Spookstad: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
(Nieuwe pagina aangemaakt met '<center>Bestand:Ghost_town_se_1_2.0.png</center> <br> == Beschrijving == Een spookstad is een stad waar geen eigenaar meer is. Deze was er ooit wel maar die is da...')
 
 
(20 tussenliggende versies door 9 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
<center>[[Bestand:Ghost_town_se_1_2.0.png]]</center>
<br>


== Beschrijving ==
== Beschrijving ==
Een spookstad is een stad waar geen eigenaar meer is. Deze was er ooit wel maar die is dan blijkbaar gestopt of verwijdert.
Een spookstad is een stad die geen eigenaar meer heeft. Hij had er ooit wel eentje, maar deze is gestopt of verwijderd op de betreffende wereld, of hij heeft zijn account gereset en is herstart.
 
== Hoe ontstaat een spookstad ==
 
Als een speler lange tijd niet actief is, zal deze speler van die wereld verwijderd worden. Zijn stad zal dan geen eigenaar meer hebben en veranderen in een spookstad. Een spookstad heeft dan (als de speler nog eenheden had) nog een kleine defensie, die langzaam zal afnemen. De gebouwen krijgen geen onderhoud meer en zullen ook langzaam uit elkaar vallen. De punten zullen dus ook dagelijks afnemen. Wanneer de punten zijn teruggedrongen tot 175 zal de stad van de kaart verdwijnen en komt er een plaatsje vrij om te stichten.
Wanneer je de spookstad ondersteunt door er eenheden te stationeren, kunnen er dagelijks een paar sterven vanwege vallende stenen.
 
== Gevechtspunten bij een spookstad ==
 
Bij een aanval krijg je gevechtspunten voor de verslagen eenheden van de spookstad. Indien je de spookstad had voorzien van ondersteuning, krijg je als verdediger '''geen''' gevechtspunten. Uitzondering hierop is als je de stad in belegering hebt, dan krijg je namelijk wel gevechtspunten voor de verslagen eenheden.
 
== Hoe ziet een spookstad eruit? ==
Alle spooksteden hebben een grijze, versleten vlag.
<center>[[Bestand:Ghost_town_se_1_2.0.png]]</center>


== hoe ontstaat een spookstad ==
== Overnemen ==


Als een speler lang niet actief is dan zal deze speler van die wereld verwijdert worden. Zijn stad zal dan geen eigenaar meer hebben en veranderen in een spookstad. Een spookstad heeft dan (als de speler nog eenheden had) nog een kleine defencie, deze defencie zal dan langzaam gen eenheden meer hebben. Zijn gebouwen krijgen dan ook geen onderhoud meer en zullen ook langzaam uitelkaar vallen. En zoals jullie weten gaan er dan ook punten vanaf en zal deze stad dalen in zijn waarde, als deze stad 170-175 punten heeft en dan nog verder gaat dalen zal deze stad verdwijnen en een aanlegplaats worden voor een stad te stichten
===Oud overnamesysteem===
Je moet de gewone overnameprocedure volgen. Tijdens de overname kunnen stenen naar beneden vallen, waardoor je enkele troepen kan verliezen. Stuur dus nooit onnodig veel ondersteuning als je geen aanvallen verwacht. Denk er ook aan dat je voldoende cultuurpunten spaart alvorens een overnamepoging te ondernemen!


== Extra info ==
Let op! Je eigen belegering op een spookstad kan door je eigen aanvallen beëindigd worden. Dit houdt dus in dat je je eigen kolonisatieschip kan aanvallen. Dit is alleen op spooksteden het geval. Op normale steden met een eigenaar kan je je eigen belegering niet aanvallen.


===Nieuw overnamesysteem===


Om een spookstad over te nemen moet je alleen een kolonisatie schip sturen. En al zijn troepen doden
Om een spookstad in te nemen moet je geen opstand veroorzaken. Als je met een kolonisatieschip kan aanvallen en alle troepen doodt, dan krijg je meteen de stad in handen. Hierbij dient men rekening te houden dat ook voor het koloniseren van spooksteden een hoog genoeg cultuur level benodigd is.

Huidige versie van 20 dec 2017 om 23:17

Beschrijving

Een spookstad is een stad die geen eigenaar meer heeft. Hij had er ooit wel eentje, maar deze is gestopt of verwijderd op de betreffende wereld, of hij heeft zijn account gereset en is herstart.

Hoe ontstaat een spookstad

Als een speler lange tijd niet actief is, zal deze speler van die wereld verwijderd worden. Zijn stad zal dan geen eigenaar meer hebben en veranderen in een spookstad. Een spookstad heeft dan (als de speler nog eenheden had) nog een kleine defensie, die langzaam zal afnemen. De gebouwen krijgen geen onderhoud meer en zullen ook langzaam uit elkaar vallen. De punten zullen dus ook dagelijks afnemen. Wanneer de punten zijn teruggedrongen tot 175 zal de stad van de kaart verdwijnen en komt er een plaatsje vrij om te stichten. Wanneer je de spookstad ondersteunt door er eenheden te stationeren, kunnen er dagelijks een paar sterven vanwege vallende stenen.

Gevechtspunten bij een spookstad

Bij een aanval krijg je gevechtspunten voor de verslagen eenheden van de spookstad. Indien je de spookstad had voorzien van ondersteuning, krijg je als verdediger geen gevechtspunten. Uitzondering hierop is als je de stad in belegering hebt, dan krijg je namelijk wel gevechtspunten voor de verslagen eenheden.

Hoe ziet een spookstad eruit?

Alle spooksteden hebben een grijze, versleten vlag.

Ghost town se 1 2.0.png

Overnemen

Oud overnamesysteem

Je moet de gewone overnameprocedure volgen. Tijdens de overname kunnen stenen naar beneden vallen, waardoor je enkele troepen kan verliezen. Stuur dus nooit onnodig veel ondersteuning als je geen aanvallen verwacht. Denk er ook aan dat je voldoende cultuurpunten spaart alvorens een overnamepoging te ondernemen!

Let op! Je eigen belegering op een spookstad kan door je eigen aanvallen beëindigd worden. Dit houdt dus in dat je je eigen kolonisatieschip kan aanvallen. Dit is alleen op spooksteden het geval. Op normale steden met een eigenaar kan je je eigen belegering niet aanvallen.

Nieuw overnamesysteem

Om een spookstad in te nemen moet je geen opstand veroorzaken. Als je met een kolonisatieschip kan aanvallen en alle troepen doodt, dan krijg je meteen de stad in handen. Hierbij dient men rekening te houden dat ook voor het koloniseren van spooksteden een hoog genoeg cultuur level benodigd is.