Ruiter: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
kGeen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 13: Regel 13:
|buit=72
|buit=72
|snelheid=22
|snelheid=22
|type=Slag
|type=slag
|verdedegingslag=18
|verdedegingslag=18
|verdedegingsteek=1
|verdedegingsteek=1

Versie van 31 mrt 2012 21:02


Pegasus 40x40.png < Militie 40x40.png Zwaardvechter 40x40.png Slingeraar 40x40.png Boogschutter 40x40.png Hopliet 40x40.png Ruiter 40x40.png Strijdwagen 40x40.png Katapult 40x40.png > Vuurschip 40x40.png
Ruiter
Ruiter
Ruiter
Ruiters zijn een goede aanvalseenheid. Ze zijn snel en sterk, en kunnen veel dragen. Ze zijn niet bruikbaar voor verdediging. Ze zijn vooral kwetsbaar voor scherpe wapens.
Onderzoekspunt.png Ruiter

Kazerne 50x50.png lvl 10

Bouwkosten Gevechtskracht
Hout.png: 240 gunst: 0 slag: 55 Verdediging slagwapen.png: 18
Steen.png: 120 Bevolking.png: 3 Snelheid.png: 22 Verdediging steekwapen.png: 1
Zilver.png: 360 Tijdsduur.png: {{{tijd}}} Buit.png: 72 Verdediging schietwapen.png: 24

1. Bij de rekruteertijden welke worden weergegeven wordt er uit gegaan van het laagste level kazerne waarbij de eenheid kan worden getraind.

2. De snelheid van de eenheid is de snelheid voor werelden met snelheid 1. Een eenheid met een snelheid van 15 zal op een wereldsnelheid 2 een snelheid van 30 hebben.