|
|
(5 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven) |
Regel 1: |
Regel 1: |
| {{Aan gewerkt}}
| | Ken je de legende over het ontstaan van de marathon? Na een succesvolle strijd van de Atheense strijders in de buurt van Marathon heeft een van de overlevenden 40 kilometer naar Athene gelopen om over de overwinning te vertellen. Meteen nadat hij het goede nieuws had verteld, zakte hij in elkaar. Hij was dood. Gelukkig hoef je bij Grepolis niet zo'n hoge prijs te betalen voor informatie. De rapporten informeren je snel en kostenloos over de uitkomsten van gevechten en andere belangrijke evenementen, zodat je geschikt kan reageren. |
|
| |
|
| <br>
| | In de rapporten vind je allerlei informatie over de gebeurtenissen: het veroveren van een boerendorp, het aanvallen van een stad, ondersteuning van je die aangevallen wordt en nog veel meer wordt je meteen gemeld. Deze informatie kun je ook nog makkelijk delen met alliantiegenoten door de [[Rapporten_publiceren|rapporten te publiceren]] |
| Ken je de legende over het ontstaan van de marathon? Na een succesvolle strijd van de Atheense strijders in de buurt van Marathon heeft een van de overlevenden 40 kilometer naar Athene gelopen om over de overwinning te vertellen. Meteen nadat hij het goede nieuws had verteld zakte hij in elkaar. Hij was dood. Gelukkig hoef je bij Grepolis niet zo'n hoge prijs te betalen voor informatie. De rapporten informeren je snel en kostenloos over de uitkomsten van gevechten en andere belangrijke evenementen, zodat je geschikt kan reageren.
| |
| | |
| ==Rapporten m.b.t. boerendorpen==
| |
| | |
| Boerendorpen zorgen voor een hoop extra grondstoffen als je hen actief farmt. Je moet deze aanvallen om grondstoffen te krijgen (zowel in {{versie 1.0}}, als in {{versie 2.0}}). Als je de stemming te laag laat komen, worden ze boos en zullen ze zich verzetten. Gelukkig krijg je nog een rapport!
| |
| | |
| ===Grondstoffen ontvangen (1.x)===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport plundering.png]]
| |
| | |
| Als je grondstoffen uit een boerendorp farmt, zal dit rapportje verschijnen onder een apart subkopje: Plunderingen. Hier vind je een mooi overzichtje met volgende gegevens:
| |
| | |
| *Type aanval
| |
| *Verdediger: naam boerendorp
| |
| *Aanvaller: aanvallende stad
| |
| *Buit
| |
| -totaal aantal grondstoffen
| |
| -maximale draagcapaciteit
| |
| -aantal gerekruteerde eenheden
| |
| *Stemming:
| |
| -huidige stemming
| |
| -stemmingsverlaging
| |
| *Kracht:
| |
| -huidige kracht
| |
| -krachtverlies
| |
| *Tijd
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ===Boerendorp veroveren (2.x)===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Boerendorp.png]]
| |
| | |
| Wanneer je een boerendorp wilt veroveren om vervolgens grondstoffen te kunnen vragen, moet je je legers sturen naar het boerendorp om alle aanwezige eenheden van het boerendorp te verslaan. Hiervan wordt meteen een rapport uitgebracht, met volgende gegevens:
| |
| | |
| *Aanvaller:
| |
| -stad
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Verdediger:
| |
| -dorpsnaam
| |
| -soort dorp: boerendorp
| |
| *Aanvallende eenheden:
| |
| -oorspronkelijke eenheden
| |
| -verloren eenheden
| |
| *Verdedigende eenheden:
| |
| -oorspronkelijke eenheden
| |
| -vermoorde eenheden
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ===Opstand in een boerendorp===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Boeren.png]]
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport boerenopstand.png]]
| |
| | |
| Wanneer je teveel grondstoffen van de boerendorpjes wilt, komen zij in opstand. Ze zullen zich vervolgens gaan verdedigen. De troepen die je dan had gestuurd om te farmen zullen proberen de verdedigende eenheden te vermoorden. In het rapport zal je de volgende gegevens zien:
| |
| *Aanvaller:
| |
| -stad
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Verdediger:
| |
| -dorpsnaam
| |
| -soort dorp: boerendorp
| |
| *Aanvallende eenheden:
| |
| -oorspronkelijke eenheden
| |
| -verloren eenheden
| |
| *Verdedigende eenheden:
| |
| -oorspronkelijke eenheden
| |
| -vermoorde eenheden
| |
| *Buit ''(1.x)''
| |
| -totaal
| |
| -maximale draagcapaciteit
| |
| -hoeveelheid hout
| |
| -hoeveelheid steen
| |
| -hoeveelheid zilver
| |
| *Stemming ''(1.x)''
| |
| -huidige stemming
| |
| -stemmingsverlaging
| |
| *Kracht ''(1.x)''
| |
| -huidige kracht
| |
| -krachtverlaging
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ==Rapporten m.b.t. spionage==
| |
| | |
| Kennis is macht, dat geldt ook in grepolis. Als je iemand bespioneert, kan je zijn troepenaantallen en gebouwenlevels te weten komen. Wanneer je dan met de geschikte eenheden aanvalt, krijg je handige informatie te weten. Je kan dan met een bepaald soort troepen aanvallen, zodat je weinig verliest. Als anderen je bespioneren, krijg je soms ook rapportage.
| |
| | |
| ===Ander dorp bespioneren===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Spion.png]]
| |
| | |
| Als je wil weten hoe je je vijan het best kan bestrijden, dan is het meestal handig een spion te sturen naar het vijandige dorp. Je moet hem ten minste 1000 van de in de grot opgeslagen zilvermunten geven. Hoe meer je hem betaalt, hoe groter de kans op slagen: als je de spion meer zilver hebt betaalt dan de andere persoon in zijn grot heeft, dan krijg je een verslag van je spion met volgende info.
| |
| | |
| *Bespioneerder (afzender van de spion):
| |
| -stad
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Bespioneerde stad:
| |
| -dorpsnaam
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Gebruikte zilverstukken
| |
| *Aanwezige eenheden
| |
| -landeenheden
| |
| -schepen
| |
| -mythische eenheden ''(niet van toepassing in voorbeeld)''
| |
| *Gebouwen + levels
| |
| *Aanwezige grondstoffen
| |
| -hoeveelheid hout
| |
| -hoeveelheid steen
| |
| -hoeveelheid zilver
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ===Spion ontdekt===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Ontdekt.png]]
| |
| | |
| Als iemand jouw troepen en gebouwlevels wil te weten komen, zal hij/zij proberen je stad te bespioneren. Als hij de spion minder zilver betaalt dan jij in je grot hebt, dan zal je te weten komen dat iemand je probeerde te bespioneren, maar hij zal geen informatie over jouw dorp krijgen. Je verliest wel het aantal zilverstukken dat je tegenstander betaalde voor deze informatie.
| |
| | |
| *Bespioneerder (afzender van de spion):
| |
| -stad
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Bespioneerde:
| |
| -dorpsnaam
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Betaalde zilverstukken
| |
| *Resterend opgeslagen zilverstukken
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ===Spion ontdekt d.m.v. het orakel===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Orakel.png]]
| |
| | |
| Een [[orakel]] is een van de speciale gebouwen. Dankzij dit gebouw wordt je automatisch geïnformeerd over alle vijandige spionagepogingen in je stad. Als je meer zilver in je grot hebt opgeslagen dan je tegenstander betaalde, zal je een rapport ontvangen zoals [[Rapporten#Rapporten m.b.t. spionage#spion ontdekt|hier]]. Als je minder zilver hebt opgeslagen in je grot als het zilveraantal dat de spion betaald kreeg, zal de verstuurder van de spion alle info zoals [[Rapporten#Rapporten m.b.t. spionage#Ander dorp bespioneren|hier] beschreven, ontvangen. Maar jij krijgt ook de melden dat je werd bespioneerd.
| |
| | |
| *Bespioneerder (afzender van de spion):
| |
| -stad
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Bespioneerde:
| |
| -dorpsnaam
| |
| -speler
| |
| -alliantie
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| | |
| {{Aan gewerkt}}
| |
| | |
| ==Rapporten m.b.t. allianties==
| |
| | |
| === Alliantie-uitnodigingen ===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Uitnodiging.png]]
| |
| | |
| [[Allianties]] zijn een belangrijk onderdeel van het spel. Met hen zal je moeten proberen je tegenstanders te overwinnen en [[wereldwonderen (2.0)|wereldwonderen]] te bouwen. Als je een goede speler bent, zullen verschillende allianties je vragen om toe te treden tot hun alliantie. Je zal dan een uitnodiging (met een mailtje) krijgen. Er staat niet veel info in:
| |
| | |
| *Alliantie (door wie je bent uitgenodigd)
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ===Bondgenootschapsuitnodigingen===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Bondgenootschapsuitnodiging.png]]
| |
| | |
| Bondgenoten kunnen je alliantie helpen in de strijd naar de overwinning van jou en je alliantie. Meestal zal er eerst diplomatiek tussen beide allianties zijn. Als de ene alliantie de andere alliantie officieel uitnodigt voor een bondgenootschap, dan zullen leiders een bericht krijgen:
| |
| | |
| *Alliantie (door wie je bent uitgenodigd)
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ===Bondgenootschap: acceptering===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Bondgenootschap Accepteren.png]]
| |
| | |
| Wanneer je alliantie een uitnodiging kreeg voor een bondgenootschap kunnen de leiders deze accepteren of weigeren. Als ze wordt geaccepteerd, zullen niet enkel de kleuren van de vlaggen van je nieuwe bondgenoot veranderen, maar de leiders van je alliantie krijgen ook een rapportje:
| |
| | |
| *Alliantie (die de uitnodiging heeft geaccepteerd)
| |
| *Alliantie (die de uitnodiging heeft gestuurd)
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |
| | |
| ===Bondgenootschap: weigering===
| |
| | |
| [[Bestand:Rapport Bondgenootschap Weigeren.png]]
| |
| | |
| Als je alliantie geen bondgenootschap wilt met de alliantie die je een bondgenootschapsuitnodiging stuurde, kunnen de leiders deze weigeren. De allianties kunnen elkaar daarna weer een nieuw bondgenootschap sturen indien ze dit nodig achten. Telkens wanneer een bondgenootschapsuitnodiging wordt geweigerd, zullen de leiders een rapport ontvangen:
| |
| | |
| *Alliantie (die de uitnodiging heeft geweigerd)
| |
| *Alliantie (die de uitnodiging heeft gestuurd)
| |
| *Tijd:
| |
| -Datum
| |
| -Tijdstip
| |