Bandietenkampen: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
kGeen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 40: | Regel 40: | ||
|- | |- | ||
|Klaar | |Klaar | ||
( | (Troepen onderweg naar kamp) | ||
|[[File:Bandit_attackspot.png]] | |[[File:Bandit_attackspot.png]] | ||
|[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]] | |[[File:Bandit_attackspot_hint.jpg|400px]] | ||
|- | |- | ||
|Klaar | |Klaar | ||
( | (Verkeerde stad geselecteerd) | ||
|[[File:Bandit_attackspot.png]] | |[[File:Bandit_attackspot.png]] | ||
|[[File:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]] | |[[File:Bandit_attackspot_hint2.jpg|400px]] |
Versie van 29 apr 2016 11:24
Op nieuwe werelden waar zogenaamde 'Battle Point Villages' geactiveerd zijn, zal een nieuw icoontje op je eerste eiland te vinden zijn die verwijst naar bandietenkampen. Dit is een verzamelplek voor alle opstandelingen, waar jij tegen zult moeten vechten. In totaal zijn er 100 gevechten mogelijk met tussendoor verschillende afkoelmomenten.
Waarom zou je vechten tegen deze onruststokers? Aan de ene kant zal het je grote beloningen opleveren en aan de andere kant levert het je gevechtspunten op die je nodig hebt om je boerendorpen te bouwen, uit te breiden en vorderingen te maken in het spel. Wellicht denk je dat je niet genoeg eenheden zult hebben om de vijanden te verslaan, maar we zullen je ook van tijd tot tijd voorzien van nieuwe eenheden in de bandietenkampen. Na elk succesvol gevecht vindt er een afkoelmoment plaats voordat je weer opnieuw kunt aanvallen. Elk gevecht zal moeilijker zijn dan die ervoor, maar er zullen ook telkens nieuwe eenheden zich bij jou aansluiten om het gevecht aan te gaan.
Algemeen
De volgende zaken gelden voor de bandietenkampen:
- De bandietenkampen bieden in totaal 100 gevechten voordat ze verdwijnen van je eiland. Na het laatste gevecht te hebben gewonnen krijg je 100 goud.
- Je krijgt gevechtspunten voor elke vijandelijke eenheid die je verslaat. Het aantal gevechtspunten is gelijk aan de inwonerskosten van die eenheid. Hou je gevechtsrapport dus goed in de gaten om te weten te komen hoeveel gevechtspunten je hebt ontvangen.
- Elke stad heeft eenzelfde looptijd naar je bandietenkamp, ondanks de visuele grotere of kleinere afstand.
- Na elk succesvol gevecht zal het even duren voordat je een volgende aanval kunt doen. De afkoeltijd start zodra je hebt gewonnen.
- Je kunt gelijktijdig meerdere aanvallen vanuit verschillende steden van hetzelfde eiland naar het bandietenkamp sturen. Zodra je de vijanden hebt verslagen zullen resterende, lopende aanvallen meteen terugkeren naar je stad.
- Het bandietenkamp wordt alleen geplaatst op het eiland van je eerste stad. Wanneer je alle steden op dit eiland verliest kun je niet langer gebruikmaken van het bandietenkamp. Je dient dan een stad op dat eiland te stichten of veroveren.
- Mocht je een herstart doen op een wereld, zal ook het bandietenkamp gereset worden en herplaatst worden naar je nieuwe starteiland.
- Het bandietenkamp is niet klikbaar wanneer je een stad hebt geselecteerd die zich niet op dat eiland bevind.
- Het scherm van het bandietenkamp sluit vanzelf zodra je wisselt naar een stad die zich op een ander eiland bevind.
- Dit geldt niet voor het overwinningsscherm. Je kunt je beloning innen vanuit elke stad.
Looptijd
- De eerste 10 gevechten hebben een bepaalde looptijd van 5 seconden.
- Na het tiende gevecht zal de looptijd op de volgende manier berekend worden: (int) (50 * 50 / eenheidsnelheid) + 300
Steden verliezen op een eiland met bandietenkampen
- Het bandietenkamp is verbonden aan je eerste eiland. Zodra je geen stad meer in het bezit hebt op dit eiland kun je geen gebruik meer maken van het bandietenkamp. Je dient dan weer een stad te stichten of veroveren op dit eiland om er weer gebruik van te kunnen maken.
Aanvalregels
- Je kunt eenzelfde stadium meerdere keren aanvallen, vanuit verschillende steden op dat eiland.
- Zodra een stadium is voltooid zullen alle resterende, lopende bevelen direct terugkeren.
- De afkoeltijd start zodra het stadium voltooid is.
Afbeeldingen
Status | Afbeelding kaart | Info popup |
---|---|---|
Klaar | ||
Klaar
(Troepen onderweg naar kamp) |
Bestand:Bandit attackspot.png | |
Klaar
(Verkeerde stad geselecteerd) |
Bestand:Bandit attackspot.png | Bestand:Bandit attackspot hint2.jpg |
Beloning innen | Bestand:Bandit attackspot3.png | Bestand:Bandit attackspot victory.jpg |
Afkoeltijd | Bestand:Bandit attackspot4.png | Bestand:Bandit attackspot hint3.jpg |