Militie: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Eenheden:land}}
{|width=100% cellspacing=0 cellpadding=5 style="background:#FFE7B4; border:1px solid black; border-bottom:0px"
{|width=100% cellspacing=0 cellpadding=5 style="background:#FFE7B4; border:1px solid black; border-bottom:0px"
!colspan=2 height=10px align=left style="background:#FFE7B4; color:black; font-size:15px"|Militie
!colspan=2 height=10px align=left style="background:#FFE7B4; color:black; font-size:15px"|Militie

Versie van 1 dec 2011 15:36


Pegasus 40x40.png < Militie 40x40.png Zwaardvechter 40x40.png Slingeraar 40x40.png Boogschutter 40x40.png Hopliet 40x40.png Ruiter 40x40.png Strijdwagen 40x40.png Katapult 40x40.png > Vuurschip 40x40.png
Militie
Militie De militie kan in noodgevallen in je boerderij opgeroepen worden. Deze arbeiders zullen worden afgetrokken van je gebouwen en worden bewapend. De militie blijft gedurende 3 uur actief. Als je dan wordt aangevallen blijft enkel de militie die het overleeft heeft staan.
Uitwerkingen
  1. Je grondstofproductie daalt met 50%.
  2. Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie stadswacht). dit stopt bij level 25
  3. Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.



Zonder het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 10

Met het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 15

M = Aantal beschikbare milities. (Vrije inwoners)

B = Level van de boerderij