Commandant voor Rome: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(13 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 3: | Regel 3: | ||
Tijdens het event "Commandant voor Rome" ben jij een ervaren krijger die het Romeinse legioen aanvoert. | Tijdens het event "Commandant voor Rome" ben jij een ervaren krijger die het Romeinse legioen aanvoert. | ||
Ik, Marcus Vitellus | Ik, Marcus Vitellus de toekomstig keizer van Rome, groet jou! | ||
In deze donkere tijden vraag ik om | In deze donkere tijden vraag ik jou om hulp. Samen verslaan wij de indringer Vespasianus, die nu de titel Keizer van Rome claimt. | ||
Je leidt de beste Romeinse krijgers, waarmee je de oorlog aanvoert. Aan je zijde staat een machtige bevoorradingskar die het beste uit je legioen haalt. Je verslaat het machtige vijandige legioen, verdient exclusieve beloningen en schrijft geschiedenis. | Je leidt de beste Romeinse krijgers, waarmee je de oorlog aanvoert. Aan je zijde staat een machtige bevoorradingskar die het beste uit je legioen haalt. Je verslaat het machtige vijandige legioen, verdient exclusieve beloningen en schrijft geschiedenis. | ||
Regel 12: | Regel 12: | ||
Het aanvalsplan tegen Vespasianus is te zien op deze | Het aanvalsplan tegen Vespasianus is te zien op deze kaart waar je verschillende slagvelden kan zien. Ieder slagveld is gemarkeerd met een symbool. Dit symbool is afhankelijk van de status van het slagveld. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Regel 31: | Regel 31: | ||
|} | |} | ||
Er komen momenten waarop je | Er komen momenten waarop je twee verschillende richtingen op kan gaan binnen het slagveld. De keuze is aan jou welk pad jij neemt. Natuurlijk mag je ook beide paden nemen en op alle slagvelden de strijd aangaan! | ||
== Gevecht tegen de Romeinse vijanden == | == Gevecht tegen de Romeinse vijanden == | ||
Als je een slagveld selecteert, | Als je een slagveld selecteert, dat aan te vallen is, zal er een aanvalsscherm openen. De vijanden die aanwezig zijn en hun kracht zullen onderaan in het scherm worden weergegeven. In het bovenste gedeelte van het aanvalsscherm kun je jouw eigen huurlingen selecteren. | ||
[[File:rome_yourarmy.jpg|center|link=]] | [[File:rome_yourarmy.jpg|center|link=]] | ||
Houdt er rekening mee dat ieder slagveld | Houdt er rekening mee dat ieder slagveld een eigen limiet heeft op het aantal huurlingen dat je kan selecteren voor het gevecht. Heb je meer huurlingen dan dat je mag inzetten, dan zul je strategische keuzes moeten maken. Welke eenheden neem je wel mee en welke niet. Huurlingen hebben allemaal hun eigen sterktes en zwaktes tegen specifieke eenheden. | ||
'''Een voorbeeld:''' | '''Een voorbeeld:''' | ||
''Hastatii | ''Hastatii richten 50% extra schade aan bij Alarii. Als er 50 Alarii op het slagveld staan en je hebt 70 Hastatii tot je beschikking dan is het een goed idee om 50 Hastatii te selecteren. De extra schade telt niet voor een overschot van je Hastatii. Stel het slagveld laat je een maximum van 80 huurlingen selecteren voor het gevecht. Dan kun je de overige 30 plaatsen (50 plaatsen zijn al bezet door de zojuist gekozen Hastatii) invullen naar persoonlijke voorkeur. Echter is het niet verstandig om Legionarii mee te sturen, aangezien Alarii extra schade aanrichten bij Legionarii'' | ||
Zoals je | Zoals je ziet is er zeker wat strategisch denkwerk voor nodig. | ||
Regel 57: | Regel 57: | ||
|} | |} | ||
Als je | Als je gewonnen hebt dan zal je de beloning ontvangen van dat slagveld. Je kan er ook voor kiezen de beloning te laten liggen op het slagveld tot het einde van het evenement, om hem op een ander moment op te halen. Als je jouw beloning ophaalt zullen er weer nieuwe vijanden aankomen op het slagveld, dit duurt vier uur. Telkens nadat de vijand verslagen is worden de nieuwe vijanden sterker. Op die manier kun je vaker eenzelfde beloning ophalen terwijl de uitdaging steeds moeilijker wordt. | ||
Een ander noemenswaardige kenmerk is dat zelfs als je verslagen bent op het slagveld, de verliezen bij de vijand permanent zijn. Dit betekent dat je met meerdere, kleinere aanvallen kan blijven aanvallen totdat je de vijand overwonnen hebt. | Een ander noemenswaardige kenmerk is dat zelfs als je verslagen bent op het slagveld, de verliezen bij de vijand permanent zijn. Dit betekent dat je met meerdere, kleinere aanvallen kan blijven aanvallen totdat je de vijand overwonnen hebt. | ||
== | == Artillerie == | ||
Wanneer je een slagveld betreedt kan | Wanneer je een slagveld betreedt kan Artillerie je helpen in de aanval. Artillerie verhoogt het moraal van je troepen waardoor hun kracht met 20% omhoog gaat. Na de hulp zal Artillerie twaalf uur moeten rusten. Echter voor wat goud kun je hem motiveren om direct weer het slagveld op te gaan. | ||
[[File:units_artillery.png|center|link=]] | [[File:units_artillery.png|center|link=]] | ||
Regel 79: | Regel 79: | ||
[[File:rome_soldiers_overview_01.jpg|center|link=]] | [[File:rome_soldiers_overview_01.jpg|center|link=]] | ||
Als je een groep huurlingen vindt, zullen er | Als je een groep huurlingen vindt, zullen er acht tot twaalf willekeurige huurlingen je leger versterken.(Hastatii, Legionarii, Sagittarii, Alarii, Vexillarii). Houdt er rekening mee dat je maximaal tien groepen huurlingen per dag kan vinden. Natuurlijk kun je ook tien huurlingen met goud kopen, zij blijven bij jou tot het einde van het evenement.. De goudprijs per eenheid verhoogt zichzelf met de basisprijs bij iedere aankoop. | ||
Dit wordt iedere 24-uur rond middernacht gereset. | |||
Als je huurlingen ernstig gewond raken is er geen reden om deze sterke, waardige vechters af te danken. Waarom? Omdat iedere zeven uur er een heler in je kamp zal aankomen om je huurlingen te verzorgen. Als je | Als je huurlingen ernstig gewond raken is er geen reden om deze sterke, waardige vechters af te danken. Waarom? Omdat iedere zeven uur er een heler in je kamp zal aankomen om je huurlingen te verzorgen. Als je het leger direct genezen wil hebben voor een gevecht kun je de heler wat goud geven en dan zal hij meteen komen. | ||
[[File:Troy_healer.png|center|link=]] | [[File:Troy_healer.png|center|link=]] | ||
Regel 89: | Regel 90: | ||
[[File:ranking2.png|center|link=]] | [[File:ranking2.png|center|link=]] | ||
Alle spelers kunnen tegen elkaar strijden door zoveel mogelijk slagvelden te verslaan op | Alle spelers kunnen tegen elkaar strijden door zoveel mogelijk slagvelden te verslaan op één dag. | ||
Elke keer als je een slagveld wint, ontvang je willekeurig eer punten (maximaal | Elke keer als je een slagveld wint, ontvang je willekeurig aantal eer punten (maximaal tien punten). De ranglijst wordt gebaseerd op deze eer punten. Het maakt niet uit welke slagveld je kiest, je krijgt altijd eer punten. | ||
Regel 106: | Regel 107: | ||
=== Totale ranglijst === | === Totale ranglijst === | ||
De totale ranglijst werkt precies het zelfde als de dagelijkse ranglijst alleen deze wordt niet gereset. Deze loopt door tot het einde van het event. | De totale ranglijst werkt precies het zelfde als de dagelijkse ranglijst alleen deze wordt niet gereset. Deze loopt door tot het einde van het event. | ||
De beste | De beste tien spelers in de ranglijst krijgen verschillende beloningen zodra het event geëindigd is. De beloningen worden toegekend doormiddel van de positie in de ranglijst. De top vier spelers zullen een award krijgen naast hun beloning. | ||
Awards voor de beste | Awards voor de beste vier spelers op de totale ranglijst: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Regel 115: | Regel 116: | ||
'''Heroïsche Commandant 2015''' | '''Heroïsche Commandant 2015''' | ||
|- | |- | ||
!| | !|Level I | ||
!| | !|Level II | ||
!| | !|Level III | ||
!| | !|Level IV | ||
|- | |- | ||
|[[File:award_heroic_commander_1.png|center|link=]] | |[[File:award_heroic_commander_1.png|center|link=]] | ||
Regel 127: | Regel 128: | ||
Beloningen voor de | Beloningen voor de tien beste spelers op de totale ranglijst: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Regel 150: | Regel 151: | ||
|- | |- | ||
|6 | |6 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''14x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''14x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) | ||
|- | |- | ||
|7 | |7 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''12x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''12x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) | ||
|- | |- | ||
|8 | |8 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''10x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''10x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) | ||
|- | |- | ||
|9 | |9 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''8x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''8x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) | ||
|- | |- | ||
|10 | |10 | ||
|[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''6x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt | |[[File:overall_lightshipattack10.png|link=]] '''6x''' 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) | ||
|} | |} | ||
Regel 174: | Regel 175: | ||
!|Versla 5000 eenheden | !|Versla 5000 eenheden | ||
!|Versla 10000 eenheden | !|Versla 10000 eenheden | ||
|- | |||
|<center>Level I</center> | |||
|<center>Level II</center> | |||
|<center>Level III</center> | |||
|<center>Level IV</center> | |||
|- | |- | ||
|[[File:award_crusher_of_legions1.png|center|link=]] | |[[File:award_crusher_of_legions1.png|center|link=]] | ||
Regel 179: | Regel 185: | ||
|[[File:award_crusher_of_legions3.png|center|link=]] | |[[File:award_crusher_of_legions3.png|center|link=]] | ||
|[[File:award_crusher_of_legions4.png|center|link=]] | |[[File:award_crusher_of_legions4.png|center|link=]] | ||
|- | |- | ||
| colspan="4" align="center" | | | colspan="4" align="center" | | ||
Regel 187: | Regel 194: | ||
!|Verover 20 vaandels | !|Verover 20 vaandels | ||
!|Verover 50 vaandels | !|Verover 50 vaandels | ||
|- | |||
|<center>Level I</center> | |||
|<center>Level II</center> | |||
|<center>Level III</center> | |||
|<center>Level IV</center> | |||
|- | |- | ||
|[[File:award_captured_banners_1.png|center|link=]] | |[[File:award_captured_banners_1.png|center|link=]] | ||
Regel 200: | Regel 212: | ||
!|Leid 500 krijgers | !|Leid 500 krijgers | ||
!|Leid 1200 krijgers | !|Leid 1200 krijgers | ||
|- | |||
|<center>Level I</center> | |||
|<center>Level II</center> | |||
|<center>Level III</center> | |||
|<center>Level IV</center> | |||
|- | |- | ||
|[[File:award_commander_of_legions1.png|center|link=]] | |[[File:award_commander_of_legions1.png|center|link=]] | ||
Regel 209: | Regel 226: | ||
== Eind beloning == | == Eind beloning == | ||
Je ontvangt een speciale beloning voor het, voor de eerste keer, verslaan van het laatste slagveld (slagveld | Je ontvangt een speciale beloning voor het, voor de eerste keer, verslaan van het laatste slagveld (slagveld 33). | ||
Regel 219: | Regel 236: | ||
Op werelden met helden krijgen spelers zowel een volledig cultuur level geheel gratis als ook een nieuwe, exclusieve held genaamd "Apheledes" | Op werelden met helden krijgen spelers zowel een volledig cultuur level geheel gratis als ook een nieuwe, exclusieve held genaamd "Apheledes" | ||
Huidige versie van 17 jun 2015 om 16:10
Tijdens het event "Commandant voor Rome" ben jij een ervaren krijger die het Romeinse legioen aanvoert.
Ik, Marcus Vitellus de toekomstig keizer van Rome, groet jou!
In deze donkere tijden vraag ik jou om hulp. Samen verslaan wij de indringer Vespasianus, die nu de titel Keizer van Rome claimt.
Je leidt de beste Romeinse krijgers, waarmee je de oorlog aanvoert. Aan je zijde staat een machtige bevoorradingskar die het beste uit je legioen haalt. Je verslaat het machtige vijandige legioen, verdient exclusieve beloningen en schrijft geschiedenis.
De campagne kaart
Het aanvalsplan tegen Vespasianus is te zien op deze kaart waar je verschillende slagvelden kan zien. Ieder slagveld is gemarkeerd met een symbool. Dit symbool is afhankelijk van de status van het slagveld.
Symbool | Betekenis |
---|---|
Dit slagveld kan worden aangevallen door jouw huurlingen. | |
Dit slagveld is recentelijk aangevallen en het duurt even voordat er weer nieuwe vijanden aankomen op dit slagveld. | |
Je bent nog niet ver genoeg om dit slagveld te kunnen aanvallen. Je moet het voorgaande slagveld minimaal één keer verslagen hebben. | |
Op dit slagveld ligt een beloning te wachten. Je moet eerst je beloning ophalen voordat je dit slagveld weer kan aanvallen. |
Er komen momenten waarop je twee verschillende richtingen op kan gaan binnen het slagveld. De keuze is aan jou welk pad jij neemt. Natuurlijk mag je ook beide paden nemen en op alle slagvelden de strijd aangaan!
Gevecht tegen de Romeinse vijanden
Als je een slagveld selecteert, dat aan te vallen is, zal er een aanvalsscherm openen. De vijanden die aanwezig zijn en hun kracht zullen onderaan in het scherm worden weergegeven. In het bovenste gedeelte van het aanvalsscherm kun je jouw eigen huurlingen selecteren.
Houdt er rekening mee dat ieder slagveld een eigen limiet heeft op het aantal huurlingen dat je kan selecteren voor het gevecht. Heb je meer huurlingen dan dat je mag inzetten, dan zul je strategische keuzes moeten maken. Welke eenheden neem je wel mee en welke niet. Huurlingen hebben allemaal hun eigen sterktes en zwaktes tegen specifieke eenheden.
Een voorbeeld:
Hastatii richten 50% extra schade aan bij Alarii. Als er 50 Alarii op het slagveld staan en je hebt 70 Hastatii tot je beschikking dan is het een goed idee om 50 Hastatii te selecteren. De extra schade telt niet voor een overschot van je Hastatii. Stel het slagveld laat je een maximum van 80 huurlingen selecteren voor het gevecht. Dan kun je de overige 30 plaatsen (50 plaatsen zijn al bezet door de zojuist gekozen Hastatii) invullen naar persoonlijke voorkeur. Echter is het niet verstandig om Legionarii mee te sturen, aangezien Alarii extra schade aanrichten bij Legionarii
Zoals je ziet is er zeker wat strategisch denkwerk voor nodig.
Als je gewonnen hebt dan zal je de beloning ontvangen van dat slagveld. Je kan er ook voor kiezen de beloning te laten liggen op het slagveld tot het einde van het evenement, om hem op een ander moment op te halen. Als je jouw beloning ophaalt zullen er weer nieuwe vijanden aankomen op het slagveld, dit duurt vier uur. Telkens nadat de vijand verslagen is worden de nieuwe vijanden sterker. Op die manier kun je vaker eenzelfde beloning ophalen terwijl de uitdaging steeds moeilijker wordt.
Een ander noemenswaardige kenmerk is dat zelfs als je verslagen bent op het slagveld, de verliezen bij de vijand permanent zijn. Dit betekent dat je met meerdere, kleinere aanvallen kan blijven aanvallen totdat je de vijand overwonnen hebt.
Artillerie
Wanneer je een slagveld betreedt kan Artillerie je helpen in de aanval. Artillerie verhoogt het moraal van je troepen waardoor hun kracht met 20% omhoog gaat. Na de hulp zal Artillerie twaalf uur moeten rusten. Echter voor wat goud kun je hem motiveren om direct weer het slagveld op te gaan.
De huurlingen
Alhoewel je start met een paar huurlingen is het niet verstandig met zo weinig huurlingen verder te gaan. De volgende activiteiten zullen je helpen nieuwe groepen van huurlingen te vinden.
- Aanvallen en verdedigen
- Het rekruteren van eenheden
- Onderzoeken
- Het bouwen van gebouwen
- Het inzetten van spreuken
Als je een groep huurlingen vindt, zullen er acht tot twaalf willekeurige huurlingen je leger versterken.(Hastatii, Legionarii, Sagittarii, Alarii, Vexillarii). Houdt er rekening mee dat je maximaal tien groepen huurlingen per dag kan vinden. Natuurlijk kun je ook tien huurlingen met goud kopen, zij blijven bij jou tot het einde van het evenement.. De goudprijs per eenheid verhoogt zichzelf met de basisprijs bij iedere aankoop. Dit wordt iedere 24-uur rond middernacht gereset.
Als je huurlingen ernstig gewond raken is er geen reden om deze sterke, waardige vechters af te danken. Waarom? Omdat iedere zeven uur er een heler in je kamp zal aankomen om je huurlingen te verzorgen. Als je het leger direct genezen wil hebben voor een gevecht kun je de heler wat goud geven en dan zal hij meteen komen.
Ranglijsten
Alle spelers kunnen tegen elkaar strijden door zoveel mogelijk slagvelden te verslaan op één dag. Elke keer als je een slagveld wint, ontvang je willekeurig aantal eer punten (maximaal tien punten). De ranglijst wordt gebaseerd op deze eer punten. Het maakt niet uit welke slagveld je kiest, je krijgt altijd eer punten.
Dagelijkse ranglijst
Zodra je een slagveld hebt verslagen kom je in de dagelijkse ranglijst te staan. De winnaar van de dagelijkse ranglijst (plaats 1) zal een award en een beloning ontvangen. Elke dag om 20:00 wordt de dagelijkse ranglijst geëvalueerd en gereset. De beloningen worden automatisch verwerkt zodra de evaluatie is voltooid.
Award: Oorlogsmeester | |||
Totale ranglijst
De totale ranglijst werkt precies het zelfde als de dagelijkse ranglijst alleen deze wordt niet gereset. Deze loopt door tot het einde van het event. De beste tien spelers in de ranglijst krijgen verschillende beloningen zodra het event geëindigd is. De beloningen worden toegekend doormiddel van de positie in de ranglijst. De top vier spelers zullen een award krijgen naast hun beloning.
Awards voor de beste vier spelers op de totale ranglijst:
Heroïsche Commandant 2015 | |||
Level I | Level II | Level III | Level IV |
---|---|---|---|
Beloningen voor de tien beste spelers op de totale ranglijst:
Rang | Beloning |
---|---|
1 | 20x 30% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
2 | 12x 30% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
3 | 15x 20% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
4 | 12x 20% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
5 | 10x 20% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
6 | 14x 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
7 | 12x 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
8 | 10x 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
9 | 8x 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
10 | 6x 10% versterkte vuurschepen aanval (ieder effect duurt 2 dagen) |
Extra awards
Vernietiger van legioenen | |||
Versla 250 eenheden | Versla 1500 eenheden | Versla 5000 eenheden | Versla 10000 eenheden |
---|---|---|---|
Veroverde vaandels | |||
Verover 3 vaandels | Verover 8 vaandels | Verover 20 vaandels | Verover 50 vaandels |
Commandant van legioenen | |||
Leid 50 krijgers | Leid 200 krijgers | Leid 500 krijgers | Leid 1200 krijgers |
Eind beloning
Je ontvangt een speciale beloning voor het, voor de eerste keer, verslaan van het laatste slagveld (slagveld 33).
Op werelden zonder helden, krijgen alle spelers een volledig cultuur level geheel gratis.
Op werelden met helden krijgen spelers zowel een volledig cultuur level geheel gratis als ook een nieuwe, exclusieve held genaamd "Apheledes"