Militie

Uit Wiki Grepolis NL
Versie door Rbm007 (overleg | bijdragen) op 24 okt 2010 om 12:09 (Categorie stek toegevoegd (volgens simulator Zeta))
Naar navigatie springen
Bestand:Militie 90x90.jpg


De militie kan in noodgevallen in je boerderij benoemd worden. Deze arbeiders zullen worden afgetrokken van je gebouwen en worden bewapend. De militie blijft gedurende 3 uur actief. Als je dan wordt aangevallen blijft enkel de militie die het overleeft heeft staan.

Dit heeft de volgende uitwerkingen:

  1. Je grondstofproductie daalt met 50%.
  2. Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met de technologie stadswacht).
  3. Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.

Het aantal beschikbare milities wordt zo berekend:

Zonder het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 10

Met het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 15

M = Aantal beschikbare milities. (Vrije inwoners)

B = Level van de boerderij