Zwaardvechter: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 5: | Regel 5: | ||
'''Zwaardvechters vormen de basisverdediging van de stad: ze zijn slecht in aanvallen, verdedigen bijzonder goed tegen verre krijgers en zijn bestand tegen slagwapens. Goedkope eenheid.''' | '''Zwaardvechters vormen de basisverdediging van de stad: ze zijn slecht in aanvallen, verdedigen bijzonder goed tegen verre krijgers en zijn bestand tegen slagwapens. Goedkope eenheid.''' | ||
[[Bestand:hout.png|Hout]]: | [[Bestand:hout.png|Hout]]: 95 | ||
[[Bestand:steen.png|Steen]]: | [[Bestand:steen.png|Steen]]: 0 | ||
[[Bestand:zilver.png|Zilver]]: | [[Bestand:zilver.png|Zilver]]: 85 | ||
[[Bestand:gunst.png|Gunst]]: | [[Bestand:gunst.png|Gunst]]: 0 | ||
[[Bestand:bevolking.png|Bevolking]]: | [[Bestand:bevolking.png|Bevolking]]: 1 | ||
[[Bestand:aanval.png|Aanval]]: | [[Bestand:aanval.png|Aanval]]: 5 | ||
[[Bestand:verdediging.png|Verdediging]]: | [[Bestand:verdediging.png|Verdediging]]: - | ||
[[Bestand:verdediging_slagwapen.png|Verdediging slagwapen]]: | [[Bestand:verdediging_slagwapen.png|Verdediging slagwapen]]: 14 | ||
[[Bestand:verdediging_steekwapen.png|Verdediging steekwapen]]: | [[Bestand:verdediging_steekwapen.png|Verdediging steekwapen]]: 8 | ||
[[Bestand:verdediging_schietwapen.png|Verdediging schietwapen]]: | [[Bestand:verdediging_schietwapen.png|Verdediging schietwapen]]: 30 | ||
[[Bestand:buit.png|Buit]]: | [[Bestand:buit.png|Buit]]: 16 | ||
[[Bestand:laadcapaciteit.png|Laadcapaciteit]]: | [[Bestand:laadcapaciteit.png|Laadcapaciteit]]: - | ||
[[Bestand:snelheid.png|Snelheid]]: | [[Bestand:snelheid.png|Snelheid]]: 8 | ||
Alle troepen kan je terugvinden in het [[eenhedenoverzicht]] | Alle troepen kan je terugvinden in het [[eenhedenoverzicht]] |
Versie van 17 jan 2010 09:54
Zwaardvechters vormen de basisverdediging van de stad: ze zijn slecht in aanvallen, verdedigen bijzonder goed tegen verre krijgers en zijn bestand tegen slagwapens. Goedkope eenheid.
Alle troepen kan je terugvinden in het eenhedenoverzicht