Onderzoek:cryptografie: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met 'Cryptografie is een van de technologieën die te onderzoeken is in een Academie ( vanaf level 19 ). Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijk...')
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
(5 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
Cryptografie is een van de [[technologieën]] die te onderzoeken is in een [[Academie]] ( vanaf level 19 ). Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker.  
{{Sjabloon:Academie:onderzoeken}}
<br>
----
<br>
{{Sjabloon:onderzoek|Cryptografie|19|Wanneer je stad zilverstukken verliest door een vijandige spion, zul je 10% minder verliezen.|2500|3000|5100|6|8=Bij een mislukte spionage zal je 10% minder zilver uit je [[grot]] kwijtraken.
Dit betekent dat je om een spionage in jouw voordeel te laten verlopen tenminste de hoeveelheid zilver nodig hebt die de tegenstander in zijn [[grot]] heeft liggen. Daarbij tel je vervolgens 20% bij op. Vervolgens tel je nog + 1 zilverstuk er bij op.


Voorbeeld:
====Voorbeeld:====
 
''
De tegenstander heeft 1000 zilver in zijn grot liggen.
Je hebt 2000 zilver in je grot liggen.
20% van 1000 is 200. Dus 1000 + 200 = 1200. Hierbij tel je 1 zilverstuk op wat 1201 zilverstukken maakt.
De tegenstander stuurt een spion van 1000 zilver.
 
10% van 1000 is 100. Dus 1000 - 100 = 900. Dit betekent dus dat na de spionage van 1000 zilver er nog 1100 zilver (een verlies van 900) in je grot zit.''|9=Cryptografie}}
== Kostprijs Cryptografie ==
 
{| border="1"  cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;"
![[Bestand:hout.png|Hout]] 
![[Bestand:steen.png|Steen]]
![[Bestand:zilver.png|zilver]]
![[Bestand:onderzoekspunt.png]]
|- 
|    2500  ||    3000    ||    5100    || 6
|-
|}

Huidige versie van 6 okt 2014 om 17:02

   v  d  
 Onderzoeken Overzicht    
1   ·   · 4   ·   · 7   ·   · 10   ·   · 13   ·   · 16   ·   · 19   ·   · 22   ·   · 25   ·   · 28   ·   · 31   ·   · 34   ·   ·
Slingeraar Hopliet Spionage Ruiter Bireem Strijdwagen Brander Snelle Transportboot Trireem Stormram Steenhagel Gevechtservaring
Boogschutter Diplomatie Buit Architectuur Kraan Vuurschip Katapult Ploeg Falanx Cartografie Tempelplunderingen Sterke wijn
Stadswacht Meteorologie Keramiek Trainer Scheepbouwer Dienstplicht Cryptografie Kooien Bres Verovering Goddelijke selectie Zeilen plaatsen
Buit Kolonisatieschip Democratie Wiskunde Opstand

Cryptografie
{{{naam}}} Wanneer je stad zilverstukken verliest door een vijandige spion, zul je 10% minder verliezen.
Afhankelijkheden Gebouwen
Academie level 19
Kosten:
Hout2500 Steen3000 Zilver5100 Onderzoekspunten6 Tijdsduur05:01:40
Verdere Informatie
*Bij een mislukte spionage zal je 10% minder zilver uit je grot kwijtraken.

Voorbeeld:

Je hebt 2000 zilver in je grot liggen. De tegenstander stuurt een spion van 1000 zilver. 10% van 1000 is 100. Dus 1000 - 100 = 900. Dit betekent dus dat na de spionage van 1000 zilver er nog 1100 zilver (een verlies van 900) in je grot zit.