Technologieën: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Sjabloon:Academie:onderzoeken}}
<br>
<br>
In de [[Academie]] kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.
In de [[Academie]] kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.
Regel 46: Regel 45:
== Technologieën ==
== Technologieën ==


{| border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="0"  style="background:transparent;"
{{academie:onderzoeken}}
! width="10px" | Weergave
! width="100px" | Technologie
! width="400px" | Beschrijving
! Kosten
 
|-
| colspan="4" align="center" | '''vanaf level 1'''
|-
|[[Bestand:slingeraar.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:slingeraar|Slingeraar]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om slingeraars in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]300 [[Bestand:steen.png]]500 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|[[Bestand:boogschutter.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:boogschutter|Boogschutter]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om boogschutters in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]550 [[Bestand:steen.png]]100 [[Bestand:zilver.png]]400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
 
|-
 
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 4'''
|-
|[[Bestand:Hopliet.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:hopliet|Hopliet]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om hoplieten in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]600 [[Bestand:steen.png]]200 [[Bestand:zilver.png]]850 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:stadswacht.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:stadswacht|Stadswacht]]
| align="center" | De stadswacht versterkt je [[Militie]] met vijf extra strijders per boerderijlevel
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]400 [[Bestand:steen.png]]300 [[Bestand:zilver.png]]300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
|-
|[[Bestand:diplomatie.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:diplomatie|Diplomatie]]
| align="center" | Diplomatie vermindert de kans op een tegenstand van een [[boerendorp]] met 20%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]100 [[Bestand:steen.png]]400 [[Bestand:zilver.png]]200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
 
|-
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 7'''
|-
|[[Bestand:troepen_vorderen.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:troepen eisen|Troepen eisen]]
| align="center" | Met deze technologie kan je troepen in [[boerendorpen]] rekruteren.
''Dit wordt vervangen door Spionage in de werelden met 2.0''
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]600 [[Bestand:steen.png]]600 [[Bestand:zilver.png]]600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|[[Bestand:Spion_korter.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:spionage|Spionage]]
| align="center" | Versnelt je spion met 10%.
''Dit vervangt troepen eisen in 2.0''
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]900 [[Bestand:steen.png]]900 [[Bestand:zilver.png]]1100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
|- 
|[[Bestand:buittech.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:buit|Buit]]
| align="center" | Je troepen kunnen 30% meer buit dragen. ''(in 1.0)''
----
[[boerendorpen]] bieden je een selectie van acht grondstoffen in plaats van vier. ''(in 2.0)''
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1200 [[Bestand:steen.png]]1200 [[Bestand:zilver.png]]1200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]3
|-
|[[Bestand:keramiek.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:keramiek|Keramiek]]
| align="center" | Je [[pakhuis]] kan 2500 extra grondstoffen opslaan.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]700 [[Bestand:steen.png]]1500 [[Bestand:zilver.png]]900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4 
 
|-
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 10'''
|-
|[[Bestand:ruiter.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:ruiter|Ruiter]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om ruiters in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1400 [[Bestand:steen.png]]700 [[Bestand:zilver.png]]1800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:Architectuur.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:architectuur|Architectuur]]
| align="center" | Door de ontwikkeling van de architectuur dalen de grondstofkosten voor gebouwen met 10%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]1900 [[Bestand:steen.png]]2100 [[Bestand:zilver.png]]1300 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
|-
|[[Bestand:opleider.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:trainer|Trainer]]
| align="center" | Trainers bevorderen de rekrutering van je soldaten. Je [[kazerne]] werkt 10% sneller.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]1600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
 
 
|-
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 13'''
|-
|[[Bestand:bireem.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:bireem|Bireem]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om biremen in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2800 [[Bestand:steen.png]]1300 [[Bestand:zilver.png]]2200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:bouwkraan.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:kraan|Kraan]]
| align="center" | Verhoogt de bouwsnelheid in de [[senaat]] met 10%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]1800 [[Bestand:zilver.png]]1400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|[[Bestand:Meteorologie.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:meteorologie|Meteorologie]]
| align="center" | Je landeenheden bewegen zich 10% sneller.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]1700 [[Bestand:zilver.png]]6500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 16'''
|-
|[[Bestand:strijdwagen.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:strijdwagen|Strijdwagen]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om strijdwagens in de kazerne te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3700 [[Bestand:steen.png]]1900 [[Bestand:zilver.png]]2800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:vuurschip.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:vuurschip|Vuurschip]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om vuurschepen in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4400 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]2400 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:dienstplicht.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:dienstplicht|Dienstplicht]]
| align="center" | Door de invoering van de dienstplicht dalen de kosten voor land-eenheden met 10%.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3800 [[Bestand:steen.png]]4200 [[Bestand:zilver.png]]6000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|[[Bestand:Scheepsbouw.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:scheepsbouwer|Scheepsbouwers]]
| align="center" | Scheepsbouwers ondersteunen je werfarbeiders. De [[haven]] werkt 10% sneller.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5000 [[Bestand:steen.png]]2000 [[Bestand:zilver.png]]3900 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
 
|-
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 19'''
|-
|[[Bestand:Brander.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:brander|Brander]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om branders te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5300 [[Bestand:steen.png]]2600 [[Bestand:zilver.png]]2700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:katapult.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:katapult|Katapult]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om katapulten te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]5500 [[Bestand:steen.png]]2900 [[Bestand:zilver.png]]3600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:cryptografie.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:cryptografie|Cryptografie]]
| align="center" | Door de ontwikkeling van de cryptografie hebben vijandelijke spionnen het 20% moeilijker.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]2500 [[Bestand:steen.png]]3000 [[Bestand:zilver.png]]5100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
|-
|[[Bestand:Democratie.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:democratie|Democratie]]
| align="center" | Je burgers staan achter de aanvoerder. Probeert iemand je stad over te nemen, dan heeft hij 10% langer de tijd nodig. ''alleen aanwezig op werelden met het oude kolonisatie systeem.''
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3100 [[Bestand:steen.png]]3100 [[Bestand:zilver.png]]4100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
 
|-
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 22'''
|-
|[[Bestand:kolonisatieschip.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:kolonisatieschip|Kolonisatieschip]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om een kolonisatieschip in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7500 [[Bestand:steen.png]]7500 [[Bestand:zilver.png]]9500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]0
|-
|[[Bestand:snelle_transportboot.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:snelle transportboot|Snelle transportboot]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om snel transportschip in de haven te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]2800 [[Bestand:zilver.png]]3200 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:ploeg.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:ploeg|Ploeg]]
| align="center" | De [[boerderij]] kan 200 extra inwoners verzorgen.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]3000 [[Bestand:steen.png]]3300 [[Bestand:zilver.png]]2100 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]4
|-
|[[Bestand:kooien.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:kooien|Kooien]]
| align="center" | [[Transportboten]] kunnen 6 extra eenheden vervoeren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8500 [[Bestand:steen.png]]5200 [[Bestand:zilver.png]]7800 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
 
|-
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 25'''
|-
|[[Bestand:trireem.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:trireem|Trireem]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om triremen te rekruteren.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]6500 [[Bestand:steen.png]]3800 [[Bestand:zilver.png]]4700 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:phalanx.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:falanx|Falanx]]
| align="center" | Je troepen vormen een krachtige falanx, waardoor ze tijdens gevechten 10% sterker worden.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]4000 [[Bestand:steen.png]]4000 [[Bestand:zilver.png]]15000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]9
|-
|[[Bestand:bres.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:bres|Bres]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om aan te vallen door een bres te slaan. Je schepen slaan een bres, zodat je transportboten kunnen aanmeren. De gevechtskracht van je schepen wordt echter 50% lager.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]8000 [[Bestand:steen.png]]8000 [[Bestand:zilver.png]]9000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
|-
|[[Bestand:wiskunde.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:wiskunde|Wiskunde]]
| align="center" | Door het ontwikkelen van de wiskunde kosten schepen 10% minder.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7100 [[Bestand:steen.png]]4400 [[Bestand:zilver.png]]8600 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]6
 
|-
 
 
| colspan="4" align="center" |
'''vanaf level 28'''
|-
|[[Bestand:stormram.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:stormram|Stormram]]
| align="center" | De gevechtskracht van je schepen wordt 10% hoger.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]7900 [[Bestand:steen.png]]9200 [[Bestand:zilver.png]]14000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]10
|-
|[[Bestand:Cartografie.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:cartografie|Cartografie]]
| align="center" | Door de cartografie kunnen je boten beter navigeren en zich 10% sneller voortbewegen.
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]10000 [[Bestand:steen.png]]6700 [[Bestand:zilver.png]]12500 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]8
|-
|[[Bestand:verovering.png]]
| align="center" | [[Onderzoek:verovering|Verovering]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.
''[[kolonisatie|(Oude kolonisatiesysteem)]]''
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]12000 [[Bestand:steen.png]]12000 [[Bestand:zilver.png]]16000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]0
|-
|[[Bestand:Verover.gif]]
| align="center" | [[Onderzoek:verovering|Verovering]]
| align="center" | Maakt het mogelijk om vijandelijke steden over te nemen.
''[[kolonisatie|(Nieuw kolonisatiesysteem)]]''
| align="center" | [[Bestand:hout.png]]12000 [[Bestand:steen.png]]12000 [[Bestand:zilver.png]]16000 [[Bestand:onderzoekspunt.png]]0
|-
 
 
|}
 


{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 65em;"
{| class="wikitable collapsible collapsed" style="width: 65em;"

Versie van 9 jun 2011 16:21


In de Academie kan je nieuwe dingen, zoals technologieën of eenheden, voor je stad ontwikkelen. Deze dingen gelden dan alleen voor de stad waar je deze ontwikkeld hebt. Je moet in iedere stad dingen opnieuw onderzoeken en daarom kun je voor iedere keer een andere onderzoeksstrategie gebruiken.

Onderzoekspunten

Op dit moment zijn 8 onderzoekspunten beschikbaar.

Om te kunnen onderzoeken heb je onderzoekspunten nodig. Deze ontvang je, wanneer je de Academie uitbouwt. Ook kan je door de bouw van een Bibliotheek 12 extra onderzoekspunten ontvangen.

In de academie kan je onder onderzoekspunten aflezen, hoeveel onderzoekspunten je op dit moment kunt gebruiken.

Een technologie onderzoeken

Voorwaarden, om een technologie te onderzoeken, zijn:

  • het level van de academie - In de academie, kan je aflezen welk academie-level je nodig hebt voor dit onderzoek.
  • voldoende onderzoekspunten - Wanneer je met de muis boven een onderzoek gaat staan, kun je zien, hoeveel onderzoekspunten hiervoor nodig zijn. Bij het onderzoeken worden deze punten dan dus afgetrokken van je beschikbare aantal.
  • voldoende grondstoffen - De benodigde grondstoffen kun je ook in de tooltip aflezen.
  • vrije plaatsen in de onderzoekswachtlijst


Wanneer aan alle voorwaarden voldaan is, kan je onderzoek starten, door er op te klikken. Dan worden de onderzoekspunten en grondstoffen afgetrokken en wordt het onderzoek in de onderzoekswachtlijst gezet.

Alle opdrachten in de wachtlijst worden na elkaar afgewerkt.

Boven de tabel vindt je een aanwijzer zoals je kunt zien hieronder.

Forschung regler.jpg

Deze aanwijzer laat zien wat het huidige level van de academie is. Zo kun je ook aflezen, welke technologie je onderzoeken kan. In dit geval kunnen onderzoeken, die in de eerste twee rijen staan, onderzocht worden. Zou de aanwijzer bij de derde rij staan, dan zou je de eerste drie rijen kunnen onderzoeken.

Als je het onderzoeken van een technologie voortijdig afbreekt, krijg je maar de helft van de gebruikte grondstoffen terug!

De stappen en een animatie hoe het moet

Hoe onderzoek je een onderzoek

Hoe onderzoek je een onderzoek

Hierboven zit u hoe het moet en hieronder lees je hoe het moet

  1. ga naar de academie
  2. Kijk wat er voor een onderzoek nodig is
  3. Als je aan alle eisen voldoet dan is er een icoontje vrij
  4. Als je er op klikt begint het onderzoek
  5. Je kan een deel van je Onderzoeken doen


Waarom kan je niet alles onderzoeken?

Een technologie verwijderen

Het is ook mogelijk om een technologie voor een cultuurpunt (geen cultureel niveau) terug te zetten. Cultuurpunten kun je op de Agora krijgen.


Technologieën

   v  d  
 Onderzoeken Overzicht    
1   ·   · 4   ·   · 7   ·   · 10   ·   · 13   ·   · 16   ·   · 19   ·   · 22   ·   · 25   ·   · 28   ·   · 31   ·   · 34   ·   ·
Slingeraar Hopliet Spionage Ruiter Bireem Strijdwagen Brander Snelle Transportboot Trireem Stormram Steenhagel Gevechtservaring
Boogschutter Diplomatie Buit Architectuur Kraan Vuurschip Katapult Ploeg Falanx Cartografie Tempelplunderingen Sterke wijn
Stadswacht Meteorologie Keramiek Trainer Scheepbouwer Dienstplicht Cryptografie Kooien Bres Verovering Goddelijke selectie Zeilen plaatsen
Buit Kolonisatieschip Democratie Wiskunde Opstand