Battle Point Villages: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 105: | Regel 105: | ||
Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten: | Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!Aantal boerendorpen | !Aantal boerendorpen | ||
!Kosten (in gevechtspunten) | !Kosten (in gevechtspunten) | ||
Regel 131: | Regel 131: | ||
Wanneer je jouw zesde boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende boerendorpen 100 gevechtspunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden. | Wanneer je jouw zesde boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende boerendorpen 100 gevechtspunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden. | ||
= Upgraden/Levelen van Battle Point Villages = | |||
Wanneer je voldoende gevechtspunten hebt verkregen, kan je deze inzetten om verhogen. Hoe groter het level, hoe meer grondstoffen je krijgt bij het opeisen. Nadat je deze ruïne gebouwd heb is je boerendorp meteen level 1.. | |||
Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten voor elk level. Deze kosten zijn standaard voor elk boerendorp. | |||
{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
!Boerendorp level | |||
!Kosten (in gevechtspunten) | |||
|- | |||
|[[File:bpv_ruind1.png|center|link=]] | |||
Level 1 | |||
|Standaard level bij het bouwen | |||
|- | |||
|[[File:bpv_ruind2.png|center|link=]] | |||
Level 2 | |||
|1 GP | |||
|- | |||
|[[File:bpv_ruind3.png|center|link=]] | |||
Level 3 | |||
|5 GP | |||
|- | |||
|[[File:bpv_ruind4.png|center|link=]] | |||
Level 4 | |||
|25 GP | |||
|- | |||
|[[File:bpv_ruind5.png|center|link=]] | |||
Level 5 | |||
|50 GP | |||
|- | |||
|[[File:bpv_ruind6.png|center|link=]]Level 6 | |||
|100 GP | |||
|- | |||
|} | |||
Wanneer je jouw zesde boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende boerendorpen 100 gevechtspunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden. | |||
==Afbeeldingen== | ==Afbeeldingen== | ||
Regel 170: | Regel 206: | ||
== Dagelijkse limiet == | == Dagelijkse limiet == | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!colspan="2"|Boerendorpen level | !colspan="2"|Boerendorpen level | ||
!Oude dagelijkse limiet | !Oude dagelijkse limiet | ||
Regel 212: | Regel 248: | ||
Je beschikt over een aantal beschikbare opties wat betreft het opeisen, variërend van 5 minuten tot 8 uur. Om een optie vrij te spelen moet je je pakhuis uitbreiden. | Je beschikt over een aantal beschikbare opties wat betreft het opeisen, variërend van 5 minuten tot 8 uur. Om een optie vrij te spelen moet je je pakhuis uitbreiden. | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!Optie | !Optie | ||
!Pakhuis Level | !Pakhuis Level | ||
Regel 232: | Regel 268: | ||
De volgende opties zijn beschikbaar wanneer je over de juiste pakhuis level beschikt. | De volgende opties zijn beschikbaar wanneer je over de juiste pakhuis level beschikt. | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!colspan="2"|Boerendorp level | !colspan="2"|Boerendorp level | ||
!5 min wachttijd | !5 min wachttijd | ||
Regel 285: | Regel 321: | ||
Uiteindelijk kan je uit de volgende tijdsduur opties kiezen wanneer je het onderzoek "Loyaliteit bewoners" onderzocht hebt: | Uiteindelijk kan je uit de volgende tijdsduur opties kiezen wanneer je het onderzoek "Loyaliteit bewoners" onderzocht hebt: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!colspan="2"|Boerendorp level | !colspan="2"|Boerendorp level | ||
Regel 341: | Regel 377: | ||
Het opeisen van eenheden telt niet langer mee met de dagelijkse limiet bij de Batte Point Villages. Hieronder staat een tabel met de bijbehorende waarden: | Het opeisen van eenheden telt niet langer mee met de dagelijkse limiet bij de Batte Point Villages. Hieronder staat een tabel met de bijbehorende waarden: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!colspan="2"|Boerendorp Level | !colspan="2"|Boerendorp Level | ||
!Zwaardvechters | !Zwaardvechters | ||
Regel 397: | Regel 433: | ||
Om de volgende eenheden te kunnen eisen dien je het level van je boerendorp te verhogen. Elke eenheid vereist een specifiek boerderijlevel voordat je deze kan opeisen. | Om de volgende eenheden te kunnen eisen dien je het level van je boerendorp te verhogen. Elke eenheid vereist een specifiek boerderijlevel voordat je deze kan opeisen. | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!Optie | !Optie | ||
!Voorwaarde | !Voorwaarde | ||
Regel 430: | Regel 466: | ||
Met de introductie van de Battle Point Villages is er ook een nieuw onderzoek beschikbaar '''Loyaliteit bewoners'''. Dit verhoogt het aantal opeisbare grondstoffen met 115%. | Met de introductie van de Battle Point Villages is er ook een nieuw onderzoek beschikbaar '''Loyaliteit bewoners'''. Dit verhoogt het aantal opeisbare grondstoffen met 115%. | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
!style="text-align: center" colspan="2"|Loyaliteit bewoners | !style="text-align: center" colspan="2"|Loyaliteit bewoners | ||
|- | |- |
Versie van 17 nov 2016 21:56
Battle Point Villages geven je de mogelijkheid om troepen en grondstoffen te verzamelen op je eilanden om zo je rijk uit te breiden. Er zijn 6 ruïnes per eiland beschikbaar. (je start zonder de ruïnes, deze moet je zelf opbouwen). Wanneer je een ruïne heb gebouwd door middel van gevechtspunten, heb je de mogelijkheid om grondstoffen en verschillende eenheden te verzamelen.
Samenvatting van het nieuwe systeem
Met de invoering van de bandietenkampen en de Battle Point Villages willen we de beginfase van een spelwereld verbeteren, om zowel oude als nieuwe spelers te motiveren om terug te keren naar het spel. Om dit te bereiken hebben we de bruikbaarheid van de oude boerendorpen vereenvoudigd en hun complexiteit beperkt. Wij willen je meer mogelijkheden geven om gevechten te houden tijdens de eerste dagen op een nieuwe wereld. Hiervoor hebben we een nieuw element toegevoegd bij je eerste stad, de bandietenkampen. Dit bevat in totaal 100 gevechten. Als nieuwe speler is het belangrijk om deze gevechten te doen om zo verschillende beloning te verkrijgen om de uitbreiding van je rijk te bevorderen. Dit geeft je tevens de mogelijkheid om je meer te beschermen wanneer je beginnersbescherming is afgelopen.
Eigenschappenvergelijking
Element | Oude boerendorpen systeem | Nieuwe boerendorpen systeem |
---|---|---|
Aantal boerendorpen per eiland | 8 | 6 |
Aantal boerendorpen waarmee je start | 1 | 0 |
Kleur van de vlag - niet in bezit/gebouwd (ruïne) | Rood | Grijs |
Kleur van de vlag - in bezit/gebouwd | Groen | Geel |
Plunderen | Ja | Nee |
Tevreden | Ja | Nee |
Coöperatieve upgrading | Ja | Nee |
Aantal uitbreidingslevels | 6 | 6 |
Mogelijkheid om dorpen door te lopen | Nee | Ja |
Kosten voor uitbreiding van levels | Grondstoffen | Gevechtspunten |
Tijdsduur van uitbreiding | Direct | Vertraagd (bouwtijd)
(grondstoffen/eenheden opeisen is tijdens uitbreiding beschikbaar) |
Eisen voor uitbreiding | Geen | Genoeg gevechtspunten hebben |
Vrijspelen van nieuwe dorpen | Versla de aanwezige eenheden | Investeer gevechtspunten |
Max. opties voor opeisen | 8 | 4 |
Diplomatie +
Buit |
|
Beide onderzoeken zijn samengevoegd naar één onderzoek:
|
Aantal grondstoffen per eis | Snelheid 1 / dorplevel 1:
|
De vorige aantallen worden met 33% verhoogd |
Ontvangen grondstoffen/eenheden capaciteit | Ja | Niet zo lang als het dorp klaar is |
Verkrijgen/bouwen van Battle Point Villages
Om boerendorpen te krijgen dien je gevechtspunten te gebruiken. Wanneer je genoeg gevechtspunten in bezit hebt klik je op een ruïne en je kan een boerendorp bouwen. Nadat je deze ruïne gebouwd heb is je boerendorp meteen level 1..
Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten:
Aantal boerendorpen | Kosten (in gevechtspunten) |
---|---|
1 | 2 |
2 | 8 |
3 | 10 |
4 | 30 |
5 | 50 |
6+ | 100 |
Wanneer je jouw zesde boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende boerendorpen 100 gevechtspunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden.
Upgraden/Levelen van Battle Point Villages
Wanneer je voldoende gevechtspunten hebt verkregen, kan je deze inzetten om verhogen. Hoe groter het level, hoe meer grondstoffen je krijgt bij het opeisen. Nadat je deze ruïne gebouwd heb is je boerendorp meteen level 1..
Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten voor elk level. Deze kosten zijn standaard voor elk boerendorp.
Boerendorp level | Kosten (in gevechtspunten) |
---|---|
Level 1 |
Standaard level bij het bouwen |
Level 2 |
1 GP |
Level 3 |
5 GP |
Level 4 |
25 GP |
Level 5 |
50 GP |
Level 6
|
100 GP |
Wanneer je jouw zesde boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende boerendorpen 100 gevechtspunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden.
Afbeeldingen
Dorp status | Afbeelding | Tooltip |
---|---|---|
Niet in bezit
(ruïne) |
|
|
In bezit
(Klaar om te eisen) |
||
In bezit
(wachttijd na verzamelen) |
||
In bezit
(wachttijd na uitbreiding) |
Verkrijgen van grondstoffen en eenheden
Gezien je de mogelijkheid hebt om 6 in plaats van 8 boerendorpen in het oude systeem in bezit te hebben, hebben we het te verkrijgen aantal grondstoffen verhoogd met 25%. Elke keer als je grondstoffen opeist, wordt dit van de dagelijkse totale (wat afhankelijk is van je boerendorp level). Zodra je grondstoffen opgeëist hebt, kun je geen troepen opeisen zolang de wachttijd nog niet verstreken is.
Dagelijkse limiet
Grondstoffen opeisen
Je beschikt over een aantal beschikbare opties wat betreft het opeisen, variërend van 5 minuten tot 8 uur. Om een optie vrij te spelen moet je je pakhuis uitbreiden.
Optie | Pakhuis Level |
---|---|
1 | 1 |
2 | 5 |
3 | 7 |
4 | 10 |
De volgende opties zijn beschikbaar wanneer je over de juiste pakhuis level beschikt.
Boerendorp level | 5 min wachttijd | 20 min wachttijd | 90 min wachttijd | 4 uur wachttijd | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 13 | 31 | 68 | 133 | |
2 | 16 | 36 | 79 | 155 | |
3 | 18 | 41 | 91 | 177 | |
4 | 21 | 47 | 102 | 200 | |
5 | 24 | 50 | 113 | 222 | |
6 | 26 | 57 | 124 | 244 |
Uiteindelijk kan je uit de volgende tijdsduur opties kiezen wanneer je het onderzoek "Loyaliteit bewoners" onderzocht hebt:
Boerendorp level | 10 min wachttijd | 40 min wachttijd | 3 uur wachttijd | 8 uur wachttijd | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 28 | 66 | 148 | 286 | |
2 | 34 | 78 | 171 | 334 | |
3 | 40 | 89 | 195 | 382 | |
4 | 45 | 101 | 219 | 430 | |
5 | 51 | 112 | 243 | 477 | |
6 | 57 | 124 | 267 | 525 |
Eenheden opeisen
Het opeisen van eenheden telt niet langer mee met de dagelijkse limiet bij de Batte Point Villages. Hieronder staat een tabel met de bijbehorende waarden:
Boerendorp Level | Zwaardvechters | Slingeraars | Boogschutters | Hoplieten | |
---|---|---|---|---|---|
1 | 2,43 | 2,25 | 2,25 | 1,95 | |
2 | 2,87 | 2,65 | 2,65 | 2,29 | |
3 | 3,27 | 3,02 | 3,02 | 2,61 | |
4 | 3,62 | 3,34 | 3,34 | 2,89 | |
5 | 4,05 | 3,74 | 3,74 | 3,24 | |
6 | 4,48 | 4,14 | 4,14 | 3,59 |
Om de volgende eenheden te kunnen eisen dien je het level van je boerendorp te verhogen. Elke eenheid vereist een specifiek boerderijlevel voordat je deze kan opeisen.
Optie | Voorwaarde |
---|---|
1 | Boerderijlevel 5 |
2 | Boerderijlevel 7 |
3 | Boerderijlevel 10 |
4 | Boerderij level 15 |
Handelen
Je beschikt over de mogelijkheid om met de Battle Points Villages te handelen met een maximale handelsverhouding van 1.25 (met handelskantoor is dit maximaal 1.35). Het minimum aantal grondstoffen die je kan verhandelen is 100. Het maximale aantal is 3000.
Wanneer je handelt met je boerendorp wordt de verhouding verlaagd (0,0002 * verhandelde grondstoffen). Met de tijd zal dit herstellen met een verhouding van 0.02 per uur * wereldsnelheid.
Wisselen tussen boerendorpen
Het is mogelijk om tussen je boerendorpen te wisselen om grondstoffen op te eisen. Dit doe je door op de pijltjes (link of rechts) boven de naam van het dorp te klikken.
Onderzoek
Met de introductie van de Battle Point Villages is er ook een nieuw onderzoek beschikbaar Loyaliteit bewoners. Dit verhoogt het aantal opeisbare grondstoffen met 115%.