Testpagina2: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 1: | Regel 1: | ||
{{Desk|name=Миры|about=Миром в Grepolis называется игровой сервер. Каждый мир содержит один и тот же принцип игры за исключением незначительных изменений в настройках. Игрокам разрешено играть в разных мирах под одним аккаунтом, но запрещено играть в одном мире с разных аккаунтов. Ниже изложено описание индивидуальных для каждого Мира настроек, а также список всех русскоязычных Миров Grepolis.}} <br /> | {{Desk|name=Миры|about=Миром в Grepolis называется игровой сервер. Каждый мир содержит один и тот же принцип игры за исключением незначительных изменений в настройках. Игрокам разрешено играть в разных мирах под одним аккаунтом, но запрещено играть в одном мире с разных аккаунтов. Ниже изложено описание индивидуальных для каждого Мира настроек, а также список всех русскоязычных Миров Grepolis.}} <br /> | ||
{|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width=' | {|class=wikitable style='text-align: center; font-size: 11px;' width='40%' | ||
|- | |- style="background:#D4C2A1;" | ||
|Nieuwste wereld: | |||
|- | |- | ||
| | | |
Versie van 22 jun 2015 17:31
Nieuwste wereld: |
Beknopte lijst van mogelijke instellingen
Title | Beschrijving | Waardе |
Wereldsnelheid | De wereldsnelheid bepaald hoe snel alle acties op de wereld plaats vinden. Hieronder vallen de grondstofproductie, het verkrijgen van gunst, het rekruteren, enz. | 1 en hoger |
Eenhedensnelheid | De eenhedensnelheid bepaald hoe snel eenheden zich over de kaart bewegen. Hoe hoger de snelheid, des te sneller de eenheden op de bestemming aankomen. | 1 en hoger |
Nachtbonus | De nachtbonus geeft de verdediger een bonus indien de speler in deze tijdsspanne wordt aangevallen. De periode dat de nachtbonus actief is verschilt. De bonus voor de verdediger is altijd 100% | Tijdsperiode |
Beginnersbescherming | Dit is de periode dat een speler niet kan worden aangevallen. Dit is altijd aanwezig bij de start van een wereld. | Aantal dagen |
Moraal | Het [moraal|moraal] kan ervoor zorgen dat de speler die aanvalt minder schade toedoet aan de verdedigende partij. | Aan/Uit |
Alliantielimiet | Het maximaal aantal spelers die in 1 alliantie kunnen. | Aantal spelers |
Anti-timing | De tijd die bij een wordt op of wordt afgeteld bij een aanval. De anti-timing is aanwezig om ervoor te zorgen dat timen een uitdaging is. | Altijd 10 seconden |
Vredestijd | Een periode dat er niet kan worden aangevallen. De vredestijd wordt meestal alleen gebruikt tijdens kerst en oud en nieuw. | Aan/Uit |
Список Миров
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|