Beloningen

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen

Beloningen

Met behulp van eilandopdrachten of speciale events krijg je beloningen. Deze beloningen kan je gebruiken om je polis te versterken. Er zijn verschillende beloningen waarbij het level bepaald hoe lang de spreuk duurt.

Let wel op, de eenheden worden per uur bijgeschreven. Bijvoorbeeld vijf slingeraars per uur betekent dat je na een uur vijf slingeraars krijgt.


Beginnersbeloningen

Deze beloningen zijn alleen te verkrijgen bij de start op een wereld.

Beloning Titel Beschrijving
Beginnersbescherming.png
Beginnersbescherming Is voor x aantal dagen actief. Zolang deze spreuk actief is,

kan je niet aangevallen of bespioneerd worden.

Tevreden volk.png
Tevreden volk Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 75% gedurende 7 dagen.

(Krijg je alleen als je 20 inleidingsopdrachten volbrengt)

Helenas geschenk.png
Helena's geschenk Verhoogt de basisproductie van hout, steen en zilverstukken met 50% gedurende 14 dagen.

(Krijg je alleen als je de inleidingsopdrachten niet gaat spelen.)

Nieuwe hoop.png
Nieuwe hoop De bouwtijd en de grondstofproductie van je stad zijn gedurende één week met 40% verbeterd.

(Is alleen te verkrijgen op het moment dat al je steden zijn overgenomen, maar je toch besluit verder te spelen.)

Verschillende beloningen

Deze beloningen zijn te verkrijgen via eilandopdrachten.

Beloning Titel Beschrijving
Verbeterende aanval.png Verbeterde aanval Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal uur.
Verbeterde verdediging.png Verbeterde verdediging Verhoogt de verdedigende kracht van een stad met 5% voor x aantal uur.
Beloning Zwaardvechters.png Zwaardvechters versterking Gedurende x uur x zwaardvechters per uur.
Bestand:Boog.png Boogschutters versterking Gedurende x uur x boogschutters per uur.
Beloning Slingeraars.png Slingeraars versterking Gedurende x uur x slingeraars per uur.
Ruiters beloning.png Ruiters versterking Gedurende x uur x ruiters per uur.
Beloning Hoplieten.png Hoplieten versterking Gedurende x uur x hoplieten per uur.
Strijdwagen beloning.png Strijdwagens versterking Gedurende x uur x strijdwagens per uur.
Verkorte bouwtijd.png Verhoogde bouwsnelheid Verhoogt de bouwsnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur.
Verbeterde troepenbeweging.png Verbeterde troepenbeweging Alle bewegingen van de stad zijn 30% sneller voor x aantal uur.
Hout boost uren.png Verhoogde houtproductie Verhoogt de houtproductie van een stad met 50% voor 6 uur.
Steen boost uren.png Verhoogde steenproductie Verhoogt de steenproductie van een stad met 50% voor 6 uur.
Zilver boost uren.png Verhoogde zilverstukkenproductie Verhoogt de zilverstukkenproductie van een stad met 50% voor 6 uur.
Gunst boost uren.png Verhoogde gunstproductie Verhoogt de gunstproductie van een stad met x% voor x aantal uur.
Gedwongen Loyaliteit.png Gedwongen loyaliteit Omliggende boerendorpen van een stad zullen geen loyaliteit verliezen door het plunderen van grondstoffen / troepen voor x aantal uur.
Versnelde rekrutering.png Versnelde rekrutering Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 30% voor x aantal uur.

Negatieve effecten

Deze negatieve effecten krijg je bij bepaalde eilandopdrachten.

Beloning Titel Beschrijving
Hout verlaging.png Verminderde houtproductie De houtproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd.
Steen verlaging.png Verminderde steenproductie De steenproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd.
Zilver verlaging.png Verminderde zilverstukkenproductie De zilverstukkenproductie wordt voor de komende 5 uur met 30% verminderd.
Verloren Loyaliteit.png Verloren loyaliteit De stemming van de boerendorpen op dit eiland daalt gedurende 5 uur met 5% per uur.
Verzwakte verdediging.png Verzwakte verdediging De verdedigende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker.
Verzwakte aanval.png Verzwakte aanval De aanvallende eenheden in de stad zijn gedurende x uur 30% zwakker.

Event beloningen

Deze beloningen zijn alleen verkrijgbaar tijdens een event.

Beloning Titel Beschrijving
Landuitbreiding.png Landuitbreiding Verhoogt het aantal inwoners van een stad met 50 of 100 inwoners (maximaal per stad +300).
Cultuur level.png Cultuurlevel Je krijgt meteen 1 cultuurlevel extra. (Dit behoudt alle verzamelde cultuurpunten en neemt deze mee naar het volgende level).
Gunsten pakket2.png Gunstpakket Geeft direct een x aantal gunst van de toewezen god.
Gemengd pakket.png Pakket met gemende grondstoffen Geeft direct een x aantal grondstoffen aan de huidige stad.
Zilver procent weken.png Tyche's verhoogde zilverstukkenproductie Verhoogt de zilverproductie van een stad met 20% voor x aantal weken.
Steen procent weken.png Tyche's verhoogde steenproductie Verhoogt de steenproductie van een stad met 20% voor x aantal weken.
Hout procent weken.png Tyche's verhoogde houtproductie Verhoogt de houdproductie van een stad met 20% voor x aantal weken.
Vs.png Vuurschepen versterking Geeft x vuurschepen per uur. Duurt x aantal uur.
Vuurschip dag 10 procent extra.png 10% Verbeterde aanval van vuurschepen - groen Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 10% efficiënter.
Vuurschip dag 20 procent extra.png 20% Verbeterde aanval van vuurschepen - geel Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 20% efficiënter.
Vuurschip dag 30 procent extra.png 30% Verbeterde aanval van vuurschepen - rood Aanvallende vuurschepen zijn gedurende 2 dagen 30% efficiënter.
Bireem.png Biremen versterking Geeft x biremen per uur. Duurt x aantal uur.
Centaur versterking.png Centaur versterking Geeft x centaurs per uur. Duurt x aantal uur.
Erinys versterking.png Erinys versterking Geeft x erinys per uur. Duurt x aantal uur.
Minotaurus vertsterking.png Minotaurus versterking Geeft x minotaurus per uur. Duurt x aantal uur.
Manticore versterking.png Manticore versterking Geeft x manticore's per uur. Duurt x aantal uur.
Harpij versterking.png Harpijen versterking Geeft x harpijen per uur. Duurt x aantal uur.
Weken trainings Zegen.png Tyche's versnelde troepenproductie Verhoogt de rekruteersnelheid van een stad met 20% voor x aantal weken.
Weken verbeterde verdediging orgineel.png Tyche's verbeterde verdediging Verhoogt de defensieve kracht van een stad met 5% voor x aantal weken.
Weken verbeterde aanvalszegen.png Tyche's verbeterde aanval Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10% voor x aantal weken.
Weken feest der vreugde.png Tyches feest der vreugde De kosten van stadsfeesten zijn gedurende x aantal weken met 20% verlaagd.
Myrmido.png Myrmidonische aanval Verhoogt de aanvalskracht van een stad met 10%, maar verlaagt de verdedigende kracht van een stad met 10% x aantal uur.
Trojaanse verdediging.png Trojaanse verdediging Verhoogt het level van de muur met 1 level en voegt 5 militie eenheden per boerderijlevel toe voor x aantal uur.
Oorlog munten.png Munten des oorlogs Geeft direct x aantal munten des oorlogs.
Wijsheid munten.png Munten der wijsheid Geeft direct x aantal munten der wijsheid.
Scherpzinnigheid beloning.png Scherpzinnigheid Je troepen hebben een buitengewone energie, waardoor ze de komende uren erg scherp zijn tijdens gevechten.

Je krijgt x uur dubbele gevechtspunten. Dit geldt voor alle steden.

Versnelde handelsroute.png Versnelde handelsroute De benodigde tijd voor alle handelsbewegingen van of naar deze stad is gehalveerd. Dit effect duurt x aantal weken.
Kus van de Thessaloniki.png Liefdeskus van thesssaloniki Geeft direct x aantal grondstoffen aan de huidige stad.
Reizende Mentor.png Reizende mentor Zal de toegewezen held in de stad 2 ervaringspunten per uur geven. Zal x aantal uur blijven bestaan.
Luxe verblijf.png Luxeverblijf Een beroemde held stelt hogere eisen dan het gewone volk. De moraal en de loyaliteit van deze held neemt dan ook toe wanneer hij een geschikt verblijf heeft.

De held die toegewezen is aan deze stad vecht met dubbele kracht (aanvallend en verdedigend) en ontvangt om middernacht steeds 2 ervaringspunten zolang de held niet bij een aanval betrokken is. Het effect geldt gedurende x weken.

Godenpakket.png De gunst van de goden Je ontvangt direct 'x' gunst voor de god die wordt aanbid in je stad.
Communityaward1.png Community beloning I Verhoogd de grondstofproductie in alle steden met 60% gedurende x weken.

(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.)

Communityaward2.png Community beloning II Versneld de bouwsnelheid van gebouwen in alle steden met 60% gedurende x weken.

(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.)

Communityaward3.png Community beloning III Verkort de rekruteringstijd voor eenheden in alle steden met 60% gedurende x weken.

(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.)

Communityaward4.png Community beloning IV Verhoogd de gunstproductie in alle steden met 60% gedurende x weken.

(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.)

Communityaward5.png Community beloning V Krijg 50% meer gevechtspunten gedurende x weken.

(Ook de steden die later worden gesticht of veroverd profiteren hiervan.)

Rituelen

Deze rituelen zijn alleen verkrijgbaar tijdens een event.

Beloning Titel Beschrijving
Ritueel Gedemoriliserende Pest.png Ritueel: Demoraliserende Pest Het volk brengt een offer aan Hades, zodat zijn goddelijke krachten je vijanden demoraliseren.

Elke keer als de goddelijke kracht "Pest" door deze stad wordt ingezet, zal 3% van de vijandelijke eenheden per uur naar jouw stad overlopen (bovenop het normale effect en zolang er genoeg vrije inwoners zijn). Ondersteunende of mythische eenheden worden hierdoor niet beïnvloed. Het ritueel duurt x aantal uur.

Ritueel plotselinge hulp.png Ritueel: Plotselinge Hulp Het volk gebruikt een uitgebreid ritueel om Athene te aanbidden, zodat dappere krijgers je in tijden van nood te hulp schieten.

Elke keer als de goddelijke kracht "Beschermvrouwe" door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als willekeurige eenheden gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur.

Ritueel bruiloft van aristocraten.png Ritueel: Bruiloft van Aristocraten Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Hera, zodat de volgende bruiloft een groot feest wordt.

Elke keer als de goddelijke kracht "Bruiloft" door deze stad wordt ingezet, worden er extra grondstoffen ter hoogte van 5% van de maximale opslagcapaciteit gegenereerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x aantal uur.

Ritueel ketenbliksem.png Ritueel: Ketenbliksem Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Zeus, zodat zijn bliksem met nog meer kracht inslaat.

Elke keer als de goddelijke kracht "Schicht" door deze stad wordt ingezet, wordt nog eens x % van alle troepen die in de doelstad aanwezig zijn en die kunnen vechten verslagen (inclusief ondersteunende eenheden). Het ritueel duurt x aantal uur.

Ritueel hulp van de nerieden.png Ritueel: Oproep van de Nereïden Het volk bidt tot Poseidon, zodat de Nereïden komen helpen bij het bouwen van de volgende vloot.

Elke keer als de goddelijke kracht 'Roep van de oceaan' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor schepen met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur.

Ritueel gepassioneerde bevolking.png Ritueel: Gepassioneerde Bevolking Het volk brengt een offer aan Hera, zodat ze met meer overgave trainen.

Elke keer als de goddelijke kracht 'Bevolkingsgroei' door deze stad wordt ingezet, worden de grondstofkosten voor landeenheden met x % verlaagd (bovenop het normale effect en voor dezelfde duur). Het ritueel duurt x aantal uur.

Ritueel Lijden en Rouw.png Ritueel: Lijden en rouw Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Poseidon, zodat zijn aardbeving het getroffen volk doet beven.

Elke keer als de goddelijke kracht 'Aardbeving' door deze stad wordt ingezet, wordt de grondstofproductie in de getroffen stad met 30% verlaagd en wordt de rekruteringstijd met 30% vertraagd. De effecten duren x uur. Het ritueel duurt x aantal uur.

Goddelijk aura.png Ritueel: Goddelijk Aura Het volk bidt in een uitgebreid ritueel tot Athene, zodat haar bescherming een kalmerende zegen biedt.

Elke keer als de goddelijke kracht 'Stadsbescherming' door deze stad wordt ingezet, hebben verdedigende eenheden die in hun thuisstad vechten na een overwinning een kans van 20% om weer tot leven gewekt te worden zolang de stadsbescherming duurt. Het ritueel duurt x aantal uur.

Ritueel Goddelijke interventie.png Ritueel: Goddelijke Interventie Het volk bidt tot Zeus, zodat iedereen zich wat veiliger voelt wanneer ze een goddelijk teken zien.

Elke keer als de goddelijke kracht 'Goddelijk teken' door deze stad wordt ingezet, wordt in totaal x % van de vrije inwoners als godsgezanten gerekruteerd (bovenop het normale effect). Het ritueel duurt x uur.