Beloningen: verschil tussen versies
Regel 37: | Regel 37: | ||
!width="400px" | Beschrijving | !width="400px" | Beschrijving | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Verbeterende_aanval.png|65px]] | |align="center"|[[File:Verbeterende_aanval.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Verbeterde aanval''' | |align="center"| '''Verbeterde aanval''' | ||
|align="center"| Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal uur. | |align="center"| Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Verbeterde_verdediging.png|65px]] | |align="center"|[[File:Verbeterde_verdediging.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Verbeterde verdediging''' | |align="center"| '''Verbeterde verdediging''' | ||
|align="center"| Verhoogt de verdedigende kracht van een stad met 5% voor x aantal uur. | |align="center"| Verhoogt de verdedigende kracht van een stad met 5% voor x aantal uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Beloning_Zwaardvechters.png|65px]] | |align="center"|[[File:Beloning_Zwaardvechters.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Zwaardvechters versterking''' | |align="center"| '''Zwaardvechters versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x zwaardvechter per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x zwaardvechter per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Boog.png|65px]] | |align="center"|[[File:Boog.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Boogschutters versterking''' | |align="center"| '''Boogschutters versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x boogschutters per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x boogschutters per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Beloning_Slingeraars.png|65px]] | |align="center"|[[File:Beloning_Slingeraars.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Slingeraars versterking''' | |align="center"| '''Slingeraars versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x slingeraars per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x slingeraars per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Ruiters beloning.png|65px]] | |align="center"|[[File:Ruiters beloning.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Ruiter versterking''' | |align="center"| '''Ruiter versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x ruiters per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x ruiters per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Beloning_Hoplieten.png|65px]] | |align="center"|[[File:Beloning_Hoplieten.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Hoplieten versterking''' | |align="center"| '''Hoplieten versterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x hopelieten per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x hopelieten per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:strijdwagen_beloning.png|65px]] | |align="center"|[[File:strijdwagen_beloning.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Strijdwagenversterking''' | |align="center"| '''Strijdwagenversterking''' | ||
|align="center"| Gedurende x uur x strijdwagen per uur. | |align="center"| Gedurende x uur x strijdwagen per uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:verkorte bouwtijd.png|65px]] | |align="center"|[[File:verkorte bouwtijd.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Verhoogde bouwsnelheid''' | |align="center"| '''Verhoogde bouwsnelheid''' | ||
|align="center"| Verhoogt de bouwsnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | |align="center"| Verhoogt de bouwsnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Verbeterde_troepenbeweging.png|65px]] | |align="center"|[[File:Verbeterde_troepenbeweging.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Verbeterde troepenbeweging''' | |align="center"| '''Verbeterde troepenbeweging''' | ||
|align="center"| Alle bewegingen van de stad zal 30% sneller gaan voor x aantal uur | |align="center"| Alle bewegingen van de stad zal 30% sneller gaan voor x aantal uur | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Hout_boost_uren.png|65px]] | |align="center"|[[File:Hout_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Hout productie boost''' | |align="center"| '''Hout productie boost''' | ||
|align="center"| Verhoogt de hout productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | |align="center"| Verhoogt de hout productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Steen_boost_uren.png|65px]] | |align="center"|[[File:Steen_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Steen productie boost''' | |align="center"| '''Steen productie boost''' | ||
|align="center"| Verhoogt de steen productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | |align="center"| Verhoogt de steen productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Zilver_boost_uren.png|65px]] | |align="center"|[[File:Zilver_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Zilver productie boost''' | |align="center"| '''Zilver productie boost''' | ||
|align="center"| Verhoogt de zilver productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | |align="center"| Verhoogt de zilver productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Gunst_boost_uren.png|65px]] | |align="center"|[[File:Gunst_boost_uren.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Gunst productie boost''' | |align="center"| '''Gunst productie boost''' | ||
|align="center"| Verhoogt de gunst productie van een stad met x % voor een x aantal uur. | |align="center"| Verhoogt de gunst productie van een stad met x % voor een x aantal uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Gedwongen Loyaliteit.png|68px]] | |align="center"|[[File:Gedwongen Loyaliteit.png|68px|link=]] | ||
|align="center"| '''Gedwongen loyaliteit''' | |align="center"| '''Gedwongen loyaliteit''' | ||
|align="center"| Omliggende boerendorpen van een stad zullen geen loyaliteit verliezen door het plunderen van grondstoffen/troepen voor x aantal uur. | |align="center"| Omliggende boerendorpen van een stad zullen geen loyaliteit verliezen door het plunderen van grondstoffen/troepen voor x aantal uur. | ||
|- | |- | ||
|align="center"|[[File:Versnelde rekrutering.png|65px]] | |align="center"|[[File:Versnelde rekrutering.png|65px|link=]] | ||
|align="center"| '''Versnelde rekrutering''' | |align="center"| '''Versnelde rekrutering''' | ||
|align="center"| Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | |align="center"| Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | ||
|} | |} | ||
=== Event Beloningen === | === Event Beloningen === |
Versie van 28 apr 2015 15:53
Beloningen
Met behulp van Eilandopdrachten of speciale Events, krijg je beloningen. Deze beloningen kan je gebruiken om je polis te versterken. Let wel op, dat de eenheden per uur worden bijgeschreven! Niet eenheid per eenheid. Er zijn verschillende "levels" op de beloningen. Hoe hoger het level hoe langer de spreuk duurt. Hieronder kun je zien welke beloningen er zijn.
Beginners Beloningen
Deze beloningen zijn alleen te verkrijgen bij de start op een wereld.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Beginnersbescherming | Is voor x aantal dagen actief. Zolang deze spreuk actief is,
kan je niet aangevallen of bespioneerd worden. | |
Tevreden Volk | Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 75% gedurende 7 dagen.
(Krijg je alleen als je 20 inleidings- opdrachten volbrengt) | |
Helena's Geschenk | Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 50% gedurende 14 dagen.
(Krijg je alleen als je de inleidings- opdrachten niet gaat spelen.) |
Standaard beloningen
Deze beloningen zijn te verkrijgen via eilandopdrachten.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Verbeterde aanval | Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal uur. | |
Verbeterde verdediging | Verhoogt de verdedigende kracht van een stad met 5% voor x aantal uur. | |
Zwaardvechters versterking | Gedurende x uur x zwaardvechter per uur. | |
Bestand:Boog.png | Boogschutters versterking | Gedurende x uur x boogschutters per uur. |
Slingeraars versterking | Gedurende x uur x slingeraars per uur. | |
Ruiter versterking | Gedurende x uur x ruiters per uur. | |
Hoplieten versterking | Gedurende x uur x hopelieten per uur. | |
Strijdwagenversterking | Gedurende x uur x strijdwagen per uur. | |
Verhoogde bouwsnelheid | Verhoogt de bouwsnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. | |
Verbeterde troepenbeweging | Alle bewegingen van de stad zal 30% sneller gaan voor x aantal uur | |
Hout productie boost | Verhoogt de hout productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | |
Steen productie boost | Verhoogt de steen productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | |
Zilver productie boost | Verhoogt de zilver productie van een stad met een 50% voor een 6 uur. | |
Gunst productie boost | Verhoogt de gunst productie van een stad met x % voor een x aantal uur. | |
Gedwongen loyaliteit | Omliggende boerendorpen van een stad zullen geen loyaliteit verliezen door het plunderen van grondstoffen/troepen voor x aantal uur. | |
Versnelde rekrutering | Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur. |
Event Beloningen
Deze beloningen zijn alleen verkrijgbaar via een event.
Negatieve beloningen
Deze negatieve effecten, krijg je bij bepaalde eilandopdrachten.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Verminderde houtproductie. | De houtproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd. | |
Verminderde steenproductie. | De steenproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd | |
Verminderde zilverproductie.. | De zilverproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd | |
Verloren Loyaliteit. | De stemming van de boerendorpen op dit eiland verandert gedurende 5 uur met 5% per uur. | |
Bestand:Verlaagde verdediging.png | Verlaagde verdediging. | De verdedigende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker. |
Verzwakte aanval. | De aanvallende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker. |
Rituelen
Deze rituelen zijn alleen verkrijgbaar via een event.
Beloning | Titel | Beschrijving |
---|---|---|
Ritueel: Demoraliserende Pest. | Het volk brengt een offer aan Hades, zodat zijn goddelijke krachten je vijanden demoraliseren.
Elke keer als de goddelijke kracht "Pest" door deze stad wordt ingezet, zal 3% van de vijandelijke eenheden per uur naar jouw stad overlopen (bovenop het normale effect en zolang er genoeg vrije inwoners zijn). Ondersteunende of mythische eenheden worden hierdoor niet beïnvloed. Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Plotselinge Hulp. | Het volk gebruikt een uitgebreid ritueel om Athene te aanbidden, zodat dappere krijgers je in tijden van nood te hulp schieten.
Elke keer als de goddelijke kracht "Beschermvrouwe" door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als willekeurige eenheden gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Bruiloft van Aristocraten. | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Hera, zodat de volgende bruiloft een groot feest wordt.
Elke keer als de goddelijke kracht "Bruiloft" door deze stad wordt ingezet, worden er extra grondstoffen ter hoogte van 5% van de maximale opslagcapaciteit gegenereerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Ketenbliksem. | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Zeus, zodat zijn bliksem met nog meer kracht inslaat.
Elke keer als de goddelijke kracht "Schicht" door deze stad wordt ingezet, wordt nog eens x % van alle troepen die in de doelstad aanwezig zijn en die kunnen vechten verslagen (inclusief ondersteunende eenheden). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Oproep van de Nereïden. | Het volk bidt tot Poseidon, zodat de Nereïden komen helpen bij het bouwen van de volgende vloot.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Roep van de oceaan' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor schepen met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Gepassioneerde Bevolking. | Het volk brengt een offer aan Hera, zodat ze met meer overgave trainen.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Bevolkingsgroei' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor landeenheden met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Lijden en rouw. | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Poseidon, zodat zijn aardbeving het getroffen volk doet beven.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Aardbeving' door deze stad wordt ingezet, wordt de grondstofproductie in de getroffen stad met 30% verlaagd en wordt de rekruteringstijd met 30% vertraagd. De effecten duren x uur. Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Ritueel: Goddelijk Aura. | Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Athene, zodat haar bescherming een kalmerende zegen biedt.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Stadsbescherming' door deze stad wordt ingezet, hebben verdedigende eenheden die in hun thuisstad vechten na een overwinning een kans van 20% om weer tot leven gewekt te worden zolang de stadsbescherming duurt. Het ritueel duurt x aantal uur. | |
Bestand:Ritueel Goddelijke hulp.png | Ritueel: Goddelijke Interventie. | Het volk bidt tot Zeus, zodat iedereen zich wat veiliger voelt wanneer ze een goddelijk teken zien.
Elke keer als de goddelijke kracht 'Goddelijk teken' door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als godsgezanten gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x uur. |