Herbalancering: verschil tussen versies
(6 tussenliggende versies door 3 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
Met ingang van spelupdate 2.70 | Met ingang van spelupdate 2.70 zijn de waarden en kosten van vele '''eenheden''' en verschillende '''technologieën''' op de Beta van Grepolis geherbalanceerd worden. De herbalancering is op 6 oktober 2014 op de Nederlandse servers geactiveerd. | ||
De veranderingen die doorgevoerd | De veranderingen die zijn doorgevoerd, worden hieronder opgesomd. | ||
Regel 67: | Regel 67: | ||
| rowspan="3" | | | rowspan="3" | | ||
[[File:Trireem 90x90.jpg]] Trireem | [[File:Trireem 90x90.jpg]] Trireem | ||
| ! align="center" | [[Bestand:aanvalswaarde. | | ! align="center" | [[Bestand:aanvalswaarde.png|Aanval]] | ||
| 180 | | 180 | ||
| 250 | | 250 | ||
Regel 81: | Regel 81: | ||
|} | |} | ||
== | == Mythische eenheden == | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Regel 108: | Regel 108: | ||
| 300 | | 300 | ||
|- | |- | ||
| ! align="center" | [[Bestand:aanvalswaarde. | | ! align="center" | [[Bestand:aanvalswaarde.png|Aanval]] | ||
| 1000 | | 1000 | ||
| 1310 | | 1310 | ||
Regel 466: | Regel 466: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="6" | | | rowspan="6" | | ||
[[File:Godsgezant_90x90.jpg]] | [[File:Godsgezant_90x90.jpg]] Godsgezant | ||
| ! align="center" | [[Bestand:aanval.png|Aanval]] | | ! align="center" | [[Bestand:aanval.png|Aanval]] | ||
| 35 | | 35 | ||
Regel 510: | Regel 510: | ||
| | | | ||
[[File:Cryptografie.png]] | [[File:Cryptografie.png]] | ||
Cryptografie | |||
| | | | ||
Wanneer je stad zilverstukken verliest door een vijandige spion, zul je 10% minder verliezen. | Wanneer je stad zilverstukken verliest door een vijandige spion, zul je 10% minder verliezen. |
Huidige versie van 16 jul 2015 om 11:19
Met ingang van spelupdate 2.70 zijn de waarden en kosten van vele eenheden en verschillende technologieën op de Beta van Grepolis geherbalanceerd worden. De herbalancering is op 6 oktober 2014 op de Nederlandse servers geactiveerd.
De veranderingen die zijn doorgevoerd, worden hieronder opgesomd.
Landeenheden
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
6 | 7 | ||
12 | 13 | ||
55 |
60 | ||
1200 elk | 700 elk | ||
5u 43u | 3u 30u | ||
1 | 2 |
Schepen
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
20 | 26 | ||
180 | 250 | ||
9 | 15 | ||
900 | 1300 |
Mythische eenheden
Technologieën
Technologie | Toekomstige functie |
---|---|
Je krijgt +15% grondstoffen bij het opeisen en plunderen van boerendorpen. | |
Een spion die wordt verstuurd krijgt 20% extra zilver munten. | |
Wanneer je stad zilverstukken verliest door een vijandige spion, zul je 10% minder verliezen. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 2e kolom. | |
De grondstofkosten van alle gebouwen in deze stad worden verlaagd met 15%. | |
De bouwtijd van alle gebouwen in deze stad zal worden verlaagd met 15%. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 1e kolom. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 5e kolom. |