Over de wereldinstellingen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
k (→De Werelden: Spelfouten enz.) |
|||
Regel 2: | Regel 2: | ||
==De Werelden== | ==De Werelden== | ||
Een wereld is een ander woord voor een game server. Elke wereld bevat dezelfde fundamenten van Grepolis afgezien van kleine veranderingen in de instellingen (zie hieronder). | Een wereld is een ander woord voor een game server. Elke wereld bevat dezelfde fundamenten van Grepolis afgezien van kleine veranderingen in de instellingen (zie hieronder). | ||
Een speler kan | Een speler kan op meerdere werelden spelen met hetzelfde account, maar je mag niet met meerdere accounts op 1 wereld spelen. Een lijst van alle werelden en hun instellingen is te vinden op de [[Hoofdpagina]] van de wiki. | ||
==Wereld Instellingen== | ==Wereld Instellingen== |
Versie van 12 feb 2010 20:10
De Werelden
Een wereld is een ander woord voor een game server. Elke wereld bevat dezelfde fundamenten van Grepolis afgezien van kleine veranderingen in de instellingen (zie hieronder). Een speler kan op meerdere werelden spelen met hetzelfde account, maar je mag niet met meerdere accounts op 1 wereld spelen. Een lijst van alle werelden en hun instellingen is te vinden op de Hoofdpagina van de wiki.
Wereld Instellingen
Wereld Snelheid | Wereld Snelheid bepaalt hoe snel alle acties zijn in een wereld. Dit Betekent alle gebouwen door middel van grondstoffen, bepaalde tijd goddelijke krachten, stemming en sterkte regeneratie, enz. | Waarde: 0+ Standaard: 1 |
Eenheid Snelheid | Eenheid Snelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheid instelling die onafhankelijk is van de Wereld Speed. | Waarde: 0+ Standaard: 1 |
Nacht Bonus | De nacht bonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de avond wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld, Deze bonus is echter altijd 100% van de totale verdediging's waarde. | Waarde: Aan / Uit Standaard: Gedeactiveerd |
Beginner Bescherming | De tijd van als een speler toetreedt tot een wereld gedurende tijd ze niet aangevallen kan worden. De duur is niet afhankelijk met de server tijd en dus niet beïnvloed door Wereld Snelheid. | Waarde: 0+ Days Standaard: 7 Dagen |
Vrede | Vrede geeft periodes aan waarin spelers niet in staat zijn elkaar aan te vallen. Deze tijden komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis. | Waarde: Aan / Uit Standaard: Gedeactiveerd |