Overleg Wiki Grepolis NL:Testpagina: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(10 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
{{Sjabloon:Gebouwen interface|
<center>[[Wiki Grepolis:Testpagina |Pagina 1]] - [[Overleg Wiki Grepolis:Testpagina|Pagina 2]] - [[Testpagina|Pagina 3]] - [[Overleg:Testpagina|Pagina 4]]</center>
|naam=senaat
|beschrijving=In de senaat kun je nieuwe gebouwen neerzetten of bestaande gebouwen uitbreiden. Hoe hoger het niveau van de senaat, des te sneller de bouwwerkzaamheden zijn afgerond. <br><br>Je kunt ook bestaande gebouwen slopen. De slooptijd bedraagt dan ook de tijd die nodig was om het gebouw uit te breiden. Vrije inwoners, die benodigd waren om het gebouw te bouwen, komen dan weer beschikbaar.
|bouwvereisten=Geen vereisten, de senaat is in het begin van het spel al actief.
|aanbouw=Het senaat is al actief
|level1=
|level1t=
|level2=
|level2t=
|level3=
|level3t=
|maxlevel=25
|kostprijslvl=
{|class="wikitable"
! rowspan="2" width="30px"|'''Niveau'''
! colspan="4"|'''Kosten'''
! rowspan="2"|'''[[Bestand:tijdsduur.png]]'''
! rowspan="2"|'''Punten'''
|-
![[Bestand:hout.png]]
![[Bestand:steen.png]]
![[Bestand:Zilver.png]]
![[Bestand:bevolking.png]]
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|/
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| /
|style="background:#A0FFA0;"| / || / || /
|-
|}
|extra=Gebouwen uitbouwen
|extratxt=Voordat een gebouw kan  worden gebouwd, moeten alle voorwaarden worden voldaan. De voorwaarden worden weergegeven wanneer je de cursor over de uitbreidingsknop beweegt.
 
De voorwaarden zijn:
 
*Voldoende grondstoffen (hout, steen en zilver) hebben in de opslagplaats.
*Voldoende vrije bevolking hebben binnen de boerderij.
*De benodigde gebouwen moeten al gebouwd zijn (of zich in de bouwrij bevinden).
*Er is nog genoeg ruimte in de bouwrij.
*Gebouwen die niet kunnen worden gebouwd om deze reden, zijn verborgen. Een klik op de "+" knop  maakt ze toch zichtbaar.
 
==Gebouwen slopen==
In je senaat kan je gebouwen slopen bij het tabblad sloop. Als je een gebouw sloopt krijg je geen grondstoffen maar wel de inwoners terug. Pas dus wel erg goed op wat je sloopt.
== Bouwrij ==
 
De bouwrij is een lijst van gebouwen die achtereenvolgens uitgebreid zullen worden. Normaal gezien kan je maximaal twee orders invoeren in de bouwrij, met een Premium-Functie Bestuurder kan je zelfs 7 orders invoeren!
 
Nu heb je de mogelijkheid...
 
*... om '''de laatst ingevoerde''' order met een klik op het rode kruisje te annuleren. Je krijgt 90% van de gebruikte grondstoffen terug.
*...de bouwtijd door middel van '''20 Goud''' te halveren.
 
}}

Huidige versie van 25 nov 2011 om 18:46