Testpagina2: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
De grondslag om je polis tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn de grondstoffen. | |||
Bij Grepolis zijn er hier 6 van, 3 materiële grondstoffen en 3 immateriële grondstoffen. De materiële grondstoffen – ook wel handvaste grondstoffen – zijn hout, steen en zilvermunten. De immateriële grondstoffen zijn goddelijke gunst, onderzoekspunten en inwoners. | |||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
Regel 37: | Regel 36: | ||
|} | |} | ||
Al je gebouwen, troepen, spreuken en onderzoeken hebben deze grondstoffen nodig. | |||
Hoeveel grondstoffen je krijgt, hangt af van het niveau van je [[gebouwen]]. Daarnaast heb je, om te voorkomen dat grondstoffen verloren gaan, een [[pakhuis]] nodig waar deze grondstoffen opgeslagen worden. De weergave, die toont hoe groot je opslagcapaciteit momenteel is en hoeveel grondstoffen je momenteel hebt, vind je rechtsboven terug. Grondstoffen krijg je ook als je niet ingelogd bent op je account. | |||
Het getal onder het opslagsymbool geeft aan hoeveel je van elke materiële grondstof kunt opslaan. De getallen onder de symbolen voor hout, steen en zilvermunten geven respectievelijk hun opgeslagen hoeveelheden in het pakhuis aan. Van goddelijke gunsten kan je, ongeacht het niveau van de tempel of het pakhuis, 500 per god opslaan. |
Versie van 4 okt 2014 19:26
De grondslag om je polis tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn de grondstoffen. Bij Grepolis zijn er hier 6 van, 3 materiële grondstoffen en 3 immateriële grondstoffen. De materiële grondstoffen – ook wel handvaste grondstoffen – zijn hout, steen en zilvermunten. De immateriële grondstoffen zijn goddelijke gunst, onderzoekspunten en inwoners.
Materiële grondstoffen | Source | Beschrijving |
---|---|---|
Hout | Houthakkerskamp | Word verzameld in Houthakkerskamp. |
Steen | Steengroeve | Wordt verzameld in Steengroeve. |
Zilver | Zilvermijn | Wordt verzameld in Zilvermijn. |
Immateriële gronstoffen | Source | Beschrijving |
Goddelijke gunst | Tempel | Wordt gegenereerd in Tempel. |
Bevolking | Boerderij | Wordt voorzien van voedsel door Boerderij. |
Onderzoekspunten | Academie | Worden gegenereerd in Academie. |
Al je gebouwen, troepen, spreuken en onderzoeken hebben deze grondstoffen nodig. Hoeveel grondstoffen je krijgt, hangt af van het niveau van je gebouwen. Daarnaast heb je, om te voorkomen dat grondstoffen verloren gaan, een pakhuis nodig waar deze grondstoffen opgeslagen worden. De weergave, die toont hoe groot je opslagcapaciteit momenteel is en hoeveel grondstoffen je momenteel hebt, vind je rechtsboven terug. Grondstoffen krijg je ook als je niet ingelogd bent op je account.
Het getal onder het opslagsymbool geeft aan hoeveel je van elke materiële grondstof kunt opslaan. De getallen onder de symbolen voor hout, steen en zilvermunten geven respectievelijk hun opgeslagen hoeveelheden in het pakhuis aan. Van goddelijke gunsten kan je, ongeacht het niveau van de tempel of het pakhuis, 500 per god opslaan.