Herbalancering: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 1: | Regel 1: | ||
Met ingang van spelupdate 2.70 zullen waarden en kosten van vele '''eenheden''' en verschillende '''technologieën''' | Met ingang van spelupdate 2.70 zullen waarden en kosten van vele '''eenheden''' en verschillende '''technologieën''' op de Beta van Grepolis geherbalanceerd worden. De verwachting is dat de herbalancering rond 15 oktober 2014 als eerst op de Nederlandse servers zal worden gelanceerd. | ||
De veranderingen die doorgevoerd zullen worden, worden hieronder opgesomd. | De veranderingen die doorgevoerd zullen worden, worden hieronder opgesomd. |
Versie van 16 sep 2014 22:32
Met ingang van spelupdate 2.70 zullen waarden en kosten van vele eenheden en verschillende technologieën op de Beta van Grepolis geherbalanceerd worden. De verwachting is dat de herbalancering rond 15 oktober 2014 als eerst op de Nederlandse servers zal worden gelanceerd.
De veranderingen die doorgevoerd zullen worden, worden hieronder opgesomd.
Landeenheden
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
6 | 7 | ||
12 | 13 | ||
55 |
60 | ||
1200 elk | 700 elk | ||
5u 43u | 3u 30u | ||
1 | 2 |
Schepen
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
20 | 26 | ||
Aanval | 180 | 250 | |
9 | 15 | ||
900 | 1300 |
Mythische eenheden
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
---|---|---|---|
5400 | 6750 | ||
2800 | 3500 | ||
3800 | 4750 | ||
400 | 300 | ||
Aanval | 1000 | 1310 | |
715 | 1400 | ||
2500 | 3300 | ||
5000 | 6600 | ||
5000 | 6600 | ||
480 | 330 | ||
1210 | 1700 | ||
688 | 460 | ||
688 | 460 | ||
895 | 595 | ||
4400 | 5500 | ||
3000 | 3750 | ||
3400 | 4250 | ||
405 | 270 | ||
945 | 1010 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
1600 | 2000 | ||
400 | 500 | ||
1360 | 1700 | ||
130 | 85 | ||
266 | 295 | ||
25 | 28 | ||
2000 | 3000 | ||
4200 | 5000 | ||
3360 | 4000 | ||
360 | 240 | ||
756 | 1035 | ||
945 | 1050 | ||
1310 | 1450 | ||
1400 | 2500 | ||
600 | 1050 | ||
3100 | 5450 | ||
202 | 180 | ||
450 | 650 | ||
675 | 750 | ||
300 | 330 | ||
560 | 640 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
1740 | 2300 | ||
300 | 400 | ||
700 | 900 | ||
100 | 70 | ||
156 | 134 | ||
150 | 195 | ||
450 | 585 | ||
60 | 80 | ||
1250 | 1950 | ||
1500 | 2350 | ||
3000 | 4700 | ||
230 | 180 | ||
2800 | 4000 | ||
360 | 1300 | ||
80 | 700 | ||
180 | 120 | ||
900 | 750 | ||
250 | 275 | ||
300 | 275 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
1500 | 1100 | ||
3800 | 2700 | ||
2200 | 1600 | ||
210 | 110 | ||
625 | 480 | ||
435 | 345 | ||
375 | 290 | ||
3800 | 4100 | ||
1900 | 2100 | ||
4800 | 5200 | ||
250 | 230 | ||
860 | 900 | ||
240 | 320 | ||
270 | 330 | ||
100 | 100 | ||
20 | 18 | ||
2800 | 2900 | ||
1400 | 1500 | ||
110 | 120 | ||
250 | 180 | ||
450 | 700 | ||
950 | 700 | ||
Eenheid | Waarde | Voorheen | Nu |
35 | 45 | ||
15 | 12 | ||
20 | 40 | ||
20 | 40 | ||
20 | 40 |
Technologieën
Technologie | Toekomstige functie |
---|---|
Je krijgt +15% grondstoffen bij het opeisen en plunderen van boerendorpen. | |
Een spion die wordt verstuurd krijgt 20% extra zilver munten. | |
Wanneer je stad zilverstukken verliest door een vijandige spion, zul je 10% minder verliezen. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 2e kolom. | |
De grondstofkosten van alle gebouwen in deze stad worden verlaagd met 15%. | |
De bouwtijd van alle gebouwen in deze stad zal worden verlaagd met 15%. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 1e kolom. | |
Positie in de academie aangepast. Dit onderzoek zal nu beschikbaar zijn in de 5e kolom. |