Boogschutter: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 12: | Regel 12: | ||
|buit=24 | |buit=24 | ||
|snelheid=12 | |snelheid=12 | ||
|type= | |type=Schiet | ||
|verdedegingslag=6 | |verdedegingslag=6 | ||
|verdedegingsteek=25 | |verdedegingsteek=25 | ||
|verdedigingschiet=12 | |verdedigingschiet=12 | ||
}} | }} |
Versie van 1 dec 2011 15:07
< | > |
Boogschutter | |||
---|---|---|---|
Boogschutters zijn bijzonder bruikbaar voor de verdediging. Ze zijn zeer sterk en vooral goed bestand tegen steekwapens. Ze leveren tijdens een aanval geen grote bijdrage aan de overwinning, maar ze kunnen wel veel oorlogsbuit dragen. | |||
Boogschutter | |||
Bouwkosten | Gevechtskracht | ||
: 120 | : 0 | : 8 | : 6 |
: 0 | : 1 | : 12 | : 25 |
: 75 | : {{{tijd}}} | : 24 | : 12 |
1. Bij de rekruteertijden welke worden weergegeven wordt er uit gegaan van het laagste level kazerne waarbij de eenheid kan worden getraind. 2. De snelheid van de eenheid is de snelheid voor werelden met snelheid 1. Een eenheid met een snelheid van 15 zal op een wereldsnelheid 2 een snelheid van 30 hebben. |