Over de wereldinstellingen: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
(→Wereld Instellingen: Enkele instellingen toegevoegd.) |
|||
Regel 29: | Regel 29: | ||
| Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis. | | Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis. | ||
| Waarde: Aan / Uit<br /> Standaard: Gedeactiveerd | | Waarde: Aan / Uit<br /> Standaard: Gedeactiveerd | ||
|- | |||
| Kolonisatiesysteem | |||
| Er zijn twee kolonisatiesystemen bekend. Overname (oud) en opstand (nieuw). Meer over de verschillende systemen is te lezen in [[Kolonisatie]] | |||
| Waarde: Oud / Nieuw | |||
|- | |||
| Moraal | |||
| Op sommige werelden kan het moraal verschillen. Dit geeft weer hoeveel kracht de aanval krijgt. Meer informatie is te lezen in [[Moraal]]. | |||
| Waarde: Aan / Uit | |||
|- | |||
| Alliantielimiet | |||
| Het aantal leden (inclusief uitnodigingen) dat een alliantie maximaal kan hebben. | |||
| Waarde: Aantal leden of "uit" (wat betekend dat er een oneindig aantal leden mogen zijn). | |||
|} | |} |
Versie van 19 dec 2010 13:59
De Werelden
Een wereld is een ander woord voor een game server. Elke wereld bevat dezelfde fundamenten van Grepolis afgezien van kleine veranderingen in de instellingen (zie hieronder). Een speler kan op meerdere werelden spelen met hetzelfde account, maar je mag niet met meerdere accounts op 1 wereld spelen. Een lijst van alle werelden en hun instellingen is te vinden op Spelwerelden.
Wereld Instellingen
Wereldsnelheid | De wereldsnelheid bepaalt hoe snel alle acties worden voltooid in een wereld, oftewel het bouwen van gebouwen, het krijgen van grondstoffen en gunst, en de stemming- en krachtgeneratie. | Waarde: 0+ Standaard: 1 |
Eenheidsnelheid | De eenheidsnelheid bepaalt de snelheid waarmee eenheden reizen over de kaart. Het is de enige snelheidsinstelling die onafhankelijk is van de wereldsnelheid. | Waarde: 0+ Standaard: 1 |
Nachtbonus | De nachtbonus biedt een bonus aan de verdediger wanneer hij in de avond wordt aangevallen. De exacte "tijd van de nacht" verschilt per wereld, Deze bonus is altijd 100% van de totale verdedigingswaarde. | Waarde: Aan / Uit Standaard: Gedeactiveerd |
Beginnersbescherming | Dit krijgt een speler als hij (op)nieuw begint in een wereld. De beginnersbescherming houdt in dat je deze speler niet aan kan vallen. De duur is niet afhankelijk van de servertijd en wordt dus niet beïnvloed door de wereldsnelheid. | Waarde: 0+ dagen Standaard: 5 dagen |
Vrede | Vredesperiodes zijn periodes waarin geen enkele speler een andere speler kan aanvallen. Deze periodes komen zelden voor, meestal wordt het geactiveerd tijdens grote feestdagen zoals Kerstmis. | Waarde: Aan / Uit Standaard: Gedeactiveerd |
Kolonisatiesysteem | Er zijn twee kolonisatiesystemen bekend. Overname (oud) en opstand (nieuw). Meer over de verschillende systemen is te lezen in Kolonisatie | Waarde: Oud / Nieuw |
Moraal | Op sommige werelden kan het moraal verschillen. Dit geeft weer hoeveel kracht de aanval krijgt. Meer informatie is te lezen in Moraal. | Waarde: Aan / Uit |
Alliantielimiet | Het aantal leden (inclusief uitnodigingen) dat een alliantie maximaal kan hebben. | Waarde: Aantal leden of "uit" (wat betekend dat er een oneindig aantal leden mogen zijn). |