Militie: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Bestand:Militie 90x90.jpg
(Categorie stek toegevoegd (volgens simulator Zeta)) |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 7: | Regel 7: | ||
# Je grondstofproductie daalt met 50%. | # Je grondstofproductie daalt met 50%. | ||
# Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie [[stadswacht]]). | # Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie [[stadswacht]]). dit stopt bij level 25 | ||
# Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang. | # Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang. | ||
Versie van 2 mrt 2011 08:44
De militie kan in noodgevallen in je boerderij benoemd worden. Deze arbeiders zullen worden afgetrokken van je gebouwen en worden bewapend. De militie blijft gedurende 3 uur actief.
Als je dan wordt aangevallen blijft enkel de militie die het overleeft heeft staan.
Dit heeft de volgende uitwerkingen:
- Je grondstofproductie daalt met 50%.
- Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie stadswacht). dit stopt bij level 25
- Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.
Het aantal beschikbare milities wordt zo berekend:
Zonder het onderzoek "Stadswacht":
M = B x 10
Met het onderzoek "Stadswacht":
M = B x 15
M = Aantal beschikbare milities. (Vrije inwoners)
B = Level van de boerderij