https://wiki.nl.grepolis.com/api.php?action=feedcontributions&user=Tristiano&feedformat=atomWiki Grepolis NL - Gebruikersbijdragen [nl]2024-03-29T10:35:17ZGebruikersbijdragenMediaWiki 1.39.6https://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Spookstad&diff=5556Spookstad2011-06-04T11:07:22Z<p>Tristiano: /* Hoe ontstaat een spookstad */</p>
<hr />
<div><center>[[Bestand:Ghost_town_se_1_2.0.png]]</center><br />
<br><br />
<br />
== Beschrijving ==<br />
Een spookstad is een stad die geen eigenaar meer heeft. Hij had er ooit wel eentje, maar deze is gestopt op de betreffende wereld of verwijderd.<br />
<br />
== Hoe ontstaat een spookstad ==<br />
<br />
Als een speler lang niet actief is dan zal deze speler van die wereld verwijdert worden. Zijn stad zal dan geen eigenaar meer hebben en veranderen in een spookstad. Een spookstad heeft dan (als de speler nog eenheden had) nog een kleine defensie, deze defensie zal dan langzaam minder worden. Zijn gebouwen krijgen dan ook geen onderhoud meer en zullen ook langzaam uit elkaar vallen. En zoals jullie weten gaan er dan ook punten vanaf en zal deze stad dalen in zijn zijn puntenaantal, als deze stad 170-175 punten heeft en dan nog verder gaat dalen zal deze stad verdwijnen en een aanlegplaats worden voor een stad te stichten<br />
<br />
== Extra info ==<br />
<br />
<br />
Om een spookstad over te nemen moet je alleen een kolonisatie schip sturen. En al zijn troepen doden.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Spookstad&diff=5555Spookstad2011-06-04T11:02:26Z<p>Tristiano: /* Beschrijving */</p>
<hr />
<div><center>[[Bestand:Ghost_town_se_1_2.0.png]]</center><br />
<br><br />
<br />
== Beschrijving ==<br />
Een spookstad is een stad die geen eigenaar meer heeft. Hij had er ooit wel eentje, maar deze is gestopt op de betreffende wereld of verwijderd.<br />
<br />
== Hoe ontstaat een spookstad ==<br />
<br />
Als een speler lang niet actief is dan zal deze speler van die wereld verwijdert worden. Zijn stad zal dan geen eigenaar meer hebben en veranderen in een spookstad. Een spookstad heeft dan (als de speler nog eenheden had) nog een kleine defensie, deze defensie zal dan langzaam minder worden. Zijn gebouwen krijgen dan ook geen onderhoud meer en zullen ook langzaam uit elkaar vallen. En zoals jullie weten gaan er dan ook punten vanaf en zal deze stad dalen in zijn waarde, als deze stad 170-175 punten heeft en dan nog verder gaat dalen zal deze stad verdwijnen en een aanlegplaats worden voor een stad te stichten<br />
<br />
== Extra info ==<br />
<br />
<br />
Om een spookstad over te nemen moet je alleen een kolonisatie schip sturen. En al zijn troepen doden.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Afkortingen&diff=4094Afkortingen2011-03-28T18:43:39Z<p>Tristiano: /* Forum- en Chatjargon */</p>
<hr />
<div><br><br />
<br />
Op deze pagina kan je allerlei afkortingen die '''betrekking hebben op Grepolis''' terugvinden.<br />
<br />
== Afkortingen met betrekking tot aanvallen ==<br />
<br />
*'''deff''' = eenheden die goed zijn in verdedigen<br />
*'''off/att''' = eenheden die goed zijn in aanvallen<br />
*'''deff Polis''' = Polis, die in de productie van deff-eenheden is gespecialiseerd.<br />
*'''off/att -Polis''' = Polis, die in de productie van off-eenheden is gespecialiseerd.<br />
*'''farmen''' = het plunderen van grondstoffen van andere steden<br />
*'''katan''' = met katapulten een muur vernietigen<br />
*'''bashen''' = een stad aanvallen, zo, dat alle troepen van de tegenstander vernietigd worden.<br />
*'''dodgen''' = het ontwijken van een aanval<br />
*'''clear / clean / sweep / veeg''' = een aanval, waarin de troepen van de tegenstander worden vernietigd, om zo de stad over te kunnen nemen.<br />
*'''fakes''' = Afleidingsaanval, waarin meestal zo weinig mogelijk eenheden worden gestuurd, om de tegenstander te verwarren of te irriteren.<br />
*'''Counteren''' = Vanuit een verdedigingspositie snel overgaan tot een tegenaanval.<br />
*'''scannen/spyen/spion''' = een andere stad met spionnen bespioneren.<br />
*'''timen''' = aanvallen op elkaar afstemmen zodat ze zo kort mogelijk na elkaar komen.<br />
*'''dumpen/doodlopen''' = eigen troepen op een andere stad afsturen, zodat deze troepen zullen sterven. Vaak gebruikt om overbodige boerderijplaatsen kwijt te raken.<br />
*'''KOL blocken''' = bij een poging tot overname van een stad deff-troepen wegsturen en weer laten terugkeren, om op die manier een of meer van de aanvallende kolonieschepen te vernietigen, om een overname te verhinderen.<br />
*'''Incs''' = Incomings, ook wel binnenkomende aanvallen.<br />
*'''GM''' = Grease Monkey/greasemetal, maker van veel gebruikte scripts voor firefox(monkey) en crome(metal).<br />
*'''OS''' = Ondersteuning<br />
*'''OC''' = Oceaan<br />
<br />
== Diplomatie ==<br />
<br />
*'''Fusie''' = Fusering,het samengaan van 2 allianties.<br />
* '''PB(G)''' = persoonlijk bondgenootschap<br />
* '''BG''' = Bondgenootschap met een alliantie<br />
* '''NAP''' = niet-aanval pact<br />
* '''NAV''' = niet-aanval verdrag<br />
<br />
== Algemeen ==<br />
* '''P/I''' = per inwoner, eenheden als strijdwagens kosten meerdere inwoners, om te berekenen hoeveel het kost per inwoner word P/I gebruikt<br />
* '''ACC''' = account<br />
* '''Alli/Ally''' = Alliantie<br />
* '''GP''' = Grepolis<br />
* '''TW''' = Tribalwars<br />
* '''T-W''' = The West (ook wel 'TW', dit wil nog wel eens voor verwarring zorgen)<br />
* '''AF''' = Algemeen Forum. Dit kan ook in de zin: Het AF van T-W<br />
* '''Ress/GS''' = grondstoffen<br />
* '''k''' = kilo (komt overeen met 1.000), 5k is dus gelijk aan 5.000<br />
* '''m''' = miljoen (komt overeen met 1.000.000), 5m is dus gelijk aan 5.000.000<br />
* '''(I)RL''' =(In) Real Life (het echte leven)<br />
* '''PT''' = Punten<br />
* '''PA''' = Premium account<br />
* '''PM/PB''' = personal message, persoonlijk bericht<br />
* '''IGM''' = InGameMessage<br />
* '''RM''' = Rondzendmail (mail voor alle alliantieleden)<br />
* '''noob''' = speler met ervaring, maar zich toch op hetzelfde niveau bevinden als een "newbie".<br />
* '''newbie''' = beledigend woord voor een beginneling<br />
* '''Multi''' = een speler die, tegen de regels in, met meerdere accounts tegelijk speelt<br />
* '''24/7''' = 24 uur per dag/7 dagen per week, heeft meestal betrekking op de tijd dat een speler online is<br />
* '''FF''' = Mozilla Firefox<br />
* '''IE''' = Microsoft Internet Explorer<br />
* '''GC''' = Google Chrome<br />
* '''SF''' = Safari<br />
* '''OPR''' = Opera<br />
<br />
== Forum- en Chatjargon ==<br />
<br />
* '''brb''' = Be right back (ben zo terug)<br />
*'''bbl''' = Be back later (ben later terug)<br />
* '''***'''(bijvoorbeeld in f***) = gecensureerd<br />
* '''PM/PB''' = Private message / privé bericht<br />
* '''dunno/idk''' = I don't know (ik weet het niet)<br />
* '''np''' = No problem (geen probleem)<br />
* '''thx''' = Thanks (dankjewel)<br />
*'''ty''' = Thank you (Bedankt)<br />
* '''imo''' = In my opinion (volgens mij)<br />
* '''lmao''' = Laughing my *ss off<br />
* '''imho''' = In my humble opinion (volgens mijn onbeduidende mening)<br />
* '''Jk''' = Just kidding(grapje)<br />
* '''gtg''' = Got to go (moet gaan)<br />
* '''afaik''' = As far as i know (voorzover ik het weet)<br />
* '''rofl''' = Rolling on floor laughing (lachend over de vloer rollen)<br />
* '''lol''' = Laughing out loud (hard lachen)<br />
* '''k''' = Okay<br />
* '''WTF''' = What the F***?<br />
* '''WTH''' = What the heck? / What the hell?<br />
* '''YTF''' = Why the F***<br />
* '''nc''' = No comment (geen commentaar)<br />
* '''kewl''' = Cool<br />
* '''^^''' = Lachend<br />
* '''-.-''' = "hrmpf"<br />
* '''Off Topic''' = Niet bij het onderwerp passend<br />
* '''On Topic ''' = Bij het onderwerp passend. <br />
* '''B2T''' = Back to Topic (terug naar het onderwerp)<br />
* '''OT''' = On-topic<br />
* '''OFT''' = Off-Topic<br />
* '''OP''' = Original Poster (starter van de discussie)<br />
* '''OMG''' = Oh My God<br />
* '''OMFG''' = Oh My F*cking God<br />
* '''LY''' = Love You<br />
* '''FB''' = Facebook<br />
* '''AFH''' = Aloa from h*ll<br />
* '''MOD''' = Moderator<br />
* '''IG''' = Ingame. Betrekking tot het spel.<br />
* '''AFK''' = Away From Keyboard<br />
* '''BIW''' = Ben Ik Weer<br />
* '''WB''' = Welcome Back<br />
*'''Alg''' = Algemeen<br />
*'''Btw''' = By the way (trouwens)<br />
*'''Enz''' = Enzovoort<br />
*'''FAQ''' = FreQuently Asked Questions (vaak gestelde vragen)<br />
*'''Ofc''' = Ofcourse (natuurlijk)<br />
*'''CU''' = See You (Ik zie je later)</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Afkortingen&diff=4093Afkortingen2011-03-28T18:42:33Z<p>Tristiano: /* Forum- en Chatjargon */</p>
<hr />
<div><br><br />
<br />
Op deze pagina kan je allerlei afkortingen die '''betrekking hebben op Grepolis''' terugvinden.<br />
<br />
== Afkortingen met betrekking tot aanvallen ==<br />
<br />
*'''deff''' = eenheden die goed zijn in verdedigen<br />
*'''off/att''' = eenheden die goed zijn in aanvallen<br />
*'''deff Polis''' = Polis, die in de productie van deff-eenheden is gespecialiseerd.<br />
*'''off/att -Polis''' = Polis, die in de productie van off-eenheden is gespecialiseerd.<br />
*'''farmen''' = het plunderen van grondstoffen van andere steden<br />
*'''katan''' = met katapulten een muur vernietigen<br />
*'''bashen''' = een stad aanvallen, zo, dat alle troepen van de tegenstander vernietigd worden.<br />
*'''dodgen''' = het ontwijken van een aanval<br />
*'''clear / clean / sweep / veeg''' = een aanval, waarin de troepen van de tegenstander worden vernietigd, om zo de stad over te kunnen nemen.<br />
*'''fakes''' = Afleidingsaanval, waarin meestal zo weinig mogelijk eenheden worden gestuurd, om de tegenstander te verwarren of te irriteren.<br />
*'''Counteren''' = Vanuit een verdedigingspositie snel overgaan tot een tegenaanval.<br />
*'''scannen/spyen/spion''' = een andere stad met spionnen bespioneren.<br />
*'''timen''' = aanvallen op elkaar afstemmen zodat ze zo kort mogelijk na elkaar komen.<br />
*'''dumpen/doodlopen''' = eigen troepen op een andere stad afsturen, zodat deze troepen zullen sterven. Vaak gebruikt om overbodige boerderijplaatsen kwijt te raken.<br />
*'''KOL blocken''' = bij een poging tot overname van een stad deff-troepen wegsturen en weer laten terugkeren, om op die manier een of meer van de aanvallende kolonieschepen te vernietigen, om een overname te verhinderen.<br />
*'''Incs''' = Incomings, ook wel binnenkomende aanvallen.<br />
*'''GM''' = Grease Monkey/greasemetal, maker van veel gebruikte scripts voor firefox(monkey) en crome(metal).<br />
*'''OS''' = Ondersteuning<br />
*'''OC''' = Oceaan<br />
<br />
== Diplomatie ==<br />
<br />
*'''Fusie''' = Fusering,het samengaan van 2 allianties.<br />
* '''PB(G)''' = persoonlijk bondgenootschap<br />
* '''BG''' = Bondgenootschap met een alliantie<br />
* '''NAP''' = niet-aanval pact<br />
* '''NAV''' = niet-aanval verdrag<br />
<br />
== Algemeen ==<br />
* '''P/I''' = per inwoner, eenheden als strijdwagens kosten meerdere inwoners, om te berekenen hoeveel het kost per inwoner word P/I gebruikt<br />
* '''ACC''' = account<br />
* '''Alli/Ally''' = Alliantie<br />
* '''GP''' = Grepolis<br />
* '''TW''' = Tribalwars<br />
* '''T-W''' = The West (ook wel 'TW', dit wil nog wel eens voor verwarring zorgen)<br />
* '''AF''' = Algemeen Forum. Dit kan ook in de zin: Het AF van T-W<br />
* '''Ress/GS''' = grondstoffen<br />
* '''k''' = kilo (komt overeen met 1.000), 5k is dus gelijk aan 5.000<br />
* '''m''' = miljoen (komt overeen met 1.000.000), 5m is dus gelijk aan 5.000.000<br />
* '''(I)RL''' =(In) Real Life (het echte leven)<br />
* '''PT''' = Punten<br />
* '''PA''' = Premium account<br />
* '''PM/PB''' = personal message, persoonlijk bericht<br />
* '''IGM''' = InGameMessage<br />
* '''RM''' = Rondzendmail (mail voor alle alliantieleden)<br />
* '''noob''' = speler met ervaring, maar zich toch op hetzelfde niveau bevinden als een "newbie".<br />
* '''newbie''' = beledigend woord voor een beginneling<br />
* '''Multi''' = een speler die, tegen de regels in, met meerdere accounts tegelijk speelt<br />
* '''24/7''' = 24 uur per dag/7 dagen per week, heeft meestal betrekking op de tijd dat een speler online is<br />
* '''FF''' = Mozilla Firefox<br />
* '''IE''' = Microsoft Internet Explorer<br />
* '''GC''' = Google Chrome<br />
* '''SF''' = Safari<br />
* '''OPR''' = Opera<br />
<br />
== Forum- en Chatjargon ==<br />
<br />
* '''brb''' = Be right back (ben zo terug)<br />
*'''bbl''' = Be back later (ben later terug)<br />
* '''***'''(bijvoorbeeld in f***) = gecensureerd<br />
* '''PM/PB''' = Private message / privé bericht<br />
* '''dunno/idk''' = I don't know (ik weet het niet)<br />
* '''np''' = No problem (geen probleem)<br />
* '''thx''' = Thanks (dankjewel)<br />
*'''ty''' = Thank you (Bedankt)<br />
* '''imo''' = In my opinion (volgens mij)<br />
* '''lmao''' = Laughing my *ss off<br />
* '''imho''' = In my humble opinion (volgens mijn onbeduidende mening)<br />
* '''Jk''' = Just kidding(grapje)<br />
* '''gtg''' = Got to go (moet gaan)<br />
* '''afaik''' = As far as i know (voorzover ik het weet)<br />
* '''rofl''' = Rolling on floor laughing (lachend over de vloer rollen)<br />
* '''lol''' = Laughing out loud (hard lachen)<br />
* '''k''' = Okay<br />
* '''WTF''' = What the F***?<br />
* '''WTH''' = What the heck? / What the hell?<br />
* '''YTF''' = Why the F***<br />
* '''nc''' = No comment (geen commentaar)<br />
* '''kewl''' = Cool<br />
* '''^^''' = Lachend<br />
* '''-.-''' = "hrmpf"<br />
* '''Off Topic''' = Niet bij het onderwerp passend<br />
* '''On Topic ''' = Bij het onderwerp passend. <br />
* '''B2T''' = Back to Topic (terug naar het onderwerp)<br />
* '''OT''' = On-topic<br />
* '''OFT''' = Off-Topic<br />
* '''OP''' = Original Poster (starter van de discussie)<br />
* '''OMG''' = Oh My God<br />
* '''OMFG''' = Oh My F*cking God<br />
* '''LY''' = Love You<br />
* '''FB''' = Facebook<br />
* '''AFH''' = Aloa from h*ll<br />
* '''MOD''' = Moderator<br />
* '''IG''' = Ingame. Betrekking tot het spel.<br />
* '''AFK''' = Away From Keyboard<br />
* '''BIW''' = Ben Ik Weer<br />
* '''WB''' = Welcome Back<br />
*'''Alg''' = Algemeen<br />
*'''Btw''' = By the way (trouwens)<br />
*'''Enz''' = Enzovoort<br />
*'''FAQ''' = FreQuently Asked Questions (vaak gestelde vragen)<br />
*'''Ofc''' = Ofcourse (natuurlijk)</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Afkortingen&diff=3843Afkortingen2011-01-16T15:52:55Z<p>Tristiano: /* Forum- en Chatjargon */</p>
<hr />
<div><br><br />
<br />
Op deze pagina kan je allerlei afkortingen die '''betrekking hebben op Grepolis''' terugvinden.<br />
<br />
== Afkortingen met betrekking tot aanvallen ==<br />
<br />
*'''deff''' = eenheden die goed zijn in verdedigen<br />
*'''off/att''' = eenheden die goed zijn in aanvallen<br />
*'''deff Polis''' = Polis, die in de productie van deff-eenheden is gespecialiseerd.<br />
*'''off/att -Polis''' = Polis, die in de productie van off-eenheden is gespecialiseerd.<br />
*'''farmen''' = het plunderen van grondstoffen van andere steden<br />
*'''katan''' = met katapulten een muur vernietigen<br />
*'''bashen''' = een stad aanvallen, zo, dat alle troepen van de tegenstander vernietigd worden.<br />
*'''dodgen''' = het ontwijken van een aanval<br />
*'''clear / clean / sweep / veeg''' = een aanval, waarin de troepen van de tegenstander worden vernietigd, om zo de stad over te kunnen nemen.<br />
*'''fakes''' = Afleidingsaanval, waarin meestal maar 1 eenheid wordt gestuurd, om de tegenstander te verwarren of te irriteren.<br />
*'''scannen/spyen/spion''' = een andere stad met spionnen bespioneren.<br />
*'''timen''' = aanvallen op elkaar afstemmen zodat ze zo kort mogelijk na elkaar komen.<br />
*'''dumpen/doodlopen''' = eigen troepen op een andere stad afsturen, zodat deze troepen zullen sterven. Vaak gebruikt om overbodige boerderijplaatsen kwijt te raken.<br />
*'''KOL blocken''' = bij een poging tot overname van een stad deff-troepen wegsturen en weer laten terugkeren, om op die manier een of meer van de aanvallende kolonieschepen te vernietigen, om een overname te verhinderen.<br />
*'''Incs''' = Incomings, ook wel binnenkomende aanvallen.<br />
*'''GM''' = Grease Monkey/greasemetal, maker van veel gebruikte scripts voor firefox(monkey) en crome(metal).<br />
*'''OS''' = Ondersteuning<br />
*'''OC''' = Oceaan<br />
<br />
<br />
== Diplomatie ==<br />
<br />
*'''Fusie''' = Fussatie,het samengaan van 2 allianties.<br />
* '''PB(G)''' = persoonlijk bondgenootschap<br />
* '''BG''' = Bondgenootschap met een alliantie<br />
* '''NAP''' = niet-aanval pact<br />
* '''NAV''' = niet-aanval verdrag<br />
<br />
== Algemeen ==<br />
* '''P/I''' = per inwoner, eenheden als strijdwagens kosten meerdere inwoners, om te berekenen hoeveel het kost per inwoner word P/I gebruikt<br />
* '''ACC''' = account<br />
* '''Alli''' = Alliantie<br />
* '''GP''' = Grepolis<br />
* '''TW''' = Tribalwars<br />
* '''T-W''' = The West (ook wel 'TW', dit wil nog wel eens voor verwarring zorgen)<br />
* '''AF''' = Algemeen Forum. Dit kan ook in de zin: Het AF van T-W<br />
* '''Ress/GS''' = grondstoffen<br />
* '''k''' = kilo (komt overeen met 1.000), 5k is dus gelijk aan 5.000<br />
* '''m''' = miljoen (komt overeen met 1.000.000), 5m is dus gelijk aan 5.000.000<br />
* '''(I)RL''' =(In) Real Life (het echte leven)<br />
* '''PT''' = Punten<br />
* '''PA''' = Premium account<br />
* '''PM/PB''' = personal message, persoonlijk bericht<br />
* '''IGM''' = InGameMessage<br />
* '''RM''' = Rondzendmail (mail voor alle alliantieleden)<br />
* '''noob''' = speler met ervaring, maar zich toch op hetzelfde niveau bevinden als een "newbie".<br />
* '''newbie''' = beledigend woord voor een beginneling<br />
* '''Multi''' = een speler die, tegen de regels in, met meerdere accounts tegelijk speelt<br />
* '''24/7''' = 24 uur per dag/7 dagen per week, heeft meestal betrekking op de tijd dat een speler online is<br />
* '''FF''' = Mozilla Firefox<br />
* '''IE''' = Microsoft Internet Explorer<br />
* '''GC''' = Google Chrome<br />
* '''SF''' = Safari<br />
* '''OPR''' = Opera<br />
<br />
== Forum- en Chatjargon ==<br />
<br />
* '''brb''' = be right back = ben zo terug<br />
* '''***'''(bijvoorbeeld in f***) = gecensureerd<br />
* '''PM''' = Private message / privé bericht<br />
* '''dunno''' = I don't know (ik weet het niet)<br />
* '''np''' = No problem (geen probleem)<br />
* '''thx''' = Thanks (dankjewel)<br />
* '''imo''' = In my opinion (volgens mij)<br />
* '''lmao''' = Laughing my *ss off<br />
* '''imho''' = In my humble opinion (volgens mijn onbeduidende mening)<br />
* '''Jk''' = Just kidding(grapje)<br />
* '''gtg''' = got to go(moet gaan)<br />
* '''afaik''' = as far as i know (voorzover ik het weet)<br />
* '''rofl''' = rolling on floor laughing (lachend over de vloer rollen)<br />
* '''lol''' = laughing out loud (hard lachen)<br />
* '''k''' = Okay<br />
* '''kk''' = Okay<br />
* '''WTF''' = What the F***?<br />
* '''WTH''' = What the heck? / What the hell?<br />
* '''YTF''' = Why the F***<br />
* '''nc''' = No comment (geen commentaar)<br />
* '''kewl''' = Cool<br />
* '''^^''' = Lachend<br />
* '''-.-''' = "hrmpf"<br />
* '''Off Topic''' = niet bij het onderwerp passend<br />
* '''On Topic ''' = Bij het onderwerp passend. <br />
* '''B2T''' = Back to Topic (terug naar het onderwerp)<br />
* '''OT''' = On-topic<br />
* '''OFT''' = Off-Topic<br />
* '''OP''' = Original Poster (starter van de discussie)<br />
* '''OMG''' = Oh My God<br />
* '''OMFG''' = Oh My F*cking God<br />
* '''LY''' = Love You<br />
* '''FB''' = facebook<br />
* '''AFH''' = Aloa from h*ll<br />
* '''MOD''' = Moderator<br />
* '''IG''' = Ingame. Betrekking tot het spel.<br />
* '''AFK''' = Away From Keyboard<br />
* '''BIW''' = Ben Ik Weer<br />
* '''WB''' = Welcome Back</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Kolonisatieschip&diff=3642Kolonisatieschip2010-11-16T19:19:47Z<p>Tristiano: /* Bouwtijd per eenheid per level van je haven */</p>
<hr />
<div><br><br />
<br />
<center>[[Bestand:kolonisatieschip_90x90.jpg]]</center><br />
<br />
== Beschrijving ==<br />
<br />
'''Kolonisatieschepen kunnen buitenlandse steden veroveren. Het culturele niveau van je stad moet ook hoog genoeg zijn om een buitenlandse stad te veroveren. [[Kolonisatie]]schepen vechten niet en zijn bijzonder traag.'''<br />
<br />
==Onderzoek & Benodigdheden==<br />
<br />
[[Bestand:hout.png|Hout]] : 7500<br />
<br />
[[Bestand:steen.png|Steen]] : 7500<br />
<br />
[[Bestand:zilver.png|zilver]] : 9500<br />
<br />
[[Bestand:OnderzoekspuntenKlein.png]] : 0<br />
<br />
[[Bestand:tijdsduur.png]] : 13:55:24<br />
<br />
Een [[Academie]] op level 22.<br />
<br />
Een [[Haven]] op level 20.<br />
<br />
== Kostprijs ==<br />
<br />
[[Bestand:hout.png|Hout]]: 10000<br />
<br />
[[Bestand:steen.png|Steen]]: 10000<br />
<br />
[[Bestand:zilver.png|Zilver]]: 10000<br />
<br />
[[Bestand:gunst.png|Gunst]]: 0<br />
<br />
[[Bestand:bevolking.png|Bevolking]]: 170<br />
<br />
== Aanvals- en verdedigingsinfo ==<br />
<br />
[[Bestand:Aanvalswaarde.jpg|Aanval]]: 0<br />
<br />
[[Bestand:verdediging.png|Verdediging]]: 500<br />
<br />
[[Bestand:laadcapaciteit.png|Laadcapaciteit]]: 0<br />
<br />
[[Bestand:snelheid.png|Snelheid]]: 3<br />
<br />
== Bouwtijd per eenheid per level van je haven ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:tijdsduur.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| - | <br />
|-<br />
!2 <br />
| - |<br />
|- <br />
!3 <br />
| - |<br />
|-<br />
!4 <br />
| - | <br />
|-<br />
!5 <br />
| - |<br />
|-<br />
!6 <br />
| - |<br />
|-<br />
!7 <br />
| - |<br />
|-<br />
!8 <br />
| - |<br />
|-<br />
!9 <br />
| - |<br />
|-<br />
!10 <br />
| - | <br />
|-<br />
!11 <br />
| - | <br />
|-<br />
!12 <br />
| - | <br />
|-<br />
!13 <br />
| - |<br />
|- <br />
!14 <br />
| - | <br />
|-<br />
!15 <br />
| - | <br />
|-<br />
!16 <br />
| - | <br />
|-<br />
!17 <br />
| - | <br />
|-<br />
!18 <br />
| - | <br />
|-<br />
!19 <br />
| - | <br />
|-<br />
!20 <br />
| - | 13:24:32<br />
|-<br />
!21 <br />
| - |<br />
|-<br />
!22 <br />
| - |<br />
|-<br />
!23 <br />
| - |<br />
|-<br />
!24 <br />
| - |12:20:07<br />
|-<br />
!25 <br />
| - |<br />
|-<br />
!26 <br />
| - |<br />
|-<br />
!27 <br />
| - |<br />
|-<br />
!28 <br />
| - |<br />
|-<br />
!29 <br />
| - |<br />
|-<br />
!30 <br />
| - |9:37:13<br />
|}<br />
<br />
Alle troepen kan je terugvinden in het [[eenhedenoverzicht]]<br />
<br />
----<br />
<br />
'''Het Kolonisatieschip''' behoort tot de [[Zee Eenheden]]</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Grot&diff=3526Grot2010-10-09T12:04:48Z<p>Tristiano: Versie 3525 van Tristiano (overleg) ongedaan gemaakt.</p>
<hr />
<div><br><br><br />
== Beschrijving ==<br />
In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.<br />
<br />
== Bouwvereisten ==<br />
<br />
*[[Senaat]]: Niveau 9<br />
*[[Pakhuis]]: Niveau 5<br />
<br />
== Bouwlevels ==<br />
<br />
'''Maximaal bouwlevel''': 10<br />
<br />
Zo ziet de grot eruit:<br />
{| class="wikitable; style="background:transparent;"<br />
|| op '''Niveau 1''' ||<br />
|-<br />
| [[Bestand:Grot.jpg]] ||<br />
|}<br />
<br />
== Kostprijs per bouwlevel ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| 200 || 400 || 700 || 3 <br />
|-<br />
!2 <br />
| 492 || 800 || 1306 || 1 <br />
|-<br />
!3 <br />
| 834 || 1200 || 1882 || 1 <br />
|-<br />
!4 <br />
| 1213 || 1600 || 2438 || 1 <br />
|-<br />
!5 <br />
| 1621 || 2000 || 2980 || 1 <br />
|-<br />
!6 <br />
| 1848 || 2160 || 3159 || 0 <br />
|-<br />
!7 <br />
| 2510 || 2800 || 4034 || 1 <br />
|-<br />
!8 <br />
| 2986 || 3200 || 4549 || 0<br />
|-<br />
!9 <br />
| 3480 || 3600 || 5057 || 1 <br />
|-<br />
!10 <br />
| 3991 || 4000 || 5560 || 0 <br />
|}<br />
<br />
== Spionage ==<br />
<br />
Kennis is macht. Dat geldt natuurlijk ook bij Grepolis. Het zal voor je een groot voordeel zijn, wanneer je meer over de kracht van de vijandige troepen weet. Onderschat je de verdedigingskracht van je tegenstander, dan zal je vermoedelijk je aanvalsleger de dood in sturen. Een overschatten van je tegenstander is minder tragisch, maar ook niet optimaal. Je verbruikt in dit geval nutteloos tijd met de opbouw van je leger, die op het moment van de aanval nog niet zo groot had hoeven wezen.<br />
<br />
Je kan een spion achter de vijandige linie sturen, wanneer je zilvermunten in je grot geplaatst hebt. Daarmee betaal je de spion en kan daarop volgend in het menu van vijandige steden een spion op weg sturen. Een succesvolle spionage is daarmee desondanks niet zeker. Wanneer de te bespioneren stad meer zilvermunten in de grot heeft dan je de spion hebt betaalt, mislukt de spionage. In dit geval ontvang je geen informatie over de vijandige stad. Daarbij krijgt de vijandige stad ook informatie over het feit dat je geprobeerd hebt, om de stad te bespioneren.<br />
<br />
Is de spionagepoging succesvol - wanneer je dus meer zilvermunten betaald hebt, dan je tegenstander in zijn grot heeft - ontvang je een bericht met de samenstelling van de vijandige troepen.<br />
<br />
Afhankelijk van het feit welke van beide partijen wint, wordt van de spionerende partij, of ook van de bespioneerde partij de door de aanvaller ingezette zilvermunten afgetrokken. Heeft de speler die bespioneerd wordt minder zilver in zijn grot dan de opdrachtgever van de spionage heeft betaald, dan merkt de bespioneerde niets van de poging tot spionage en worden er geen zilvermunten van zijn voorraad afgetrokken.<br />
<br />
Ieder niveau dat je grot omhoog gaat, kun je 1000 zilver meer opslaan. Op niveau 10 is er geen maximum meer, en kun je zo veel opslaan als je wilt.<br />
<br />
<br />
'''Let echter wel op!'''<br />
<br />
Als je eenmaal zilver in de grot hebt geplaatst, kan je het niet meer terugkrijgen.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Grot&diff=3525Grot2010-10-09T12:04:09Z<p>Tristiano: Versie 3524 van Tristiano (overleg) ongedaan gemaakt.</p>
<hr />
<div><br><br><br />
== Beschrijving ==<br />
In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.<br />
<br />
== Bouwvereisten ==<br />
<br />
*[[Senaat]]: Niveau 9<br />
*[[Pakhuis]]: Niveau 5<br />
<br />
== Bouwlevels ==<br />
<br />
'''Maximaal bouwlevel''': 10<br />
<br />
Zo ziet de grot eruit:<br />
{| class="wikitable; style="background:transparent;"<br />
|| op '''Niveau 1''' ||<br />
|-<br />
| [[Bestand:Grot.jpg]] ||<br />
|}<br />
<br />
== Kostprijs per bouwlevel ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| 200 || 400 || 700 || 3 <br />
|-<br />
!2 <br />
| 492 || 800 || 1306 || 1 <br />
|-<br />
!3 <br />
| 834 || 1200 || 1882 || 1 <br />
|-<br />
!4 <br />
| 1213 || 1600 || 2438 || 1 <br />
|-<br />
!5 <br />
| 1621 || 2000 || 2980 || 1 <br />
|-<br />
!6 <br />
| 2054 || 2400 || 3511 || 0 <br />
|-<br />
!7 <br />
| 2510 || 2800 || 4034 || 1 <br />
|-<br />
!8 <br />
| 2986 || 3200 || 4549 || 0<br />
|-<br />
!9 <br />
| 3480 || 3600 || 5057 || 1 <br />
|-<br />
!10 <br />
| 3991 || 4000 || 5560 || 0 <br />
|}<br />
<br />
<br />
== Spionage ==<br />
<br />
Kennis is macht. Dat geldt natuurlijk ook bij Grepolis. Het zal voor je een groot voordeel zijn, wanneer je meer over de kracht van de vijandige troepen weet. Onderschat je de verdedigingskracht van je tegenstander, dan zal je vermoedelijk je aanvalsleger de dood in sturen. Een overschatten van je tegenstander is minder tragisch, maar ook niet optimaal. Je verbruikt in dit geval nutteloos tijd met de opbouw van je leger, die op het moment van de aanval nog niet zo groot had hoeven wezen.<br />
<br />
Je kan een spion achter de vijandige linie sturen, wanneer je zilvermunten in je grot geplaatst hebt. Daarmee betaal je de spion en kan daarop volgend in het menu van vijandige steden een spion op weg sturen. Een succesvolle spionage is daarmee desondanks niet zeker. Wanneer de te bespioneren stad meer zilvermunten in de grot heeft dan je de spion hebt betaalt, mislukt de spionage. In dit geval ontvang je geen informatie over de vijandige stad. Daarbij krijgt de vijandige stad ook informatie over het feit dat je geprobeerd hebt, om de stad te bespioneren.<br />
<br />
Is de spionagepoging succesvol - wanneer je dus meer zilvermunten betaald hebt, dan je tegenstander in zijn grot heeft - ontvang je een bericht met de samenstelling van de vijandige troepen.<br />
<br />
Afhankelijk van het feit welke van beide partijen wint, wordt van de spionerende partij, of ook van de bespioneerde partij de door de aanvaller ingezette zilvermunten afgetrokken. Heeft de speler die bespioneerd wordt minder zilver in zijn grot dan de opdrachtgever van de spionage heeft betaald, dan merkt de bespioneerde niets van de poging tot spionage en worden er geen zilvermunten van zijn voorraad afgetrokken.<br />
<br />
Ieder niveau dat je grot omhoog gaat, kun je 1000 zilver meer opslaan. Op niveau 10 is er geen maximum meer, en kun je zo veel opslaan als je wilt.<br />
<br />
<br />
'''Let echter wel op!'''<br />
<br />
Als je eenmaal zilver in de grot hebt geplaatst, kan je het niet meer terugkrijgen.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Grot&diff=3524Grot2010-10-09T11:58:25Z<p>Tristiano: /* Kostprijs per bouwlevel */</p>
<hr />
<div><br><br><br />
== Beschrijving ==<br />
In de grot kun je spionnen benoemen om vijandelijke steden te verkennen.<br />
<br />
== Bouwvereisten ==<br />
<br />
*[[Senaat]]: Niveau 9<br />
*[[Pakhuis]]: Niveau 5<br />
<br />
== Bouwlevels ==<br />
<br />
'''Maximaal bouwlevel''': 10<br />
<br />
Zo ziet de grot eruit:<br />
{| class="wikitable; style="background:transparent;"<br />
|| op '''Niveau 1''' ||<br />
|-<br />
| [[Bestand:Grot.jpg]] ||<br />
|}<br />
<br />
== Kostprijs per bouwlevel ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| 200 || 400 || 700 || 3 <br />
|-<br />
!2 <br />
| 492 || 800 || 1306 || 1 <br />
|-<br />
!3 <br />
| 834 || 1200 || 1882 || 1 <br />
|-<br />
!4 <br />
| 1213 || 1600 || 2438 || 1 <br />
|-<br />
!5 <br />
| 1621 || 2000 || 2980 || 1 <br />
|-<br />
!6 <br />
| 1848 || 2160 || 3159 || 0 <br />
|-<br />
!7 <br />
| 2510 || 2800 || 4034 || 1 <br />
|-<br />
!8 <br />
| 2986 || 3200 || 4549 || 0<br />
|-<br />
!9 <br />
| 3480 || 3600 || 5057 || 1 <br />
|-<br />
!10 <br />
| 3991 || 4000 || 5560 || 0 <br />
|}<br />
<br />
== Spionage ==<br />
<br />
Kennis is macht. Dat geldt natuurlijk ook bij Grepolis. Het zal voor je een groot voordeel zijn, wanneer je meer over de kracht van de vijandige troepen weet. Onderschat je de verdedigingskracht van je tegenstander, dan zal je vermoedelijk je aanvalsleger de dood in sturen. Een overschatten van je tegenstander is minder tragisch, maar ook niet optimaal. Je verbruikt in dit geval nutteloos tijd met de opbouw van je leger, die op het moment van de aanval nog niet zo groot had hoeven wezen.<br />
<br />
Je kan een spion achter de vijandige linie sturen, wanneer je zilvermunten in je grot geplaatst hebt. Daarmee betaal je de spion en kan daarop volgend in het menu van vijandige steden een spion op weg sturen. Een succesvolle spionage is daarmee desondanks niet zeker. Wanneer de te bespioneren stad meer zilvermunten in de grot heeft dan je de spion hebt betaalt, mislukt de spionage. In dit geval ontvang je geen informatie over de vijandige stad. Daarbij krijgt de vijandige stad ook informatie over het feit dat je geprobeerd hebt, om de stad te bespioneren.<br />
<br />
Is de spionagepoging succesvol - wanneer je dus meer zilvermunten betaald hebt, dan je tegenstander in zijn grot heeft - ontvang je een bericht met de samenstelling van de vijandige troepen.<br />
<br />
Afhankelijk van het feit welke van beide partijen wint, wordt van de spionerende partij, of ook van de bespioneerde partij de door de aanvaller ingezette zilvermunten afgetrokken. Heeft de speler die bespioneerd wordt minder zilver in zijn grot dan de opdrachtgever van de spionage heeft betaald, dan merkt de bespioneerde niets van de poging tot spionage en worden er geen zilvermunten van zijn voorraad afgetrokken.<br />
<br />
Ieder niveau dat je grot omhoog gaat, kun je 1000 zilver meer opslaan. Op niveau 10 is er geen maximum meer, en kun je zo veel opslaan als je wilt.<br />
<br />
<br />
'''Let echter wel op!'''<br />
<br />
Als je eenmaal zilver in de grot hebt geplaatst, kan je het niet meer terugkrijgen.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Senaat&diff=3523Senaat2010-10-09T11:56:24Z<p>Tristiano: /* Kostprijs per bouwlevel */</p>
<hr />
<div><br><br><br />
<br />
== Beschrijving ==<br />
In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden zijn afgerond. <br />
<br />
Je kunt ook bestaande gebouwen slopen. De slooptijd bedraagt dan ook de tijd die nodig was om het gebouw uit te breiden. Vrije inwoners, die benodigd waren om het gebouw te bouwen, komen dan weer beschikbaar.<br />
<br />
== Bouwvereisten ==<br />
Geen vereisten, de senaat kan je van bij het begin van het spel bouwen.<br />
<br />
== Bouwlevels ==<br />
<br />
'''Maximaal bouwlevel:''' 25<br />
<br />
Zo ziet de senaat eruit na bepaalde levels:<br />
<br />
{| class="wikitable; style="background:transparent;"<br />
|op '''Level 1''' ||op '''Level 8''' ||op '''Level 16'''<br />
|-<br />
|[[Bestand:senaat1.png]]||[[Bestand:senaat8.png]]||[[Bestand:senaat16.png]]<br />
|}<br />
<br />
== Kostprijs per bouwlevel ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png|Bevolking]]<br />
![[Bestand:tijdsduur.png|Tijdsduur]]<br />
!Bouwtijd andere gebouwen<br />
!Punten<br />
|-<br />
!1 <br />
| - || - || - || 1 (+1) || - || 100,0%|| 110 (+110)<br />
|-<br />
!2 <br />
| 27 || 12 || 10 || 3 (+2) || 0:17:14 || 98,6% || 121 (+11)<br />
|-<br />
!3 <br />
| 64 || 32 || 25 || 5 (+2) || 0:35:45 || 97,0% || 133 (+12)<br />
|-<br />
!4 <br />
| 118 || 64 || 49 || 8 (+3) || 1:00:01 || 95,3% || 146 (+13)<br />
|-<br />
!5 <br />
| 191 || 171 || 81 || 11 (+3) || 1:27:01 || 93,7% || 161 (+15)<br />
|-<br />
!6 <br />
| 283 || 186 || 123 || 15 (+4) || 1:56:22 || 91,5% || 177 (+16)<br />
|-<br />
!7 <br />
| 394 || 275 || 176 || 19 (+4) || 2:33:36 || 89,5% || 195 (+18)<br />
|-<br />
!8 <br />
| 525 || 385 || 239 || 23 (+4) || 3:11:17 || 87,4% || 214 (+19)<br />
|-<br />
!9 <br />
| 676 || 519 || 313 || 27 (+4) || 3:56:28 || 85,2% || 236 (+22)<br />
|-<br />
!10 <br />
| 848 || 678 || 399 || 32 (+5) || 4:33:02 || 83,0% || 259 (+23)<br />
|-<br />
!11 <br />
| 1040 || 862 || 497 || 36 (+4) || 5:07:55 || 80,9% || 285 (+26)<br />
|-<br />
!12 <br />
| 1254 || 1075 || 607 || 42 (+6) || 6:00:07 || 78,5% || 314 (+29)<br />
|-<br />
!13 <br />
| 1490 || 1316 || 730 || 47 (+5) || 6:32:54 || 76,1% || 345 (+31)<br />
|-<br />
!14 <br />
| 1747 || 1588 || 865 || 52 (+5) || 7:15:22 || 73,6% || 380 (+35)<br />
|-<br />
!15 <br />
| 2027 || 1890 || 1014 || 58 (+6) || 8:28:20 || 72,0% || 418 (+38)<br />
|-<br />
!16 <br />
| 2328 || 2226 || 1176 || 64 (+6) || 8:38:08 || 68,5% || 459 (+41)<br />
|-<br />
!17 <br />
| 2652 || 2592 || 1352 || 70 (+6) || 9:37:52 || 66,1% || 505 (+46)<br />
|-<br />
!18 <br />
| 2999 || 2998 || 1542 || 76 (+6) || 9:55:04 || 63,6% || 556 (+51)<br />
|-<br />
!19 <br />
| 3369 || 3438 || 1746 || 83 (+7) || 10:55:53 || 62,0% || 612 (+56)<br />
|-<br />
!20 <br />
| 3385 || 3522 || 1768 || 89 (+6) || 11:02:47 || 58,4% || 673 (+61)<br />
|-<br />
!21 <br />
| 4178 || 4428 || 2199 || 96 (+7) || 11:32:06 || 56,1% || 740 (+67)<br />
|-<br />
!22 <br />
| 4617 || 4981 || 2447 || 103 (+7) || 11:57:53 || 53,7% || 814 (+74)<br />
|-<br />
!23 <br />
| 5080 || 5574 || 2710 || 110 (+7) || 12:19:39 || 50,2% || 895 (+81)<br />
|-<br />
!24 <br />
| 5567 || 6208 || 2989 || 118 (+8) || 12:37:01 || 47,6% || 985 (+90)<br />
|-<br />
!25 <br />
| 6077 || 6884 || 3283 || 125 (+7) || 13:34:42 || 45,0% || 1083 (+98)<br />
|}<br />
<br />
== Gebouwen uitbouwen ==<br />
<br />
Voordat een gebouw kan worden gebouwd, moeten alle voorwaarden worden voldaan. De voorwaarden worden weergegeven wanneer je de cursor over de uitbreidingsknop beweegt.<br />
<br />
De voorwaarden zijn:<br />
<br />
*Voldoende grondstoffen (hout, steen en zilver) hebben in de opslagplaats.<br />
*Voldoende vrije bevolking hebben binnen de boerderij.<br />
*De benodigde gebouwen moeten reeds gebouwd zijn (of zich in de bouwrij bevinden).<br />
*Er is nog genoeg ruimte in de bouwrij.<br />
*Gebouwen die niet kunnen worden gebouwd om deze reden, zijn verborgen. Een klik op de "+" knop maakt ze toch zichtbaar.<br />
<br />
== Bouwrij ==<br />
<br />
De bouwrij is een lijst van gebouwen die achtereenvolgens uitgebreid zullen worden. Normaal gezien kan je maximaal twee orders invoeren in de bouwrij, met een Premium-Functie Bestuurder kan je zelfs 7 orders invoeren!<br />
<br />
Nu heb je de mogelijkheid...<br />
<br />
*... om '''het laatst ingevoerde''' order met een klik op het rode kruisje te annuleren. Je krijgt 90% van de gebruikte grondstoffen terug.<br />
*...de bouwtijd door middel van '''20 Goud''' te halveren.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Boerderij&diff=3522Boerderij2010-10-09T11:48:40Z<p>Tristiano: /* Bevolking */</p>
<hr />
<div><br><br><br />
== Beschrijving ==<br />
Met de boerderij wordt de maximale bevolking verhoogd. Bevolking heb je nodig om gebouwen te bemannen en draaiende te houden. Verder is bevolking nodig om soldaten en schepen te maken.<br />
<br />
In de boerderij bevindt zich ook de optie om een deel van de bevolking mee te laten verdedigen. Tijdelijk gaat dan je grondstoffen productie omlaag en wordt je verdedigende kracht verhoogd. De inwoners worden nu [[militie]]. <br />
<br />
Wanneer je troepen kwijt raakt door een gevecht of te lage stemming van boerendorpen zul je je vrije burgers terug krijgen.<br />
<br />
'''Militie:'''<br />
In tijden van oorlog kan het noodzakelijk zijn om alle inwoners van de stad te bewapenen, zodat je jezelf kunt verdedigen tegen vijandelijke aanvallen.<br />
<br />
Dit heeft de volgende effecten:<br />
<br />
* Je grondstofproductie wordt met 50% verminderd.<br />
* Je krijgt 10 milities voor elk boerderijniveau (15 met onderzoek: Stadswacht). Dit stopt bij level 25.<br />
* Na 3 uur gaan de inwoners door met hun eigenlijke werkzaamheden.<br />
<br />
== Bouwvereisten ==<br />
<br />
Geen<br />
<br />
== Bouwlevels ==<br />
<br />
'''Maximaal bouwlevel:''' 40<br />
<br />
Zo ziet de boerderij eruit na bepaalde levels:<br />
<br />
{| class="wikitable; style="background:transparent;"<br />
||op '''Niveau 1''' || op '''Niveau 14''' || op '''Niveau 28''' ||<br />
|-<br />
| [[Bestand:Boerderij_Level_1.png]] || [[Bestand:boerderij_lvl_14.png]] || [[bestand:boerderij_lvl_28.png]]||<br />
|}<br />
<br />
== Kostprijs per bouwlevel ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| - || - || - ||- <br />
|-<br />
!2 <br />
| 29 || 20 || 5 ||0<br />
|-<br />
!3 <br />
| 62 || 47 || 14 ||0 <br />
|-<br />
!4 <br />
| 107 || 83 || 28 ||0<br />
|-<br />
!5 <br />
| 162 || 131 || 48 ||0<br />
|-<br />
!6 <br />
| 228 || 190 || 70 ||0<br />
|-<br />
!7 <br />
| 304 || 260 || 107 ||0<br />
|-<br />
!8 <br />
| 391 || 341 || 147 ||0<br />
|-<br />
!9 <br />
| 487 || 433 || 195 ||0<br />
|-<br />
!10 <br />
| 593 || 536 || 251 ||0<br />
|-<br />
!11 <br />
| 709 || 650 || 316 ||0<br />
|-<br />
!12 <br />
| 834 || 776 || 389 ||0<br />
|-<br />
!13 <br />
| 969 || 913 || 471 ||0<br />
|-<br />
!14 <br />
| 1113 || 1061 || 563 ||0<br />
|-<br />
!15 <br />
| 1266 || 1220 || 655 ||0<br />
|-<br />
!16 <br />
| 1428 || 1391 || 776 ||0<br />
|-<br />
!17 <br />
| 1600 || 1573 || 898 ||0<br />
|-<br />
!18 <br />
| 1780 || 1767 || 1030 ||0<br />
|-<br />
!19 <br />
| 1970 || 1972 || 1172 ||0<br />
|-<br />
!20 <br />
| 2168 || 2188 || 1326 ||0<br />
|-<br />
!21 <br />
| 2815 || 2906 || 1854 ||0<br />
|-<br />
!22 <br />
| 2591 || 2655 || 1667 ||0<br />
|-<br />
!23 <br />
| 2815 || 2906 || 1854 ||0<br />
|-<br />
!24 <br />
| 3048 || 3168 || 2054 ||0<br />
|-<br />
!25 <br />
| 3290 || 3442 || 2265 ||0<br />
|-<br />
!26 <br />
| 3541 || 3727 || 2488 ||0<br />
|-<br />
!27 <br />
| 3800 || 4024 || 2724 ||0<br />
|-<br />
!28 <br />
| 4067 || 4332 || 2973 ||0<br />
|-<br />
!29 <br />
| 4343 || 4652 || 3234 ||0<br />
|-<br />
!30 <br />
| 4627 || 4983 || 3508 ||0<br />
|-<br />
!31 <br />
| 4920 || 5326 || 3795 ||0<br />
|-<br />
!32 <br />
| 5221 || 5681 || 4096 ||0<br />
|-<br />
!33 <br />
| 5530 || 6047 || 4410 ||0<br />
|-<br />
!34 <br />
| 5847 || 6425 || 4738 ||0<br />
|-<br />
!35 <br />
| 6173 || 6814 || 5079 ||0<br />
|-<br />
!36 <br />
| 6507 || 7215 || 5434 ||0<br />
|-<br />
!37 <br />
| 6849 || 7628 || 5803 ||0<br />
|-<br />
!38 <br />
| 7199 || 8052 || 6187 ||0<br />
|-<br />
!39 <br />
| 7558 || 8489 || 6585 ||0<br />
|-<br />
!40 <br />
| 7924 || 8936 || 6998 ||0<br />
|}<br />
<br />
== Bevolking ==<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:320px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
!Level<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| 10<br />
|'''21''' || 1107<br />
|-<br />
!2<br />
| 29<br />
|'''22''' || 1190<br />
|-<br />
!3<br />
| 54<br />
|'''23''' || 1341<br />
|-<br />
!4<br />
| 105<br />
|'''24''' || 1426<br />
|-<br />
!5 <br />
| 145<br />
|'''25''' || 1450<br />
|-<br />
!6<br />
| 159<br />
|'''26''' || 1541<br />
|-<br />
!7<br />
| 202<br />
|'''27''' || 1633<br />
|-<br />
!8<br />
| 249<br />
|'''28''' || 1728<br />
|-<br />
!9<br />
| 298<br />
|'''29''' || 1824<br />
|-<br />
!10<br />
| 351 <br />
|'''30''' || 1923<br />
|-<br />
!11<br />
| 407<br />
|'''31''' || 2023<br />
|-<br />
!12<br />
| 466<br />
|'''32''' || 2124<br />
|-<br />
!13<br />
| 527<br />
|'''33''' || 2228<br />
|-<br />
!14<br />
| 591<br />
|'''34''' || 2333<br />
|-<br />
!15<br />
| 658<br />
|'''35''' || 2440 <br />
|-<br />
!16<br />
| 728<br />
|'''36''' || 2549 <br />
|-<br />
!17<br />
| 801<br />
|'''37''' || 2659 <br />
|-<br />
!18<br />
| 877<br />
|'''38''' || 2771 <br />
|-<br />
!19<br />
| 956<br />
|'''39''' || 2885<br />
|-<br />
!20<br />
| 1038<br />
|'''40''' || 3000<br />
|}<br />
<br />
! Let op als je ploeg hebt is de maximale bevolking 3200.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Boerderij&diff=3521Boerderij2010-10-09T11:38:56Z<p>Tristiano: /* Bevolking */</p>
<hr />
<div><br><br><br />
== Beschrijving ==<br />
Met de boerderij wordt de maximale bevolking verhoogd. Bevolking heb je nodig om gebouwen te bemannen en draaiende te houden. Verder is bevolking nodig om soldaten en schepen te maken.<br />
<br />
In de boerderij bevindt zich ook de optie om een deel van de bevolking mee te laten verdedigen. Tijdelijk gaat dan je grondstoffen productie omlaag en wordt je verdedigende kracht verhoogd. De inwoners worden nu [[militie]]. <br />
<br />
Wanneer je troepen kwijt raakt door een gevecht of te lage stemming van boerendorpen zul je je vrije burgers terug krijgen.<br />
<br />
'''Militie:'''<br />
In tijden van oorlog kan het noodzakelijk zijn om alle inwoners van de stad te bewapenen, zodat je jezelf kunt verdedigen tegen vijandelijke aanvallen.<br />
<br />
Dit heeft de volgende effecten:<br />
<br />
* Je grondstofproductie wordt met 50% verminderd.<br />
* Je krijgt 10 milities voor elk boerderijniveau (15 met onderzoek: Stadswacht). Dit stopt bij level 25.<br />
* Na 3 uur gaan de inwoners door met hun eigenlijke werkzaamheden.<br />
<br />
== Bouwvereisten ==<br />
<br />
Geen<br />
<br />
== Bouwlevels ==<br />
<br />
'''Maximaal bouwlevel:''' 40<br />
<br />
Zo ziet de boerderij eruit na bepaalde levels:<br />
<br />
{| class="wikitable; style="background:transparent;"<br />
||op '''Niveau 1''' || op '''Niveau 14''' || op '''Niveau 28''' ||<br />
|-<br />
| [[Bestand:Boerderij_Level_1.png]] || [[Bestand:boerderij_lvl_14.png]] || [[bestand:boerderij_lvl_28.png]]||<br />
|}<br />
<br />
== Kostprijs per bouwlevel ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| - || - || - ||- <br />
|-<br />
!2 <br />
| 29 || 20 || 5 ||0<br />
|-<br />
!3 <br />
| 62 || 47 || 14 ||0 <br />
|-<br />
!4 <br />
| 107 || 83 || 28 ||0<br />
|-<br />
!5 <br />
| 162 || 131 || 48 ||0<br />
|-<br />
!6 <br />
| 228 || 190 || 70 ||0<br />
|-<br />
!7 <br />
| 304 || 260 || 107 ||0<br />
|-<br />
!8 <br />
| 391 || 341 || 147 ||0<br />
|-<br />
!9 <br />
| 487 || 433 || 195 ||0<br />
|-<br />
!10 <br />
| 593 || 536 || 251 ||0<br />
|-<br />
!11 <br />
| 709 || 650 || 316 ||0<br />
|-<br />
!12 <br />
| 834 || 776 || 389 ||0<br />
|-<br />
!13 <br />
| 969 || 913 || 471 ||0<br />
|-<br />
!14 <br />
| 1113 || 1061 || 563 ||0<br />
|-<br />
!15 <br />
| 1266 || 1220 || 655 ||0<br />
|-<br />
!16 <br />
| 1428 || 1391 || 776 ||0<br />
|-<br />
!17 <br />
| 1600 || 1573 || 898 ||0<br />
|-<br />
!18 <br />
| 1780 || 1767 || 1030 ||0<br />
|-<br />
!19 <br />
| 1970 || 1972 || 1172 ||0<br />
|-<br />
!20 <br />
| 2168 || 2188 || 1326 ||0<br />
|-<br />
!21 <br />
| 2815 || 2906 || 1854 ||0<br />
|-<br />
!22 <br />
| 2591 || 2655 || 1667 ||0<br />
|-<br />
!23 <br />
| 2815 || 2906 || 1854 ||0<br />
|-<br />
!24 <br />
| 3048 || 3168 || 2054 ||0<br />
|-<br />
!25 <br />
| 3290 || 3442 || 2265 ||0<br />
|-<br />
!26 <br />
| 3541 || 3727 || 2488 ||0<br />
|-<br />
!27 <br />
| 3800 || 4024 || 2724 ||0<br />
|-<br />
!28 <br />
| 4067 || 4332 || 2973 ||0<br />
|-<br />
!29 <br />
| 4343 || 4652 || 3234 ||0<br />
|-<br />
!30 <br />
| 4627 || 4983 || 3508 ||0<br />
|-<br />
!31 <br />
| 4920 || 5326 || 3795 ||0<br />
|-<br />
!32 <br />
| 5221 || 5681 || 4096 ||0<br />
|-<br />
!33 <br />
| 5530 || 6047 || 4410 ||0<br />
|-<br />
!34 <br />
| 5847 || 6425 || 4738 ||0<br />
|-<br />
!35 <br />
| 6173 || 6814 || 5079 ||0<br />
|-<br />
!36 <br />
| 6507 || 7215 || 5434 ||0<br />
|-<br />
!37 <br />
| 6849 || 7628 || 5803 ||0<br />
|-<br />
!38 <br />
| 7199 || 8052 || 6187 ||0<br />
|-<br />
!39 <br />
| 7558 || 8489 || 6585 ||0<br />
|-<br />
!40 <br />
| 7924 || 8936 || 6998 ||0<br />
|}<br />
<br />
== Bevolking ==<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:320px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
!Level<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| 10<br />
|'''21''' || 1107<br />
|-<br />
!2<br />
| 29<br />
|'''22''' || 1190<br />
|-<br />
!3<br />
| 54<br />
|'''23''' || 1341<br />
|-<br />
!4<br />
| 105<br />
|'''24''' || 1361 <br />
|-<br />
!5 <br />
| 145<br />
|'''25''' || 1450<br />
|-<br />
!6<br />
| 159<br />
|'''26''' || 1541<br />
|-<br />
!7<br />
| 202<br />
|'''27''' || 1633<br />
|-<br />
!8<br />
| 249<br />
|'''28''' || 1728<br />
|-<br />
!9<br />
| 298<br />
|'''29''' || 1824<br />
|-<br />
!10<br />
| 351 <br />
|'''30''' || 1923<br />
|-<br />
!11<br />
| 407<br />
|'''31''' || 2023<br />
|-<br />
!12<br />
| 466<br />
|'''32''' || 2124<br />
|-<br />
!13<br />
| 527<br />
|'''33''' || 2228<br />
|-<br />
!14<br />
| 591<br />
|'''34''' || 2333<br />
|-<br />
!15<br />
| 658<br />
|'''35''' || 2440 <br />
|-<br />
!16<br />
| 728<br />
|'''36''' || 2549 <br />
|-<br />
!17<br />
| 801<br />
|'''37''' || 2659 <br />
|-<br />
!18<br />
| 877<br />
|'''38''' || 2771 <br />
|-<br />
!19<br />
| 956<br />
|'''39''' || 2885<br />
|-<br />
!20<br />
| 1038<br />
|'''40''' || 3000<br />
|}<br />
<br />
! Let op als je ploeg hebt is de maximale bevolking 3200.</div>Tristianohttps://wiki.nl.grepolis.com/index.php?title=Boerderij&diff=3520Boerderij2010-10-09T11:36:49Z<p>Tristiano: /* Bevolking */</p>
<hr />
<div><br><br><br />
== Beschrijving ==<br />
Met de boerderij wordt de maximale bevolking verhoogd. Bevolking heb je nodig om gebouwen te bemannen en draaiende te houden. Verder is bevolking nodig om soldaten en schepen te maken.<br />
<br />
In de boerderij bevindt zich ook de optie om een deel van de bevolking mee te laten verdedigen. Tijdelijk gaat dan je grondstoffen productie omlaag en wordt je verdedigende kracht verhoogd. De inwoners worden nu [[militie]]. <br />
<br />
Wanneer je troepen kwijt raakt door een gevecht of te lage stemming van boerendorpen zul je je vrije burgers terug krijgen.<br />
<br />
'''Militie:'''<br />
In tijden van oorlog kan het noodzakelijk zijn om alle inwoners van de stad te bewapenen, zodat je jezelf kunt verdedigen tegen vijandelijke aanvallen.<br />
<br />
Dit heeft de volgende effecten:<br />
<br />
* Je grondstofproductie wordt met 50% verminderd.<br />
* Je krijgt 10 milities voor elk boerderijniveau (15 met onderzoek: Stadswacht). Dit stopt bij level 25.<br />
* Na 3 uur gaan de inwoners door met hun eigenlijke werkzaamheden.<br />
<br />
== Bouwvereisten ==<br />
<br />
Geen<br />
<br />
== Bouwlevels ==<br />
<br />
'''Maximaal bouwlevel:''' 40<br />
<br />
Zo ziet de boerderij eruit na bepaalde levels:<br />
<br />
{| class="wikitable; style="background:transparent;"<br />
||op '''Niveau 1''' || op '''Niveau 14''' || op '''Niveau 28''' ||<br />
|-<br />
| [[Bestand:Boerderij_Level_1.png]] || [[Bestand:boerderij_lvl_14.png]] || [[bestand:boerderij_lvl_28.png]]||<br />
|}<br />
<br />
== Kostprijs per bouwlevel ==<br />
<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:hout.png|Hout]] <br />
![[Bestand:steen.png|Steen]]<br />
![[Bestand:zilver.png|zilver]]<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| - || - || - ||- <br />
|-<br />
!2 <br />
| 29 || 20 || 5 ||0<br />
|-<br />
!3 <br />
| 62 || 47 || 14 ||0 <br />
|-<br />
!4 <br />
| 107 || 83 || 28 ||0<br />
|-<br />
!5 <br />
| 162 || 131 || 48 ||0<br />
|-<br />
!6 <br />
| 228 || 190 || 70 ||0<br />
|-<br />
!7 <br />
| 304 || 260 || 107 ||0<br />
|-<br />
!8 <br />
| 391 || 341 || 147 ||0<br />
|-<br />
!9 <br />
| 487 || 433 || 195 ||0<br />
|-<br />
!10 <br />
| 593 || 536 || 251 ||0<br />
|-<br />
!11 <br />
| 709 || 650 || 316 ||0<br />
|-<br />
!12 <br />
| 834 || 776 || 389 ||0<br />
|-<br />
!13 <br />
| 969 || 913 || 471 ||0<br />
|-<br />
!14 <br />
| 1113 || 1061 || 563 ||0<br />
|-<br />
!15 <br />
| 1266 || 1220 || 655 ||0<br />
|-<br />
!16 <br />
| 1428 || 1391 || 776 ||0<br />
|-<br />
!17 <br />
| 1600 || 1573 || 898 ||0<br />
|-<br />
!18 <br />
| 1780 || 1767 || 1030 ||0<br />
|-<br />
!19 <br />
| 1970 || 1972 || 1172 ||0<br />
|-<br />
!20 <br />
| 2168 || 2188 || 1326 ||0<br />
|-<br />
!21 <br />
| 2815 || 2906 || 1854 ||0<br />
|-<br />
!22 <br />
| 2591 || 2655 || 1667 ||0<br />
|-<br />
!23 <br />
| 2815 || 2906 || 1854 ||0<br />
|-<br />
!24 <br />
| 3048 || 3168 || 2054 ||0<br />
|-<br />
!25 <br />
| 3290 || 3442 || 2265 ||0<br />
|-<br />
!26 <br />
| 3541 || 3727 || 2488 ||0<br />
|-<br />
!27 <br />
| 3800 || 4024 || 2724 ||0<br />
|-<br />
!28 <br />
| 4067 || 4332 || 2973 ||0<br />
|-<br />
!29 <br />
| 4343 || 4652 || 3234 ||0<br />
|-<br />
!30 <br />
| 4627 || 4983 || 3508 ||0<br />
|-<br />
!31 <br />
| 4920 || 5326 || 3795 ||0<br />
|-<br />
!32 <br />
| 5221 || 5681 || 4096 ||0<br />
|-<br />
!33 <br />
| 5530 || 6047 || 4410 ||0<br />
|-<br />
!34 <br />
| 5847 || 6425 || 4738 ||0<br />
|-<br />
!35 <br />
| 6173 || 6814 || 5079 ||0<br />
|-<br />
!36 <br />
| 6507 || 7215 || 5434 ||0<br />
|-<br />
!37 <br />
| 6849 || 7628 || 5803 ||0<br />
|-<br />
!38 <br />
| 7199 || 8052 || 6187 ||0<br />
|-<br />
!39 <br />
| 7558 || 8489 || 6585 ||0<br />
|-<br />
!40 <br />
| 7924 || 8936 || 6998 ||0<br />
|}<br />
<br />
== Bevolking ==<br />
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:320px; height:200px; text-align:center;"<br />
!Level<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
!Level<br />
![[Bestand:bevolking.png]]<br />
|-<br />
!1 <br />
| 10<br />
|'''21''' || 1107<br />
|-<br />
!2<br />
| 29<br />
|'''22''' || 1190<br />
|-<br />
!3<br />
| 54<br />
|'''23''' || 1275<br />
|-<br />
!4<br />
| 105<br />
|'''24''' || 1361 <br />
|-<br />
!5 <br />
| 145<br />
|'''25''' || 1450<br />
|-<br />
!6<br />
| 159<br />
|'''26''' || 1541<br />
|-<br />
!7<br />
| 202<br />
|'''27''' || 1633<br />
|-<br />
!8<br />
| 249<br />
|'''28''' || 1728<br />
|-<br />
!9<br />
| 298<br />
|'''29''' || 1824<br />
|-<br />
!10<br />
| 351 <br />
|'''30''' || 1923<br />
|-<br />
!11<br />
| 407<br />
|'''31''' || 2023<br />
|-<br />
!12<br />
| 466<br />
|'''32''' || 2124<br />
|-<br />
!13<br />
| 527<br />
|'''33''' || 2228<br />
|-<br />
!14<br />
| 591<br />
|'''34''' || 2333<br />
|-<br />
!15<br />
| 658<br />
|'''35''' || 2440 <br />
|-<br />
!16<br />
| 728<br />
|'''36''' || 2549 <br />
|-<br />
!17<br />
| 801<br />
|'''37''' || 2659 <br />
|-<br />
!18<br />
| 877<br />
|'''38''' || 2771 <br />
|-<br />
!19<br />
| 956<br />
|'''39''' || 2885<br />
|-<br />
!20<br />
| 1038<br />
|'''40''' || 3000<br />
|}<br />
<br />
! Let op als je ploeg hebt is de maximale bevolking 3200.</div>Tristiano