Afstandswapens: verschil tussen versies
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
Regel 1: | Regel 1: | ||
== Beschrijving == | == Beschrijving == | ||
Regel 9: | Regel 8: | ||
*[[Cycloop]] | *[[Cycloop]] | ||
*[[Centaur]] | *[[Centaur]] | ||
*[[Erinys]] | |||
NOOT: Vaak gebruikten mythische eenheden geen wapens, maar gewoon hun blote vuist. In het geval van Grepolis is het praktischer dat men slechts drie aanvalsmogelijkheden gebruikt, dus daarom zijn bepaalde mythologische eenheden gek genoeg aangesteld met een wel heel vreemd wapen. | NOOT: Vaak gebruikten mythische eenheden geen wapens, maar gewoon hun blote vuist. In het geval van Grepolis is het praktischer dat men slechts drie aanvalsmogelijkheden gebruikt, dus daarom zijn bepaalde mythologische eenheden gek genoeg aangesteld met een wel heel vreemd wapen. |
Versie van 18 apr 2011 07:56
Beschrijving
Afstandswapens zijn vaak de vervelendste wapens voor de zwakkere partij. Als ze hun tactiek willen uitvoeren moeten ze hoe dan ook eerst geraakt worden door een lading stenen of doorboord worden door een hoop werpsperen en pijlen. Door afstandswapens worden de meeste gevechten gewonnen. Ook tegenwoordig nog steeds, zij het met buskruit. Hieronder een lijst met eenheden die afstandswapens gebruiken.
NOOT: Vaak gebruikten mythische eenheden geen wapens, maar gewoon hun blote vuist. In het geval van Grepolis is het praktischer dat men slechts drie aanvalsmogelijkheden gebruikt, dus daarom zijn bepaalde mythologische eenheden gek genoeg aangesteld met een wel heel vreemd wapen.