Over de wereldinstellingen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
k (→De Werelden: Spelfouten enz.) |
(→Wereld Instellingen: Spel/zinsbouwfouten) |
||
Regel 10: | Regel 10: | ||
! width="130px" |<center>'''Waardes'''</center> | ! width="130px" |<center>'''Waardes'''</center> | ||
|- | |- | ||
| | | Wereldsnelheid | ||
| | | De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwn, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en sterkteregeneratie. | ||
| Waarde: 0+<br /> Standaard: 1 | | Waarde: 0+<br /> Standaard: 1 | ||
|- | |- | ||
| | | Eenheidsnelheid | ||
| | | De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid. | ||
| Waarde: 0+<br /> Standaard: 1 | | Waarde: 0+<br /> Standaard: 1 | ||
|- | |- | ||
| Nacht Bonus | | Nacht Bonus | ||
| De | | De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de avond wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld, Deze bonus is altijd 100% van de totale verdediging's waarde. | ||
| Waarde: Aan / Uit<br /> Standaard: Gedeactiveerd | | Waarde: Aan / Uit<br /> Standaard: Gedeactiveerd | ||
|- | |- | ||
| | | Beginnersbescherming | ||
| De tijd van als een speler toetreedt tot een wereld gedurende tijd ze niet aangevallen kan worden. De duur is niet afhankelijk | | De tijd van als een speler toetreedt tot een wereld gedurende tijd ze niet aangevallen kan worden. Het aantal dagen dat een beginnende speler niet aangevallen kan worden, gerekend vanaf het moment dat de speler gestart is. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid. | ||
| Waarde: 0+ | | Waarde: 0+ dagen<br /> Standaard: 7 dagen | ||
|- | |- | ||
| Vrede | | Vrede | ||
| | | Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis. | ||
| Waarde: Aan / Uit<br /> Standaard: Gedeactiveerd | | Waarde: Aan / Uit<br /> Standaard: Gedeactiveerd | ||
|} | |} |
Versie van 12 feb 2010 20:17
De Werelden
Een wereld is een ander woord voor een game server. Elke wereld bevat dezelfde fundamenten van Grepolis afgezien van kleine veranderingen in de instellingen (zie hieronder). Een speler kan op meerdere werelden spelen met hetzelfde account, maar je mag niet met meerdere accounts op 1 wereld spelen. Een lijst van alle werelden en hun instellingen is te vinden op de Hoofdpagina van de wiki.
Wereld Instellingen
Wereldsnelheid | De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwn, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en sterkteregeneratie. | Waarde: 0+ Standaard: 1 |
Eenheidsnelheid | De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid. | Waarde: 0+ Standaard: 1 |
Nacht Bonus | De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de avond wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld, Deze bonus is altijd 100% van de totale verdediging's waarde. | Waarde: Aan / Uit Standaard: Gedeactiveerd |
Beginnersbescherming | De tijd van als een speler toetreedt tot een wereld gedurende tijd ze niet aangevallen kan worden. Het aantal dagen dat een beginnende speler niet aangevallen kan worden, gerekend vanaf het moment dat de speler gestart is. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid. | Waarde: 0+ dagen Standaard: 7 dagen |
Vrede | Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis. | Waarde: Aan / Uit Standaard: Gedeactiveerd |