Testpagina2: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Regel 24: | Regel 24: | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''1 en hoger''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''1 en hoger''' | ||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Beginnersbescherming''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Dit is de periode dat een speler niet kan worden aangevallen. Dit is altijd aanwezig bij de start van een wereld. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aantal dagen''' | |||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Alliantielimiet''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Het maximaal aantal spelers die in 1 alliantie kunnen. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aantal spelers''' | |||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Overnamesysteem''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Het soort overnamesysteem dat aanwezig is op de wereld. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Belegering/Opstand''' | |||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Nachtbonus''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Nachtbonus''' | ||
Regel 29: | Regel 41: | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Tijdsperiode''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Tijdsperiode''' | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Moraal''' | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"| | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Het [[moraal|moraal]] kan ervoor zorgen dat de speler die aanvalt minder schade toedoet aan de verdedigende partij. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aan/Uit''' | ||
|- | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''[Helden]''' | |||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Helden zijn speciale eenheden met speciale krachten. | |||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aan/Uit''' | |||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''[Goudhandel]''' | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"| | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Of het mogelijk is om goud te verhandelen voor grondstoffen via de marktplaats. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aan/Uit''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aan/Uit''' | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Instant-Buy''' | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"| | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|Of het mogelijk is een bouw of rekruteeropdracht direct te voltooien voor een bepaalde hoeveelheid goud. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Aan/Uit''' | ||
|- | |- | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Gestart op''' | ||
|style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De datum dat de wereld is geopend voor aanmelden. | ||
|style="border-bottom:1px solid grey;"|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Datum''' | ||
|- | |- | ||
|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Gesloten op''' | ||
|style="font-size:90%;"| | |style="border-bottom:1px solid grey; font-size:90%;"|De datum dat de wereld is gesloten (indien van toepassing). | ||
|''' | |style="border-bottom:1px solid grey;"|'''Datum''' | ||
|} | |} | ||
Versie van 22 jun 2015 20:04
Nieuwste wereld: |
Beknopte lijst van mogelijke instellingen
Title | Beschrijving | Waardе |
Wereldsnelheid | De wereldsnelheid bepaald hoe snel alle acties op de wereld plaats vinden. Hieronder vallen de grondstofproductie, het verkrijgen van gunst, het rekruteren, enz. | 1 en hoger |
Eenhedensnelheid | De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | 1 en hoger |
Beginnersbescherming | Dit is de periode dat een speler niet kan worden aangevallen. Dit is altijd aanwezig bij de start van een wereld. | Aantal dagen |
Alliantielimiet | Het maximaal aantal spelers die in 1 alliantie kunnen. | Aantal spelers |
Overnamesysteem | Het soort overnamesysteem dat aanwezig is op de wereld. | Belegering/Opstand |
Nachtbonus | De nachtbonus geeft de verdediger een bonus indien de speler in deze tijdsspanne wordt aangevallen. De periode dat de nachtbonus actief is verschilt. De bonus voor de verdediger is altijd 100% | Tijdsperiode |
Moraal | Het moraal kan ervoor zorgen dat de speler die aanvalt minder schade toedoet aan de verdedigende partij. | Aan/Uit |
[Helden] | Helden zijn speciale eenheden met speciale krachten. | Aan/Uit |
[Goudhandel] | Of het mogelijk is om goud te verhandelen voor grondstoffen via de marktplaats. | Aan/Uit |
Instant-Buy | Of het mogelijk is een bouw of rekruteeropdracht direct te voltooien voor een bepaalde hoeveelheid goud. | Aan/Uit |
Gestart op | De datum dat de wereld is geopend voor aanmelden. | Datum |
Gesloten op | De datum dat de wereld is gesloten (indien van toepassing). | Datum |
Spelwerelden
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|