Battle Point Villages: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
Battle Point Villages geven je de mogelijkheid om troepen en grondstoffen te verzamelen op je eilanden om zo je rijk uit te breiden. Er zijn 6 ruïnes beschikbaar per eiland beschikbaar. (je start zonder de ruïnes, deze moet je zelf opbouwen). Wanneer je een ruïne heb gebouwd door middel van gevechtspunten, heb je de mogelijkheid om grondstoffen en verschillende eenheden te verzamelen.
Battle Point Villages geven je de mogelijkheid om troepen en grondstoffen te verzamelen op je eilanden om zo je rijk uit te breiden. Er zijn 6 ruïnes per eiland beschikbaar. (je start zonder de ruïnes, deze moet je zelf opbouwen). Wanneer je een ruïne heb gebouwd door middel van gevechtspunten, heb je de mogelijkheid om grondstoffen en verschillende eenheden te verzamelen.


   
   
Regel 5: Regel 5:
=Samenvatting van het nieuwe systeem=
=Samenvatting van het nieuwe systeem=


Met de invoering van het[[bandietenkamp]] en de Battle Point Villages willen we de beginfase van een speelwereld verbeteren, om zowel oude als nieuwe spelers te motiveren om terug te keren naar het spel. Om dit te bereiken hebben we de bruikbaarheid van de oude boerendorpen vereenvoudigd en hun complexiteit beperkt. Wij willen je meer mogelijkheden geven om gevechten te houden tijdens de begin dagen op een nieuwe wereld. Hiervoor hebben we een nieuw element toegevoegd bij je eerste stad, het [[bandietenkamp]]. Dit bevat in totaal 100 gevechten. Als nieuwe speler is het belangrijk om deze gevechten te doen om zo verschillende beloning te verkrijgen om je uitbreiding van je rijk te bevorderen. Dit geeft je de mogelijkheid om je meer te beschermen indien je beginnersbescherming is afgelopen.
Met de invoering van het[[bandietenkamp]] en de Battle Point Villages willen we de beginfase van een spelwereld verbeteren, om zowel oude als nieuwe spelers te motiveren om terug te keren naar het spel. Om dit te bereiken hebben we de bruikbaarheid van de oude boerendorpen vereenvoudigd en hun complexiteit beperkt. Wij willen je meer mogelijkheden geven om gevechten te houden tijdens de eerste dagen op een nieuwe wereld. Hiervoor hebben we een nieuw element toegevoegd bij je eerste stad, het [[bandietenkamp]]. Dit bevat in totaal 100 gevechten. Als nieuwe speler is het belangrijk om deze gevechten te doen om zo verschillende beloning te verkrijgen om de uitbreiding van je rijk te bevorderen. Dit geeft je tevens de mogelijkheid om je meer te beschermen wanneer je beginnersbescherming is afgelopen.


[[File:BPV_island.png|center|600px]]
[[File:BPV_island.png|center|600px]]

Versie van 28 apr 2016 06:39

Battle Point Villages geven je de mogelijkheid om troepen en grondstoffen te verzamelen op je eilanden om zo je rijk uit te breiden. Er zijn 6 ruïnes per eiland beschikbaar. (je start zonder de ruïnes, deze moet je zelf opbouwen). Wanneer je een ruïne heb gebouwd door middel van gevechtspunten, heb je de mogelijkheid om grondstoffen en verschillende eenheden te verzamelen.


Samenvatting van het nieuwe systeem

Met de invoering van hetbandietenkamp en de Battle Point Villages willen we de beginfase van een spelwereld verbeteren, om zowel oude als nieuwe spelers te motiveren om terug te keren naar het spel. Om dit te bereiken hebben we de bruikbaarheid van de oude boerendorpen vereenvoudigd en hun complexiteit beperkt. Wij willen je meer mogelijkheden geven om gevechten te houden tijdens de eerste dagen op een nieuwe wereld. Hiervoor hebben we een nieuw element toegevoegd bij je eerste stad, het bandietenkamp. Dit bevat in totaal 100 gevechten. Als nieuwe speler is het belangrijk om deze gevechten te doen om zo verschillende beloning te verkrijgen om de uitbreiding van je rijk te bevorderen. Dit geeft je tevens de mogelijkheid om je meer te beschermen wanneer je beginnersbescherming is afgelopen.

BPV island.png

Eigenschappenvergelijking

Element Oude boerendorpen systeem Nieuwe boerendorpen systeem
Aantal boerendorpen per eiland 8 6
Aantal boerendorpen waarmee je start 1 0
Kleur van de vlag - niet in bezit/gebouwd (ruïne) Rood Grijs
Kleur van de vlag - in bezit/gebouwd Groen Geel
Plunderen Ja Nee
Tevreden Ja Nee
Coöperatieve upgrading Ja Nee
Aantal uitbreidingslevels 6 6
Mogelijkheid om dorpen door te lopen Nee Ja
Kosten voor uitbreiding van levels Grondstoffen Gevechtspunten
Tijdsduur van uitbreiding Direct vertraagd (bouwtijd)

(grondstoffen/eenheden opeisen is tijdens uitbreiding beschikbaar)

Eisen voor uitbreiding Geen Genoeg gevechtspunten hebben
Vrijspelen van nieuwe dorpen Versla de aanwezige eenheden Investeer gevechtspunten
Max. opties voor opeisen 8 4
Diplomatie +

Buit

  • +4 extra eis/plunder opties
  • Verhoogde aantal grondstoffen met 15%.
Beide onderzoeken zijn samengevoegd naar één onderzoek:
  • Nieuw effect:
    • +115% grondstoffen
    • dubbele cool down tijd
  • Kosten: 1300 van elke grondstof soort + 6 onderzoekspunten
Aantal grondstoffen per eis Ssnelheid 1 / dorplevel 1:
  • 5 min: 10 grondstoffen
  • 20 min: 23 grondstoffen
  • 90 min: 51 grondstoffen
  • 240 min: 100 grondstoffen
De vorige aantallen worden met 25% verhoogd
Ontvangen grondstoffen/eenheden capaciteit Ja Niet zo lang als het dorp klaar is

Verkrijgen/bouwen van Battle Point Villages

Om boerendorpen te krijgen dien je gevechtspunten te gebruiken. Wanneer je genoeg gevechtspunten in bezit hebt klik je op een ruïne en je kan een boerendorp bouwen. Nadat je deze ruïne gebouwd heb is je boerendorp meteen level 1..

Build FV.png

Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten:

Aantal boerendorpen Kosten (in gevechtspunten)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Wanneer je je 6e boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende dorpen 100 gevechtpunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden.

Dorp symbolen

Dorp status Afbeelding Tooltip
Niet in bezit

(ruïne)

Bpv ruind1.png Bpv ruinn1.png

Bpv ruind2.png Bpv ruinn2.png
Bpv ruind3.png Bpv ruinn3.png
Bpv ruind4.png Bpv ruinn4.png
Bpv ruind5.png Bpv ruinn5.png
Bpv ruind6.png Bpv ruinn6.png

Bpv tooltip3.png
In bezit

(Klaar om te eisen)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
In bezit

(wachttijd na verzamelen)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
In bezit

(wachttijd na uitbreiding)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Verkrijgen van grondstoffen en eenheden

BPV accept units.png

Gezien je de alleen mogelijkheid hebt om 6 dorpen ipv 8 dorpen in he toude syteem in bezit te hebben. Hebben we de aantal grondstoffen verhoogd met 25%. Elke keer als je grondstoffen opeist, wordt dit van de dagelijkse totale (wat afhankelijk is van je boerendorp level). Zodra je grondstoffen opgeeist hebt, kan je geen troepen opeisen zolang de wachttijd nog niet verstreken is.

Dagelijkse limiet

Boerendorpen level Oude dagelijkse limiet Nieuwe dagelijkse limiet
1 Bpv level1.png 6250 1000
2 Bpv level2.png 7500 2000
3 Bpv level3.png 8750 3000
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 5000
6 Bpv level6.png 12500 6000
Nieuwe waardes worden vermenigvuldigt met de wereldsnelheid.

Grondstoffen opeisen

Je beschikt over een aantal beschikbare eis opties, variërend van 5 minuten tot 8 uur. Om een optie vrij te spelen moet je je pakhuis uitbreiden

Optie Pakhuis Level
1 1
2 5
3 7
4 10

De volgende opties zijn beschikbaar wanneer je over de juiste pakhuis level beschikt

Boerendorp level 5 Min wachttijd 20 Min wachttijd 90 Min wachttijd 4 uur wachttijd
1 Bpv level1.png 12 29 64 125
2 Bpv level2.png 15 34 75 145
3 Bpv level3.png 17 39 85 166
4 Bpv level4.png 20 44 95 187
5 Bpv level5.png 22 49 106 208
6 Bpv level6.png 25 54 116 229

Uiteindelijk kan je uit de volgende tijdsduur opties kiezen wanneer je het onderzoek "Villagers Loyality" onderzocht hebt:

Boerendorp level 10 Min wachttijd 40 Min wachttijd 3 Uur wachttijd 8 Uur wachttijd
1 Bpv level1.png 25 62 137 268
2 Bpv level2.png 32 73 161 311
3 Bpv level3.png 36 83 182 356
4 Bpv level4.png 43 94 204 402
5 Bpv level5.png 47 105 227 447
6 Bpv level6.png 53 116 249 492

Eenheden opeisen

Het opeisen van eenheden telt niet langer mee met de dagelijkse limiet bij de Batte Point villages. Hieronder staat een tabel met de bijbehorende waarden:

Boerendorp Level Zwaardvechters Slingeraars Boogschutters Hoplieten
1 Bpv level1.png 1 1 1 1
2 Bpv level2.png 2 2 2 2
3 Bpv level3.png 3 3 3 3
4 Bpv level4.png 4 4 4 4
5 Bpv level5.png 5 5 5 5
6 Bpv level6.png 6 6 6 6
De wachttijd voor opgeëiste eenheden bedraagt 3 uur.

Om de volgende eenheden te kunnen eisen dien je de level van je boerendorp te verhogen. Elke eenheid vereist een specifiek boerderij level voordat je deze kan opeisen..

Optiie Eisen
1 Boerderij level 5
2 Boerderij level 7
3 Boerderij level 10
4 Boerderij level 15

Handelen

Je beschikt over de mogelijkheid om met de Battele Points Villages te handelen met een maximale ratio van 1.7. Het minimum aantal gronstoffen die je kan verhandelen bedraagt 100. Het maximale aantal bedraagt 2000.

BPV trading.png

Wanneer je handelt met je Battle Point Village wordt de ratio verlaagd. Met de tijd zal dit herstellen met een ratio van .02 per uur * wereld snelheid.

Wisselen tussen boerendorpen

Bpv toggle.png

Het is nu mogelijk om tussen je boerendorpen te wisselen om grondstoffen op te eisen. Dit doe je door op de pijltjes (link of rechts) boven de naam van het dorp te klikken.

Onderzoek

Met de introductie van de Battle Point Villages is er ook een nieuw onderzoek beschikbaar Loyaliteit bewoners. Dit verhoogt het aantal opeisbare grondstoffen met 115%.

Villagers' Loyalty
Villagers loyalty.png

Vereist academie Level 7

Effect Kosten
  • Verhoogt de opeisbare grondstoffen met 115%
  • verdubbelt de wachttijd voor opeisen van grondstoffen.
1300 van elke grondstof + 6 onderzoekspunten