Beloningen: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(215 tussenliggende versies door 6 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
Met behulp van [[ | {{Constructie}} | ||
Deze beloningen kan je gebruiken om je polis te versterken. | = Beloningen = | ||
Let wel op, | |||
Met behulp van [[eilandopdrachten]] of speciale [[events]] krijg je beloningen. | |||
Deze beloningen kan je gebruiken om je polis te versterken. Er zijn verschillende beloningen waarbij het level bepaald hoe lang de spreuk duurt. | |||
'''Let wel op, de eenheden worden per uur bijgeschreven. Bijvoorbeeld vijf slingeraars per uur betekent dat je na een uur vijf slingeraars krijgt.''' | |||
== | == Beginnersbeloningen == | ||
Deze beloningen zijn alleen te verkrijgen bij de start op een wereld. | Deze beloningen zijn alleen te verkrijgen bij de start op een wereld. | ||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | {|class=wikitable style="text-align: center;" | ||
Regel 13: | Regel 16: | ||
!width="400px" | Beschrijving | !width="400px" | Beschrijving | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Beginnersbescherming.png|center|65px]] | |align="center"|[[File:Beginnersbescherming.png|center|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Beginnersbescherming''' | |align="center"| '''Beginnersbescherming''' | ||
|align="center"| Is voor x aantal dagen actief. | |align="center"| Is voor x aantal dagen actief. Zolang deze spreuk actief is, | ||
Zolang deze spreuk actief is, | |||
kan je niet aangevallen of bespioneerd worden. | kan je niet aangevallen of bespioneerd worden. | ||
|- | |||
|align="center"|[[File:tevreden volk.png|center|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Tevreden volk''' | |||
|align="center"| Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 75% gedurende 7 dagen. | |||
('''Krijg je alleen als je 20 inleidingsopdrachten volbrengt''') | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Helenas geschenk.png|center|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Helena's geschenk''' | |||
|align="center"| Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 50% gedurende 14 dagen. | |||
('''Krijg je alleen als je de inleidingsopdrachten niet gaat spelen.''') | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Nieuwe hoop.png|center|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Nieuwe hoop''' | |||
|align="center"| De bouwtijd en de grondstofproductie van je stad zijn gedurende één week met 40% verbeterd. | |||
('''Is alleen te verkrijgen op het moment dat al je steden zijn overgenomen, maar je toch besluit verder te spelen.''') | |||
|} | |||
== Gevechts beloningen == | |||
=== Normale beloningen === | |||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | |||
!width="75px" | Beloning | |||
!width="200px" | Titel | |||
!width="400px" | Beschrijving | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:weken_verbeterde_aanvalszegen.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Tyche's verbeterde aanval''' | |||
|align="center"| Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal weken. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Verbeterende_aanval.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verbeterde aanval''' | |||
|align="center"| Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:myrmido.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Myrmidonische aanval''' | |||
|align="center"| Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10%, maar verlaagt de verdedigende kracht van een stad met 10% x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Verbeterde_verdediging.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verbeterde verdediging''' | |||
|align="center"| Verhoogt de verdedigende kracht van een stad met 5% voor x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:weken_verbeterde_verdediging_orgineel.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Tyche's verbeterde verdediging''' | |||
|align="center"| Verhoogt de defensieve kracht van een stad met 5% voor x aantal weken. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:trojaanse verdediging.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Trojaanse verdediging''' | |||
|align="center"| Verhoogt het level van de muur met 1 level en voegt 5 militie eenheden per boerderijlevel toe (tot boerderijlevel 25) voor x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:weken_trainings_Zegen.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Tyche's versnelde troepenproductie''' | |||
|align="center"| Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 20% voor x aantal weken. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Versnelde rekrutering.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Versnelde rekrutering''' | |||
|align="center"| Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:grote bewapening.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''De grote bewapening''' | |||
|align="center"| Land-, zee- en mythische eenheden worden gedurende x uur sneller gerekruteerd en zijn goedkoper dan normaal. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Verbeterde_troepenbeweging.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verbeterde troepenbeweging''' | |||
|align="center"| Alle bewegingen van de stad zijn 30% sneller voor x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Vuurschip_dag_10_procent_extra.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''10% Verbeterde aanval van vuurschepen - groen''' | |||
|align="center"| Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 10% efficiënter. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Vuurschip_dag_20_procent_extra.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''20% Verbeterde aanval van vuurschepen - geel''' | |||
|align="center"| Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 20% efficiënter. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Vuurschip_dag_30_procent_extra.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''30% Verbeterde aanval van vuurschepen - rood''' | |||
|align="center"| Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 30% efficiënter. | |||
|} | |||
=== Zeldzame beloningen === | |||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | |||
!width="75px" | Beloning | |||
!width="200px" | Titel | |||
!width="400px" | Beschrijving | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Verbeterde_verdediging_(zeldzaam).png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verbeterde verdediging (zeldzaam)''' | |||
|align="center"| Verhoogt de verdedigingskracht van een stad met x% voor x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Verbeterende_aanval_(zeldzaam).png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verbeterde aanval (zeldzaam)''' | |||
|align="center"| Verhoogt de aanvalskracht van een stad met x% voor x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Kortere_rekruteringstijd_(zeldzaam).png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Kortere rekruteringstijd (zeldzaam)''' | |||
|align="center"| Verkort de rekruteringstijd voor alle lopende en nieuwe rekruteringen met x% voor x aantal uur. | |||
|} | |} | ||
== | == Verschillende beloningen == | ||
Deze beloningen zijn | Deze beloningen zijn te verkrijgen via [[eilandopdrachten]] of de [[dagelijkse_loginbonus|dagelijkse loginbonus]]. | ||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | {|class=wikitable style="text-align: center;" | ||
!width="75px" | Beloning | !width="75px" | Beloning | ||
!width="200px" | Titel | !width="200px" | Titel | ||
!width="400px" | Beschrijving | !width="400px" | Beschrijving | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Beloning_Zwaardvechters.png]] | |align="center"|[[File:Beloning_Zwaardvechters.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Zwaardvechters versterking''' | |align="center"| '''Zwaardvechters versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x | |align="center"| Gedurende x uur x zwaardvechters per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Beloning_Boogschutters.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Boogschutters versterking''' | |align="center"| '''Boogschutters versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x boogschutters per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x boogschutters per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Beloning_Slingeraars.png]] | |align="center"|[[File:Beloning_Slingeraars.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Slingeraars versterking''' | |align="center"| '''Slingeraars versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x slingeraars per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x slingeraars per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Ruiters beloning.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Ruiters versterking''' | |||
|align="center"| Gedurende x uur x ruiters per uur. | |||
|align="center"| ''' | |||
|align="center"| Gedurende x uur x | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Beloning_Hoplieten.png]] | |align="center"|[[File:Beloning_Hoplieten.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Hoplieten versterking''' | |align="center"| '''Hoplieten versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x | |align="center"| Gedurende x uur x hoplieten per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:strijdwagen_beloning.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Strijdwagens versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x | |align="center"| Gedurende x uur x strijdwagens per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:verkorte bouwtijd.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Verhoogde bouwsnelheid''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Verhoogt de bouwsnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Hout_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Verhoogde houtproductie''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Verhoogt de houtproductie van een stad met 50% voor 6 uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Steen_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Verhoogde steenproductie''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Verhoogt de steenproductie van een stad met 50% voor 6 uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Zilver_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Verhoogde zilverstukkenproductie''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Verhoogt de zilverstukkenproductie van een stad met 50% voor 6 uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Gunst_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Verhoogde gunstproductie''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Verhoogt de gunstproductie van een stad met x% voor x aantal uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Gedwongen Loyaliteit.png|68px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Gedwongen loyaliteit''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Omliggende boerendorpen van een stad zullen geen loyaliteit verliezen door het plunderen van grondstoffen / troepen voor x aantal uur. | ||
|- | |||
|align="center"|[[File:Mbox_wisdom.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Munten der wijsheid''' | |||
|align="center"| Je ontvangt 5 munten der wijsheid. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Mbox_war.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Munten des oorlogs''' | |||
|align="center"| Je ontvangt 5 munten des oorlog. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Mbox_gold.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Goud zegen''' | |||
|align="center"| Je ontvangt 25 goud. | |||
|} | |} | ||
=== | === Negatieve effecten === | ||
Deze | Deze negatieve effecten krijg je bij bepaalde eilandopdrachten. | ||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | |||
!width="75px" | Beloning | |||
!width="200px" | Titel | |||
!width="400px" | Beschrijving | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Hout_verlaging.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verminderde houtproductie''' | |||
|align="center"| De houtproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Steen_verlaging.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verminderde steenproductie''' | |||
|align="center"| De steenproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Zilver_verlaging.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verminderde zilverstukkenproductie''' | |||
|align="center"| De zilverstukkenproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Verloren_Loyaliteit.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verloren loyaliteit''' | |||
|align="center"| De stemming van de boerendorpen op dit eiland daalt gedurende 5 uur met 5% per uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Verzwakte_verdediging.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verzwakte verdediging''' | |||
|align="center"| De verdedigende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:verzwakte_aanval.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Verzwakte aanval''' | |||
|align="center"| De aanvallende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker. | |||
|} | |||
=== Event beloningen === | |||
Deze beloningen zijn alleen verkrijgbaar tijdens een event. | |||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | {|class=wikitable style="text-align: center;" | ||
Regel 98: | Regel 226: | ||
!width="400px" | Beschrijving | !width="400px" | Beschrijving | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:...]] | |align="center"|[[File:Landuitbreiding.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Landuitbreiding''' | ||
|align="center"| ... | |align="center"| Verhoogt het aantal inwoners van een stad met 50 of 100 inwoners (maximaal per stad +300). | ||
|- | |||
|align="center"|[[File:cultuur level.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Cultuurlevel''' | |||
|align="center"| Je krijgt meteen 1 cultuurlevel extra. (Dit behoudt alle verzamelde cultuurpunten en neemt deze mee naar het volgende level). | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:gunsten pakket2.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Gunstpakket''' | |||
|align="center"| Geeft direct een x aantal gunst van de toewezen god. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Gemengd_pakket.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Pakket met gemende grondstoffen''' | |||
|align="center"| Geeft direct een x aantal grondstoffen aan de huidige stad. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:zilver_procent_weken.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Tyche's verhoogde zilverstukkenproductie''' | |||
|align="center"| Verhoogt de zilverproductie van een stad met 20% voor x aantal weken. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:steen_procent_weken.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Tyche's verhoogde steenproductie''' | |||
|align="center"| Verhoogt de steenproductie van een stad met 20% voor x aantal weken. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:hout_procent_weken.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Tyche's verhoogde houtproductie''' | |||
|align="center"| Verhoogt de houdproductie van een stad met 20% voor x aantal weken. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:vs.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Vuurschepen versterking''' | |||
|align="center"| Geeft x vuurschepen per uur. Duurt x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:bireem.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Biremen versterking''' | |||
|align="center"| Geeft x biremen per uur. Duurt x aantal uur. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:...]] | |align="center"|[[File:Centaur versterking.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Centaur versterking''' | ||
|align="center"| ... | |align="center"| Geeft x centaurs per uur. Duurt x aantal uur. | ||
|- | |||
|align="center"|[[File:Erinys versterking.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Erinys versterking''' | |||
|align="center"| Geeft x erinys per uur. Duurt x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:minotaurus vertsterking.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Minotaurus versterking''' | |||
|align="center"| Geeft x minotaurus per uur. Duurt x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Manticore_versterking.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Manticore versterking''' | |||
|align="center"| Geeft x manticore's per uur. Duurt x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:harpij versterking.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Harpijen versterking''' | |||
|align="center"| Geeft x harpijen per uur. Duurt x aantal uur. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:pegasus versterking.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Pegasi versterking''' | |||
|align="center"| Geeft x Pegasi per uur gedurende x uur. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:weken_feest_der_vreugde.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Tyches feest der vreugde''' | ||
|align="center"| | |align="center"| De kosten van stadsfeesten zijn gedurende x aantal weken met 20% verlaagd. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[. | |align="center"|[[File:oorlog munten.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Munten des oorlogs''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Geeft direct x aantal munten des oorlogs. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:wijsheid munten.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Munten der wijsheid''' | |||
|align="center"| Geeft direct x aantal munten der wijsheid. | |||
|- | |- | ||
|align="center"|[[...]] | |align="center"|[[File:Scherpzinnigheid_beloning.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Ritueel: Plotselinge | |align="center"| '''Scherpzinnigheid''' | ||
|align="center"| Je troepen hebben een buitengewone energie, waardoor ze de komende uren erg scherp zijn tijdens gevechten. | |||
'''Je krijgt x uur dubbele gevechtspunten. Dit geldt voor alle steden.''' | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Versnelde_handelsroute.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Versnelde handelsroute''' | |||
|align="center"|De benodigde tijd voor alle handelsbewegingen van of naar deze stad is gehalveerd. Dit effect duurt x aantal weken. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Kus_van_de_Thessaloniki.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Liefdeskus van thesssaloniki''' | |||
|align="center"| Geeft direct x aantal grondstoffen aan de huidige stad. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Reizende_Mentor.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Reizende mentor''' | |||
|align="center"| Zal de toegewezen held in de stad 2 ervaringspunten per uur geven. Zal x aantal uur blijven bestaan. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Luxe_verblijf.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Luxeverblijf''' | |||
|align="center"| Een beroemde held stelt hogere eisen dan het gewone volk. De moraal en de loyaliteit van deze held neemt dan ook toe wanneer hij een geschikt verblijf heeft. | |||
'''De held die toegewezen is aan deze stad vecht met dubbele kracht (aanvallend en verdedigend) en ontvangt om middernacht steeds 2 ervaringspunten zolang de held niet bij een aanval betrokken is. Het effect geldt gedurende x weken.''' | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Godenpakket.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''De gunst van de goden''' | |||
|align="center"| Je ontvangt direct 'x' gunst voor de god die wordt aanbid in je stad. | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Communityaward1.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Community beloning I''' | |||
|align="center"| Verhoogd de grondstofproductie in alle steden met 60% gedurende x weken. | |||
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Communityaward2.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Community beloning II''' | |||
|align="center"| Versneld de bouwsnelheid van gebouwen in alle steden met 60% gedurende x weken. | |||
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Communityaward3.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Community beloning III''' | |||
|align="center"| Verkort de rekruteringstijd voor eenheden in alle steden met 60% gedurende x weken. | |||
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Communityaward4.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Community beloning IV''' | |||
|align="center"| Verhoogd de gunstproductie in alle steden met 60% gedurende x weken. | |||
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Communityaward5.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Community beloning V''' | |||
|align="center"| Krijg 50% meer gevechtspunten gedurende x weken. | |||
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |||
|} | |||
=== Rituelen === | |||
Deze rituelen zijn alleen verkrijgbaar tijdens een event. | |||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | |||
!width="75px" | Beloning | |||
!width="200px" | Titel | |||
!width="400px" | Beschrijving | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Ritueel Gedemoriliserende Pest.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Ritueel: Demoraliserende Pest''' | |||
|align="center"| Het volk brengt een offer aan Hades, zodat zijn goddelijke krachten je vijanden demoraliseren. | |||
'''Elke keer als de goddelijke kracht "Pest" door deze stad wordt ingezet, zal 3% van de vijandelijke eenheden per uur naar jouw stad overlopen (bovenop het normale effect en zolang er genoeg vrije inwoners zijn). Ondersteunende of mythische eenheden worden hierdoor niet beïnvloed. Het ritueel duurt x aantal uur.''' | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Ritueel_plotselinge_hulp.png|65px|link=]] | |||
|align="center"| '''Ritueel: Plotselinge Hulp''' | |||
|align="center"| Het volk gebruikt een uitgebreid ritueel om Athene te aanbidden, zodat dappere krijgers je in tijden van nood te hulp schieten. | |align="center"| Het volk gebruikt een uitgebreid ritueel om Athene te aanbidden, zodat dappere krijgers je in tijden van nood te hulp schieten. | ||
'''Elke keer als de goddelijke kracht "Beschermvrouwe" door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als willekeurige eenheden gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur.''' | '''Elke keer als de goddelijke kracht "Beschermvrouwe" door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als willekeurige eenheden gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur.''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ritueel_bruiloft_van_aristocraten.png|65px|link=]] | |||
|align="center"|[[. | |align="center"| '''Ritueel: Bruiloft van Aristocraten''' | ||
|align="center"| '''Ritueel: Bruiloft van | |||
|align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Hera, zodat de volgende bruiloft een groot feest wordt. | |align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Hera, zodat de volgende bruiloft een groot feest wordt. | ||
'''Elke keer als de goddelijke kracht "Bruiloft" door deze stad wordt ingezet, worden er extra grondstoffen ter hoogte van | '''Elke keer als de goddelijke kracht "Bruiloft" door deze stad wordt ingezet, worden er extra grondstoffen ter hoogte van 5% van de maximale opslagcapaciteit gegenereerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur.''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ritueel_ketenbliksem.png|65px|link=]] | |||
|align="center"|[[. | |align="center"| '''Ritueel: Ketenbliksem''' | ||
|align="center"| '''Ritueel: Ketenbliksem | |||
|align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Zeus, zodat zijn bliksem met nog meer kracht inslaat. | |align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Zeus, zodat zijn bliksem met nog meer kracht inslaat. | ||
'''Elke keer als de goddelijke kracht "Schicht" door deze stad wordt ingezet, wordt nog eens x % van alle troepen die in de doelstad aanwezig zijn en die kunnen vechten verslagen (inclusief ondersteunende eenheden). Het ritueel duurt x aantal uur.''' | '''Elke keer als de goddelijke kracht "Schicht" door deze stad wordt ingezet, wordt nog eens x % van alle troepen die in de doelstad aanwezig zijn en die kunnen vechten verslagen (inclusief ondersteunende eenheden). Het ritueel duurt x aantal uur.''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ritueel_hulp_van_de_nerieden.png|65px|link=]] | |||
|align="center"|[[. | |align="center"| '''Ritueel: Oproep van de Nereïden''' | ||
|align="center"| '''Ritueel: Oproep van de Nereïden | |align="center"| Het volk bidt tot Poseidon, zodat de Nereïden komen helpen bij het bouwen van de volgende vloot. | ||
|align="center"| Elke keer als de goddelijke kracht 'Roep van de oceaan' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor schepen met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur. | '''Elke keer als de goddelijke kracht 'Roep van de oceaan' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor schepen met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur.''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ritueel_gepassioneerde_bevolking.png|65px|link=]] | |||
|align="center"|[[. | |align="center"| '''Ritueel: Gepassioneerde Bevolking''' | ||
|align="center"| '''Ritueel: Gepassioneerde | |align="center"| Het volk brengt een offer aan Hera, zodat ze met meer overgave trainen. | ||
|align="center"| Elke keer als de goddelijke kracht 'Bevolkingsgroei' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor landeenheden met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur. | '''Elke keer als de goddelijke kracht 'Bevolkingsgroei' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor landeenheden met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur.''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ritueel_Lijden_en_Rouw.png|65px|link=]] | |||
|align="center"|[[. | |align="center"| '''Ritueel: Lijden en rouw''' | ||
|align="center"| '''Ritueel: Lijden en rouw | |||
|align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Poseidon, zodat zijn aardbeving het getroffen volk doet beven. | |align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Poseidon, zodat zijn aardbeving het getroffen volk doet beven. | ||
'''Elke keer als de goddelijke kracht 'Aardbeving' door deze stad wordt ingezet, wordt de grondstofproductie in de getroffen stad met | '''Elke keer als de goddelijke kracht 'Aardbeving' door deze stad wordt ingezet, wordt de grondstofproductie in de getroffen stad met 30% verlaagd en wordt de rekruteringstijd met 30% vertraagd. De effecten duren x uur. Het ritueel duurt x aantal uur.''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Goddelijk aura.png|65px|link=]] | |||
|align="center"|[[. | |align="center"| '''Ritueel: Goddelijk Aura''' | ||
|align="center"| '''Ritueel: | |||
|align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Athene, zodat haar bescherming een kalmerende zegen biedt. | |align="center"| Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Athene, zodat haar bescherming een kalmerende zegen biedt. | ||
'''Elke keer als de goddelijke kracht 'Stadsbescherming' door deze stad wordt ingezet, hebben verdedigende eenheden die in hun thuisstad vechten na een overwinning een kans van 20% om weer tot leven gewekt te worden zolang de stadsbescherming duurt. Het ritueel duurt x aantal uur.''' | '''Elke keer als de goddelijke kracht 'Stadsbescherming' door deze stad wordt ingezet, hebben verdedigende eenheden die in hun thuisstad vechten na een overwinning een kans van 20% om weer tot leven gewekt te worden zolang de stadsbescherming duurt. Het ritueel duurt x aantal uur.''' | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File: | |align="center"|[[File:Ritueel_Goddelijke_interventie.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| ''' | |align="center"| '''Ritueel: Goddelijke Interventie''' | ||
|align="center"| | |align="center"| Het volk bidt tot Zeus, zodat iedereen zich wat veiliger voelt wanneer ze een goddelijk teken zien. | ||
''' | |||
'''Elke keer als de goddelijke kracht 'Goddelijk teken' door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als godsgezanten gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x uur.''' | |||
|- | |||
|} | |} |
Huidige versie van 4 mei 2017 om 19:14
Beloningen
Met behulp van eilandopdrachten of speciale events krijg je beloningen. Deze beloningen kan je gebruiken om je polis te versterken. Er zijn verschillende beloningen waarbij het level bepaald hoe lang de spreuk duurt.
Let wel op, de eenheden worden per uur bijgeschreven. Bijvoorbeeld vijf slingeraars per uur betekent dat je na een uur vijf slingeraars krijgt.
Beginnersbeloningen
Deze beloningen zijn alleen te verkrijgen bij de start op een wereld.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Beginnersbescherming | Is voor x aantal dagen actief. Zolang deze spreuk actief is,
kan je niet aangevallen of bespioneerd worden. | |
Tevreden volk | Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 75% gedurende 7 dagen.
(Krijg je alleen als je 20 inleidingsopdrachten volbrengt) | |
Helena's geschenk | Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 50% gedurende 14 dagen.
(Krijg je alleen als je de inleidingsopdrachten niet gaat spelen.) | |
Nieuwe hoop | De bouwtijd en de grondstofproductie van je stad zijn gedurende één week met 40% verbeterd.
(Is alleen te verkrijgen op het moment dat al je steden zijn overgenomen, maar je toch besluit verder te spelen.) |
Gevechts beloningen
Normale beloningen
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Tyche's verbeterde aanval | Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal weken. | |
Verbeterde aanval | Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal uur. | |
Myrmidonische aanval | Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10%, maar verlaagt de verdedigende kracht van een stad met 10% x aantal uur. | |
Verbeterde verdediging | Verhoogt de verdedigende kracht van een stad met 5% voor x aantal uur. | |
Tyche's verbeterde verdediging | Verhoogt de defensieve kracht van een stad met 5% voor x aantal weken. | |
Trojaanse verdediging | Verhoogt het level van de muur met 1 level en voegt 5 militie eenheden per boerderijlevel toe (tot boerderijlevel 25) voor x aantal uur. | |
Tyche's versnelde troepenproductie | Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 20% voor x aantal weken. | |
Versnelde rekrutering | Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | |
De grote bewapening | Land-, zee- en mythische eenheden worden gedurende x uur sneller gerekruteerd en zijn goedkoper dan normaal. | |
Verbeterde troepenbeweging | Alle bewegingen van de stad zijn 30% sneller voor x aantal uur. | |
10% Verbeterde aanval van vuurschepen - groen | Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 10% efficiënter. | |
20% Verbeterde aanval van vuurschepen - geel | Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 20% efficiënter. | |
30% Verbeterde aanval van vuurschepen - rood | Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 30% efficiënter. |
Zeldzame beloningen
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Verbeterde verdediging (zeldzaam) | Verhoogt de verdedigingskracht van een stad met x% voor x aantal uur. | |
Verbeterde aanval (zeldzaam) | Verhoogt de aanvalskracht van een stad met x% voor x aantal uur. | |
Kortere rekruteringstijd (zeldzaam) | Verkort de rekruteringstijd voor alle lopende en nieuwe rekruteringen met x% voor x aantal uur. |
Verschillende beloningen
Deze beloningen zijn te verkrijgen via eilandopdrachten of de dagelijkse loginbonus.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Zwaardvechters versterking | Gedurende x uur x zwaardvechters per uur. | |
Boogschutters versterking | Gedurende x uur x boogschutters per uur. | |
Slingeraars versterking | Gedurende x uur x slingeraars per uur. | |
Ruiters versterking | Gedurende x uur x ruiters per uur. | |
Hoplieten versterking | Gedurende x uur x hoplieten per uur. | |
Strijdwagens versterking | Gedurende x uur x strijdwagens per uur. | |
Verhoogde bouwsnelheid | Verhoogt de bouwsnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | |
Verhoogde houtproductie | Verhoogt de houtproductie van een stad met 50% voor 6 uur. | |
Verhoogde steenproductie | Verhoogt de steenproductie van een stad met 50% voor 6 uur. | |
Verhoogde zilverstukkenproductie | Verhoogt de zilverstukkenproductie van een stad met 50% voor 6 uur. | |
Verhoogde gunstproductie | Verhoogt de gunstproductie van een stad met x% voor x aantal uur. | |
Gedwongen loyaliteit | Omliggende boerendorpen van een stad zullen geen loyaliteit verliezen door het plunderen van grondstoffen / troepen voor x aantal uur. | |
Munten der wijsheid | Je ontvangt 5 munten der wijsheid. | |
Munten des oorlogs | Je ontvangt 5 munten des oorlog. | |
Goud zegen | Je ontvangt 25 goud. |
Negatieve effecten
Deze negatieve effecten krijg je bij bepaalde eilandopdrachten.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Verminderde houtproductie | De houtproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd. | |
Verminderde steenproductie | De steenproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd. | |
Verminderde zilverstukkenproductie | De zilverstukkenproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd. | |
Verloren loyaliteit | De stemming van de boerendorpen op dit eiland daalt gedurende 5 uur met 5% per uur. | |
Verzwakte verdediging | De verdedigende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker. | |
Verzwakte aanval | De aanvallende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker. |
Event beloningen
Deze beloningen zijn alleen verkrijgbaar tijdens een event.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Landuitbreiding | Verhoogt het aantal inwoners van een stad met 50 of 100 inwoners (maximaal per stad +300). | |
Cultuurlevel | Je krijgt meteen 1 cultuurlevel extra. (Dit behoudt alle verzamelde cultuurpunten en neemt deze mee naar het volgende level). | |
Gunstpakket | Geeft direct een x aantal gunst van de toewezen god. | |
Pakket met gemende grondstoffen | Geeft direct een x aantal grondstoffen aan de huidige stad. | |
Tyche's verhoogde zilverstukkenproductie | Verhoogt de zilverproductie van een stad met 20% voor x aantal weken. | |
Tyche's verhoogde steenproductie | Verhoogt de steenproductie van een stad met 20% voor x aantal weken. | |
Tyche's verhoogde houtproductie | Verhoogt de houdproductie van een stad met 20% voor x aantal weken. | |
Vuurschepen versterking | Geeft x vuurschepen per uur. Duurt x aantal uur. | |
Biremen versterking | Geeft x biremen per uur. Duurt x aantal uur. | |
Centaur versterking | Geeft x centaurs per uur. Duurt x aantal uur. | |
Erinys versterking | Geeft x erinys per uur. Duurt x aantal uur. | |
Minotaurus versterking | Geeft x minotaurus per uur. Duurt x aantal uur. | |
Manticore versterking | Geeft x manticore's per uur. Duurt x aantal uur. | |
Harpijen versterking | Geeft x harpijen per uur. Duurt x aantal uur. | |
Pegasi versterking | Geeft x Pegasi per uur gedurende x uur. | |
Tyches feest der vreugde | De kosten van stadsfeesten zijn gedurende x aantal weken met 20% verlaagd. | |
Munten des oorlogs | Geeft direct x aantal munten des oorlogs. | |
Munten der wijsheid | Geeft direct x aantal munten der wijsheid. | |
Scherpzinnigheid | Je troepen hebben een buitengewone energie, waardoor ze de komende uren erg scherp zijn tijdens gevechten.
Je krijgt x uur dubbele gevechtspunten. Dit geldt voor alle steden. | |
Versnelde handelsroute | De benodigde tijd voor alle handelsbewegingen van of naar deze stad is gehalveerd. Dit effect duurt x aantal weken. | |
Liefdeskus van thesssaloniki | Geeft direct x aantal grondstoffen aan de huidige stad. | |
Reizende mentor | Zal de toegewezen held in de stad 2 ervaringspunten per uur geven. Zal x aantal uur blijven bestaan. | |
Luxeverblijf | Een beroemde held stelt hogere eisen dan het gewone volk. De moraal en de loyaliteit van deze held neemt dan ook toe wanneer hij een geschikt verblijf heeft.
De held die toegewezen is aan deze stad vecht met dubbele kracht (aanvallend en verdedigend) en ontvangt om middernacht steeds 2 ervaringspunten zolang de held niet bij een aanval betrokken is. Het effect geldt gedurende x weken. | |
De gunst van de goden | Je ontvangt direct 'x' gunst voor de god die wordt aanbid in je stad. | |
Community beloning I | Verhoogd de grondstofproductie in alle steden met 60% gedurende x weken.
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |
Community beloning II | Versneld de bouwsnelheid van gebouwen in alle steden met 60% gedurende x weken.
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |
Community beloning III | Verkort de rekruteringstijd voor eenheden in alle steden met 60% gedurende x weken.
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |
Community beloning IV | Verhoogd de gunstproductie in alle steden met 60% gedurende x weken.
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) | |
Community beloning V | Krijg 50% meer gevechtspunten gedurende x weken.
(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.) |
Rituelen
Deze rituelen zijn alleen verkrijgbaar tijdens een event.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Ritueel: Demoraliserende Pest | Het volk brengt een offer aan Hades, zodat zijn goddelijke krachten je vijanden demoraliseren.
Elke keer als de goddelijke kracht "Pest" door deze stad wordt ingezet, zal 3% van de vijandelijke eenheden per uur naar jouw stad overlopen (bovenop het normale effect en zolang er genoeg vrije inwoners zijn). Ondersteunende of mythische eenheden worden hierdoor niet beïnvloed. Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Plotselinge Hulp | Het volk gebruikt een uitgebreid ritueel om Athene te aanbidden, zodat dappere krijgers je in tijden van nood te hulp schieten.
Elke keer als de goddelijke kracht "Beschermvrouwe" door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als willekeurige eenheden gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Bruiloft van Aristocraten | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Hera, zodat de volgende bruiloft een groot feest wordt.
Elke keer als de goddelijke kracht "Bruiloft" door deze stad wordt ingezet, worden er extra grondstoffen ter hoogte van 5% van de maximale opslagcapaciteit gegenereerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Ketenbliksem | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Zeus, zodat zijn bliksem met nog meer kracht inslaat.
Elke keer als de goddelijke kracht "Schicht" door deze stad wordt ingezet, wordt nog eens x % van alle troepen die in de doelstad aanwezig zijn en die kunnen vechten verslagen (inclusief ondersteunende eenheden). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Oproep van de Nereïden | Het volk bidt tot Poseidon, zodat de Nereïden komen helpen bij het bouwen van de volgende vloot.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Roep van de oceaan' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor schepen met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Gepassioneerde Bevolking | Het volk brengt een offer aan Hera, zodat ze met meer overgave trainen.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Bevolkingsgroei' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor landeenheden met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Lijden en rouw | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Poseidon, zodat zijn aardbeving het getroffen volk doet beven.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Aardbeving' door deze stad wordt ingezet, wordt de grondstofproductie in de getroffen stad met 30% verlaagd en wordt de rekruteringstijd met 30% vertraagd. De effecten duren x uur. Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Goddelijk Aura | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Athene, zodat haar bescherming een kalmerende zegen biedt.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Stadsbescherming' door deze stad wordt ingezet, hebben verdedigende eenheden die in hun thuisstad vechten na een overwinning een kans van 20% om weer tot leven gewekt te worden zolang de stadsbescherming duurt. Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Goddelijke Interventie | Het volk bidt tot Zeus, zodat iedereen zich wat veiliger voelt wanneer ze een goddelijk teken zien.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Goddelijk teken' door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als godsgezanten gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x uur. |