Grepolympia 2016: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 11: | Regel 11: | ||
|colspan=4 align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;"|'''''Grepolympia!''''' | |colspan=4 align="center" style="background:#d4c2a1; border-radius: 8px 8px 0px 0px;"|'''''Grepolympia!''''' | ||
|- | |- | ||
|align="center" width="200px" |''' | |align="center" width="200px" |'''Discipline 1''' | ||
|align="center" width="200px" |''' | |align="center" width="200px" |'''Discipline 2''' | ||
|align="center" width="200px" |''' | |align="center" width="200px" |'''Discipline 3''' | ||
|align="center" width="200px" |''' | |align="center" width="200px" |'''Discipline 4''' | ||
|- align="center" height=250px| | |- align="center" height=250px| | ||
|align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px|link=]]<br>'''Hoplietenloop''' | |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px|link=]]<br>'''Hoplietenloop''' |
Versie van 19 okt 2016 18:41
Beleef de Olympische spelen zoals ze in de oude Griekse tijd waren met Grepolympia. Je kan deelnemen aan 4 verschillende disciplines, die elk 3 dagen duren. Voor elke sport kan je je atleet dagelijks trainen en laten deelnemen aan wedstrijden. De prijs voor je deelname zijn lauwerkransen, dewelke je kan omruilen voor grondstoffen, gunst of speciale effecten in de Olympische winkel. De trainers van de beste atleten zullen een unieke bonus krijgen aan het einde van een bepaalde discipline. Om de beste atleet te trainen zal je hen vaardigheden moeten aanleren, die je kan kopen met trainingspunten, welke je krijgt als je je atleten traint. |
Periode: 25 oktober t/m 7 november 2016 (13 dagen)
De winkel zal open zijn tot 9 november 2016
Grepolympia! | |||
Discipline 1 | Discipline 2 | Discipline 3 | Discipline 4 |
Hoplietenloop |
Boogschieten |
Speerwerpen |
Wagenrennen |
Let op: Indien een volgende sport start, worden de waarden van vorige disciplines gereset. Zo zal je de bijgekochte slotjes voor een groep eenheden, je trainings- en ervaringspunten e.d. verliezen. Enkel je laurierkransen zullen blijven, indien je deze niet in de winkel spendeerde.
Training
Voor elke sport kan je een atleet trainen. Om hem te trainen heb je eenheden die op land vechten nodig (landeenheden en mythische eenheden behalve Hydra, Griffioen en Calydonisch zwijn). Je kan van elk van jouw steden eenheden gebruiken, maar let op: de gebruikte eenheden zullen permanent van je leger verdwijnen; je krijgt ze niet terug na het event.
Je hebt 2 gratis trainingsslot, je kan er 2 extra kopen voor 100 en 200 goud. Deze slots blijven geldig tot het einde van het event.
Het aantal eenheden dat je in een groep kan trainen is gelimiteerd, zodat de maximale trainingstijd van een groep atleten maximaal 1.5 uur bedraagt. Trainingen kunnen niet geannuleerd worden, het is dus onmogelijk om eenheden, die je hebt toegevoegd om te trainen, terug te krijgen.
Elke getrainde eenheid zal trainingspunten voor je atleet opleveren. De aantallen verschillen per eenheid (zie de tabel hieronder voor exacte getallen). Je kan goud gebruiken om je eenheden voor de volgende 12 uur 20% efficiënter te trainen. Dit zal je meer trainingspunten dan normaal geven.
Eenheid | Hoplietenloop | Boogschieten | Speerwerpen | Wagenrennen | Alle sporten |
Punten/eenheid | Punten/eenheid | Punten/eenheid | Punten/eenheid | Eenheid limiet | |
Bestand:Sword40 40.png | 112 | 93 | 93 | 93 | 22 |
Bestand:Slinger40 40.png | 102 | 123 | 112 | 102 | 20 |
Bestand:Archer40 40.png | 102 | 131 | 112 | 102 | 20 |
Bestand:Hoplite40 40.png | 152 | 117 | 152 | 117 | 18 |
Bestand:Rider40 40.png | 373 | 373 | 373 | 410 | 6 |
Bestand:Chariot40 40.png | 497 | 497 | 597 | 646 | 4 |
Bestand:Godsent40 40.png | 375 | 312 | 312 | 312 | 7 |
Bestand:Minotaurus40 40.png | 3824 | 3476 | 3476 | 3476 | 1 |
Bestand:Manticore40 40.png | 3890 | 3890 | 3890 | 3890 | 1 |
Bestand:Cyclop40 40.png | 4134 | 4134 | 4134 | 3757 | 1 |
Bestand:Harpy40 40.png | 2937 | 2937 | 2937 | 2937 | 1 |
Bestand:Medusa40 40.png | 3094 | 3094 | 3094 | 3094 | 1 |
Bestand:Centaur40 40.png | 2837 | 3687 | 3687 | 3120 | 1 |
Bestand:Pegasi40 40.png | 3159 | 3159 | 3159 | 3791 | 1 |
Bestand:Cerberus40 40.png | 3476 | 3476 | 3476 | 3824 | 1 |
Bestand:Erinyes40 40.png | 4142 | 4142 | 4142 | 4142 | 1 |
De waarden in deze tabel zijn afhankelijk van de wereldsnelheid: trainingspunten gedeeld door wereldsnelheid.
Het maximale aantal eenheden is ook afhankelijk van de wereldsnelheid: #eenheden/groep vermenigvuldigd met wereldsnelheid |
Ervaringspunten
Je krijgt voor elke discipline 3 opties die je aan je atleet kan leren. Jouw doel zou moeten zijn om zo snel mogelijk ervaringspunten te krijgen en deze te verdelen onder de 3 mogelijke skills. Dit is de enige manier om je atleten beter voor te bereiden op een wedstrijd. Je hebt 1.000 trainingspunten nodig voor 1 ervaringspunt.
Event | Hoplietenloop | Boogschieten | Speerwerpen | Wagenrennen |
Ervaring | Snelheid, Sterkte, Uithoudingsvermogen | Nauwkeurigheid, Precisie, Concentratie | Techniek, Stuwkracht, Gooikracht | Controle, Paardenkracht, Kracht |
Trainingspunten van elk event zullen gereset worden wanneer de competitie van dat event afgelopen is.
Wanneer de ingedeelde ervaring niet naar behoren werken, kun je deze opnieuw inzetten voor 50 goud. |
Wedstrijd
Je kan je atleet eenmaal per dag laten deelnemen aan een wedstrijd. Hoe sterk ze zullen zijn in deze wedstrijd hangt af van je gespendeerde ervaringspunten. Ga snel op zoek naar een optimale combinatie! Afhankelijk van hoe goed je was in de wedstrijd, krijg je een aantal lauwerkransen, die je in de winkel kan spenderen, als beloning. Door goud te gebruiken kan je onbeperkt opnieuw deelnemen aan een wedstrijd om zo meer lauwerkransen te verzamelen.
#lauwerkransen | Hoplietenloop | Boogschieten | Speerwerpen | Wagenrennen |
40 | 0 - 1199 m. | 0 - 39 pnt. | 0 - 44 m. | 0 - 2499 m. |
50 | 1200 - 1499 m. | 40 - 49 pnt. | 45 - 49 m. | 2500 - 2999 m. |
55 | 1500 - 1799 m. | 50 - 59 pnt. | 50 - 54 m. | 3000 - 3499 m. |
60 | 1800 - 2099 m. | 60 - 69 pnt. | 55 - 59 m. | 3500 - 3999 m. |
65 | 2100 - 2399 m. | 70 - 79 pnt. | 60 - 64 m. | 4000 - 4499 m. |
70 | 2400 - 2699 m. | 80 - 89 pnt. | 65 - 69 m. | 4500 - 4999 m. |
80 | 2700 - ∞ m. | 90 - ∞ pnt. | 70 - ∞ m. | 5000 - ∞ m. |
Ranglijst
De spelersranglijst is gebaseerd het beste resultaat van de atleet van die speler. Elke speler zal slechts eenmaal in de ranglijst verschijnen. Om de alliantieranglijst te bepalen, wordt het gemiddelde van de resultaten van de 10 beste atleten van een alliantie genomen.
Beloningen
Dagelijkse beloning
Afhankelijk van jouw resultaat kan je een bepaald aantal Lauwerkransen ontvangen nadat je hebt deelgenomen aan een competitie. Deze kunnen omgeruild worden voor een item in de Olympische winkel.
Alliantie beloning
Aan het einde van elke discipline zal de top-10 allianties een speciaal effect als beloning krijgen. Hoe sterk dit effect is, is afhankelijk van de aantal spelers in de alliantie. In de tabel hieronder zie je welke effecten je krijgt en hoe sterk deze zullen zijn:
Event | Beloning | Effect |
Hoplietenloop |
De Olympische Vlam |
Verhoogt de verdediging van al je steden met maximaal +20%
1e plaats: 20% |
---|---|---|
Boogschieten |
Olympische gevechtservaring |
Verhoogt je ontvangen gevechtspunten met maximaal +40%
1e plaats: 40% |
Speerwerpen |
De Olympische handelaar |
Verhoogt de grondstoffen productie met maximaal +40%
1e plaats: 40% |
Wagenrennen |
Het Olympische zwaard |
Verhoogt de aanvalskracht (land en zee) met maximaal +20%
|
Deze effecten zijn 14 dagen (2 weken) geldig, vanaf het moment dat ze ontvangen zijn.
Winkel
In de winkel de zijn volgende items te koop:
Item | Prijs | Omschrijving |
Bestand:Boog.png Boogschutters versterking |
30 | Gedurende x uur x Boogschutters per uur. |
Hoplieten versterking |
30 | Gedurende x uur x Hoplieten per uur. |
Zwaardvechters versterking |
30 | Gedurende x uur x Zwaardvechters per uur. |
Pakket met gemengde grondstoffen |
30 | Geeft direct een x aantal grondstoffen aan de huidige stad. |
Vuurschepen versterking |
35 | Geeft x vuurschepen per uur. Duurt x aantal uur. |
Biremen versterking |
35 | Geeft x Biremen per uur. Duurt x aantal uur. |
Verbeterde troepenbeweging |
100 | Alle bewegingen van de stad zijn 30% sneller voor x aantal uur. |
Tyche's verbeterde verdediging |
100 | Verhoogt de defensieve kracht van een stad met 5% voor x aantal weken. |
Tyche's verbeterde aanval |
100 | Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 5% voor x aantal weken. |
Tyche's feest der vreugde |
100 | De kosten van stadsfeesten zijn gedurende x aantal weken met 20% verlaagd. |
Harpijen versterking |
150 | Gedurende x uur x Harpijen per uur. |
Manticore versterking |
150 | Gedurende x uur x Manticoren per uur. |
Erinyen versterking |
150 | Gedurende x uur x Erinyen per uur. |
Landuitbreiding |
500 | Verhoogt het aantal inwoners van een stad met 100 inwoners (maximaal per stad +300). |
Scherpzinnigheid |
500 | Je krijgt x uur dubbele gevechtspunten. Dit geldt voor alle steden. |
Let op: zorg ervoor dat je voldoende vrije inwoners hebt voor beloningen met eenheden!
Daarnaast zijn er nog een aantal andere leuke shopitems waar je uit kunt kiezen, die hierboven niet aangegeven staan.
Na de Grepolympia
Als je na de Grepolympia nog lauwerkransen hebt, maak je maar geen zorgen. Je kan deze lauwerkransen nog spenderen in de winkel, aangezien deze nog twee dagen langer open blijft. Nadat het event is afgelopen heb je dus nog twee dagen de tijd om te beslissen hoe je je lauwerkransen wilt spenderen.