Battle Point Villages

Uit Wiki Grepolis NL
Versie door Arsenal (overleg | bijdragen) op 17 nov 2016 om 21:56
Naar navigatie springen

Battle Point Villages geven je de mogelijkheid om troepen en grondstoffen te verzamelen op je eilanden om zo je rijk uit te breiden. Er zijn 6 ruïnes per eiland beschikbaar. (je start zonder de ruïnes, deze moet je zelf opbouwen). Wanneer je een ruïne heb gebouwd door middel van gevechtspunten, heb je de mogelijkheid om grondstoffen en verschillende eenheden te verzamelen.


Samenvatting van het nieuwe systeem

Met de invoering van de bandietenkampen en de Battle Point Villages willen we de beginfase van een spelwereld verbeteren, om zowel oude als nieuwe spelers te motiveren om terug te keren naar het spel. Om dit te bereiken hebben we de bruikbaarheid van de oude boerendorpen vereenvoudigd en hun complexiteit beperkt. Wij willen je meer mogelijkheden geven om gevechten te houden tijdens de eerste dagen op een nieuwe wereld. Hiervoor hebben we een nieuw element toegevoegd bij je eerste stad, de bandietenkampen. Dit bevat in totaal 100 gevechten. Als nieuwe speler is het belangrijk om deze gevechten te doen om zo verschillende beloning te verkrijgen om de uitbreiding van je rijk te bevorderen. Dit geeft je tevens de mogelijkheid om je meer te beschermen wanneer je beginnersbescherming is afgelopen.

BPV island.png

Eigenschappenvergelijking

Element Oude boerendorpen systeem Nieuwe boerendorpen systeem
Aantal boerendorpen per eiland 8 6
Aantal boerendorpen waarmee je start 1 0
Kleur van de vlag - niet in bezit/gebouwd (ruïne) Rood Grijs
Kleur van de vlag - in bezit/gebouwd Groen Geel
Plunderen Ja Nee
Tevreden Ja Nee
Coöperatieve upgrading Ja Nee
Aantal uitbreidingslevels 6 6
Mogelijkheid om dorpen door te lopen Nee Ja
Kosten voor uitbreiding van levels Grondstoffen Gevechtspunten
Tijdsduur van uitbreiding Direct Vertraagd (bouwtijd)

(grondstoffen/eenheden opeisen is tijdens uitbreiding beschikbaar)

Eisen voor uitbreiding Geen Genoeg gevechtspunten hebben
Vrijspelen van nieuwe dorpen Versla de aanwezige eenheden Investeer gevechtspunten
Max. opties voor opeisen 8 4
Diplomatie +

Buit

  • +4 extra eis/plunder opties
  • Verhoogde aantal grondstoffen met 15%.
Beide onderzoeken zijn samengevoegd naar één onderzoek:
  • Nieuw effect:
    • +115% grondstoffen
    • dubbele cool down tijd
  • Kosten: 1300 van elke grondstof soort + 6 onderzoekspunten
Aantal grondstoffen per eis Snelheid 1 / dorplevel 1:
  • 5 min: 10 grondstoffen
  • 20 min: 23 grondstoffen
  • 90 min: 51 grondstoffen
  • 240 min: 100 grondstoffen
De vorige aantallen worden met 33% verhoogd
Ontvangen grondstoffen/eenheden capaciteit Ja Niet zo lang als het dorp klaar is

Verkrijgen/bouwen van Battle Point Villages

Om boerendorpen te krijgen dien je gevechtspunten te gebruiken. Wanneer je genoeg gevechtspunten in bezit hebt klik je op een ruïne en je kan een boerendorp bouwen. Nadat je deze ruïne gebouwd heb is je boerendorp meteen level 1..

Build FV.png

Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten:

Aantal boerendorpen Kosten (in gevechtspunten)
1 2
2 8
3 10
4 30
5 50
6+ 100

Wanneer je jouw zesde boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende boerendorpen 100 gevechtspunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden.

Upgraden/Levelen van Battle Point Villages

Wanneer je voldoende gevechtspunten hebt verkregen, kan je deze inzetten om verhogen. Hoe groter het level, hoe meer grondstoffen je krijgt bij het opeisen. Nadat je deze ruïne gebouwd heb is je boerendorp meteen level 1..

Hieronder staat een tabel met de bijbehorende kosten voor elk level. Deze kosten zijn standaard voor elk boerendorp.

Boerendorp level Kosten (in gevechtspunten)
Bpv ruind1.png

Level 1

Standaard level bij het bouwen
Bpv ruind2.png

Level 2

1 GP
Bpv ruind3.png

Level 3

5 GP
Bpv ruind4.png

Level 4

25 GP
Bpv ruind5.png

Level 5

50 GP
Bpv ruind6.png
Level 6
100 GP

Wanneer je jouw zesde boerendorp in bezit hebt zijn de kosten voor volgende boerendorpen 100 gevechtspunten. Dit wordt niet gereset en geldt op al je steden.

Afbeeldingen

Dorp status Afbeelding Tooltip
Niet in bezit

(ruïne)

Bpv ruind1.png Bpv ruinn1.png

Bpv ruind2.png Bpv ruinn2.png
Bpv ruind3.png Bpv ruinn3.png
Bpv ruind4.png Bpv ruinn4.png
Bpv ruind5.png Bpv ruinn5.png
Bpv ruind6.png Bpv ruinn6.png

Bpv tooltip3.png
In bezit

(Klaar om te eisen)

Bpv demand.png Bpv tooltip4.png
In bezit

(wachttijd na verzamelen)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip1.png
In bezit

(wachttijd na uitbreiding)

Bpv level1 flag.png Bpv tooltip2.png

Verkrijgen van grondstoffen en eenheden

BPV accept units.png

Gezien je de mogelijkheid hebt om 6 in plaats van 8 boerendorpen in het oude systeem in bezit te hebben, hebben we het te verkrijgen aantal grondstoffen verhoogd met 25%. Elke keer als je grondstoffen opeist, wordt dit van de dagelijkse totale (wat afhankelijk is van je boerendorp level). Zodra je grondstoffen opgeëist hebt, kun je geen troepen opeisen zolang de wachttijd nog niet verstreken is.

Dagelijkse limiet

Boerendorpen level Oude dagelijkse limiet Nieuwe dagelijkse limiet
1 Bpv level1.png 6250 2500
2 Bpv level2.png 7500 3000
3 Bpv level3.png 8750 3500
4 Bpv level4.png 10000 4000
5 Bpv level5.png 11250 4500
6 Bpv level6.png 12500 5000
Nieuwe waardes worden vermenigvuldigt met de wereldsnelheid.

Grondstoffen opeisen

Je beschikt over een aantal beschikbare opties wat betreft het opeisen, variërend van 5 minuten tot 8 uur. Om een optie vrij te spelen moet je je pakhuis uitbreiden.

Optie Pakhuis Level
1 1
2 5
3 7
4 10

De volgende opties zijn beschikbaar wanneer je over de juiste pakhuis level beschikt.

Boerendorp level 5 min wachttijd 20 min wachttijd 90 min wachttijd 4 uur wachttijd
1 Bpv level1.png 13 31 68 133
2 Bpv level2.png 16 36 79 155
3 Bpv level3.png 18 41 91 177
4 Bpv level4.png 21 47 102 200
5 Bpv level5.png 24 50 113 222
6 Bpv level6.png 26 57 124 244

Uiteindelijk kan je uit de volgende tijdsduur opties kiezen wanneer je het onderzoek "Loyaliteit bewoners" onderzocht hebt:

Boerendorp level 10 min wachttijd 40 min wachttijd 3 uur wachttijd 8 uur wachttijd
1 Bpv level1.png 28 66 148 286
2 Bpv level2.png 34 78 171 334
3 Bpv level3.png 40 89 195 382
4 Bpv level4.png 45 101 219 430
5 Bpv level5.png 51 112 243 477
6 Bpv level6.png 57 124 267 525

Eenheden opeisen

Het opeisen van eenheden telt niet langer mee met de dagelijkse limiet bij de Batte Point Villages. Hieronder staat een tabel met de bijbehorende waarden:

Boerendorp Level Zwaardvechters Slingeraars Boogschutters Hoplieten
1 Bpv level1.png 2,43 2,25 2,25 1,95
2 Bpv level2.png 2,87 2,65 2,65 2,29
3 Bpv level3.png 3,27 3,02 3,02 2,61
4 Bpv level4.png 3,62 3,34 3,34 2,89
5 Bpv level5.png 4,05 3,74 3,74 3,24
6 Bpv level6.png 4,48 4,14 4,14 3,59
De wachttijd voor opgeëiste eenheden bedraagt 3 uur.
De werkelijke hoeveelheid opgeëiste eenheden worden afgerond naar benden. (waarde van de tabel * wereldsnelheid)

Om de volgende eenheden te kunnen eisen dien je het level van je boerendorp te verhogen. Elke eenheid vereist een specifiek boerderijlevel voordat je deze kan opeisen.

Optie Voorwaarde
1 Boerderijlevel 5
2 Boerderijlevel 7
3 Boerderijlevel 10
4 Boerderij level 15

Handelen

Je beschikt over de mogelijkheid om met de Battle Points Villages te handelen met een maximale handelsverhouding van 1.25 (met handelskantoor is dit maximaal 1.35). Het minimum aantal grondstoffen die je kan verhandelen is 100. Het maximale aantal is 3000.

BPV trading.png

Wanneer je handelt met je boerendorp wordt de verhouding verlaagd (0,0002 * verhandelde grondstoffen). Met de tijd zal dit herstellen met een verhouding van 0.02 per uur * wereldsnelheid.

Wisselen tussen boerendorpen

Bpv toggle.png

Het is mogelijk om tussen je boerendorpen te wisselen om grondstoffen op te eisen. Dit doe je door op de pijltjes (link of rechts) boven de naam van het dorp te klikken.

Onderzoek

Met de introductie van de Battle Point Villages is er ook een nieuw onderzoek beschikbaar Loyaliteit bewoners. Dit verhoogt het aantal opeisbare grondstoffen met 115%.

Loyaliteit bewoners
Villagers loyalty.png

Vereist academielevel 7

Effect Kosten
  • Verhoogt de opeisbare grondstoffen met 115%
  • Verdubbelt de wachttijd voor opeisen van grondstoffen.
1300 van elke grondstof + 6 onderzoekspunten