Herbalancering: verschil tussen versies
Regel 466: | Regel 466: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="6" | | | rowspan="6" | | ||
[[File:Godsgezant_90x90.jpg]] | [[File:Godsgezant_90x90.jpg]] Godsgezant | ||
| ! align="center" | [[Bestand:aanval.png|Aanval]] | | ! align="center" | [[Bestand:aanval.png|Aanval]] | ||
| 35 | | 35 |
Versie van 9 sep 2014 18:03
Met ingang van spelupdate 2.70 zullen waarden en kosten van vele eenheden en verschillende technologieën binnen Grepolis geherbalanceerd worden.
De veranderingen die doorgevoerd zullen worden, worden hieronder opgesomd.
Landeenheden
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
6 | 7 | ||
12 | 13 | ||
55 |
60 | ||
1200 elk | 700 elk | ||
5u 43u | 3u 30u | ||
1 | 2 |
Schepen
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
20 | 26 | ||
Aanval | 180 | 250 | |
9 | 15 | ||
900 | 1300 |
Mytische eenheden
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
5400 | 6750 | ||
2800 | 3500 | ||
3800 | 4750 | ||
400 | 300 | ||
Aanval | 1000 | 1310 | |
715 | 1400 | ||
2500 | 3300 | ||
5000 | 6600 | ||
5000 | 6600 | ||
480 | 330 | ||
1210 | 1700 | ||
688 | 460 | ||
688 | 460 | ||
895 | 595 | ||
4400 | 5500 | ||
3000 | 3750 | ||
3400 | 4250 | ||
405 | 270 | ||
945 | 1010 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
1600 | 2000 | ||
400 | 500 | ||
1360 | 1700 | ||
130 | 85 | ||
266 | 295 | ||
25 | 28 | ||
2000 | 3000 | ||
4200 | 5000 | ||
3360 | 4000 | ||
360 | 240 | ||
756 | 1035 | ||
945 | 1050 | ||
1310 | 1450 | ||
1400 | 2500 | ||
600 | 1050 | ||
3100 | 5450 | ||
202 | 180 | ||
450 | 650 | ||
675 | 750 | ||
300 | 330 | ||
560 | 640 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
1740 | 2300 | ||
300 | 400 | ||
700 | 900 | ||
100 | 70 | ||
156 | 134 | ||
150 | 195 | ||
450 | 585 | ||
60 | 80 | ||
1250 | 1950 | ||
1500 | 2350 | ||
3000 | 4700 | ||
230 | 180 | ||
2800 | 4000 | ||
360 | 1300 | ||
80 | 700 | ||
180 | 120 | ||
900 | 750 | ||
250 | 275 | ||
300 | 275 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
1500 | 1100 | ||
3800 | 2700 | ||
2200 | 1600 | ||
210 | 110 | ||
625 | 480 | ||
435 | 345 | ||
375 | 290 | ||
3800 | 4100 | ||
1900 | 2100 | ||
4800 | 5200 | ||
250 | 230 | ||
860 | 900 | ||
240 | 320 | ||
270 | 330 | ||
100 | 100 | ||
20 | 18 | ||
2800 | 2900 | ||
1400 | 1500 | ||
110 | 120 | ||
250 | 180 | ||
450 | 700 | ||
950 | 700 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
35 | 45 | ||
15 | 12 | ||
20 | 40 | ||
20 | 40 | ||
20 | 40 |
Technologieën
Technologie | Toekomstige functie |
---|---|
Je krijgt +15% grondstoffen bij het opeisen en plunderen van boerendorpen. | |
Een spion die wordt verstuurd krijgt 20% extra zilver munten. | |
Wanneer je stad zilverstukken verliest door een vijandige spion, zul je 10% minder verliezen. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 2e kolom. | |
De grondstofkosten van alle gebouwen in deze stad worden verlaagd met 15%. | |
De bouwtijd van alle gebouwen in deze stad zal worden verlaagd met 15%. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 1e kolom. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 5e kolom. |