Medusa: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 2: | Regel 2: | ||
<center>[[Bestand:medusa_90x90.jpg]]</center> | <center>[[Bestand:medusa_90x90.jpg]]</center> | ||
== Beschrijving == | |||
'''Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder.''' | '''Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder.''' | ||
== Kostprijs == | |||
[[Bestand:hout.png|Hout]]: 1500 | [[Bestand:hout.png|Hout]]: 1500 | ||
Regel 14: | Regel 18: | ||
[[Bestand:bevolking.png|Bevolking]]: 18 | [[Bestand:bevolking.png|Bevolking]]: 18 | ||
== Aanvals- en verdedigingsinfo == | |||
[[Bestand:aanval.png|Aanval]]: 425 | [[Bestand:aanval.png|Aanval]]: 425 | ||
Regel 30: | Regel 36: | ||
[[Bestand:snelheid.png|Snelheid]]: 6 | [[Bestand:snelheid.png|Snelheid]]: 6 | ||
== Bouwtijd per eenheid per level van je kazerne == | |||
{| border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; width:400px; height:200px; text-align:center;" | |||
!Level | |||
![[Bestand:tijdsduur.png]] | |||
|- | |||
!1 | |||
| - | | |||
|- | |||
!2 | |||
| - | | |||
|- | |||
!3 | |||
| - | | |||
|- | |||
!4 | |||
| - | | |||
|- | |||
!5 | |||
| - | | |||
|- | |||
!6 | |||
| - | | |||
|- | |||
!7 | |||
| - | | |||
|- | |||
!8 | |||
| - | | |||
|- | |||
!9 | |||
| - | | |||
|- | |||
!10 | |||
| - | | |||
|- | |||
!11 | |||
| - | | |||
|- | |||
!12 | |||
| - | | |||
|- | |||
!13 | |||
| - | | |||
|- | |||
!14 | |||
| - | | |||
|- | |||
!15 | |||
| - | | |||
|- | |||
!16 | |||
| - | | |||
|- | |||
!17 | |||
| - | | |||
|- | |||
!18 | |||
| - | | |||
|- | |||
!19 | |||
| - | | |||
|- | |||
!20 | |||
| - | | |||
|- | |||
!21 | |||
| - | | |||
|- | |||
!22 | |||
| - | | |||
|- | |||
!23 | |||
| - | | |||
|- | |||
!24 | |||
| - | | |||
|- | |||
!25 | |||
| - | | |||
|- | |||
!26 | |||
| - | | |||
|- | |||
!27 | |||
| - | | |||
|- | |||
!28 | |||
| - | | |||
|- | |||
!29 | |||
| - | | |||
|- | |||
!30 | |||
| - | | |||
|} | |||
Alle troepen kan je terugvinden in het [[eenhedenoverzicht]] | Alle troepen kan je terugvinden in het [[eenhedenoverzicht]] |
Versie van 24 jan 2010 21:53
Beschrijving
Elke krijger die naar de ogen van Medusa kijkt, voelt zijn armen en benen stijf worden, hoe onverschrokken hij ook is. Daarna verbrijzelt het slangenwezen het standbeeld van de versteende strijder.
Kostprijs
Aanvals- en verdedigingsinfo
Bouwtijd per eenheid per level van je kazerne
Level | |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | |
17 | |
18 | |
19 | |
20 | |
21 | |
22 | |
23 | |
24 | |
25 | |
26 | |
27 | |
28 | |
29 | |
30 |
Alle troepen kan je terugvinden in het eenhedenoverzicht