Over de wereldinstellingen: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Regel 4: Regel 4:
Een speler kan aansluiten op meerdere werelden met dezelfde account, maar je mag niet op dezelfde wereld spelen met andere verschillende account's. Een lijst van alle werelden en hun instellingen zijn te vinden op de [[Hoofdpagina]] van de wiki.
Een speler kan aansluiten op meerdere werelden met dezelfde account, maar je mag niet op dezelfde wereld spelen met andere verschillende account's. Een lijst van alle werelden en hun instellingen zijn te vinden op de [[Hoofdpagina]] van de wiki.


==World Settings==
==Wereld Instellingen==
{| border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
{| border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"
  ! width="125px" | <center>'''Setting'''</center>
  ! width="125px" | <center>'''Setting'''</center>

Versie van 12 feb 2010 15:33


De Werelden

Een wereld is een ander woord voor een game server. Elke wereld bevat dezelfde fundamenten van Grepolis afgezien van kleine veranderingen in de instellingen (zie hieronder). Een speler kan aansluiten op meerdere werelden met dezelfde account, maar je mag niet op dezelfde wereld spelen met andere verschillende account's. Een lijst van alle werelden en hun instellingen zijn te vinden op de Hoofdpagina van de wiki.

Wereld Instellingen

Setting
Description
Values
World Speed World Speed determines how fast all actions in a world take. This includes buildings generating resources, limited time divine forces, mood and strength regeneration, etc. Range: 0+
Default: 1
Unit Speed Unit Speed determines the speed at which units travel across the map. It is the only speed setting that is independent of the World Speed. Range: 0+
Default: 1
Night Bonus The night bonus provides a bonus to the defender when attacked at night. The exact "time of night" differs per world, however this bonus is always 100% of a defender's total defense value. Range: On / Off
Default: Deactivated
Beginner Protection The time from when a player joins a world during which they can not be attacked. The duration listed in linked to Server Time and therefore unaffected by World Speed. Range: 0+ Days
Default: 7 Days
Peace Peace indicates times during which players are unable to attack each other. These times are scarce, only usually occurring during major holidays such as Christmas. Range: On / Off
Default: Deactivated