Wereldwonderen (2.0)
In Grepolis 2.0 zal iedere alliantie alle 7 wereldwonderen kunnen bouwen:
De Piramide van Cheops
Het Beeld van Zeus in Olympia
De Tempel van Artemis
Het Mausoleum van Halicarnassus
Het Kolossus van Rhodos
De Vuurtoren van Alexandrië
De Hangende tuinen van Babylon
Wereldwonderen bouwen
Zodra een wereld aan volgende voorwaarden voldoet, zal het tijdperk van de Wereldwonderen aanbreken.
*De wereld bestaat voor meer dan 9 maanden (6 maanden voor werelden met 2.0) *De 50 grootste allianties (in punten) hebben samen ten minste 250 miljoen punten Als 50 grootste allianties van de wereld samen na 9 maanden nog geen 250 miljoen punten hebben, zal deze eis elke maand 13 miljoen punten lager worden.
Als alliantie kun je samen wereldwonderen bouwen, maar het zal wel een behoorlijk aantal grondstoffen gaan kosten. Overigens zal de bouw van deze wonderen onderverdeeld zijn in 10 levels, en elk level dient uitgebouwd te worden alvorens je aan een nieuw level kunt beginnen. Bij elk uitgebouwd level zul je ook grafische veranderingen zien aan je wereldwonder.
Het hele eiland dient in controle te zijn door de betreffende alliantie, dit betekent dat als een stad op het eiland door een andere alliantie overgenomen word tijdens het bouwen van een wereldwonder level, de hele bouw van dit level inclusief de grondstoffen verloren zullen gaan. Het gebruik van goddelijke krachten zal het bouwen van het wereldwonder versnellen.
Om dit alles wat spannender te maken, zal elk wereldwonder maar één keer uitgebouwd kunnen worden per wereld! Andere allianties kunnen wel starten met het bouwen van dit wereldwonder, maar zullen niet in staat zijn om het wonder compleet uit te bouwen. Het uiteindelijke doel is dus om zo veel mogelijk uitgebouwde wereldwonderen in je bezit te hebben.
De alliantie die erin slaagt om als eerste vier van de zeven wereldwonderen te bouwen en onder hun controle te houden, zullen ze de geschiedenis ingaan als overwinnaars van de wereld. Een heldenwereld zal voor hen geopend worden om met de beste spelers van de wereld te bespelen. Heldenwerelden hebben instellingen en functies die exclusief zijn voor deze werelden.
Heldenwerelden
Momenteel is de heldenwereld nog een groot mysterie; hier is nog niet veel informatie over bekend. Wanneer je als alliantie als eerste van de wereld 4 wereldwonderen kan uitbouwen, stroom je door naar de heldenwereld met je alliantie. Je alliantie verhuist als 1 geheel; je moet dus niet opnieuw alle leden uitnodigen. Spelers die zichzelf hebben bewezen (spelers met voldoende punten) in een andere wereld, kunnen ook doorstoten naar deze heldenwereld.
Het is niet de bedoeling dat je weer alles moet gaan opbouwen vanav nul; de wereld zal starten met een knal. Je zal meteen meerdere steden hebben met al enkele onderzochte onderzoeken. Deze dorpen hebben een hogere grondstoffenproductie, snellere kazernes en havens, een groter pakhuis (meer opslagruimte), een grotere boerderij (meer inwoners) en er zullen ook nieuwe eenheden en nieuwe goddelijke krachten zijn op de heldenwereld.
De heldenwereldinstellingen zullen toelaten dat er op een snelle en agressieve manier gespeeld kan worden.
Nieuw farmsysteem
Aan het begin van het spel zal je een boerendorp bezitten, dat je regelmatig kan leeghalen. Je moet geen troepen meer sturen naar het boerendorp! Deze dorpen worden aangeduid met een groene vlag. Je kan er mee handelen of er grondstoffen gaan farmen. De andere boerendorpen zijn rood en je moet ze nog veroveren alvorens je van hen grondstoffen kan krijgen.