiumfuncties lopen gewoon door. Er zal ook geen compensatie bij het terugkeren uit de vakantiemodus komen.<br />
<br />
=Goden & Gunsten=<br />
==Hoe krijg ik gunst==<br />
<br />
Als je een god hebt gekozen, krijg je automatisch gunst. Dit werkt ongeveer hetzelfde als de grondstoffen hout, steen en zilver. Denk er wel aan: de gunstproductie geldt niet voor elke stad apart, maar die telt voor je hele account (op die wereld).<br />
<br />
==Hoe kan ik goddelijke krachten inzetten op een aanval==<br />
<br />
Als je op de aanval klikt, zie je een menu. Als je op de hand met de bliksemschicht klikt, kan je een kracht kiezen om in te zetten op de aanval. Denk eraan dat je genoeg gunst moet hebben! Als het niet lukt een kracht in te zetten, zet je misschien een foute kracht in; een kracht die alleen op steden kan worden ingezet, (bv. tevredenheid) of er is al een actieve kracht ingezet op de aanval (bv. gunstige wind).<br />
<br />
==Waarom kan ik geen goddelijke kracht inzetten op een aanval==<br />
<br />
Als het niet lukt een kracht in te zetten, heb je te weinig gunst. Anders zet je misschien een foute kracht in (een kracht die alleen op steden kan worden ingezet, zoals bv. tevredenheid) of er is al een actieve kracht ingezet op de aanval (bv. gunstige wind).<br />
Op een aanval kan je maar een actieve kracht zetten, dat wil zeggen een kracht die loopt tot op het moment van de aanval (bv. heroïsche kracht, heimwee en gunstige wind), maar je kan meerdere passieve krachten inzetten; krachten die meteen worden uitgevoerd (bv. wijsheid, zeestorm en zeus' razernij). Wanneer er een actieve kracht is ingezet, kan je ook geen passieve kracht meer inzetten op de aanval.<br />
<br />
==Kan ik ook krachten inzetten op binnenkomende ondersteuning==<br />
<br />
Nee, dit is niet mogelijk. Je kan alleen krachten inzetten op aanvallen.<br />
<br />
==Kan ik mijn goddelijke krachten annuleren==<br />
<br />
Nee, je kan je ingezette krachten niet annuleren. Als je je aanval annuleert en je hebt al een kracht ingezet, dan verlies je gewoon je gunsten en krijg je ze niet terug.<br />
<br />
==Kan iemand mijn gunsten roven==<br />
<br />
Dit kan enkel op werelden '''vanaf''' [[Juktas]]; als de aanvaller aanvalt met mythische eenheden en het onderzoek [[onderzoek:tempelplunderingen|tempelplunderingen]] heeft onderzocht. Op de werelden '''voor''' [[Juktas]] is dit onmogelijk ([[Achilles]] uitgezonderd).<br />
<br />
<br />
==Voor welke eenheden werkt de "terugkeer van de onderwereld" van Hades?==<br />
Deze gunst werkt uitsluitend voor landeenheden.<br />
<br />
==Bij welke god wordt de geplunderde gunst bijgeschreven?==<br />
De gunst wordt opgeslagen bij de god welke in de aanvalsstad is gekozen. (alleen werelden vanaf [[Juktas]] en [[Achilles]])<br />
<br />
=Spionage=<br />
== Hoe bespioneer ik andere spelers ? ==<br />
Om spelers te bespioneren moet je eerst een [[Grot]] hebben.<br />
Hierin moet je zilver opslaan om je spion te betalen. Houd er rekening mee dat je minstens '''1000''' zilverstukken moet betalen.<br />
Vervolgens ga je naar de [[kaart]] en klik je op het dorp dat je wilt spioneren, daarna klik je op het tabblad spionage.<br />
Na bepaling van je investering kan je je spion zijn werk laten doen.<br />
Hoe meer je investeert hoe meer kans dat de spionage succesvol is. <br />
<br />
meer informatie, zie: [[Gevechtssysteem#Spioneren|Spioneren]]<br />
<br />
==Wat krijg ik te weten als ik succesvol bespioneer?==<br />
Je krijgt de levels van de gebouwen, de aanwezige eenheden en het aantal grondstoffen te weten. Soms is het mogelijk om de god te bepalen a.d.h. de aanwezige [[mytische eenheden]].<br />
<br />
==Wanneer lukt een spionage?==<br />
Als je je spion meer zilver hebt betaalt dan de hoeveelheid zilver in de vijandige grot, lukt je spionage. Wanneer er meer zilver is in de vijandige grot, zal je spionage mislukken en krijg je de melding: “De spionage is mislukt.”<br />
<br />
==Wat gebeurt er als ik iemand met een orakel bespioneer?==<br />
Indien je een speler met een orakel bespioneert, zal deze speler altijd te weten komen dat je hem hebt bespioneerd. Als je meer zilver had meegestuurd met je spion als hij in zijn grot heeft liggen, kom jij wel alle informatie over zijn dorp te weten. (eenheden, gebouwen en grondstoffen). <br />
<br />
== Hoe kan ik zilver terug uit mijn grot halen? ==<br />
Zodra je zilvermunten hebt opgeslagen in je grot kan je ze er niet meer uithalen, behalve door je spion je betalen!<br />
<br />
==Waarom kan ik niet meer zilver in mijn grot steken nadat ik mijn spion heb weggestuurd?==<br />
Je kan je zilverhoeveelheid in je grot aanvullen als je spion is aangekomen. Dit geldt niet op level 10, want daar kan je oneindig veel zilver in je grot bewaren.<br />
<br />
==Wanneer verliest men zilver op het moment dat je wordt gespioneerd?==<br />
Als de spionage succesvol is, wordt er geen zilver uit de grot van de bespioneerde stad gehaald.<br />
Als de spionage niet succesvol is dan wordt er wel zilver uit de grot van de bespioneerde stad gehaald.<br />
<br />
=Support & Regels=<br />
==Kan ik ook moderator worden==<br />
<br />
Ja, indien er een sollicitatieronde loopt, kan je solliciteren om moderator worden. Bezoek de [http://forum.nl.grepolis.com/forumdisplay.php?19-Aankondigingen aankondigingen op het forum] om te solliciteren. <br />
<br />
==Wat moet ik doen als ik zie dat iemand een regel overtreedt==<br />
<br />
Als iemand een regel overtreedt, ben je verplicht om dit te melden aan de support. Onder instellingen zie je het kopje “Support”. Vervolgens kies je de wereld en “regelschending melden”. De speler zal een straf krijgen als hij echt een regel had overtreden. Denk er wel aan: melden dat iemand een regel overtreed omdat hij je aanvalt is verboden en je kan hierdoor zelf een straf krijgen.<br />
<br />
==Wat moet ik doen als ik de melding krijg dat ik een ingame ban heb==<br />
<br />
Als je gebanned bent heb je waarschijnlijk een regel overtreden. Je kan tegenspraak indienen bij de support. Deze zullen je regelovertreding verder afhandelen en vertellen wat je (niet) moet of mag doen. <br />
<br />
==Ik heb een klacht over een moderator, hoe kan ik deze melden==<br />
<br />
Als je klachten hebt over een moderator, kan je een supportaanvraag indienen. De soort van de aanvraag is niet belangrijk, maar het is belangrijk in de titel te zetten dat het bericht is bestemd voor het community management. Bijvoorbeeld met de titel: "Klachten aan Kroenuh" of "Voor een CM".<br />
<br />
==Hoelang duurt het voor ik antwoord krijg van de support als ik een aanvraag heb ingediend==<br />
<br />
Je zal altijd reactie krijgen binnen 48 uur (2 dagen), meestal is dit korter en zal je supportaanvraag beantwoord worden binnen 24 uur. Moderatoren kunnen niet de hele tijd online zijn, dus mag je niet verwachten dat je meteen antwoord krijgt.<br />
<br />
==Wat moet ik doen als iemand me beledigt==<br />
<br />
'''Ingame''':<br />
Je kan een bericht melden, maar denk eraan dat een simpele "Blokkering" van de speler in kwestie meer oplost dan een beledigingsmelding. Dit omdat de speler in kwestie je dan niet meer kan lastig vallen. Je zal geen informatie krijgen of je melding al werd verwerkt en of de speler gestraft werd. Vraag hier alsjeblieft ook niet naar.<br />
<br />
'''Forum''':<br />
Zoals ingame een meldingsysteem is met een envelopje, heeft het forum ook een meldingsfunctie, namelijk de rode driehoek.Zodra je bij de desbetreffende post op het meldingssysteem krijg je een ander scherm.<br />
<br />
Zodra je dit hebt ingevuld krijgen de forummoderatoren hier melding van. Ze kunnen dan jouw rapportering behandelen. Ook hier krijg je geen melding van.<br />
<br />
=Boerendorpen & Gevechtssysteem=<br />
==Wat is de sterkte en stemming van een boerendorp? ==<br />
De sterkte waarde is de economische en militaire kracht van een boerendorp. Deze kan je vergroten door het boerendorp uit te breiden.De stemming daalt wanneer je grondstoffen plundert in plaats van opeist in een boerendorp of wanneer je troepen opeist. Wanneer de stemming te hard gedaald is, zal het boerendorp in opstand komen en moet je weer een aantal willekeurige eenheden verslaan om het opnieuw te bezitten.<br />
Lees hier meer over in artikel [[boerendorp]]. <br />
<br />
== Kan ik boerendorpen op andere eilanden aanvallen? ==<br />
Nee, je kan alleen de boerendorpen aanvallen met een van je steden, als het boerendorp op het eiland van de stad ligt.<br />
<br />
== Kan ik een verlaten stad aanvallen of ondersteunen? ==<br />
Ja, dit is mogelijk. De punten van de verlaten stad zullen wel dagelijks afnemen en de verlaten stad zal na enkele dagen verdwijnen tenzij het wordt overgenomen. Als je ondersteunt, zullen je troepen niet echt veilig zijn; de gebouwen brokkelen af en brokstukken kunnen op je eenheden terechtkomen, waardoor ze sneuvelen. Wanneer ze sterven in een gevecht met een andere speler, die dat spookdorp aanvalt, zal je geen gevechtspunten krijgen!<br />
<br />
== Wanneer krijg ik (precies) hoeveel gevechtspunten? ==<br />
Je krijgt gevechtspunten voor verslagen eenheden. Als je in de aanval 1 waard verslaat, dan krijg je 1 gevechtspunt. Echter versla je een ruiter krijg je er drie. (want een ruiter heeft een waarde van drie inwoners). Je krijgt voor het verdedigen van een spookstad geen gevechtspunten, maar wel bij het aanvallen van een spookstad. Bij de verdediging krijg je ook gevechtspunten voor verslagen eenheden. Wordt de stad door meer dan 1 persoon verdedigd worden de gevechtspunten verdeeld. Hoe meer troepen van het totaal van jou zijn, hoe meer gevechtspunten je ontvangt.<br />
<br />
== Wat is "militie"? ==<br />
In tijden van oorlog kan je je militie oproepen. Dit zijn gratis soldaten die je stad helpen beschermen. Ze kunnen niet aanvallen en ze zijn minder goed dan de andere eenheden. Je hoeft ze niet te rekruteren, want je hebt ze zo. Je moet ze alleen in de boerderij oproepen. Daarna blijven ze 6 uur (snelheid 1), 3 uur (snelheid 2), 2 uur (snelheid 3) of 1,5 uur (snelheid 4) staan. In die periode zal je grondstofproductie in die stad gehalveerd worden. <br />
<br />
== Waarom krijg ik geen gevechtspunten terwijl ik toch heel veel troepen ben verloren? ==<br />
Indien je een andere speler gaat aanvallen, maar met jouw aanvalsboten niet door zijn verdedigingsboten raakt, dan is de kans groot dat de verdediger geen verliezen geleden heeft. Let op, jij kan hier wel grote verliezen lijden! Indien je 50 volle transportboten stuurt zonder aanvalsboten, dan zinken jouw boten met de bemanning! Jij krijgt hiervoor geen gevechtspunten. Ook wanneer je aanvalt met zwakke aanvalseenheden (bv. zwaardvechters) zullen deze weinig tot geen schade aanrichten en dan krijg je ook weinig of geen gevechtspunten.<br />
<br />
== Wat gebeurt er met mijn gevechtspunten als ik ben overgenomen? En als ik een reset wil doen? == <br />
Zodra je volledig bent overgenomen, zul je niet alles verliezen. Je gevechtspunten tellen zelfs gewoon door, maar je cultuurlevel wordt gereset tot level 3. Als deze al level 3 of lager was, zal er niets veranderen. Hetzelfde geldt ook als je kiest voor een reset.<br />
<br />
==Wat is moraal==<br />
<br />
De moraal laat je troepen zwakker vechten dan ze in werkelijkheid zijn, als je tegenstander veel kleiner is als jou. Moraal werkt niet op alle werelden, alleen op de volgende werelden: {{werelden:moraal}}. Moraal maakt de aanvaller zwakker.<br />
<br />
==Wat is geluk==<br />
<br />
Geluk is een onwillekeurig bepaalde factor, die je troepen sterker of juist zwakker laat vechten dan ze eigenlijk zijn. Dit kan zowel de aanvaller, als de verdediger zwakker maken. Je kan maximum +30 en minimum -30 geluk hebben als aanvaller. Geluk werkt op alle werelden en kan door niets beïnvloed worden.<br />
<br />
==Hoe kan ik aanvallen==<br />
<br />
Wanneer je al een aantal eenheden geproduceerd hebt en je de tegenstander wilt aanvallen, hoef je maar op de kaart de stad of het boerendorp aan te klikken, dat je wilt aanvallen, en dan kies je de optie “aanvallen”. Onthoud daarbij dat elke stad een basisverdediging heeft en dat de tegenstander ook eenheden kan hebben. Een aanval met veel verlies kan dit achteraf ook snel bewijzen.<br />
Elke speler heeft na zijn aanmelding 5 dagen beginnersbescherming; in deze tijd kan hij nog niet door andere spelers aangevallen worden.<br />
<br />
==Hoe kan ik anderen helpen==<br />
<br />
Vaak komt het voor dat alliantiegenoten of vrienden je hulp nodig hebben. Naast de ondersteuning door grondstofzendingen kan je ook eenheden versturen. Kies daarvoor op de kaart de stad uit, waarheen je je troepen wilt sturen en klik op ondersteunen.<br />
Wanneer je eenheden bij een ondersteunde speler aangevallen worden, ontvang je een bericht, waarin staat hoeveel eenheden je verloren hebt. <br />
<br />
==Hoe kan ik mijn troepen terughalen uit andere steden==<br />
<br />
Wanneer je eenheden bij de ondersteunde speler niet meer nodig zijn, kun je je eenheden terugtrekken. Ga daarvoor weer naar de Agora, klik op "Buiten het dorp" en trek de troepen terug, die je weer terug naar je eigen stad wilt hebben. Deze zullen vervolgens naar huis terugkeren en daarna kan je ze weer gebruiken om aan te vallen of een ander dorp te ondersteunen.<br />
<br />
=Cultuur & Uitbreiding<br />
== Hoe krijg ik een tweede stad? ==<br />
Er zijn 2 manieren om aan nieuwe steden te komen. Om een stad te stichten, heb je een kolonisatieschip nodig. Dit moet je naar een lege plek sturen met een gevechtsschip, een transportboot en ten minste een soldaat. 24 uur na de aankomst zal je dan een nieuwe stad hebben van ongeveer 700 punten. Je kan ook steden veroveren als je meteen meer punten wil hebben. Er zijn 2 soorten overnamesystemen: het [[oude overnamesysteem]] is op ({{werelden:oud}}) en het [[nieuwe overnamesysteem]] is op ({{werelden:nieuw}}).<br />
<br />
== Ik werk hard voor mijn cultuurpunten, maar toch gaan deze af en toe naar beneden? ==<br />
Indien je in je academie onderzoekspunten reset, dan betaal je hier telkens 1 cultuurpunt voor.<br />
<br />
== Kan ik ook verlaten dorpen innemen ==<br />
<br />
Ja, dit kan. Bij het oude veroveringsysteem werkt dit zoals de overname van een normaal dorp (van een speler). Bij het nieuwe veroveringsysteem is dit een beetje anders: je moet geen opstand ontketenen omdat er geen leider (burgemeester) meer aanwezig is in de stad. Wanneer je met een kolo aanvalt en die aanval wint, krijg je meteen controle over de stad. ''(indien je voldoende cultuurpunten hebt om een nieuwe stad in te nemen)''<br />
<br />
==Mijn overname is gelukt. Waar is mijn kolo gebleven==<br />
<br />
Je kolonisatieschip heeft na de overname zijn dienst bewezen en zal automatisch verdwijnen. Je zal een nieuwe moeten maken om hem te vervangen en een nieuwe stad over te nemen.<br />
<br />
==Ik heb een nieuwe stad, maar kan de troepen niet bevelen==<br />
<br />
De troepen die aanwezig zijn in de stad zijn waarschijnlijk eenheden die de overname ondersteunden en zij komen dus uit de andere stad. Je moet ze eerst terugsturen naar de originele stad om ze weer op weg te sturen (aanvallen of ondersteunen).<br />
<br />
==Ik heb per ongeluk een stichting verstuurd, maar ik wil helemaal niet stichten. Wat moet ik doen==<br />
<br />
Het is (nog) niet mogelijk de eenheden terug te roepen die op weg zijn om een stad te stichten, noch de eenheden die bezig zijn een stad te stichten.<br />
<br />
==Wat gebeurt er als ik ergens een stad sticht en er komt een andere kolo aan en die sticht op diezelfde plek ook een stad?==<br />
<br />
Het is niet mogelijk dat 2 spelers tegelijk op dezelfde plek een stad stichten. Zodra de tweede speler zijn/haar stad op die positie wil stichten, krijgt deze persoon een foutmelding.<br />
<br />
=BB-Codes=<br />
==Hoe kan ik tekst in het vet weergeven==<br />
<br />
De tekst die je in het '''vet''' wilt weergeven, moet je tussen [b] en [/b] plaatsen ingame (berichten, alliantieforum, profiel,…) Op het algemene forum met je dat tussen [B] en [/B] plaatsen. Op de wiki moet je de tekst die je wilt dikker maken tussen <nowiki>'' en '' plaaten.</nowiki><br />
<br />
==Hoe kan ik tekst cursief weergeven==<br />
<br />
De tekst die je in het ''cursief'' wilt weergeven, moet je tussen [i] en [/i] plaatsen ingame (berichten, alliantieforum, profiel,…) Op het algemene forum met je dat tussen [I] en [/I] plaatsen. Op de wiki moet je de tekst die je wilt dikker maken tussen <nowiki>''' en ''' plaaten.</nowiki><br />
<br />
==Hoe kan ik tekst onderlijnd weergeven==<br />
<br />
De tekst die je in het onderlijnd wilt weergeven, moet je tussen [u] en [/u] plaatsen ingame (berichten, alliantieforum, profiel,…) Op het algemene forum met je dat tussen [U] en [/U] plaatsen. Het is niet mogelijk een tekst te onderlijnen op de wiki.<br />
<br />
==Hoe kan ik een code maken naar een speler of een alliantie==<br />
<br />
Als je een linkje wilt maken naar een alliantie, zet je de naam van de alliantie tussen [ally] en [/ally]. Wil je naar een speler linken, dan zet je zijn/haar naam tussen [player] en [/player]. Deze codes werken alleen ingame, niet op het forum, noch op de wiki.<br />
<br />
==Hoe kan ik een link naar een website plaatsen==<br />
<br />
Als je wil linken naar een website, moet je gewoon volgende code gebruiken:<br />
<nowiki> [url=link]Tekst[/url]</nowiki> Op ‘link’ vul je de link naar de website in. Bij ‘Tekst’ vul je de tekst in welke moet worden weergegeven i.p.v. de link.<br />
<br />
=Allianties=<br />
==Wat is een alliantie==<br />
<br />
Een alliantie is een groep spelers die samenwerken. Iedere alliantie heeft tenminste een oprichter en de meeste allianties hebben ook andere leiders, zoals diplomaten, rekruiters en forummoderatoren. Een alliantie kan een vlag selecteren en elke alliantie heeft een apart alliantieforum (dat gedeeld kan worden met andere allianties) en een chat. Allianties kunnen ook bondgenootschappen afsluiten. Dan worden ze automatisch geïnformeerd over de veroveringen en ledenwissels van deze alliantie. Ook krijgen bondgenoten en alliantiegenoten een ander kleurtje op de kaart.<br />
<br />
==Kan ik ook een alliantie maken==<br />
<br />
Ja, onder het kopje ‘alliantie’ kan je zelf een alliantie aanmaken door een naam op te geven. Iedereen kan een alliantie stichten en het kost geen grondstoffen of goud. als je een alliantie hebt opgericht, kan je fora beginnen aanmaken en een mooi profiel ontwerpen. Daarna kan je leden beginnen uitnodigen en kan je alliantie machtig worden.<br />
<br />
==Waarom kan ik niet meer uitnodigen==<br />
<br />
Op sommige werelden is een alliantielimiet. Dit wil zeggen dat je maximum zoveel leden mag hebben in je alliantie. Niet alleen de huidige leden, maar ook de openstaande uitnodigingen worden meegeteld. Als je deze limiet eenmaal bereikt hebt, kan je niemand meer uitnodigen tenzij je leden uit de alliantie zet of andere uitnodigingen intrekt.<br />
<br />
<br />
=Wereldwonderen & Einde van de wereld=<br />
==Als het tijdperk van de wereldwonderen gestart is en het aantal punten van de eerste 50 allianties daalt onder de nodige limiet, stopt het tijdperk van de wereldwonderen dan?==<br />
Nee, eenmaal het tijdperk van de wereldwonderen begonnen is, zal dit niet stopgezet worden. Het tijdperk van de wereldwonderen zal blijven doorgaan.<br />
<br />
== Waarom starten de wereldwonderen tijdperk te vroeg? == <br />
De wereldwonderen starten niet te vroeg. Dit lijkt misschien zo, maar iedere maand wordt als 30 dagen geteld.<br />
<br />
==Is het mogelijk om een melding te krijgen als een alliantie een wereldwonder uitbreidt?==<br />
Nee, dit is niet mogelijk. Aangezien elke alliantie 7 wereldwonderen kan bouwen, zou dit resulteren in enorm veel meldingen, die nogal chaos zouden veroorzaken. Je kan de huidige tussenstand wel in de ranglijst bekijken.<br />
<br />
==Als een alliantie hun wereldwonder tot level 10 bouwt, kunnen andere allianties dit dan ook doen?==<br />
Nee, dit is niet mogelijk. Dit kan pas wanneer de alliantie de controle over het wereldwonder verliest.<br />
<br />
==Is het mogelijk te zien wie een wereldwonder plaatste?==<br />
Nee, dit is niet mogelijk.<br />
<br />
==Wanneer kunnen wereldwonderen gebouwd worden?==<br />
Dit kan vanaf het moment dat het tijdperk van de wereldwonderen aangebroken is op je wereld. Dit gebeurt als de wereld 6 maandne of meer bestaat en als het puntentotaal van de top-50-allianties gelijk is aan 250 miljoen. Na die 6 maanden worden de benodigde punten iedere maand met 13 miljoen verlaagd.<br />
''Bv. Na 7 maanden -> 237 miljoen punten<br />
Na 8 maanden -> 224 miljoen punten<br />
Na 9 maanden -> 211 miljoen punten''<br />
<br />
==Wanneer sluit een wereld?==<br />
Een wereld sluit wanneer het tijdperk van de wereldwonderen begint (zie vorige vraag). Er kunnen geen nieuwe spelers meer bijkomen, maar de huidige spelers kunnen wel blijven spelen op deze wereld.<br />
<br />
==Wanneer eindigt een wereld?==<br />
Als het aantal '''actieve''' spelers onder 300 komt, zal een aftelprocedure van 4 weken starten. Een timer geeft aan hoelang het nog duurt voor de wereld definitief eindigt.<br />
<br />
=Goudhandel / Instant buy=<br />
== Vanaf welke wereld is [[goudhandel]] mogelijk? ==<br />
Goudhandel is actief vanaf de wereld Naxos. Op alle werelden die hierna volgen zal het handelen voor goud actief zijn.<br />
<br />
== Vanaf welke wereld is [[Direct kopen|Instant buy]] mogelijk? ==<br />
<br />
Instant buy is actief vanaf de wereld Naxos. Op alle werelden die hierna volgen zal de feature instant buy actief zijn.<br />
<br />
=Overig=<br />
== Hoe kan ik mijn stadsnaam veranderen? ==<br />
Als je tweemaal op de naam klikt, kan je de naam veranderen. Vervolgens moet je op het symbooltje klikken om op te slaan en dan zal de naam van je stad veranderen. Soms moet je refreshen (F5) om dit juist te zien in de lijst.<br />
<br />
== Hoe weet ik hoeveel grondstoffen ik op dit moment produceer? == <br />
Om te zien hoeveel [[grondstoffen]] je op dit moment produceert, ga je met de muis over het hout-, steen- of zilvermuntenicoon.<br />
<br />
==Met welke browser kan ik best werken?==<br />
Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari en Opera zijn de meest aangeraden browsers om te gebruiken. Hoe je ze kan installeren, kan je [[browser|hier]] lezen. Ook andere browsers kunnen gebruikt worden, maar Grepolis werkt het best met deze browsers.<br />
<br />
==Wanneer start een nieuwe wereld?==<br />
Zodra bekend is wanneer een nieuwe wereld start, zal dit op het [http://forum.nl.grepolis.com/forum.php Algemeen Forum] worden aangekondigd in het subtopic [http://forum.nl.grepolis.com/forumdisplay.php?19-Aankondigingen aankondigingen]. Ook voor ons is het helaas niet bekend wanneer een nieuwe wereld zal openen. De start van een nieuwe wereld is afhankelijk van verschillende factoren.<br />
<br />
==Welke scripts zijn toegestaan?==<br />
Op de pagina [[scripts]] kun je precies zien welke scripts zijn toegestaan. Scripts welke hier niet worden vermeld zijn '''niet''' toegestaan.<br />
<br />
==Kan ik mijn held kwijtraken bij het verliezen van een stad?==<br />
Nee, de held die op dit moment aan de stad is toegewezen wordt weer beschikbaar voor een nieuwe stad. Wel zal de held gewond zijn en nog drie uur onderweg zijn.<br />
<br />
==Wat gebeurd er bij een overname van een stad als ik aan het stichten ben?==<br />
Het stichten wordt gestopt en de eenheden zullen (zonder gevecht) sneuvelen.<br />
<br />
=Veel voorkomende app problemen=<br />
==BB-codes in de app?==<br />
Aangezien de app op een later tijdstip als toevoeging tot het spel is gekomen, klopt het dat de app nog achter loopt op de browserversie. De app wordt constant doorontwikkeld door het toevoegen van nieuwe opties. Helaas is dit niet heel snel te bewerkstelligen. Hierdoor zit deze optie er nog niet in. InnoGames is wel volop bezig deze app te optimaliseren en te verbeteren.<br />
<br />
==LG G3 App niet compatibel==<br />
Dit probleem ligt niet specifiek bij de android versie maar bij de telefoon.<br />
De android App gebruikt namelijk 'Adobe Air'. Deze Adobe versie is op dit moment nog niet beschikbaar voor de LG G3, waardoor de app dus ook niet compatibel is. Tot de tijd dat LG geen update doet waardoor het compatibel is met de Adobe Air zal de app dus ook niet werken op deze telefoon. Vandaar dat dit 'geen bug' is doordat het probleem niet bij InnoGames ligt.<br />
<br />
==Toolbox==<br />
De webversie van Grepolis is gemaakt om via de browser te spelen. Daarom is het advies om op de mobiel de app te gebruiken. De webversie is namelijk de in de mobiele browser speelbare variant van de toolbox, deze toolbox wordt niet meer ondersteunt en daarom raden wij ook af om de toolbox nog te gebruiken.<br />
<br />
=Veel voorkomende bug problemen=<br />
==Boerendorpen opstand.== <br />
Ondanks dat je gedwongen loyaliteit aan hebt staan, kunnen boerendorpen nog steeds in opstand raken. Dit kan gebeuren zodra de stemming onder de 80% is. <br />
<br />
Dit kan je terugvinden op bij de [[Boerendorpen]boerendorpen]]. Zodra iemand Gedwongen Loyaliteit activeert op een boerendorp waarvan de tevredenheid hoger is dan 80%, dan zal deze op dat niveau blijven staan. Zodra iemand echter Gedwongen Loyaliteit activeert op een boerendorp waarvan de tevredenheid 79% is, zal de tevredenheid op 79% blijven staan. Het is dan wel mogelijk dat er een opstand ontstaat. Indien een speler verloren loyaliteit aan heeft staan zal gedwongen loyaliteit deze gunst niet omkeren. Gedwongen loyaliteit bij verloren loyaliteit heeft dus geen effect.<br />
<br />
==Niet alle troepen gekregen van een beloning.== <br />
Bij beloningen die een x aantal eenheden geven per uur moet je wel genoeg vrije inwoners hebben om alle eenheden te kunnen rekruteren<br />
Dus het aantal eenheden x aantal uur x vrije inwoners 1 eenheid = benodigde vrije inwoners<br />
Bijvoorbeeld: 5 biremen voor 3 uur. Dan moet je dus minimaal 5 x 3 x 8 = 120 vrije inwoners hebben.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Inleidingsopdrachten&diff=17189Inleidingsopdrachten2016-04-04T15:29:58Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>=Wat zijn inleidingsopdrachten?=<br />
Inleidingsopdrachten zijn een relatief nieuw game-onderdeel, ze hebben de oude inleidingsopdrachten vervangen. Deze inleidingsopdrachten worden aan spelers gepresenteerd en als zij deze voltooien, worden ze beloond met troepen, spreuken, grondstoffen en zelfs cultuurpunten. <br />
<br />
Er zijn verschillende inleidingsopdrachten, op deze pagina worden deze ingedeeld onder hun eigen type. Bijvoorbeeld: er is een hele groep met inleidingsopdrachten die je helpen aan het begin van het spel. Dit zijn de nieuwe inleidingsopdrachten. Ook is er een groep waarbij het om aanvallen gaat. Dit zijn de oorlogsvoeringsopdrachten.<br />
<br />
=Adviseurs=<br />
In de tabel hieronder kun je zien welke adviseur welk type inleidingsopdrachten geeft. Let er wel op dat dit niet altijd vast staat en een enkele keer kan verschillen.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="40px" | '''Afbeelding'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests1.png]]<br />
|De kwartiermeester is hoofdzakelijk verantwoordelijk voor alles wat met grondstoffen te maken heeft. Handelen, uitbouwen van grondstofmijnen enz.<br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests2.png]]<br />
|De vechter is hoofdzakelijk verantwoordelijk voor oorlogsvoering. Het aanvallen van boerendorpen, uitbreiden van je leger enz. <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests3.png]]<br />
|De ingeneur is hoofdzakelijk verantwoordelijk voor de uitleg om van je eigen eiland af te komen. Het bouwen van transportschepen, het veroveren van andere steden enz. <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests4.png]]<br />
|Socrates is hoofdzakelijk verantwoordelijk om je op weg te helpen. Hij handelt het grootste gedeelte van de inleiding opdrachten af. <br />
|-<br />
|align="center"|[[File:quests5.png]]<br />
|De exacte verantwoordelijkheid van deze adviseur is (nog) niet bekend. Zodra wij dit weten zal dit hier worden aangepast.<br />
|}<br />
<br />
=Moet ik alle inleidingsopdrachten doen?=<br />
Zodra je alle inleidingsopdrachten op '''één''' van je werelden voltooid hebt, heb je de mogelijkheid om deze op een volgende wereld uit te schakelen. Er is geen optie om een enkele opdracht over te slaan zelfs niet als je deze al op een andere wereld hebt voltooid.<br />
<br />
=Inleidingsopdrachten =<br />
De inleidingsopdrachten zijn in chronologische volgorde binnen de groepen, maar de groepen zelf zijn dit niet. Dit houdt in dat binnen elke groep de volgorde juist is. Je zult deze van boven naar beneden afwerken. Daarnaast kun je nog bezig zijn met de inleidingsopdrachten terwijl de inleidingsopdrachten voor de oorlogsvoering allemaal al zijn voltooid. Dit heeft allemaal te maken met de benodigdheden voor de inleidingsopdrachten . Hierdoor is het mogelijk dat je meerdere inleidingsopdrachten tegelijkertijd kan uitvoeren.<br />
<br />
==Inleidingsopdrachten==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hoekstenen leggen'''<br />
|align="center"| Om je stad te laten groeien heb je vooral grondstoffen nodig. Open het stadsoverzicht en klik op het hamerpictogram om de bouwmodus te activeren. Daar kun je bouwopdrachten voor gebouwen toewijzen. Bouw nu eerst een houthakkerskamp. <br />
|align="center"| Bouw een [[houthakkerskamp]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Hout.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Steen delven'''<br />
|align="center"| Laten we de basisvoorzieningen van de stad verder uitbreiden door een steengroeve te bouwen. <br />
|align="center"| Bouw een [[steengroeve]].<br />
|align="center"| 20 [[File:Steen.png]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Voedsel voor het volk'''<br />
|align="center"| Naast grondstoffen is ook voedsel belangrijk om je arbeiders en troepen te verzorgen. Rechtsboven in het scherm kun je zien hoeveel inwoners je op dat moment van voedsel kunt voorzien. Breid nu de boerderij uit, zodat je stad kan groeien. <br />
|align="center"| Breid de [[boerderij]] uit tot level 2.<br />
|align="center"| 20 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Hout voor mijnuitbreiding'''<br />
|align="center"| Je hebt veel hout nodig om de mijnen in de bergen te stutten. Breid het houthakkerskamp uit naar level 2. Je kunt meerdere bouwopdrachten tegelijk geven. Deze worden één voor één achter elkaar uitgevoerd. <br />
|align="center"| Breid het [[houthakkerskamp]] uit tot level 3.<br />
|align="center"| 25 [[File:Hout.png]] 25 [[File:Steen.png]] 25[[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Ondergronds'''<br />
|align="center"| Bouw een zilvermijn om waardevolle zilverstukken te kunnen slaan. <br />
|align="center"| Bouw een [[zilvermijn]].<br />
|align="center"| 30 [[File:Hout.png]] 30 [[File:Steen.png]] 30 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Veilig opgeborgen'''<br />
|align="center"| Hoe groter je pakhuis, hoe meer grondstoffen je kunt opslaan. Bovendien wordt daar een deel van de grondstoffen beschermd tegen vijandelijke plunderingen. Grondstoffen die niet kunnen worden opgeslagen, gaan verloren. <br />
|align="center"| Breid het [[pakhuis]] uit tot level 2.<br />
|align="center"| 50 [[File:Hout.png]] 50 [[File:Steen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Sneller bouwen'''<br />
|align="center"| De senaat is de groeiversneller van je stad. Het is een eerste vereiste voor veel gebouwen en verlaagt tegelijkertijd de bouwtijd voor alle gebouwen. <br />
|align="center"| Breid de [[Senaat]] uit tot level 3.<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Groei'''<br />
|align="center"|Breid de boerderij nog één level uit, want dan kun je een kazerne bouwen.<br />
|align="center"| Breid de [[boerderij]] uit tot level 3.<br />
|align="center"| 50 [[File:Hout.png]] 50 [[File:Steen.png]] 50 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Het bouwen van een strijdmacht'''<br />
|align="center"|Een andere pijler voor een machtig imperium is een sterk leger. Bouw een Kazerne om troepen te kunnen rekruteren. <br />
|align="center"| Bouw een [[kazerne]].<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Nieuwe stadsnaam'''<br />
|align="center"|De basis voor een grote metropool is gelegd. Nu moet je alleen je stad nog een naam geven. Dubbelklik hiervoor op de stadsnaam linksboven. <br />
|align="center"| Verander de stadsnaam.<br />
|align="center"| 50 [[File:Hout.png]] 50 [[File:Steen.png]] 50 [[File:Zilver.png]]<br />
|}<br />
<br />
==De boeren van het eiland==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Opeisen en plunderen'''<br />
|align="center"| Op je eiland bevinden zich een aantal boerendorpen. Eén daarvan is al onderworpen. Hier kun je dus regelmatig grondstoffen opeisen. Als je ervoor kiest om te plunderen, krijg je meer grondstoffen. Dit kan echter wel leiden tot een opstand. Eis allereerst een paar grondstoffen op in het dorp. <br />
|align="center"| Eis of plunder grondstoffen van een boerendorp.<br />
|align="center"| 6 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Boerendorp veroveren'''<br />
|align="center"| Verover nog meer boerendorpen door de lokale verdedigers te verslaan. Zodra je het bevel voor een aanval hebt gegeven, wordt de troepenbeweging in de bovenste balk weergegeven. Nadat de aanval is uitgevoerd, krijg je een rapport over het resultaat van de veldslag. <br />
|align="center"| Verover je tweede boerendorp<br />
|align="center"| 2 [[slingeraar|slingeraars]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Rekruteringen'''<br />
|align="center"| Hoe meer boerendorpen je op je eiland in bezit hebt, hoe meer soldaten je nodig hebt om andere dorpen te veroveren. Investeer ongebruikte grondstoffen in het trainen van soldaten. Als je niet voldoende grondstoffen hebt, eis deze dan op bij je boerendorpen. <br />
|align="center"| Rekruteer 7 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|align="center"| 5 [[slingeraar|slingeraars]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Invloed uitbreiden'''<br />
|align="center"| Als heerser behoort een deel van de opbrengst van de boerendorpen aan jou toe. Als ze weigeren je te betalen, moet je de grondstoffen met geweld halen. <br />
|align="center"| Verover je derde boerendorp.<br />
|align="center"| 5 [[hopliet|hoplieten]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tribuut'''<br />
|align="center"| Verover meer boerendorpen om van hen tribuut te eisen. Let hierbij wel op de verdedigingswaarde van de verdediger. Slingeraars hebben een lage verdediging tegen afstandswapens en zwaardvechters staan zwak bij aanvallen met steekwapens.<br />
|align="center"| Bezit 5 boerendorpen.<br />
|align="center"| 5 [[hopliet|hoplieten]] en 5 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kapitein inhuren'''<br />
|align="center"| Hoe groter je invloed is, des te meer moeite kost het om de tribuut van alle dorpen te eisen. De kapitein kan je hierbij helpen, zodat het minder moeite kost. Hij heeft besloten om jullie zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Kapitein kapitein] (je zal 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 5 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Dorpsbeheer'''<br />
|align="center"|Met behulp van het boerendorpoverzicht van de kapitein kun je van alle boerendorpen op een eiland tegelijk je tribuut eisen. <br />
|align="center"| Eis grondstoffen van je boerendorpen via het overzicht.<br />
|align="center"| 100 [[File:hout.png]] 100 [[File:steen.png]] 100 [[File:zilver.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Grondstofvoorraad==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
<br />
|-<br />
|align="center"|'''Voorraden aanleggen'''<br />
|align="center"| Zorg ervoor dat je pakhuis altijd groot genoeg is, zodat er geen grondstoffen verloren gaan. <br />
|align="center"| Breid het [[pakhuis]] uit tot level 5<br />
|align="center"| 1 [[Hera|Tevredenheid]] spreuk (zal worden ingezet op je huidige stad). <br />
|-<br />
|align="center"|'''Marktplaats'''<br />
|align="center"| De markt opent de handel met de boeren en andere spelers. Dit is een prima manier om het tekort van een bepaalde grondstof te compenseren. <br />
|align="center"| Bouw een [[marktplaats]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Hout.png]] 500 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Boerenpummels'''<br />
|align="center"| Handelen met boeren is meestal winstgevend. Als je dit echter te vaak doet, worden hun aanbiedingen slechter. Als hun stemming tot onder de 80% daalt, zullen ze weigeren om met je te handelen. <br />
|align="center"| Handel met een boerendorp.<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Ruilhandel'''<br />
|align="center"| Op de markt kun je ook met andere spelers handelen. Plaats je eigen aanbod of accepteer het aanbod van een andere speler. Let op: voor ieder level van je markt kun je maximaal 500 grondstoffen tegelijkertijd verhandelen.<br />
|align="center"| Handel met een andere speler.<br />
|align="center"| 300 [[File:Hout.png]] 300 [[File:Steen.png]] 300 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Opslagplaats'''<br />
|align="center"| Met een groter pakhuis kun je gebouwen met hogere grondstofkosten bouwen.<br />
|align="center"| Breid het pakhuis uit tot level 10.<br />
|align="center"| 500 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Welvaart'''<br />
|align="center"|De handelaar optimaliseert de economische cycli en verhoogt op die manier je grondstofproductie. Hij heeft besloten om je zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Handelaar handelaar]. (Je zult 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 1 [[Hera|Tevredenheid]] spreuk (zal worden ingezet op je huidige stad). <br />
|}<br />
<br />
==Accountbeheer==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''E-mailbevestiging'''<br />
|align="center"| Bevestig je e-mailadres door te klikken op de link die we naar het geregistreerde e-mailadres hebben verstuurd. Als dank krijg je waardevol goud. <br />
|align="center"| Bevestig je e-mailadres.<br />
|align="center"| 100 [[File:goud.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Stadsbeheer==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="260px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="290px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Voortgang'''<br />
|align="center"| Je moet eerst je senaat uitbreiden om meer gebouwen te ontgrendelen.<br />
|align="center"| Breid de senaat uit naar level 5.<br />
|align="center"| 800 [[File:Hout.png]] 800 [[File:Steen.png]] 800 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Bestuurslast'''<br />
|align="center"| Een heel rijk besturen is veel werk. De bestuurder kan je helpen om het werk te verminderen waarbij hij bijvoorbeeld toezicht houdt op de bouw van maximaal zeven gebouwen. Hij heeft besloten om jullie zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden.<br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Bestuurder bestuurder]. (Je zult 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Metropool'''<br />
|align="center"| Je stad ontwikkelt zich langzaam tot een bloeiende metropool. Breid de Senaat verder uit, zodat deze past bij de grootte van de stad.<br />
|align="center"| Breid de senaat uit tot level 10.<br />
|align="center"| 700 [[File:Hout.png]] 700 [[File:Steen.png]] 700 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Snellere stadsuitbreiding'''<br />
|align="center"| Vanaf een bepaald level duurt het heel lang voordat een gebouw is uitgebreid. Met wat goud kun je extra arbeiders inhuren om de bouwtijd te halveren. Ik heb een paar arbeiders ervan weten te overtuigen om voor een keer gratis voor je te werken. <br />
|align="center"| Halveer de bouwtijd van een gebouw.<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 100 [[File:Steen.png]] 100 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Herkenningsteken'''<br />
|align="center"| Grootse bouwwerken, zoals de [[vuurtoren]] of het [[godenbeeld]], zijn de herkenningstekens van een stad. Er zijn twee groepen met ieder vier bouwwerken. Je kunt uit iedere groep maar één bouwwerk kiezen. Denk goed na voordat je een bouwwerk kiest en profiteer van de unieke voordelen. <br />
|align="center"| Bouw een speciaal gebouw.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Hout.png]] 2000 [[File:Steen.png]]<br />
2000 [[File:Zilver.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Samen staan we sterk==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Toetreden tot een [[alliantie]]'''<br />
|align="center"| Een alliantie is een vereniging van spelers die elkaar ondersteunt, bijvoorbeeld bij vijandelijke aanvallen. In de ranglijst bij "Allianties oceaan" kun je allianties bij jou in de buurt vinden. Lees het alliantieprofiel door voor eventuele lidmaatschapsvoorwaarden en stuur dan een bericht naar de oprichter dat je graag wilt toetreden tot zijn alliantie. Zodra hij je heeft uitgenodigd, kun je de uitnodiging accepteren bij de menuoptie "Alliantie". <br />
|align="center"| Treed toe tot een alliantie of richt een alliantie op. <br />
Als je niet wilt toetreden tot een alliantie kun je eenvoudig een alliantie aanmaken en deze vervolgens verlaten om de beloning op te halen.<br />
|align="center"| 5 [[Zwaardvechter|zwaardvechters]], 5 [[slingeraar|slingeraars]], 5 [[boogschutter|boogschutters]] en 5 [[hopliet|hoplieten]].<br />
|}<br />
<br />
==Stadsverdediging==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Stadswacht'''<br />
|align="center"| Hoe groter je stad wordt, des te meer vijanden uit jaloezie je stad bedreigen. Zorg daarom altijd voor een goede verdediging. De zwaardvechter is een goede verdedigingseenheid, vooral tegen slingeraars en andere tegenstanders met afstandswapens.<br />
|align="center"| Zorg voor 10 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|align="center"| 10 [[zwaardvechter|zwaardvechters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Vestigingsmuur'''<br />
|align="center"| Het voordeel van de verdediger is de stadsmuur. Kleinere aanvallen worden afgeslagen door je basisverdediging, terwijl de muur in grotere gevechten een bonus voor je soldaten oplevert. <br />
|align="center"| Bouw een [[stadsmuur]]<br />
|align="center"| 500 [[File:Steen.png]]<br />
|}<br />
<br />
==De macht van de goden==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Heiligdom'''<br />
|align="center"| Een florerende metropool heeft een tempel nodig, waar de burgers de goden kunnen vereren en offers kunnen brengen.<br />
|align="center"| Bouw een tempel<br />
|align="center"| 100 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 150 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''De gunst van de goden'''<br />
|align="center"| In iedere stad kun je een god aanbidden. Ga naar de tempel en selecteer [[Hera]] als je godheid. Haar goddelijke krachten komen goed van pas bij de opbouw van je stad. Je kunt later van god wisselen, maar je verliest dan wel alle gunst die je tot dan toe bij Hera hebt opgespaard. <br />
|align="center"| Selecteer [[Hera]] als god.<br />
|align="center"| 15 [[File:Gunst.png]] (Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''De gezanten van de goden'''<br />
|align="center"| Er zijn uitverkoren krijgers die je leger toegang kunnen geven tot de goden. Rekruteer één Godsgezant in de kazerne.<br />
|align="center"| Rekruteer een [[godsgezant]].<br />
|align="center"| 250 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''De macht van de goden'''<br />
|align="center"| Selecteer een goddelijke kracht en zet deze in op je stad. Vergeet niet dat elke goddelijke kracht gunst kost bij die betreffende god. Wanneer je niet in oorlog bent, moet je je goddelijke kracht gebruiken om je stad uit te breiden. <br />
|align="center"| Zet een spreuk in. <br />
|align="center"| 250 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''Lievelingetje van de goden'''<br />
|align="center"| Je moet je tempel uitbreiden om meer gunst te kunnen produceren. Hoe hoger het uitbreidingslevel van de tempel des te meer gunst je van de goden krijgt.<br />
|align="center"| Breid de [[Tempel]] uit tot level 3. <br />
|align="center"| 100 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|-<br />
|align="center"|'''Oude rituelen'''<br />
|align="center"| Alleen de hogepriesteres kent de oude rituelen die de goden goedgezind stemmen. Als zij toezicht heeft over je tempel, stijgt je gunstproductie bij de goden en de gevechtskracht van de mythische eenheden. Ze heeft besloten om jullie drie dagen lang haar diensten gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Hogepriesteres Hogepriesteres]. (Je zult 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 200 [[File:Gunst.png]](Hera)<br />
|}<br />
<br />
==Vriendenkring==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Nodig een vriend uit'''<br />
|align="center"| Alle grote heersers uit de geschiedenis hadden machtige bondgenoten en vrienden. Je moet je vrienden dus aanmoedigen om ook een rijk te stichten en jouw bondgenoten te worden. Vrienden die je hebt uitgenodigd stichten hun rijk overigens automatisch bij jou in de buurt, als je dat tenminste wilt.<br />
Vergeet niet dat je 200 goud krijgt voor iedere vriend die zich nieuw registreert en 3000 punten bereikt. <br />
|align="center"| Nodig een vriend uit en wacht totdat hij of zij de uitnodiging accepteert.<br />
|align="center"| 200 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 200 [[File:Zilver.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Oorlogsvoering==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Kennis is macht'''<br />
|align="center"| Wie over de meest geavanceerde militaire eenheden en tactieken beschikt, is iedereen steeds een stap voor. Deze kunnen in de academie worden onderzocht. <br />
|align="center"| Bouw een [[Academie]]<br />
|align="center"| 200 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 200 [[File:Zilver.png]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Offensieve eenheid'''<br />
|align="center"| Bij elk niveau van de academie krijg je 4 onderzoekspunten die je kunt investeren in technologie. Je kunt echter nooit alle onderzoeken vrijschakelen. Denk dus goed na over wat je wilt onderzoeken. Slingeraars zijn belangrijke offensieve eenheden die je in ieder geval moet onderzoeken. <br />
|align="center"| Onderzoek slingeraars.<br />
|align="center"| 200 [[File:Hout.png]] 200 [[File:Steen.png]] 200 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Aanvallende strijdmacht'''<br />
|align="center"| Zwaardvechters zijn niet zo geschikt voor een aanval. Slingeraars hebben echter wel een hoge aanvalswaarde. Je kunt hen, net als de zwaardvechters, in de kazerne rekruteren. <br />
|align="center"| Maak een militaire kracht met 10 [[Slingeraar|slingeraars]].<br />
|align="center"| 10 [[Slingeraar|slingeraars]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Tactische planning'''<br />
|align="center"|Nu je een spionagerapport over de vijandelijke stad hebt, kun je in de simulator op de agora het gevecht simuleren. Voer daarvoor de verdedigende en aanvallende eenheden in en klik op "Simuleren". Wanneer het resultaat positief is, moet je de stad zo snel mogelijk aanvallen. <br />
|align="center"| Win een aanval op een vijandelijke stad.<br />
|align="center"| 5 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Plunderaar'''<br />
|align="center"| Met een machtig leger kun je regelmatig plunderen. Maar houd er rekening mee dat de grondstofkosten van je verloren eenheden lager moeten zijn dan de geplunderde grondstoffen, zodat de aanval de moeite waard is. <br />
|align="center"| Plunder in 10000 grondstoffen uit andere steden.<br />
|align="center"| 10 [[ruiter|ruiters]].<br />
|-<br />
|align="center"|'''Leiding voor de troepen'''<br />
|align="center"|De commandant is een ervaren officier en onder zijn commando zijn jouw troepen veel slagvaardiger. Omdat je een uitstekende strateeg bent, heeft hij besloten om je zijn diensten drie dagen lang gratis aan te bieden. <br />
|align="center"| Activeer of verleng de diensten van de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Commandant commandant]. (je zal 3 dagen gratis ontvangen).<br />
|align="center"| 5 [[Slingeraar|slingeraars]].<br />
|}<br />
<br />
==Geheime dienst==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Een duistere schuilplek'''<br />
|align="center"| Om de verliezen tijdens de gevechten zo laag mogelijk te houden, heb je meer informatie over de vijand nodig. Zet hiervoor spionnen in die zich vaak in donkere grotten schuilhouden. <br />
|align="center"| Bouw een [[grot]]<br />
|align="center"| 1000 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Gierige agenten'''<br />
|align="center"| De spionnen vragen een flink bedrag voor hun diensten. Voordat je hun een opdracht kunt geven, moet je minimaal 1000 zilver in de grot opslaan. <br />
|align="center"| Sla 1000 zilver op in je grot.<br />
|align="center"| 500 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Ken je vijand'''<br />
|align="center"| Je kunt nu het opgeslagen zilver gebruiken om een vijandelijke stad te bespioneren. Hoe meer zilver je betaalt, des te groter is de kans dat de spion succesvol is. Zodra de spion is aangekomen, krijg je een spionagerapport. <br />
|align="center"| Bespioneer een vijandelijke stad.<br />
|align="center"| 500 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Contraspionage'''<br />
|align="center"| Je kunt jezelf beschermen tegen vijandelijke spionage door zilver op te slaan in de grot. Als de vijandelijke spion minder zilver krijgt dan jij in je grot hebt opgeslagen, dan wordt het betaalde bedrag van je grot afgetrokken. Bovendien krijg je informatie dat je een vijandelijke spion hebt afgeweerd. <br />
|align="center"| Sla 2000 zilver op in je grot.<br />
|align="center"| 1000 [[File:Zilver.png]] <br />
|}<br />
<br />
==Achter de horizon==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Je horizon verbreden'''<br />
|align="center"| Momenteel beperkt je invloed zich tot dit eiland. Om je rijk te laten groeien, moet je een haven bouwen waar schepen gebouwd kunnen worden. <br />
|align="center"| Bouw een [[haven]]<br />
|align="center"| 3 [[Transportboot|Transport schepen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Fenicische handelaar'''<br />
|align="center"|Bij de Fenicische handelaar kun je krijgers inhuren of goederen ruilen. Als je goederen ruilt, krijg je twee voor de prijs van één.<br />
|align="center"| Handel met de [[Fenicische_handelaar|fenicische handelaar]].<br />
|align="center"| 1 [[transportboot]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Bouwplannen'''<br />
|align="center"| Griekse schepen zijn een technisch hoogstandje. Laat je ingenieurs de bouwplannen voor biremen in de academie ontwikkelen. <br />
|align="center"| Onderzoek [[Bireem|biremen]]<br />
|align="center"| 3 [[Bireem|biremen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Haven verdediging'''<br />
|align="center"| Biremen zijn een perfecte verdediging voor je haven. Zolang de vijand niet door je havenverdediging komt, kan hij ook niet met krijgers aan land gaan om je stad te plunderen. <br />
|align="center"| Bouw een vloot met 10 biremen.<br />
|align="center"| 5 [[Bireem|biremen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Uitbreiding'''<br />
|align="center"| Om meer steden te stichten of vijandelijke steden te veroveren heb je een kolonisatieschip nodig. Dit moet eerst in de academie worden onderzocht. Bovendien moet je een haven op level 20 hebben om zo'n groot schip te kunnen bouwen. <br />
|align="center"| <br />
#Onderzoek het kolonisatieschip<br />
#Breid de haven uit naar level 20<br />
#Bouw een kolonisatieschip<br />
|align="center"| 5 [[Transportboot|Transport schepen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Procedure'''<br />
|align="center"| Je kunt nu bepalen of je een stad wilt stichten of een stad wilt veroveren. Hiervoor moet je Verovering onderzoeken in de Academie. Als je een stad wilt stichten, moet je een vrije plek vinden op een omliggend eiland. Klik daar op het hamersymbool en stuur je kolonisatieschip erheen. Zodra je kolonisatieschip is aangekomen, wordt je stad gesticht. Dit duurt 24 uur. Vanaf dat moment ben je heerser over twee steden. <br />
|align="center"| <br />
#Sticht een stad<br />
of<br />
#Onderzoek verovering<br />
|align="center"| 50 [[Zwaardvechter|zwaardvechters]]<br />
|}<br />
<br />
==Cultuurpunten==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Een plek voor filosofen'''<br />
|align="center"| Je hebt cultuurpunten nodig voordat je meer steden kunt stichten en veroveren. Hiervoor moet je een academie op level 30 hebben, waar filosofen en dichters over de belangrijke dingen van het leven kunnen nadenken en zo de basis voor een grootse cultuur kunnen leggen. <br />
|align="center"| Breid de [[Academie]] uit tot level 30.<br />
|align="center"| 2000 [[File:Hout.png]] 2000 [[File:Steen.png]] <br />
2000 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Olympische spelen'''<br />
|align="center"| Een vreedzame competitie is een belangrijk cultuurgoed van Griekenland. Je kunt de Olympische Spelen in ruil voor wat goud op de agora organiseren om cultuurpunten te verdienen. Om de opening van je grandioze academie te vieren kun je de Olympische Spelen voor deze keer gratis organiseren. <br />
|align="center"| Organiseer de [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Premium#Olympische_Spelen Olympische Spelen].<br />
|align="center"| 2000 [[File:Hout.png]] 2000 [[File:Steen.png]] <br />
2000 [[File:Zilver.png]] <br />
|-<br />
|align="center"|'''Een groot feest'''<br />
|align="center"|Een groot stadsfeest trekt veel vreemdelingen naar de stad. Zij kunnen je inwoners vertellen over hun gebruiken en tradities. Een stadsfeest is een manier om cultuurpunten te verdienen en bevindt zich op de agora. Hoe meer steden je hebt, hoe meer cultuurpunten je nodig hebt om een nieuwe stad op te richten. <br />
|align="center"| Organiseer een [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Cultuur#Cultuurpunten_verzamelen Stadsfeest].<br />
|align="center"| 1 [[File:Culture.png]]<br />
|}<br />
<br />
==Rooftocht==<br />
{|class="wikitable" align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="100px" | '''Naam'''<br />
!width="300px" | '''Omschrijving'''<br />
!width="300px" | '''Benodigdheden'''<br />
!width="260px" | '''Beloning'''<br />
|-<br />
|align="center"|'''Inferno'''<br />
|align="center"| Schepen zijn gemaakt van hout, dat weet iedereen. Omdat hout heel brandbaar is, kun je het beste vuurschepen gebruiken om de vijandelijke havenverdediging te vernietigen. <br />
|align="center"| Bouw een vloot met 10 [[Vuurschip|vuurschepen]].<br />
|align="center"| 5 [[Vuurschip|vuurschepen]]<br />
|-<br />
|align="center"|'''Schrik van de zee'''<br />
|align="center"| Nu kun je een stad op een ander eiland aanvallen. Je hebt vuurschepen nodig voor de slag op zee, verdedigingseenheden voor de gevechten aan land en voldoende transportboten voor de soldaten. Het kan ook geen kwaad om de stad eerst te bespioneren, zodat je weet wat je te wachten staat. <br />
|align="center"| Plunder een stad op een ander eiland. <br />
|align="center"| 5 [[bireem|biremen]]<br />
|-<br />
|align="center"| '''Zegevierend'''<br />
|align="center"| In elk gevecht waarbij je vijandelijke soldaten verslaat, krijg je gevechtspunten: één gevechtspunt voor iedere burger die door de verslagen eenheden is ingezet. Zwaardvechters en slingeraars leveren bijvoorbeeld één gevechtspunt op, terwijl een ruiter drie punten en een bireem zelfs acht punten oplevert. Deze gevechtspunten kun je op de agora gebruiken om een zegetocht te organiseren. <br />
|align="center"| Organiseer een [http://wiki.nl.grepolis.com/wiki/Cultuur#Cultuurpunten_verzamelen zegetocht].<br />
|align="center"| 1 [[File:Culture.png]]<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Zeus&diff=17188Zeus2016-04-04T15:29:57Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{GodsTable|Zeus, heerser van hemel en aarde, is de machtigste god.<br />
Zelfs het begin van zijn heerschappij was bloederig: hij verkreeg de troon van de Olympus door zijn eigen vader Kronos te vermoorden. Ook nu vlamt zijn woede soms nog op; zijn fonkelende bliksem legt hele bouwwerken in de as.<br />
|naam1=Goddelijk teken<br />
|logo1=Zeus1.png<br />
|cost1=50<br />
|extra1='''De geselecteerde stad krijgt een strijdwagen.'''<br />
:Er breekt een straal van licht door de wolken en er daalt een strijdwagen neer in de stad.<br />
|star1=1<br />
|naam2=Schicht<br />
|logo2=Zeus2.png<br />
|cost2=200<br />
|extra2='''Brengt schade toe aan een willekeurig gebouw in de stad.'''<br />
:Er verschijnen duistere wolken boven de stad en er slaat een donderende bliksem in die slechts een beschadigd gebouw achterlaat.<br /><br /><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Deze spreuk kan pas 2 uur na een vorige Schicht of Aardbeving worden ingezet.''</font><br />
|star2=1<br />
|naam3=Gunstige wind<br />
|logo3=Zeus3.png<br />
|cost3=250<br />
|extra3='''De aanvallende marine krijgt 10% meer kracht.'''<br /><br /><br />
:De stem van Zeus echoot door de lucht, de wind zet de zeilen op de schepen strak en de pijlen en schichten gonzen met precisie naar de vijand.<br /><br /><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font><br />
|star3=2<br />
|naam4=Zeus' razernij<br />
|logo4=Zeus4.png<br />
|cost4=300<br />
|extra4='''Vernietigt 10-30% van de aanvallende landeenheden.'''<br/><br/><br />
:Zeus verscheurt de lucht met bliksemschichten en werpt de soldaten door de lucht; sommigen klampen zich vast aan bomen, anderen worden verzwolgen door de hemel.<br/><br/><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Deze spreuk is een passieve spreuk en kan meerdere keren worden ingezet, totdat een actieve spreuk wordt ingezet.''</font><br />
|star4=2<br />
|mythisch1=Minotaurus<br />
|mythisch2=Manticore<br />
|mythisch3=Godsgezant<br />
|mythischinfo1=[[Bestand:Minotaurus_90x90.jpg|Minotaurus|left|link=Мinotaurus]]Minotaurussen zijn enorme monsters, half mens, half stier. Hun krachtige bijlslagen breken elk schild. Door hun enorme kracht zijn ze moeilijk te overwinnen. De eerste Minotaurus komt van Kreta uit een doolhof dat uitgevonden is door Daidalos. Theseus heeft deze Minotaurus later vermoord. De Minotaurus is voortgekomen uit een prachtige stier en Pasiphaë, de vrouw van de koning van Kreta.<br />
|mythischinfo2=[[Bestand:Manticore_90x90.jpg|Manticore|left|link=Manticore]]Manticoren hebben de kop van een leeuw, de vleugels van een draak en de staart van een schorpioen. Ze storten uit de hemel, grijpen hun prooi met hun klauwen of steken hun prooi dood met hun enorme gifstekel. Manticoren kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen.<br />
|mythischinfo3=[[Bestand:Godsgezant_90x90.jpg|Manticore|left|link=Godsgezant]]Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden.<br />
|name=Zeus<br />
|picture=Zeus_frame.png<br />
|textcolor=gold<br />
|God=Zeus}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Beproeving_van_de_slingeraars_2016&diff=17187Beproeving van de slingeraars 20162016-04-04T15:29:46Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>[[File:easter_16_title.png|center|link=]]<br />
<br />
<br />
Met het aankomend Paasevent, ben je een meester slingeraar tijdens het event "Beproeving van de Slingeraars". Tijdens dit event ben je een meester slingeraar, je leert jonge Grieken de kunst van het gebruiken van de katapult. De traditie in Griekse gezinnen is het doorgeven van hun oorlogsverhalen aan de volgende generatie, het is nu aan jou als meester slingeraar om de jonge helden voor te bereiden op de strijd.<br />
<br />
Tijdens het event, geef je je geleerden opdracht om op 3 verschillende types aardwerk te schieten, dat zichtbaar is in het hoofdscherm van het event. Met het breken van een stuk aardewerk, verdien je scherven, deze scherven kan je in de winkel inruilen voor machtige beloningen. Je ontvangt eerpunten voor je dagelijkse ranking en je ontgrendelt er ook de communitydoelen mee. De spelers in de top van de dagelijkse ranking ontvangen een exclusieve beloning na iedere dag. Om de communitydoelen te ontgrendelen moet iedereen op jouw wereld eerpunten verzamelen tijdens het event.<br />
<br />
==Duur ==<br />
<br />
Het event zal starten op donderdag 24 maart 2016 om 10:00 uur (servertijd) en zal eindigen op maandag 11 april 2016 om 23:59 uur (servertijd).<br />
<br />
== De Beproeving ==<br />
[[File:Easter_16_field.png|center|link=]]<br />
<br />
<br />
In het hoofdscherm zie je drie verschillende types aardewerk waarop je geleerde schieten. Elk ander type wordt gemarkeerd met een symbool.<br />
<br />
{|class="wikitable" align="center" border="1px" cellpadding="2px" cellspacing="1"<br />
!width="200px" | '''Type van aardewerk'''<br />
!width="50px" | '''Symbool'''<br />
!width="100px" | '''Collectie item'''<br />
|-<br />
|align="center"|Geel aardewerk<br />
|align="center"|[[File:Easter_16_button_yellow.png|link=]]<br />
|align="center"|[[File:Easter_16_yellow_egg.png|link=]]<br />
|-<br />
|align="center"|Oranje aardewerk<br />
|align="center"|[[File:Easter_16_button_orange.png|link=]]<br />
|align="center"|[[File:Easter_16_orange_egg.png|link=]]<br />
|-<br />
|align="center"|Wit aardewerk<br />
|align="center"|[[File:Easter_16_button_white.png|link=]]<br />
|align="center"|[[File:Easter_16_white_egg.png|link=]]<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
Simpelweg: klik op het symbool van het aardewerk waarpo je geleerde gaan schieten. Je ontvangt willekeurig eerpunten en scherven, variërend van 2 tot 20. Als extra kan je ook nog een speciale buit vinden. Iedere aardewerk die je breekt, kost je een steen van je munitie zakje. Elke dag krijg je 10 stenen gratis, dit wordt om middernacht aangevuld. <br />
<br />
== Stenen en munitie zakje==<br />
De stenen worden door je geleerde gebruikt om aardewerk te breken.<br />
Je kan maximaal 10 stenen bewaren in je munitie zakje.<br />
Er zijn drie verschillende manieren om aan extra stenen te komen:<br />
<br />
* Om middernacht, zal je munitie zakje aangevuld worden tot 10 stenen.<br />
* Soms kan je een extra steen vinden bij het breken van aardewerk.<br />
* Je kan voor 60 goud 5 extra stenen kopen. (dit wordt bij elke koop verhoogt)<br />
<br />
[[File:Easter_16_pouch.png|center|link=]]<br />
<br />
== Nieuwe doelen en raakscherm ==<br />
Je kan 15 gratis nieuwe doelen krijgen iedere dag rond middernacht of wanneer je alle aardewerken op het veld hebt gebroken. Je kan ook de doelen vernieuwen door op de knop "nieuwe doelen" te klikken op het slagveld. Dit kost een paar scherven. Het gebruikmaken van deze knop is een tactische aanpak die op verschillende manieren voordelig kan worden gebruikt. Bijvoorbeeld:<br />
<br />
* Gebruik de "nieuwe doelen" knop als je een specifieke collectie probeert te voltooien. Bijvoorbeeld als je de gele ei collectie probeert te voltooien en alle gele aardewerken gebroken hebt. <br />
<br />
*Je hebt alle aardewerken met een hoge waarde gebroken en je wilt nog een kans op meer eerpunten of scherven.<br />
<br />
[[File:Easter_16_main_ui.png|center|link=]]<br />
<br />
Het raakscherm toont de hoeveelheid scherven en eerpunten die worden ontvangen wanneer er een aardewerk wordt gebroken. De witte gebroken aardewerk markeren welke puntenwaarden je al hebt ontvangen. De gouden gebroken aardewerk markeren de puntenwaarden van de laatste soldaat die je hebt gebroken.<br />
<br />
== Scherven & winkel ==<br />
[[File:Easter_16_shards.png|center|link=]]<br />
<br />
Scherven worden verdiend door het breken van aardewerk. Voor elke gebroken aardewerk, krijg je tussen de 2 en 20 scherven.<br />
<br />
[[File:Easter_16_shop.png|center|link=]]<br />
<br />
De winkel voor scherven laat je jouw verdiende scherven inruilen voor een aantal verschillende beloningen. Deze beloningen worden opgeslagen in je inventaris of je kan er voor kiezen ze direct te gebruiken. De kosten van deze beloningen zijn gebaseerd op het type van de spreuk.<br />
<br />
Het is niet noodzakelijk om al je scherven uit te geven voor het event eindigt. De winkel zal namelijk nog een paar dagen open blijven nadat het event is geëindigd. Blijf dus het forum in de gaten houden voor verdere informatie!<br />
<br />
'''Voor eenhedenenbeloningen worden de eenheden per uur bijgeschreven, houd er dus rekening mee dat je genoeg vrije inwoners nodig hebt!'''<br />
<br />
== Bonus buit ==<br />
<br />
Elke keer dat je een stuk aardewerk breekt heb je een kans om speciale buit te vinden. Dit kan variëren van een extra steen, een ei die een deel van één van de ei collecties vormt. De steen kan worden gebruikt om een ander stuk aardewerk te breken. De kleur van het ei dat je verdient zal worden gebaseerd op het type aardwerk die je breekt.<br />
<br />
[[File:Easter_16_bonus_loot.png|center|link=]]<br />
<br />
== Ei collectie ==<br />
[[File:Easter_16_main_collection.png|center|link=]]<br />
<br />
Er zijn drie verschillende ei collecties. Iedere collectie is opgebouwd uit 10 delen. Je kan deze eieren vinden door het breken van de aardewerken. Het voltooien van een collectie levert een beloning op met 8 unieke effecten en een speciale beloning voor iedere collectie. Er is een unieke beloning die wordt uitgedeeld aan de speler van iedere wereld die als eerste een van de collecties voltooid. (zie daarvoor de lijst van beloningen) Om een ei te krijgen van een bepaalde collectie, breek dan een aardewerk dat overeenkomt met de collectie.<br />
<br />
<br />
== Community Score (Eerpunten) ==<br />
<br />
<br />
[[File:Easter_2016_community_bar.png|center|link=]]<br />
<br />
De communityscore komt overeen met de eerpunten verzameld door alle spelers op jouw wereld. Er zijn vijf communitydoelen waar naar kan worden gestreefd. Elk van deze communitydoelen draagt een unieke beloning met een lange duur met zich mee. Elke doel wordt weergegeven met zijn eigen symbool.<br />
<br />
'''Let op, mocht er tijdens je vakantiemodus een communitydoel behaald worden bij het event, zal je de beloning niet krijgen!'''<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbool<br />
!|Betekenis<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl1.jpg|link=]]<br />
|De grondstofproductie in alle steden wordt verhoogd met 60% voor 5 weken. Steden die worden gesticht en veroverd wanneer het effect aanwezig is zullen dit effect ook hebben.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl2.jpg|link=]]<br />
|De constructie van gebouwen wordt in alle steden verlaagd met 60%.<br />
Steden die worden gesticht en veroverd wanneer het effect aanwezig is zullen dit effect ook hebben.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl3.jpg|link=]]<br />
|De rekruteringstijd van eenheden in alle steden wordt verlaagd met 60%. <br />
Steden die worden gesticht en veroverd wanneer het effect aanwezig is zullen dit effect ook hebben.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl4.jpg|link=]]<br />
|De gunstofproductie in alle steden wordt verhoogd met 60%. <br />
Steden die worden gesticht en veroverd wanneer het effect aanwezig is zullen dit effect ook hebben.<br />
|-<br />
|[[File:Assassins_2015_community_effect_lvl5.jpg|link=]]<br />
|Je ontvangt 50% meer gevechtspunten voor twee weken.<br />
Steden die worden gesticht en veroverd wanneer het effect aanwezig is zullen dit effect ook hebben.<br />
|}<br />
<br />
== Dagelijkse ranking (Eerpunten) ==<br />
Alle spelers kunnen tegen elkaar strijden om de meeste eerpunten per dag. Elke keer als je een aardewerk breekt verdien je eerpunten, variërend tussen 2 en 20 en de ranking is gebaseerd op deze eerpunten.<br />
<br />
Zodra je je eerste eerpunt verdient van een dag word je in de dagelijkse ranking geplaatst. De speler die op de eerste plaats eindigt verdient een award en een beloning. Elke dag om 20:00 uur wordt de ranking geëvalueerd en gereset. De beloningen worden uitgedeeld zodra de evaluatie voltooid is. <br />
<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
| colspan="4" align="center" | <br />
Award: '''Meester slingeraar 2016'''<br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award_master1.png|center|link=]]<br />
|}<br />
<br />
== Overige awards ==<br />
<br />
{| class="wikitable"<br />
!|Symbool<br />
!|Betekenis<br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award1.png|link=]]<br />
|Award wordt toegekend aan de eerste speler op deze wereld die een van de collecties voltooid.<br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award2.png|link=]]<br />
|Award wordt toegekend wanneer een speler 10/25/55/90 gele aardewerken breekt. <br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award3.png|link=]]<br />
|Award wordt toegekend wanneer een speler 10/25/55/90 oranje aardewerken breekt.<br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award4.png|link=]]<br />
|Award wordt toegekend wanneer een speler 10/25/55/90 witte aardewerken breekt. <br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award5.png|link=]]<br />
|Award wordt toegekend wanneer de gele ei collectie compleet is. <br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award6.png|link=]]<br />
|Award wordt toegekend wanneer de oranje ei collectie compleet is.<br />
|-<br />
|[[File:Easter_16_award7.png|link=]]<br />
|Award wordt toegekend wanneer de witte ei collectie compleet is.<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Athene_(Godin)&diff=17186Athene (Godin)2016-04-04T15:29:46Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>Bedoelde u: [[Athene (Wereld)|Wereld Athene]]?<br />
{{GodsTable|Ze is de dochter van Zeus de onoverwinnelijke. Zelfs als er een machtig leger aan de stadspoorten klopt dat de aarde onder haar voeten doet trillen, staat Athene de krijgers dapper bij om er een strakke en ondoordringbare eenheid van te maken.<br />
|textcolor=gold <br />
|naam1=Beschermvrouwe<br />
|logo1=Athene1.png<br />
|cost1=60<br />
|extra1='''De gekozen stad ontvangt 5 willekeurige eenheden.'''<br />
:Dappere krijgers beantwoorden de roep en snellen de stad van de beschermvrouwe in<br />
|star1=1<br />
|naam2=Wijsheid<br />
|logo2=Athene2.png<br />
|cost2=140<br />
|extra2='''Je krijgt een spionagerapport over de aanvallende troepen'''<br />
:Er circelt een uil boven de vijandelijke troepen, die rapport uitbrengt over hun kracht<br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Met deze kracht kan je enkel de aanvallende troepen zien; je kan niet ontdekken welke verdediging je aanvallende troepen opwacht.''</font><br />
<br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Deze spreuk is een passieve spreuk en kan meerdere keren worden ingezet, totdat een actieve spreuk wordt ingezet.''</font><br />
|star2=2<br />
|naam3=Stadsbescherming<br />
|logo3=Athene3.png<br />
|cost3=130<br />
|extra3='''De stad kan 12 uur lang niet door gunsten beïnvloed worden.'''<br /><br /><br />
:Athene spreidt haar schild uit over de stad.<br /><br /><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit geldt voor de werelden op snelheid 1 ({{werelden:snel1}}). Deel voor de andere werelden de duur door de snelheid. De spreuken die al op de stad waren ingezet voordat je deze spreuk inzet, blijven gewoon geldig.<br />
''</font><br />
|star3=1<br />
|naam4=Heroïsche kracht<br />
|logo4=Athene4.png<br />
|cost4=140<br />
|extra4='''Landeenheden worden in het volgende gevecht 10% sterker.'''<br/><br/><br />
:De soldaten raken vervuld door kracht en moed. Ze rennen dapper en onder luid geschreeuw naar de vijand.<br/><br/><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font><br />
|star4=2<br />
|mythisch1=Centaur<br />
|mythisch2=Pegasus<br />
|mythisch3=Godsgezant<br />
|mythischinfo1=[[Bestand:Centaur_90x90.jpg|Centaur|left|link=Centaur]]Een centaur is een krijger met het onderlichaam van een paard. Een centaur galoppeert snel langs de vijand en schiet nauwkeurig pijlen af, om daarna met dezelfde snelheid weer te verdwijnen. Centaurs zijn bijzonder goed bestand tegen steekwapens.<br />
|mythischinfo2=[[Bestand:Pegasus_90x90.jpg|Pegasus|left|link=Pegasus]]Een pegasus is een gevleugeld paard dat tijdens uitzichtloze veldslagen uit de hemel stort om de stad te helpen. Hij is bijzonder goed bestand tegen slagwapens. Pegasi kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen.<br />
|mythischinfo3=[[Bestand:Godsgezant_90x90.jpg|Manticore|left|link=Godsgezant]]Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden.<br />
|name=Athene<br />
|picture=Athene_frame.png<br />
|God=Athene}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Theater&diff=17185Theater2016-04-04T15:29:39Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{Sjabloon:gebouw|<br />
|Achtergrond=<br />
|Gebouw=Theater<br />
|Vereisten=[[Senaat]] niveau 24<br><br />
[[Houthakkerskamp]] niveau 35<br><br />
[[Zilvermijn]] niveau 32<br><br />
[[Haven]] niveau 5<br><br />
[[Academie]] niveau 5<br><br />
'''Je kan enkel een theater bouwen als je geen [[badhuis]], [[bibliotheek]] of [[vuurtoren]] in je stad hebt.'''<br />
|Beschrijving=Door een theater te bouwen, kun je grootste drama's opvoeren voor de bevolking en daarmee de culturele waarde van de polis vergroten.<br />
|Functie=[[Cultuur#Cultuurpunten verzamelen|Theatervoorstellingen]] zijn een stukje goedkoper (10.000 hout, 12.000 steen en 10.000 zilver) als stadsfeesten, maar ze duren wel 5x zo lang. <br />
|Theater=X<br />
}}<br />
<br />
== Bouwkosten ==<br />
{| class="mw-collapsible wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"<br />
|-<br />
!style="wikitable collapsible " colspan="8" width="600" |Bouwinformatie snelheid 1: <br />
|-<br />
|colspan="1"|Werelden:<br />
|colspan="6"| <center>{{werelden:snel1}}</center><br />
|-<br />
![[bestand:hout.png|Hout]]<br />
![[bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[bestand:zilver.png|Zilver]]<br />
![[bestand:bevolking.png|Bevolking]]<br />
![[bestand:tijdsduur.png|Tijdsduur]]<br />
!Punten<br />
|-<br />
|8000<br />
|8000<br />
|8000<br />
|60<br />
|3:58:07<br />
|500 (+500)<br />
|-<br />
|colspan="4"|<br />
|colspan="1"|Delen door<br><br />
[[Wereldinstellingen|snelheid]]<br />
|colspan="1"|<br />
|}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Hera&diff=17183Hera2016-04-04T15:29:27Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{GodsTable|Hera is de godin van de familie. Ze is de vrouw van Zeus. Hera is aardig, geeft de inwoners kracht en moed, versterkt huwelijken en geeft de rillende boeren warmte op koude winterdagen.<br />
|piture=bestand:hera_frame.png<br />
|textcolor=gold<br />
|naam1=Bruiloft<br />
|logo1=Hera1.png<br />
|cost1=30<br />
|extra1='''De stad krijgt 200 hout, 200 steen en 200 zilverstukken.'''<br />
:Er komen edelmannen uit alle omliggende landen om de stad en de bruid, de dochter van de koning, geschenken te brengen<br />
|star1=1<br />
|naam2=Tevredenheid<br />
|logo2=Hera2.png<br />
|cost2=120<br />
|extra2='''Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilver met 50% voor 12* uur.'''<br />
:'s Nachts omhult Hera de drukke arbeiders met een warme sluier, en tijdens de hitte overdag zorgt ze voor verkwikkende verkoeling.<br /><br /><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit geldt voor de werelden op snelheid 1 ({{werelden:snel1}}). Deel voor de andere werelden de duur door de snelheid.''</font><br />
|star2=1<br />
|naam3=Bevolkingsgroei<br />
|logo3=Hera3.png<br />
|cost3=80<br />
|extra3='''In de kazerne zullen alle rekruteringen, waarvoor in de komende 12 uur opdracht wordt gegeven, 100% sneller zijn.'''<br /><br /><br />
:Er is een nieuwe krijger geboren. Hera is deze stad gunstig gezind.<br /><br /><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit geldt voor de werelden op snelheid 1 ({{werelden:snel1}}). Deel voor de andere werelden de duur door de snelheid.''<br />
<br />
''Deze spreuk geldt niet voor de troepen die al in de bouwwachtrij van de kazerne waren ingegeven, wanneer je de spreuk inzet.''</font><br />
|star3=1<br />
|naam4=Heimwee<br />
|logo4=Hera4.png<br />
|cost4=140<br />
|extra4='''De aanvallende marine- en landeenheden krijgen 10% minder kracht.'''<br/><br/><br />
:De trotse krijgers krijgen heimwee; hun hart gaat niet langer uit naar de strijd, maar naar hun familie thuis.<br/><br/><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn.''</font><br />
|star4=2<br />
|mythisch1=Harpij<br />
|mythisch2=Medusa<br />
|mythisch3=Godsgezant<br />
|mythischinfo1=[[Bestand:Harpie_90x90.jpg|Harpij|left|link=Harpij]]Volgens veel boeren storten er op stormachtige dagen soms wezens uit de lucht die half vogel en half vrouw zijn. Ze grijpen hun prooi in een oogwenk, om met dezelfde snelheid weer te verdwijnen. Harpijen kunnen zonder transportschepen naar andere eilanden vliegen.<br />
|mythischinfo2=[[Bestand:Medusa_90x90.jpg|Medusa|left|link=Medusa]]Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder.<br />
|mythischinfo3=[[Bestand:Godsgezant_90x90.jpg|Manticore|left|link=Godsgezant]]Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden.<br />
|name=Hera<br />
|picture=Hera_frame.png<br />
|God=Hera}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Poseidon&diff=17182Poseidon2016-04-04T15:29:24Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{GodsTable|Poseidon is de god van de oceaan. hij woont in een kristallen paleis diep onder de oceaan. Als hij in goed humeur is, creëert Poseidon nieuwe eilanden en maakt hij de oceaan rustig en bevaarbaar. Als hij boos wordt, steekt hij zijn drietand in de grond om aardbevingen en overstromingen te veroorzaken en schepen te laten zinken.<br />
|textcolor=gold<br />
|naam1=Geschenk van de oceaan<br />
|logo1=Poseidon1.png<br />
|cost1=25<br />
|extra1='''De stad krijgt 800 hout.'''<br />
:Er spoelt hout aan bij de kust van de stad. Poseidon laat zich van zijn goede kant zien.<br />
|star1=1<br />
|naam2=Roep van de oceaan<br />
|logo2=Poseidon2.png<br />
|cost2=60<br />
|extra2='''In de haven zullen alle bouwopdrachten, waarvoor de komende 12 uur opdracht wordt gegeven, 100% sneller zijn.'''<br />
:Er breken sterkte golven op de kust; de bouwlieden worden overrompeld door een dringende behoefte om de roep van de oceaan te volgen.<br /><br /><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit geldt voor de werelden op snelheid 1 ({{werelden:snel1}}). Deel voor de andere werelden de duur door de snelheid.''<br />
<br />
''Deze spreuk geldt niet voor de troepen die al in de bouwwachtrij van de kazerne waren ingegeven, wanneer je de spreuk inzet.''</font><br />
|star2=1<br />
|naam3=Aardbeving<br />
|logo3=Poseidon3.png<br />
|cost3=350<br />
|extra3='''De stadsmuur van de gekozen stad raakt 1-3 levels kwijt.'''<br /><br /><br />
:De grond verschuift en beeft, grote stukken van de stadsmuur storten in de diepte.<br /><br /><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Deze spreuk kan pas worden ingezet 4 uur nadat een vorige Schicht of Aardbeving werd ingezet (bij snelheid 1, de tijd dient te worden gedeeld door de wereldsnelheid voor de juiste tijd).''<br />
</font><br />
|star3=1<br />
|naam4=Zeestorm<br />
|logo4=Poseidon4.png<br />
|cost4=280<br />
|extra4='''Vernietigt 10-30% van de beoogde schepen.'''<br/><br/><br />
:Poseidon staat op en zijn golven beuken furieus tegen de schepen. Het is geen goede dag voor zeelieden.<br/><br/><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Deze spreuk is een passieve spreuk en kan meerdere keren worden ingezet, totdat een actieve spreuk wordt ingezet.''</font><br />
|star4=2<br />
|mythisch1=Cycloop<br />
|mythisch2=Hydra<br />
|mythisch3=Godsgezant<br />
|mythischinfo1=[[Bestand:Cycloop_90x90.jpg|Cycloop|left|link=Cycloop]]Cyclopen zijn eenogige reuzen die rotsblokken naar de vijand slingeren. Je kunt je alleen tegen ze verdedigen met steekwapens.<br />
|mythischinfo2=[[Bestand:Hydra_90x90.jpg|Hydra|left|link=Hydra]]Er is geen golf, storm en vijand die door zeelieden zo wordt gevreesd als de aanval van een hydra. Het negenkoppige monster verrijst uit het water, vermorzelt hele schepen in zijn bekken en verscheurt de bemanning of sleurt deze mee naar de diepten van Poseidon. Volgens de mythe kwamen voor elk afgeslagen hoofd er 2 hoofden bij. De hydra kon alleen gedood worden door alle hoofden in 1 slag er af te slaan.<br />
|mythischinfo3=[[Bestand:Godsgezant_90x90.jpg|Manticore|left|link=Godsgezant]]Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden. <br />
|name=Poseidon<br />
|picture=Poseidon_frame.png<br />
|God=Poseidon}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Interface&diff=17181Interface2016-04-04T15:29:23Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>__NOTOC__<br />
<br />
{|cellpadding="1" cellspacing="0" align="center" width="550px" style="border:1px solid black; background:#FFF8DC; border-radius:8px;"<br />
|colspan="3" width="450px" style="background:#feb; border-radius: 8px 8px 8px 8px;"|<center>'''Quicklinks'''</center><br />
|-<br />
|colspan="3" style="background:#ffebc2; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Uitleg wereldkaart|1. Uitleg wereldkaart]]</center><br />
|-<br />
|style="background:#FFF8DC; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Mini-Map|Mini-map]]</center><br />
|style="background:#FFF8DC; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Menu|Menu]]</center><br />
|-<br />
|style="background:#FFF8DC; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Snelmenu|Snel Menu]]</center><br />
|style="background:#FFF8DC; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Sidebar|Sidebar]]</center><br />
|-<br />
|colspan="3" style="background:#ffebc2; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Stadsmenu|2. Stadsmenu]]</center><br />
|-<br />
|style="background:#FFF8DC; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Stedenmenu|Stedenmenu]]</center><br />
|style="background:#FFF8DC; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Steden legenda|Steden legenda]]</center><br />
|-<br />
|colspan="3" style="background:#ffebc2; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Eilandproductie|3. Eilandproductie]]</center><br />
|-<br />
|colspan="3" style="background:#ffebc2; border-radius: 0px 0px 0px 0px"|<center>[[#Notificaties|4. Notificaties]]</center><br />
|-<br />
|colspan="3" style="background:#ffebc2; border-radius: 8px 8px 8px 8px"|<center>[[#Oceaan indeling|5. Oceaan indeling]]</center><br />
|-<br />
|}<br />
-----<br />
<center>'''Interface'''</center><br />
<br />
''Gefeliciteerd! Je hebt je eerste stad gesticht, nu begint je gevecht om roem en macht. In het begin is het handig om te weten hoe je het spel kan besturen en controle krijgt over je stad. Je start automatisch met een tutorial. Deze wijst je de weg naar een machtige polis door middel van verschillende opdrachten.'' <br />
<br />
<br />
==Uitleg wereldkaart==<br />
[[Bestand:Face.png|750x935px]]<br />
<br />
{| class="wikitable collapsible"<br />
! colspan="3" width="1000"| Uitleg<br />
|-<br />
!width="5%"| Getal<br />
!width="15%"| Naam<br />
!width="80%"| Betekenis<br />
|-<br />
|1<br />
|Stadsnaam<br />
|Dit is de naam van je huidige stad. Je kan deze veranderen door dubbel te klikken op de naam. Andere spelers kunnen zien wat de naam is van je stad en deze namen bepaald hoe je steden worden gerangschikt als je meerdere steden hebt (alfabetisch). Onder de stadsnaam kun je alle actieve spreuken, zoals bevolkingsgroei (Hera) of pest (Hades) kunnen bekijken.<br />
|-<br />
|2<br />
|Mini-map<br />
|Dit is een verkleining van de wereldkaart.<br />
|-<br />
|3<br />
|Navigatieknoppen<br />
|Deze knoppen tonen de huidige coördinaten en geven je de mogelijkheid om naar de huidige stad te springen op de kaart, of naar de ingevoerde coördinaten.<br />
|-<br />
|4<br />
|Klok<br />
|Om optimaal te timen, is het handig om altijd te weten hoe laat het precies op Grepolis is. De servertijd is soms niet gelijk aan je computerklokje, wat soms voor fouten zorgt bij het plannen van aanvallen en overnames met anderen.<br />
|-<br />
|5<br />
|Premium functies<br />
|Hier kan je gemakkelijk zien welke premiumfuncties ingeschakeld zijn. Wanneer je een van de functies geactiveerd hebt, zullen ze gekleurd zijn. Anders zullen zij slechts grijs worden weergegeven.<br />
|-<br />
|6<br />
|Goud<br />
|Hier staat hoeveel goud je op je account hebt staan.<br />
|-<br />
|7<br />
|Menu<br />
|In dit menu staan de links naar de handige pagina's van Grepolis. Deze zijbalk verwijst je niet alleen naar spellinks, maar ook naar het algemene forum en deze wiki. De meeste links uit de zijbalk zullen later besproken worden.<br />
|-<br />
|8<br />
|Snelkoppelingsbalk<br />
|Deze balk kan worden gebruikt zodra je [[bestuurder]] geactiveerd hebt. Hierin kan je enkele extra handige links maken naar veelgebruikte gebouwen, naar bijvoorbeeld je senaat, kazerne of academie. Zie hiervoor [[snelkoppelingsbalk]].<br />
|-<br />
|9<br />
|Informatiebalk<br />
|Deze balk geeft je bijna alle info over de gebeurtenissen in je huidige stad doormiddel van. verschillende knoppen met verschillende functies. Voor overzichten van de bestuurder heb je het premiumvoordeel bestuurder nodig.<br />
|-<br />
|10<br />
|Grondstoffen<br />
|Je kunt in het pakhuis van je dorp hout ([[Bestand:hout.png]]), steen ([[Bestand:Steen.png]]) en zilver ([[Bestand:zilver.png]]) opslaan. Je krijgt niet alleen het aantal opgeslagen grondstoffen te zien, maar ook hoe vol het pakhuis ongeveer zit. Ook zie je hier hoeveel vrije inwoners je hebt, maar lees meer hierover in het [[Beginners guide#grondstoffen|volgend deel]].<br />
|-<br />
|11<br />
|God<br />
|Hier zie je welke god je aanbidt in je huidige stad en hoeveel gunst je momenteel hebt. Dit staat vermeld bij de bliksemschicht onder de god. Door op de bliksemschicht te klikken, kan je een spreuk inzetten op je huidige stad. Je kan maximum 500 gunst ([[Bestand:Gunst.png]]) opslaan.<br />
Sommige spelers kunnen maximaal 550 gunst ([[Bestand:Gunst.png]]) opslaan, dit komt doordat hij/zij op een wereld 4 [[wereldwonderen]] hadden voltooid.<br />
|-<br />
|12<br />
|Helden<br />
|Hier zie je welke held is toegewezen aan je stad. Ook zie je hoeveel munten je held nodig heeft voor het volgende level. Door op het "[[Bestand:Heldenknop.png]]" te klikken kan je de toegewezen held een level hoger brengen.<br />
|-<br />
|13<br />
|Eenheden<br />
|Hier zie je alle aanwezige eenheden in je stad: bovenaan zie je de landeenheden (met mythische landeenheden) en eronder de zee-eenheden (ook hydra's). Door op een bepaalde eenheid te klikken, kan je hun looptijd naar een plaats op de kaart bepalen.<br />
|-<br />
|14<br />
|Meldingen<br />
|Als er iets belangrijks gebeurt, zoals het ontvangen van [[berichten]] of rapport, of de aankomst van de Fenicische handelaar, dan zal je hierover een melding krijgen. Door met je muis over de melding te gaan, krijg je meer informatie over de gebeurtenis. Als je wordt aangevallen, zie je dit ook hier.<br />
|-<br />
|15<br />
|Uitnodigings of stichtplaats<br />
|Nodig een vriend uit om hier een stad te bouwen of sticht zelf hier een stad.<br />
|-<br />
|16<br />
|Andere speler<br />
|Dit is het dorp van een andere speler. Dit zijn de normale steden en hebben een bruine vlag. Deze speler kan bij een alliantie zitten.<br />
|-<br />
|17<br />
|Spookstad<br />
|Wanneer een speler lange tijd inactief is, zullen zijn dorpen veranderen naar spooksteden. Ze krijgen dan een grijze, versleten vlag.<br />
|-<br />
|18<br />
|Stad van jouw alliantie<br />
|Dit is een stad van een speler die bij dezelfde alliantie zit als jij. Deze steden worden blauw gekleurd.<br />
|-<br />
|19<br />
|Eigen stad<br />
|Dit is een van jouw steden. Deze stad heeft een geel-oranje vlag.<br />
|-<br />
|20<br />
|Eilandopdrachten<br />
|Hier zie je de eilandopdrachten die je kan uitvoeren. Per eiland zijn er maximaal 2 eilandopdrachten te vinden. Let op! Je kan maximaal 4 eilandopdrachten tegelijkertijd geactiveerd hebben.<br />
|-<br />
|21<br />
|Boerendorpen<br />
|Deze boerendorpen kunnen je voorzien van grondstoffen en/of eenheden. Het level van het boerendorp bepaald de hoeveel wat je kan krijgen. Meer informatie hierover behandelen we [[Interface#Boerendorpen|hier]].<br />
|-<br />
|22<br />
|Inleidingsopdrachten<br />
|Hier worden de inleidingsopdrachten vermeld die je kan uitvoeren.<br />
|}<br />
<br />
<br />
=== Mini-Map===<br />
<br />
[[File:Minimap.png|left]] [[File:Wereldkaart.jpg|right|250px]]<br />
<br />
De mini-map is een kleinere versie van je oceaan overzicht. Het nummer van de oceaan waarin je begeeft staat links boven vermeld.<br />
<br />
<br />
Onder de minikaart zie je tussen de 2 knoppen de coördinaten staan. (X, Y) Door de waardes tussen 000-999 in te voeren kan je elk deel van de wereld bekijken.<br />
<br />
Hieronder zie je een uitgebreide uitleg over de navigatieknoppen bij de mini-map. <br />
{| class="wikitable collapsible"<br />
! colspan="3" width="1000"| Uitleg<br />
|-<br />
!width=100px|Afbeelding<br />
!width=200px|Naam<br />
!width=400px|Omschrijving<br />
|-<br />
|[[file:WorldButton.png|center|link=]]<br />
|'''Strategische kaart'''<br />
|Klik hierop om een uitgebreide kaart te zien. Hiermee kan je zien waar je ligt of waar je alliantie spelers zich begeven.<br />
|-<br />
|[[file:IslandButton.png|center|link=]]<br />
|'''Eilandoverzicht'''<br />
|Klik hierop om een overzicht van het eiland te zien (eiland van actieve stad). <br />
|-<br />
|[[file:CityButton.png|center|link=]]<br />
|'''Stadsoverzicht'''<br />
|Hiermee heb je een overzicht van je stad waarmee je je stad kan voorzien van gebouwen en troepen kan rekruteren.<br />
|-<br />
|[[file:Go2Button.png|center|link=]]<br />
|'''Ga naar'''<br />
|Met deze knop ga je direct naar je actieve stad.<br />
|-<br />
|[[file:ColourButton.png|center|link=]]<br />
|'''Kleurtoewijzingen'''<br />
|Hier zie je een overzicht welke speler of alliantie door jou een kleur hebben gekregen.<br />
|-<br />
|[[file:FlagButton.png|center|link=]]<br />
|'''Locatie opslaan'''<br />
|Met deze knop kan je de coördinaten opslaan waar je op dat moment aan kijken bent. Zeer handig als je een target heb gevonden.<br />
|-<br />
|[[file:CoordinateButton.png|center|link=]]<br />
|'''Naar coördinaten springen'''<br />
|Hiermee kan je naar de opgegeven coördinaten gaan.<br />
|-<br />
|[[file:Premium Button2.png|center|link=]]<br />
|'''Premium'''<br />
|Klik hierop om het koop scherm te openen. Hier kn je goudkopen om bepaalde premium functie te activeren. Je kan ook met goud gebouwen of troepen versnellen. (Afkopen alleen mogelijk op werelden met instant buy actief).<br />
|}<br />
<br />
=== Menu ===<br />
Het menu is een van de meeste gebruikte en speelt een belangrijke rol in het uitbouwen van je imperium.<br />
Je krijgt hier alle notificatie's te zien wanneer er een aanval is geweest. Ook krijg je te zien hoeveel forum berichten ongelezen zijn.<br />
<br />
Hieronder een kleine uitleg over het menu.<br />
{| class="wikitable collapsible"<br />
! colspan="3" width="1000"| Uitleg<br />
|-<br />
!width=100px|Afbeelding<br />
!width=200px|Naam<br />
!width=400px|Omschrijving<br />
|-<br />
|[[file:MessageButton.png|center|link=]]<br />
|'''Berichten'''<br />
|Klik hierop om je ontvangen berichten te lezen of om zelf een bericht te versturen.<br />
|-<br />
|[[file:ReportsButton.png|center|link=]]<br />
|'''Rapporten'''<br />
|Klik hierop om je ontvangen rapporten te bekijken. <br />
|-<br />
|[[file:AllianceButton.png|center|link=]]<br />
|'''Alliantie'''<br />
|Klik hierop om informatie over je alliantie te vinden. <br />
|-<br />
|[[file:ForumsButton.png|center|link=]]<br />
|'''Alliantieforum'''<br />
|Klik hierop om bij het alliantieforum te komen.<br />
|-<br />
|[[file:RankingsButton.png|center|link=]]<br />
|'''Ranglijst'''<br />
|Klik hierop om de huidige ranglijst te bekijken.<br />
|-<br />
|[[file:ProfileButton.png|center|link=]]<br />
|'''Profiel'''<br />
|Klik hierop om je profiel te bewerken.<br />
|-<br />
|[[file:InviteButton.png|center|link=]]<br />
|'''Vrienden uitnodigen'''<br />
|Klik hierop om vrienden uit te nodigen.<br />
|-<br />
|[[file:ChatButton.png|center|link=]]<br />
|'''Chat'''<br />
|Klik hierop om de chat van Grepolis te betreden. <br />
|-<br />
|[[file:ExternalsButton.png|center|link=]]<br />
|'''Forum (Grepolis)'''<br />
|Klik hierop om naar het externe forum van Grepolis.nl te gaan. <br />
|}<br />
<br />
=== Snelmenu ===<br />
Dit snelmenu is er om makkelijker door je steden te gaan. Door enkele [[premium]] features te gebruiken ontvang je het overzicht met handige links. <br />
<br />
{| class="wikitable collapsible"<br />
! colspan="3" width="1000"| Uitleg<br />
|-<br />
! width=100px|Afbeelding<br />
! width=200px|Naam<br />
! width=400px|Omschrijving<br />
|-<br />
|[[file:Notes.png|center|link=]]<br />
|'''Notitie's'''<br />
|Hierin kan je voor je zelf teksten plaatsen, ook kun je gebruik maken van [[BB-codes]]<br />
|-<br />
|[[file:InventoryButton.png|center|link=]]<br />
|'''Inventaris'''<br />
|Klik hierop om informatie over je alliantie te vinden. <br />
|-<br />
|[[file:Overviews.png|center|link=]]<br />
|'''Overzichten'''<br />
|Hier zie je de overzichten indien de [[bestuurder]] en/of [[kapitein]] geactiveerd zijn.<br />
|-<br />
|[[file:TradeMovements.png|center|link=]]<br />
|'''Handelbewegingen'''<br />
|Hier komen het aantal handelsbewegingen te staan van de huidige stad.<br />
|-<br />
|[[file:TroopMovement.png|center|link=]]<br />
|'''Troepenbewegingen'''<br />
|Hier komen het aantal troepenbewegingen te staan van de huidige stad.<br />
|-<br />
|[[file:Units_Training.png|center|link=]]<br />
|'''Rekruteringen'''<br />
|Hier komen het aantal rekruteringen van de haven en kazerne te staan van de huidige stad. <br />
|-<br />
!colspan=3|Aanvallen<br />
|-<br />
|[[file:Attack.png|center|link=]]<br />
|'''Aanvals teller'''<br />
|Hiermee kan je het aantal inkomende aanvallen zien. Als erop klikt en je hebt de [[bestuurder]] geactiveerd. Dan wordt het bevelenoverzicht geopend.<br />
|-<br />
|[[file:NoAttack.png|center|link=]]<br />
|'''Snelknop voor bevel overzicht'''<br />
|Als je erop klikt en de [[bestuurder]] is geactiveerd, dan wordt het bevelenoverzicht geopend.<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
=== Sidebar ===<br />
<br />
{| class="wikitable collapsible"<br />
! colspan="3" width="1000"| Uitleg<br />
|-<br />
! width=100px|Afbeelding<br />
! width=200px|Naam<br />
! width=400px|Omschrijving<br />
|-<br />
|[[file:SettingsButton.png|center|link=]]<br />
|'''Instellingen'''<br />
|Hier vind je de instellingen en informatie over je account.<br />
|-<br />
|[[file:SoundButton.png|center|link=]]<br />
|'''Geluid'''<br />
|Hier kan je het spel geluid aan/uit zetten. <br />
|-<br />
|[[file:WikiButton.png|center|link=]]<br />
|'''Wiki'''<br />
|Hiermee kom je op de Nederlandse Wiki terecht, hier kan je alle informatie vinden over troepen, gebouwen en nog veel meer.<br />
|-<br />
|[[file:OffButton.png|center|link=]]<br />
|'''Uitloggen'''<br />
|Hiermee meld je jezelf af.<br />
|-<br />
|[[file:SpellsButton.png|center|link=]]<br />
|'''Spreuken'''<br />
|Hiermee kan je de spreuken laten tonen die je kan inzetten op je eigen steden.<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
[[File:ActiveGod.png|left|link=|80px]]<br />
<br />
<br />
Hier zie de geselecteerde God van de stad, daarnaast zie je het aantal gunst die je momenteel in bezit hebt. Deze kan je gebruiken om spreuken op steden in te zetten. Later in het spel heb je gunsten nodig om een wereldwonder te versnellen.<br />
<br />
==Stadsmenu==<br />
Hier vind je interactie informatie over je eigen steden of dat van andere spelers.<br />
<br />
===Stedenmenu===<br />
{| class="wikitable collapsible"<br />
!colspan="3" width="1000"| Uitleg Iconen<br />
|-<br />
!width=100px|Afbeelding<br />
!width=200px|Naam<br />
!width=400px|Omschrijving<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:SelectCity.png|center|link=]]<br />
|'''Stad selecteren'''<br />
|Hiermee zet je je een van je steden actief zodat je snelle handelingen kan doen.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:COButton.png|center|link=]]<br />
|'''Stadsoverzicht'''<br />
|Hiermee ga je direct naar je stadsoverzicht.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:IButton.png|center|link=]]<br />
|'''Info'''<br />
|Hier vind je de actuele informatie over de stad. <br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:GoTo.png|center|link=]]<br />
|'''Ga naar'''<br />
|Hier mee ga je direct naar de stad in het oceaanoverzicht.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:SpellButton.png|center|link=]]<br />
|'''Spreuken'''<br />
|Hiermee kan je spreuken op de geselecteerde stad inzetten.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:EspionageButton.png|center|link=]]<br />
|'''Spionage'''<br />
|Hiermee kan je de steden van andere spelers bespioneren.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:TradeButton.png|center|link=]]<br />
|'''Handelen'''<br />
|Hiermee kan je handelen tussen jou en de andere speler of met het boerendorp. <br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:AttackButton.png|center|link=]]<br />
|'''Aanvallen'''<br />
|Hiermee kan je andere steden aanvallen.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:SupportButton.png|center|link=]]<br />
|'''Ondersteunen'''<br />
|Hiermee kan je andere steden ondersteunen.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:slandGoTo.png|center|link=]]<br />
|'''Ga naar eiland'''<br />
|Hiermee ga je direct naar het eiland toe.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:IslandIButton.png|center|link=]]<br />
|'''Eilandinformatie'''<br />
|Als je erop klikt krijg je een overzicht van het eiland.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:eenheden.png|center|link=]]<br />
|'''Eenheden opeisen'''<br />
|Hiermee kan je eenheden opeisen van een boerendorp. Let op, het boerendorp moet minimaal level 3 zijn.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:Plunderen.png|center|link=]]<br />
|'''Plunderen'''<br />
|Hiermee plunder je grondstoffen van het boerendorp, let wel op dat de stemming daalt als je deze optie gebruikt.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:opeisen.png|center|link=]]<br />
|'''Opeisen'''<br />
|Hiermee eis je grondstoffen van het boerendorp op.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:Colonize.png|center|link=]]<br />
|'''Koloniseren'''<br />
|Hiermee kan je een stad stichten.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:FriendInvite.png|center|link=]]<br />
|'''Vriend uitnodigen'''<br />
|Hiermee kan je je vrienden uitnodigen om Grepolis te gaan spelen.<br />
|- style="background:#fff8dc"<br />
|[[file:wwinfo.png|center|link=]]<br />
|'''Wereldwonder informatie'''<br />
|Hiermee kan de bouwende alliantie direct naar het wereldwonder informatiescherm gaan.<br />
|-<br />
|}<br />
<br><br />
===Steden legenda===<br />
<br><br />
<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:75%; text-align:center;" cellspacing = "1"<br />
! Width = "100px" | Afbeelding<br />
! Width = "350px" | Omschrijving<br />
|-<br />
| [[Bestand: Own_City_Frame.png|link=]]<br />
| Dit is een stad die in eigen bezit is.<br />
|-<br />
| [[Bestand: Alliance_City_Frame.png|link=]]<br />
|Een stad die in bezit is van de alliantie waar jij lid van bent.<br />
|-<br />
| [[Bestand: Pact_City_Frame.png|link=]]<br />
| Een stad die in bezit is van een bondgenoot van de alliantie waar je lid van bent.<br />
|-<br />
| [[Bestand: Enemy_City_Frame.png|link=]]<br />
| Een stad die in bezit is van de vijand<br />
|-<br />
| [[Bestand: UnAllied_City_Frame.png|link=]]<br />
| Een stad die alliantieloos is., dus een neutrale speler.<br />
|-<br />
| [[Bestand: Ghost_City_Frame.png|link=]]<br />
| Een stad die geen eigenaar heeft, dit noemen we een spookstad.<br />
|}<br />
<br><br />
De steden worden weergegeven op hoe groot de stad is. Afhankelijk van het aantal punten dat de stad heeft word er een afbeelding gebruikt. Hieronder kan je zien in welke categorie je stad zit.<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:75%; text-align:center;" cellspacing = "1"<br />
! Colspan = 5 | Stadsgrootte op punten<br />
|-<br />
| [[Bestand: Vil1.png|link=]]<br />
| [[Bestand: Vil2.png|link=]]<br />
| [[Bestand: Vil3.png|link=]]<br />
| [[Bestand: Vil4.png|link=]]<br />
| [[Bestand: Vil5.png|link=]]<br />
|-<br />
| Tussen 175 en 599 punten<br />
| Tussen 600 en 2399 punten<br />
| Tussen 2400 en 5399 punten<br />
| Tussen 5400 en 9999 punten<br />
| Groter dan 10000 punten<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
===Eilandproductie ===<br />
<br />
Elk eiland heeft zijn eigen grondstofproductie. Elke eiland heeft een min en een plus grondstofproductie, dit verschilt per eiland. De volgende grondstofproductie kunnen voorkomen.<br />
<br><br />
{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:75%; text-align:center;" <br />
! Width = "100px" | Icoon<br />
! Width = "200px" | Plus productie<br />
! Width = "200px" | Min productie<br />
|-<br />
| [[Bestand: More-wood-less-stone.png]]<br />
| Hout<br />
| Steen<br />
|-<br />
| [[Bestand: More-wood-less-silver.png]]<br />
| Hout<br />
| Zilverstukken<br />
|-<br />
| [[Bestand: More-stone-less-wood.png]]<br />
| Steen<br />
| Hout<br />
|-<br />
| [[Bestand: More-stone-less-silver.png]]<br />
| Steen<br />
| Zilverstukken<br />
|-<br />
| [[Bestand: More-silver-less-wood.png]]<br />
| Zilverstukken<br />
| Hout<br />
|-<br />
| [[Bestand: More-silver-less-stone.png]]<br />
| Zilverstukken<br />
| Steen<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Notificaties==<br />
<br><br />
Hieronder zie je welke notificaties er in het spel worden gebruikt. Bepaalde notificaties kan je uitschakelen via de instellingen.<br />
Hiervoor klik je op '''instellingen > Meldingen'''<br />
{| cellpadding="3" class="wikitable" style="width:75%; text-align:center;" cellspacing = "1"<br />
! Width = "100px" | Afbeelding<br />
! Width = "350px" | Omschrijving<br />
|-<br />
| [[Bestand: Aankondigingnotificatie.png|link=]]<br />
| Je hebt een notificatie gekregen dat er een aankondiging geplaatst is.<br />
|-<br />
| [[Bestand: berichtnotificatie.png|link=]]<br />
|Je hebt een notificatie gekregen dat er een bericht in je postvak staat.<br />
|-<br />
| [[Bestand: awardnotificatie.png|link=]]<br />
| Je hebt een doel behaald, daarvoor heb je een award gekregen!<br />
|-<br />
| [[Bestand: aanvalsnotificatie.png|link=]]<br />
| Een van je steden wordt aangevallen!<br />
|-<br />
| [[Bestand: ondersteuningsnotificatie.png|link=]]<br />
| Er is ondersteuning naar een van je steden verstuurd.<br />
|-<br />
| [[Bestand: handelnotificatie.png|link=]]<br />
| Je handelaren met grondstoffen zijn aangekomen bij de geselecteerde stad.<br />
|-<br />
| [[Bestand: rapportnotificatie.png|link=]]<br />
| Je hebt een nieuw rapport gekregen. Dit kunnen verschillende rapporten zijn.<br />
|-<br />
| [[Bestand: recapthanotificatie.png|link=]]<br />
| Je moet een code invoeren om verder te kunnen spelen<br />
|-<br />
| [[Bestand: Fenicischehandelaar aankomst.png|link=]]<br />
| De Fenicische handelaar is aangekomen bij een van je steden.<br />
|-<br />
| [[Bestand: Fenicischehandelaar vertrek.png|link=]]<br />
| De Fenicische handelaar is vertrokken uit een van je steden.<br />
|}<br />
<br><br />
<br />
==Oceaan indeling==<br />
[[Bestand: Oceaanraster.png |right|link=|200px]]<br />
<br />
Een wereld van Grepolis is ingedeeld in 100 oceanen. gevarieerd van 00 - 99. Zoals je kan zien is er dus ruimte genoeg om je imperium te bouwen.<br />
<br />
Het oceaan nummer kan je ook terug vinden in de coördinaten (X, Y). Door de eerste cijfer van elke as te nemen krijg je ook je oceaannummer.<br />
<br />
Bij de start van een wereld kan je een windrichting kiezen: '''NO''' (geel),'''ZO''' (blauw),'''ZW''' (groen) en '''NW''' (rood).<br />
Op basis van je windrichting wordt je ingedeeld in een oceaan. In het begin van een wereld ligt het startpunt in het midden. Dus de start oceanen zullen dan ook 44, 45, 54 en 55 zijn. Hoe drukker de wereld wordt, zal je verder van het startpunt komen te liggen.</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Eilandopdrachten&diff=17180Eilandopdrachten2016-04-04T15:29:07Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>=Wat zijn eilandopdrachten?=<br />
<br />
De eilandopdrachten zijn opdrachten die spelers uitvoeren. Spelers kunnen hiermee voor belangrijke beslissingen staan, en zo dus meer heersen. Let wel dat een opdracht je steden kan beïnvloeden. Met de eilandopdrachten heb je de mogelijkheid om verschillende beloningen te ontvangen en tevens (op de werelden met helden) heldenmunten. kijk hier voor de [[Eilandenopdrachten_lijst|lijst met eilandopdrachten]].<br />
<br />
=Een eilandopdracht krijgen=<br />
<br />
Wanneer je een eilandopdracht krijgt, wordt bepaald door je score. De interval is verdeeld in 3 categorieën:<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
|-<br />
! width=150px align=center|Score<br />
! width=150px align=center|Interval<br />
|-<br />
|≤10000 punten <br />
|Iedere 2 uur<br />
|-<br />
|10001 - 50000 punten<br />
|Iedere 4 uur<br />
|-<br />
|>50000 punten<br />
|Iedere 8 uur<br />
|-<br />
|}<br />
De opdrachten hebben ieder een moeilijkheidsgraad, deze is in 9 categorieën verdeeld:<br />
{|class=wikitable style="text-align: center;"<br />
|-<br />
! width=150px align=center|Score<br />
! width=150px align=center|Level<br />
|-<br />
|≤300 punten <br />
|Level 1<br />
|-<br />
|301 - 600 punten<br />
|Level 2<br />
|-<br />
|601 - 1000 punten<br />
|Level 3<br />
|-<br />
|1001 - 2000 punten<br />
|Level 4<br />
|-<br />
|2001 - 3500 punten<br />
|Level 5<br />
|-<br />
|3501 - 6000 punten<br />
|Level 6<br />
|-<br />
|6001 - 9000 punten<br />
|Level 7<br />
|-<br />
|9001 - 13000 punten<br />
|Level 8<br />
|-<br />
|>13000 punten<br />
|Level 9<br />
|-<br />
|}<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
[[File: Eiland Opdrachten Mapmarkering.png|thumb|link=|Een mogelijke opdracht]]<br />
Een opdracht verschijnt op een willekeurig eiland waarop je een stad bezit. De opdrachten zullen tevoorschijn komen als rondjes op het eiland. In totaal kunnen er niet meer dan 2 opdrachten tegelijk actief zijn op 1 eiland. In totaal kunnen er niet meer dan 10 opdrachten beschikbaar zijn op alle eilanden waar je een stad op hebt. Eilandopdrachten komen alleen voor op eilanden waar boerendorpen zijn.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
----<br />
<br /><br />
[[File: Eiland Opdrachten Stadsinterface.png|left|]] Het icoontje naast je stadsnaam laat zien of er een opdracht is op het eiland van die stad. Je kunt zien of er een opdracht in de buurt van een stad is door op je stadsnaam te klikken in de interface. <br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
=Een eilandopdracht uitvoeren=<br />
<br />
Bij eilandopdrachten gaat het er om dat men belangrijke beslissingen moet maken. Na de uitleg van de opdracht kan men kiezen uit 2 mogelijkheden. Voor beide opdrachten zijn verschillende beloningen te halen. Als de opdracht je niet bevalt kun je deze roteren voor een bescheiden 50 goud. Je kunt de opdracht kiezen door op de button met de tekst "Beslissing nemen" te drukken. Als je de opdracht wilt uitvoeren druk dan vervolgens op de button met "Uitdaging".<br />
{{Eiland Opdrachten terugkeer waarschuwing}}<br />
----<br />
Hieronder staat een voorbeeld van een eilandopdracht.<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld.png]]<br />
----<br />
Naast de buttons staan kleine icoontjes, ieder voor zijn eigen betekenis. Opdrachten die je moet uitvoeren variëren in uitvoering. zo is er de keuze in een lagere grondstoffenproductie of het sturen van ondersteuning naar een stad.<br />
Hieronder staan 3 verschillende voorbeelden van opdrachten die men moet uitvoeren. In afbeelding 1 heeft men een lagere grondstoffenproductie voor een aantal uur, in afbeelding 2 moet men een aanval verdedigen en in afbeelding 3 moet men troepen doneren ter ondersteuning. Zo zijn er nog veel meer verschillende opdrachten.<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld Rood Challenge.png|left|250px]]<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld Blauw Challenge 3.png|250px]]<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld Rood Challenge 3.png|250px]]<br />
<br /><br />
<br />
=Tijdens een eilandopdracht=<br />
<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld Blauw Challenge 2.png|right|thumb|Een eiland opdracht die geaccepteerd is.]]<br />
Is er een opdracht bezig en wil je weten op welk eiland deze zich bevind? Geen zorgen, dan kun je namelijk onder de afbeelding van de eilandopdracht op de button met "centreren" drukken.<br />
<br /><br />
Nadat je op "Neem beslissing" hebt gedrukt is de opdracht officieel gestart. Terwijl je opdracht bezig is kun je zien, door middel van een voortgangsbalk, hoe ver de opdracht is.<br />
<br /><br />
Wil je de opdracht nog even niet starten, geen zorgen, dan kun je aan de rechterkant kleine meldingen zien van de opdrachten die je geaccepteerd hebt. Je kunt maximaal 4 opdrachten tegelijkertijd doen. Als een eilandopdracht na 24 uur van de challenge nog geen vooruitgang heeft geboekt wordt, zal deze vanzelf verdwijnen.<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
----<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld Rood Challenge 2.png|left|250px]]<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld Blauw Challenge.png|right|250px]]<br />
<br /><br />
<center>Bij een opdracht die betrekking heeft met tijdelijke vooruitgang zal er een vooruitgangsbalk te zien zijn in het opdrachtenscherm. Door op de button met "voortgang weergeven" te drukken, zal er een pop-up komen met gedetailleerde informatie over de vooruitgang van de opdracht.</center><br />
<br /><br />
<br />
=Afronden van een eilandopdracht=<br />
<br /><br />
[[File: Eiland Opdrachten Voltooid.png|left|thumb|Een eilandopdracht is afgerond.]]<br />
Eenmaal klaar met een eilandopdracht zal deze een tick krijgen op de melding aan de rechterkant.<br />
[[File: Eiland Opdrachten Voorbeeld Blauw Voltooid.png|rechts|500px]]<br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<br /><br />
<center>Nadat je gedrukt hebt op de melding zal deze je naar de opdracht brengen. Daar kun je de beloning van de opdracht ophalen. Druk op de button met "Accepteer beloning" om je beloning op te halen. De beloning zal vervolgens actief worden op de betreffende stad die op dat moment open staat.<br /><br />
Je kunt er natuurlijk ook voor kiezen om deze op te slaan in je [[Inventaris|inventaris]]</center></div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Hades&diff=17179Hades2016-04-04T15:29:06Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{GodsTable|Hades is de heerser van de de onderwereld. Hij is de heer van het dodenrijk en waakt over de rijkdommen van de onderwereld. Hij wordt gehaat door zowel goden als mensen, houdt de doden onverbiddelijk gevangen en verspreidt dood en verderf. De ingang van zijn rijk wordt bewaakt door de driekoppige hellehond.<br />
|naam1=Pest<br />
|textcolor=gold<br />
|logo1=Hades1_gd.png<br />
|cost1=250<br />
|extra1='''Verlaagt de basisproductie van grondstoffen in de geselecteerde stad met 50% voor 6 uur.'''<br />
:De bevolking wordt geteisterd door een verschrikkelijke epidemie.<br />
|star1=1<br />
|naam2=Terugkeer uit de onderwereld<br />
|logo2=Hades_gd.png<br />
|cost2=400<br />
|extra2='''10% van de landeenheden, die tijdens een aanval sneuvelden, wordt in de thuisstad weer tot leven gewekt.'''<br />
:Hades laat je dapperste krijgers vrij.<br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Je moet deze spreuk inzetten voor het aankomen van de aanval. De troepen krijg je na de aanval terug.''</font><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font><br />
|star2=2<br />
|naam3=Rijkdommen van de onderwereld.<br />
|logo3=Hades3_gd.png<br />
|cost3=30<br />
|extra3='''Je krijgt 500 zilverstukken.'''<br /><br /><br />
:De aarde biedt je toegang tot ongelooflijke rijkdommen.<br /><br /><br />
|star3=1<br />
|naam4=Helm der onzichtbaarheid<br />
|logo4=Onzichtbaar.png<br />
|cost4=120<br />
|extra4='''Je troepen zijn voor 10% van hun reis onzichtbaar..'''<br/><br/><br />
:Hades geeft je troepen de macht van zijn helm.<br/><br/><br />
<font color=#55f style="font-size:90%">''Dit is een actieve spreuk en werkt op lange termijn. Wanneer deze kracht wordt geactiveerd, zijn geen andere spreuken meer mogelijk op deze aanval.''</font><br />
|star4=2<br />
|mythisch1=Cerberus<br />
|mythisch2=Erinys<br />
|mythisch3=Godsgezant<br />
|mythischinfo1=[[Bestand:Cerberus_90x90.jpg|Cerberus|left|link=Cerberus]]De driekoppige hellehond, bewaakt de poorten van de onderwereld. Eenieder die probeert langs hem te sluipen zal bloeddorstig verorberd worden, of erger... Niemand heeft dit beest ooit verslagen.<br />
|mythischinfo2=[[Bestand:Erinys_90x90.jpg|Erinys|left|link=Erinys]]Erinys zijn de lelijke kinderen van Hades en Persephone. Deze beesten vechten tegen al wie kwaad spreekt van de doden en zoeken wraak onder de levenden. Hun bovennatuurlijke geschreeuw maakt hun tegenstanders gek. Ze zijn de ergste vijand van de levenden.<br />
|mythischinfo3=[[Bestand:Godsgezant_90x90.jpg|Manticore|left|link=Godsgezant]]Soms wordt een krijger door de goden uitverkoren en gezegend. Vanaf dat moment vertegenwoordigen zijn wapens de wil van de goden.<br />
|name=Hades<br />
|picture=Hades_frame.png<br />
|God=Hades}}</div>DonFrankhttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Het_beeld_van_Zeus_in_Olympia&diff=17178Het beeld van Zeus in Olympia2016-04-04T15:29:03Z<p>DonFrank: </p>
<hr />
<div>{{Sjabloon:Wereldwonder/interface<br />
|afbeelding=statue of zeus at olympia<br />
|beschrijving=Het ultieme eerbetoon aan de koning van de Olympische goden, Zeus, was voor de meeste Grieken wel het aanbidden van dit heilige monument.<br />
|bonus=5% hogere gunstproductie van Zeus<br />
|ally2=Ducks From Hell <br />
|data2=13 november 2011 <br />
|ally4=Ghost-Vortex<br />
|data4=17 november 2011<br />
|naam=Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias <br />
|naamaw=beeld<br />
|gif=StandbeeldZeus<br />
}}</div>DonFrank