Technologieën: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
<br>
<br>
{{aan gewerkt}}
In de [[Academie]] kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.
In de [[Academie]] kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.


Regel 53: Regel 52:
|-
|-
|[[Bestand:slingeraar.png]]
|[[Bestand:slingeraar.png]]
| align="center" | [[Slingeraar]]
| align="center" | [[Onderzoek:slingeraar|Slingeraar]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om slingeraars in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om slingeraars in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]300 [[Bestand:steen.png]]500 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]300 [[Bestand:steen.png]]500 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|-
|[[Bestand:boogschutter.png]]
|[[Bestand:boogschutter.png]]
| align="center" | [[Boogschutter]]
| align="center" | [[Onderzoek:boogschutter|Boogschutter]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om boogschutters in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om boogschutters in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]550 [[Bestand:steen.png]]100 [[Bestand:zilver.png]]400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]550 [[Bestand:steen.png]]100 [[Bestand:zilver.png]]400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
Regel 69: Regel 68:
|-
|-
|[[Bestand:Hopliet.png]]
|[[Bestand:Hopliet.png]]
| align="center" | [[Hopliet]]
| align="center" | [[Onderzoek:hopliet|Hopliet]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om hoplieten in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om hoplieten in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]600 [[Bestand:steen.png]]200 [[Bestand:zilver.png]]850 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]600 [[Bestand:steen.png]]200 [[Bestand:zilver.png]]850 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:stadswacht.png]]
|[[Bestand:stadswacht.png]]
| align="center" | Stadswacht
| align="center" | [[Onderzoek:stadswacht|Stadswacht]]
| align="center" | De stadswacht versterkt je [[Militie]] met vijf extra strijders per boerderijlevel
| align="center" | De stadswacht versterkt je [[Militie]] met vijf extra strijders per boerderijlevel
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]400 [[Bestand:steen.png]]300 [[Bestand:zilver.png]]300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]400 [[Bestand:steen.png]]300 [[Bestand:zilver.png]]300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
|-
|-
|[[Bestand:diplomatie.png]]
|[[Bestand:diplomatie.png]]
| align="center" | Diplomatie
| align="center" | [[Onderzoek:diplomatie|Diplomatie]]
| align="center" | Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een [[boerendorp]] met 20%.
| align="center" | Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een [[boerendorp]] met 20%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]100 [[Bestand:steen.png]]400 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]100 [[Bestand:steen.png]]400 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
Regel 89: Regel 88:
|-
|-
|[[Bestand:troepen_vorderen.png]]
|[[Bestand:troepen_vorderen.png]]
| align="center" | Troepen eisen
| align="center" | [[Onderzoek:troepen eisen|Troepen eisen]]
| align="center" | Met deze technologie kan je troepen in [[boerendorpen]] rekruteren.
| align="center" | Met deze technologie kan je troepen in [[boerendorpen]] rekruteren.
''Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0''
''Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0''
Regel 95: Regel 94:
|-
|-
|[[Bestand:Spion_korter.png]]
|[[Bestand:Spion_korter.png]]
| align="center" | Spionage
| align="center" | [[Onderzoek:spionage|Spionage]]
| align="center" | Versnelt je spion met 10%.
| align="center" | Versnelt je spion met 10%.
''Dit vervangt troepen eisen in 2.0''
''Dit vervangt troepen eisen in 2.0''
Regel 101: Regel 100:
|-   
|-   
|[[Bestand:buittech.png]]
|[[Bestand:buittech.png]]
| align="center" | Buit
| align="center" | [[Onderzoek:buit|Buit]]
| align="center" | Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. ''(in 1.0)''
| align="center" | Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. ''(in 1.0)''
----
----
Regel 108: Regel 107:
|-
|-
|[[Bestand:keramiek.png]]
|[[Bestand:keramiek.png]]
| align="center" | Keramiek
| align="center" | [[Onderzoek:keramiek|Keramiek]]
| align="center" | Je [[pakhuis]] kan 2500 extra grondstoffen opslaan.
| align="center" | Je [[pakhuis]] kan 2500 extra grondstoffen opslaan.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]700 [[Bestand:steen.png]]1500 [[Bestand:zilver.png]]900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4   
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]700 [[Bestand:steen.png]]1500 [[Bestand:zilver.png]]900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4   
Regel 118: Regel 117:
|-
|-
|[[Bestand:ruiter.png]]
|[[Bestand:ruiter.png]]
| align="center" | [[Ruiter]]
| align="center" | [[Onderzoek:ruiter|Ruiter]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om ruiters in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om ruiters in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1400 [[Bestand:steen.png]]700 [[Bestand:zilver.png]]1800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1400 [[Bestand:steen.png]]700 [[Bestand:zilver.png]]1800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:Architectuur.png]]
|[[Bestand:Architectuur.png]]
| align="center" | Architectuur
| align="center" | [[Onderzoek:architectuur|Architectuur]]
| align="center" | Door de ontwikkeling van de architectuur dalen de grondstofkosten voor gebouwen met 10%.
| align="center" | Door de ontwikkeling van de architectuur dalen de grondstofkosten voor gebouwen met 10%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1900 [[Bestand:steen.png]]2100 [[Bestand:zilver.png]]1300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1900 [[Bestand:steen.png]]2100 [[Bestand:zilver.png]]1300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
|-
|-
|[[Bestand:opleider.png]]
|[[Bestand:opleider.png]]
| align="center" | Trainer
| align="center" | [[Onderzoek:trainer|Trainer]]
| align="center" | Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je [[kazerne]] werkt 10% sneller.
| align="center" | Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je [[kazerne]] werkt 10% sneller.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]1600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]1600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
Regel 139: Regel 138:
|-
|-
|[[Bestand:bireem.png]]
|[[Bestand:bireem.png]]
| align="center" | [[Bireem]]
| align="center" | [[Onderzoek:bireem|Bireem]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om biremen in de haven te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om biremen in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]2200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]2200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:bouwkraan.png]]
|[[Bestand:bouwkraan.png]]
| align="center" | Kraan
| align="center" | [[Onderzoek:kraan|Kraan]]
| align="center" | Verhoogt de bouwsnelheid in de [[senaat]] met 10%.
| align="center" | Verhoogt de bouwsnelheid in de [[senaat]] met 10%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]1800 [[Bestand:zilver.png]]1400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]1800 [[Bestand:zilver.png]]1400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|-
|[[Bestand:Meteorologie.png]]
|[[Bestand:Meteorologie.png]]
| align="center" | Meteorologie
| align="center" | [[Onderzoek:meteorologie|Meteorologie]]
| align="center" | Je landeenheden bewegen zich 10% sneller.
| align="center" | Je landeenheden bewegen zich 10% sneller.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]1700 [[Bestand:zilver.png]]6500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]1700 [[Bestand:zilver.png]]6500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
Regel 158: Regel 157:
|-
|-
|[[Bestand:strijdwagen.png]]
|[[Bestand:strijdwagen.png]]
| align="center" | [[Strijdwagen]]
| align="center" | [[Onderzoek:strijdwagen|Strijdwagen]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om strijdwagens in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om strijdwagens in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3700 [[Bestand:steen.png]]1900 [[Bestand:zilver.png]]2800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3700 [[Bestand:steen.png]]1900 [[Bestand:zilver.png]]2800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:vuurschip.png]]
|[[Bestand:vuurschip.png]]
| align="center" | [[Vuurschip]]
| align="center" | [[Onderzoek:vuurschip|Vuurschip]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om vuurschepen in de haven te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om vuurschepen in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4400 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]2400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4400 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]2400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:dienstplicht.png]]
|[[Bestand:dienstplicht.png]]
| align="center" | Dienstplicht
| align="center" | [[Onderzoek:dienstplicht|Dienstplicht]]
| align="center" | Door de invoering van de dienstplicht dalen de kosten voor land-eenheden met 10%.
| align="center" | Door de invoering van de dienstplicht dalen de kosten voor land-eenheden met 10%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3800 [[Bestand:steen.png]]4200 [[Bestand:zilver.png]]6000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3800 [[Bestand:steen.png]]4200 [[Bestand:zilver.png]]6000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|-
|[[Bestand:Scheepsbouw.png]]
|[[Bestand:Scheepsbouw.png]]
| align="center" | Scheepsbouwers
| align="center" | [[Onderzoek:scheepsbouwer|Scheepsbouwers]]
| align="center" | Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De [[haven]] werkt 10% sneller.
| align="center" | Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De [[haven]] werkt 10% sneller.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5000 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]3900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5000 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]3900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
Regel 183: Regel 182:
|-
|-
|[[Bestand:Brander.png]]
|[[Bestand:Brander.png]]
| align="center" | [[Brander]]
| align="center" | [[Onderzoek:brander|Brander]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om branders te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om branders te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5300 [[Bestand:steen.png]]2600 [[Bestand:zilver.png]]2700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5300 [[Bestand:steen.png]]2600 [[Bestand:zilver.png]]2700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:katapult.png]]
|[[Bestand:katapult.png]]
| align="center" | [[Katapult]]
| align="center" | [[Onderzoek:katapult|Katapult]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5500 [[Bestand:steen.png]]2900 [[Bestand:zilver.png]]3600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5500 [[Bestand:steen.png]]2900 [[Bestand:zilver.png]]3600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:cryptografie.png]]
|[[Bestand:cryptografie.png]]
| align="center" | [[Cryptografie]]
| align="center" | [[Onderzoek:cryptografie|Cryptografie]]
| align="center" | Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker.
| align="center" | Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]3000 [[Bestand:zilver.png]]5100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]3000 [[Bestand:zilver.png]]5100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
|-
|-
|[[Bestand:Democratie.png]]
|[[Bestand:Democratie.png]]
| align="center" | Democratie
| align="center" | [[Onderzoek:democratie|Democratie]]
| align="center" | Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. ''alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem.''
| align="center" | Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. ''alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem.''
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3100 [[Bestand:steen.png]]3100 [[Bestand:zilver.png]]4100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3100 [[Bestand:steen.png]]3100 [[Bestand:zilver.png]]4100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
Regel 208: Regel 207:
|-
|-
|[[Bestand:kolonisatieschip.png]]
|[[Bestand:kolonisatieschip.png]]
| align="center" | [[Kolonisatieschip]]
| align="center" | [[Onderzoek:kolonisatieschip|Kolonisatieschip]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip in de haven te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7500 [[Bestand:steen.png]]7500 [[Bestand:zilver.png]]9500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]0
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7500 [[Bestand:steen.png]]7500 [[Bestand:zilver.png]]9500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]0
|-
|-
|[[Bestand:snelle_transportboot.png]]
|[[Bestand:snelle_transportboot.png]]
| align="center" | [[Snel Transportschip|Snelle transportboot]]
| align="center" | [[Onderzoek:snelle transportboot|Snelle transportboot]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om snel transportschip in de haven te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om snel transportschip in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]2800 [[Bestand:zilver.png]]3200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]2800 [[Bestand:zilver.png]]3200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:ploeg.png]]
|[[Bestand:ploeg.png]]
| align="center" | Ploeg
| align="center" | [[Onderzoek:ploeg|Ploeg]]
| align="center" | De [[boerderij]] kan 200 extra inwoners verzorgen.
| align="center" | De [[boerderij]] kan 200 extra inwoners verzorgen.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]3300 [[Bestand:zilver.png]]2100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]3300 [[Bestand:zilver.png]]2100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|-
|[[Bestand:kooien.png]]
|[[Bestand:kooien.png]]
| align="center" | Kooien
| align="center" | [[Onderzoek:kooien|Kooien]]
| align="center" | [[Transportboten]] kunnen 6 extra eenheden vervoeren.
| align="center" | [[Transportboten]] kunnen 6 extra eenheden vervoeren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8500 [[Bestand:steen.png]]5200 [[Bestand:zilver.png]]7800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8500 [[Bestand:steen.png]]5200 [[Bestand:zilver.png]]7800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
Regel 233: Regel 232:
|-
|-
|[[Bestand:trireem.png]]
|[[Bestand:trireem.png]]
| align="center" | [[Trireem]]
| align="center" | [[Onderzoek:trireem|Trireem]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren.
| align="center" | Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]3800 [[Bestand:zilver.png]]4700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]3800 [[Bestand:zilver.png]]4700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:phalanx.png]]
|[[Bestand:phalanx.png]]
| align="center" | Falanx
| align="center" | [[Onderzoek:falanx|Falanx]]
| align="center" | Je troepen vormen een krachtige falanx, waardoor ze tijdens gevechten 10% sterker worden.
| align="center" | Je troepen vormen een krachtige falanx, waardoor ze tijdens gevechten 10% sterker worden.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4000 [[Bestand:steen.png]]4000 [[Bestand:zilver.png]]15000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]9
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4000 [[Bestand:steen.png]]4000 [[Bestand:zilver.png]]15000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]9
|-
|-
|[[Bestand:bres.png]]
|[[Bestand:bres.png]]
| align="center" | Bres
| align="center" | [[Onderzoek:bres|Bres]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager.
| align="center" | Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8000 [[Bestand:steen.png]]8000 [[Bestand:zilver.png]]9000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8000 [[Bestand:steen.png]]8000 [[Bestand:zilver.png]]9000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
|-
|-
|[[Bestand:wiskunde.png]]
|[[Bestand:wiskunde.png]]
| align="center" | Wiskunde
| align="center" | [[Onderzoek:wiskunde|Wiskunde]]
| align="center" | Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder.
| align="center" | Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7100 [[Bestand:steen.png]]4400 [[Bestand:zilver.png]]8600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7100 [[Bestand:steen.png]]4400 [[Bestand:zilver.png]]8600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
Regel 259: Regel 258:
|-
|-
|[[Bestand:stormram.png]]
|[[Bestand:stormram.png]]
| align="center" | Stormram
| align="center" | [[Onderzoek:stormram|Stormram]]
| align="center" | De gevechtskracht van je schepen wordt 10% hoger.
| align="center" | De gevechtskracht van je schepen wordt 10% hoger.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7900 [[Bestand:steen.png]]9200 [[Bestand:zilver.png]]14000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]10
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7900 [[Bestand:steen.png]]9200 [[Bestand:zilver.png]]14000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]10
|-
|-
|[[Bestand:Cartografie.png]]
|[[Bestand:Cartografie.png]]
| align="center" | Cartografie
| align="center" | [[Onderzoek:cartografie|Cartografie]]
| align="center" | Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen.
| align="center" | Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]10000 [[Bestand:steen.png]]6700 [[Bestand:zilver.png]]12500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]10000 [[Bestand:steen.png]]6700 [[Bestand:zilver.png]]12500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|-
|[[Bestand:verovering.png]]
|[[Bestand:verovering.png]]
| align="center" | Verovering
| align="center" | [[Onderzoek:verovering|Verovering]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.  
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.  
''[[kolonisatie|(Oude kolonisatiesysteem)]]''
''[[kolonisatie|(Oude kolonisatiesysteem)]]''
Regel 275: Regel 274:
|-
|-
|[[Bestand:Verover.gif]]
|[[Bestand:Verover.gif]]
| align="center" | Verovering
| align="center" | [[Onderzoek:verovering|Verovering]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.  
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.  
''[[kolonisatie|(Nieuw kolonisatiesysteem)]]''
''[[kolonisatie|(Nieuw kolonisatiesysteem)]]''

Versie van 31 mei 2011 18:00


In de Academie kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.

Onderzoekspunten

Op dit moment zijn 8 onderzoekspunten beschikbaar.

Om te kunnen onderzoeken heb je onderzoekspunten nodig. Deze ontvang je, wanneer je de Academie uitbouwt. Ook kan je door de bouw van een Bibliotheek 12 extra onderzoekspunten ontvangen.

In de academie kan je onder onderzoekspunten aflezen, hoeveel onderzoekspunten je op dit moment kunt gebruiken.

Een technologie onderzoeken

Voorwaarden, om een technologie te onderzoeken, zijn:

  • het level van de academie - In de academie, kan je aflezen welk academie-level je nodig hebt voor dit onderzoek.
  • voldoende onderzoekspunten - Wanneer je met de muis boven een onderzoek gaat staan, kun je zien, hoeveel onderzoekspunten hiervoor nodig zijn. Bij het onderzoeken worden deze punten dan dus afgetrokken van je beschikbare aantal.
  • voldoende grondstoffen - De benodigde grondstoffen kun je ook in de tooltip aflezen.
  • vrije plaatsen in de onderzoekswachtlijst


Wanneer aan alle voorwaarden voldaan is, kan je onderzoek starten, door er op te klikken. Dan worden de onderzoekspunten en grondstoffen afgetrokken en wordt het onderzoek in de onderzoekswachtlijst gezet.

Alle opdrachten in de wachtlijst worden na elkaar afgewerkt.

Boven de tabel vindt je een aanwijzer zoals je kunt zien hieronder.

Forschung regler.jpg

Deze aanwijzer laat zien wat het huidige level van de academie is. Zo kun je ook aflezen, welke technologie je onderzoeken kan. In dit geval kunnen onderzoeken, die in de eerste twee rijen staan, onderzocht worden. Zou de aanwijzer bij de derde rij staan, dan zou je de eerste drie rijen kunnen onderzoeken.

Als je het onderzoeken van een technologie voortijdig afbreekt, krijg je maar de helft van de gebruikte grondstoffen terug!

Een technologie verwijderen

Het is ook mogelijk om een technologie voor een cultuurpunt (geen cultureel niveau) terug te zetten. Cultuurpunten kun je op de Agora krijgen.


Technologieën

Weergave Technologie Beschrijving Kosten
vanaf level 1
Slingeraar.png Slingeraar Maakt het mogelijk om slingeraars in de kazerne te rekruteren. Hout.png300 Steen.png500 Zilver.png200 Onderzoekspunt.png4
Boogschutter.png Boogschutter Maakt het mogelijk om boogschutters in de kazerne te rekruteren. Hout.png550 Steen.png100 Zilver.png400 Onderzoekspunt.png8

vanaf level 4

Hopliet.png Hopliet Maakt het mogelijk om hoplieten in de kazerne te rekruteren. Hout.png600 Steen.png200 Zilver.png850 Onderzoekspunt.png8
Stadswacht.png Stadswacht De stadswacht versterkt je Militie met vijf extra strijders per boerderijlevel Hout.png400 Steen.png300 Zilver.png300 Onderzoekspunt.png3
Diplomatie.png Diplomatie Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een boerendorp met 20%. Hout.png100 Steen.png400 Zilver.png200 Onderzoekspunt.png3

vanaf level 7

Troepen vorderen.png Troepen eisen Met deze technologie kan je troepen in boerendorpen rekruteren.

Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0

Hout.png600 Steen.png600 Zilver.png600 Onderzoekspunt.png4
Spion korter.png Spionage Versnelt je spion met 10%.

Dit vervangt troepen eisen in 2.0

Hout.png900 Steen.png900 Zilver.png1100 Onderzoekspunt.png3
Buittech.png Buit Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. (in 1.0)

Verdubbelt je buit, tijd en verlaging van de stemming van de boerendorpen. (in 2.0)

Hout.png1200 Steen.png1200 Zilver.png1200 Onderzoekspunt.png3
Keramiek.png Keramiek Je pakhuis kan 2500 extra grondstoffen opslaan. Hout.png700 Steen.png1500 Zilver.png900 Onderzoekspunt.png4

vanaf level 10

Ruiter.png Ruiter Maakt het mogelijk om ruiters in de kazerne te rekruteren. Hout.png1400 Steen.png700 Zilver.png1800 Onderzoekspunt.png8
Architectuur.png Architectuur Door de ontwikkeling van de architectuur dalen de grondstofkosten voor gebouwen met 10%. Hout.png1900 Steen.png2100 Zilver.png1300 Onderzoekspunt.png6
Opleider.png Trainer Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je kazerne werkt 10% sneller. Hout.png800 Steen.png1300 Zilver.png1600 Onderzoekspunt.png4


vanaf level 13

Bireem.png Bireem Maakt het mogelijk om biremen in de haven te rekruteren. Hout.png2800 Steen.png1300 Zilver.png2200 Onderzoekspunt.png8
Bouwkraan.png Kraan Verhoogt de bouwsnelheid in de senaat met 10%. Hout.png3000 Steen.png1800 Zilver.png1400 Onderzoekspunt.png4
Meteorologie.png Meteorologie Je landeenheden bewegen zich 10% sneller. Hout.png2500 Steen.png1700 Zilver.png6500 Onderzoekspunt.png4

vanaf level 16

Strijdwagen.png Strijdwagen Maakt het mogelijk om strijdwagens in de kazerne te rekruteren. Hout.png3700 Steen.png1900 Zilver.png2800 Onderzoekspunt.png8
Vuurschip.png Vuurschip Maakt het mogelijk om vuurschepen in de haven te rekruteren. Hout.png4400 Steen.png2000 Zilver.png2400 Onderzoekspunt.png8
Dienstplicht.png Dienstplicht Door de invoering van de dienstplicht dalen de kosten voor land-eenheden met 10%. Hout.png3800 Steen.png4200 Zilver.png6000 Onderzoekspunt.png4
Scheepsbouw.png Scheepsbouwers Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De haven werkt 10% sneller. Hout.png5000 Steen.png2000 Zilver.png3900 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 19

Brander.png Brander Maakt het mogelijk om branders te rekruteren. Hout.png5300 Steen.png2600 Zilver.png2700 Onderzoekspunt.png8
Katapult.png Katapult Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren. Hout.png5500 Steen.png2900 Zilver.png3600 Onderzoekspunt.png8
Cryptografie.png Cryptografie Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker. Hout.png2500 Steen.png3000 Zilver.png5100 Onderzoekspunt.png6
Democratie.png Democratie Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem. Hout.png3100 Steen.png3100 Zilver.png4100 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 22

Kolonisatieschip.png Kolonisatieschip Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip in de haven te rekruteren. Hout.png7500 Steen.png7500 Zilver.png9500 Onderzoekspunt.png0
Snelle transportboot.png Snelle transportboot Maakt het mogelijk om snel transportschip in de haven te rekruteren. Hout.png6500 Steen.png2800 Zilver.png3200 Onderzoekspunt.png8
Ploeg.png Ploeg De boerderij kan 200 extra inwoners verzorgen. Hout.png3000 Steen.png3300 Zilver.png2100 Onderzoekspunt.png4
Kooien.png Kooien Transportboten kunnen 6 extra eenheden vervoeren. Hout.png8500 Steen.png5200 Zilver.png7800 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 25

Trireem.png Trireem Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren. Hout.png6500 Steen.png3800 Zilver.png4700 Onderzoekspunt.png8
Phalanx.png Falanx Je troepen vormen een krachtige falanx, waardoor ze tijdens gevechten 10% sterker worden. Hout.png4000 Steen.png4000 Zilver.png15000 Onderzoekspunt.png9
Bres.png Bres Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager. Hout.png8000 Steen.png8000 Zilver.png9000 Onderzoekspunt.png6
Wiskunde.png Wiskunde Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder. Hout.png7100 Steen.png4400 Zilver.png8600 Onderzoekspunt.png6

vanaf level 28

Stormram.png Stormram De gevechtskracht van je schepen wordt 10% hoger. Hout.png7900 Steen.png9200 Zilver.png14000 Onderzoekspunt.png10
Cartografie.png Cartografie Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen. Hout.png10000 Steen.png6700 Zilver.png12500 Onderzoekspunt.png8
Verovering.png Verovering Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.

(Oude kolonisatiesysteem)

Hout.png12000 Steen.png12000 Zilver.png16000 Onderzoekspunt.png0
Verover.gif Verovering Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.

(Nieuw kolonisatiesysteem)

Hout.png12000 Steen.png12000 Zilver.png16000 Onderzoekspunt.png0