Negatief bevolkingsaantal: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
Soms kan het voorkomen dat je een '''negatief bevolkingsaantal''' hebt. Dat kan komen doordat er een fout sluipt in de berekening omtrent boerderijplaatsen. Het team | Soms kan het voorkomen dat je een '''negatief bevolkingsaantal''' hebt. Dat kan komen doordat er een fout sluipt in de berekening omtrent boerderijplaatsen. Het team laat hiervoor 'repairscripts' draaien die deze fouten verhelpen en alles opnieuw en correct berekenen. Wanneer dit op jouw spelwereld heeft plaatsgevonden, kan het dus voorkomen dat een negatief bevolkingsaantal als resultaat komt. | ||
Dit kun je oplossen door gewoon je boerderij uit te bouwen of een aantal van je eenheden te laten doodlopen, want dit is het correcte aantal inwoners op het moment. Als dit gebeurd zijn er meer troepen dan je normaal zou kunnen maken. | Dit kun je oplossen door gewoon je boerderij uit te bouwen of een aantal van je eenheden te laten doodlopen, want dit is het correcte aantal inwoners op het moment. Als dit gebeurd zijn er meer troepen dan je normaal zou kunnen maken. |
Huidige versie van 24 nov 2014 om 13:08
Soms kan het voorkomen dat je een negatief bevolkingsaantal hebt. Dat kan komen doordat er een fout sluipt in de berekening omtrent boerderijplaatsen. Het team laat hiervoor 'repairscripts' draaien die deze fouten verhelpen en alles opnieuw en correct berekenen. Wanneer dit op jouw spelwereld heeft plaatsgevonden, kan het dus voorkomen dat een negatief bevolkingsaantal als resultaat komt.
Dit kun je oplossen door gewoon je boerderij uit te bouwen of een aantal van je eenheden te laten doodlopen, want dit is het correcte aantal inwoners op het moment. Als dit gebeurd zijn er meer troepen dan je normaal zou kunnen maken.