Militie: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
(Categorie stek toegevoegd (volgens simulator Zeta))
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 7: Regel 7:


# Je grondstofproductie daalt met 50%.
# Je grondstofproductie daalt met 50%.
# Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie [[stadswacht]]).
# Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie [[stadswacht]]). dit stopt bij level 25
# Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.
# Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.



Versie van 2 mrt 2011 08:44

Bestand:Militie 90x90.jpg


De militie kan in noodgevallen in je boerderij benoemd worden. Deze arbeiders zullen worden afgetrokken van je gebouwen en worden bewapend. De militie blijft gedurende 3 uur actief. Als je dan wordt aangevallen blijft enkel de militie die het overleeft heeft staan.

Dit heeft de volgende uitwerkingen:

  1. Je grondstofproductie daalt met 50%.
  2. Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie stadswacht). dit stopt bij level 25
  3. Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.

Het aantal beschikbare milities wordt zo berekend:

Zonder het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 10

Met het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 15

M = Aantal beschikbare milities. (Vrije inwoners)

B = Level van de boerderij