Olympus
Doelstelling
Op Olympus werelden is het hoofddoel om de Olympus te veroveren en in jouw bezit te houden voor een vooraf bepaalde tijd afhankelijk van de wereldinstellingen. Indien je er in slaagt om de wereld te winnen dan zal jouw alliantie het Gulden vlies artefact ontvangen. Dit zorgt ervoor dat het rekruteren van helden permanent 10% goedkoper wordt.
Olympus Samengevat
Bij dit eindspel is de grootte van de wereld beperkt maar is het mogelijk om op alle eilanden te stichten. Dit laat je toe om strategisch te groeien en jouw ligging te bepalen.
De Olympus veroveren is een grote uitdaging, maar jij en jouw alliantie kunnen de hulp van kleine en grote tempels gebruiken om jullie hiermee te helpen.
Deze tempels geven goddelijke krachten aan zij die de tempel in hun bezit hebben. Jij en jouw alliantie kunnen plannen beslissen welke tempels en goddelijke krachten jullie willen veroveren om zo jullie doel te bereiken.
Bovendien is het Olympus eindspel in 4 verschillende fases verdeeld, Pre-tempel fase, Kleine tempels, Grote tempels en Olympus. We zullen deze fases later verder uitleggen, laten we eerst de Tempels en Pre-Tempel fase bespreken.
Tempels
Hieronder vind je een korte samenvatting van een aantal standaard regels aangaande Tempels:
- Tempels starten als neutrale steden.
- Alle tempels zijn bezet met neutrale defensieve troepen.
- Alliantie's kunnen deze tempels veroveren alsof ze gewone steden zijn.
- Spelers die geen alliantie hebben kunnen geen tempels veroveren.
- Tempels hebben goddelijke krachten die de eigenaren van de tempel zullen ontvangen. (Alle spelers van de alliantie)
- Alliantie's kunnen slechts een gelimiteerd aantal tempels bezitten.
- Elke tempel heeft een god toegewezen en je kan de tempel ondersteunen met mythische eenheden van die god.
- Nadat een tempel veroverd is ontvangt deze een schild voor 24 uur. Dit schild beschermt de tempel tegen aanvallen gedurende die periode.
- Tempels kunnen niet bespioneert worden.
- Tempels hebben geen grondstoffen die geplunderd kunnen worden.
- Je kan geen spreuken gebruiken op tempels.
- Alle eenheden die aanwezig zijn in een tempel zijn ten alle tijden zichtbaar voor alle spelers.
- Wanneer een tempel is overgenomen kan deze niet opgegeven worden.
Olympus Wereld Fases
Zoals eerder vermeld, Olympus werelden bestaan uit 4 fases. Hieronder vind je uitleg over elke fase. Elke fase van een Olympus wereld heeft een verschillende duur afhankelijk van de wereldinstellingen. Hieronder kan je ook een voorbeeld terugvinden van een aantal wereldinstellingen en de invloed ervan op de duur van Olympus:
Wereldsnelheid | Kleine tempels fase starttijd (dagen tot start) | ||
---|---|---|---|
Traag | Normaal | Snel | |
1 | 60 | 45 | 30 |
2 | 51 | 38 | 25 |
3 | 42 | 31 | 21 |
4 | 33 | 24 | 16 |
Wereldsnelheid | Grote tempels fase starttijd (dagen tot start) | ||
---|---|---|---|
Traag | Normaal | Snel | |
1 | 210 | 170 | 130 |
2 | 178 | 144 | 110 |
3 | 147 | 119 | 91 |
4 | 115 | 93 | 71 |
Wereldsnelheid | Olympus fase starttijd (dagen sinds Grote tempels) * | ||
---|---|---|---|
Traag | Normaal | Snel | |
1 | 40 | 35 | 30 |
2 | 34 | 29 | 25 |
3 | 28 | 24 | 21 |
4 | 22 | 19 | 16 |
*Olympus fase start van zodra alle 6 de Grote tempels veroverd zijn of van zodra de tijd in de tabel verstreken is.
Pre-Tempel Fase
Dit is de eerste fase van een Olympus wereld en is doorgaans hetzelfde zoals elke start van een wereld. De hoofdzakelijke uitzonderingen en aanpassingen voor Olympus werelden zijn de volgende:
- Kleine tempels zijn reeds verspreid over de wereld.
- Je kan de Kleine tempels reeds zien maar nog niet aanvallen, ondersteunen of veroveren in deze fase.
- Je kan op eender welk eiland stichten op de wereld. (Er zullen geen extra eilanden beschikbaar worden).
Om de Pre-Tempel fase optimaal te benutten moeten allianties het gebied rondom de tempels die ze willen veroveren, welke goddelijke krachten het meest interessant lijken, in hun bezit krijgen.
Kleine Tempels Fase
In de Kleine Tempels fase zullen alle Kleine tempels op de wereld aanvalbaar worden, de jacht op de Olympus is begonnen. De hoeveelheid Kleine tempels op een wereld zijn afhankelijk van de instellingen van die wereld. Elke alliantie kan maximaal 5 Kleine tempels bezitten op elk moment, het is dus belangrijk om verstandig te kiezen welke tempels je wil veroveren. Zorg ervoor dat zowel de goddelijke kracht als de ligging van de tempel binnen het strategisch plan van jouw alliantie past. De goddelijke krachten zijn ook willekeurig verspreid door de wereld. Wanneer een alliantie een tempel veroverd ontvangen alle leden van die alliantie de goddelijke kracht in al hun steden.
Tot slot, sommige Kleine tempels functioneren ook als portaal. Deze portalen worden gebruikt als een doorgang naar de Olympus later op de wereld. Dit laat allianties toe om de Olympus te bereiken zelfs als is hij niet in hun buurt. Voor een meer uitgebreide beschrijving van Portaal tempels kan je terecht bij het Portaal Tempel gedeelte verder op deze pagina.
Grote Tempel Fase
Bij de start van de Grote tempel fase zullen er zes tempels verschijnen, één voor elke god. Deze tempels zullen steeds verschijnen op het middelpunt tussen het centrum van de wereld en het laatste beschikbare eiland op de rand van de wereld. Ze zullen steeds op gelijke afstand liggen. Dit zorgt ervoor dat Grote tempels bereikbaar blijven voor alle allianties doorheen de wereld. De exacte locatie kan verschillen op basis van andere factoren. Elke alliantie kan maximaal 2 Grote tempels bezitten, net zoals bij Kleine tempels moet je dus verstandig kiezen. De Grote tempel fase heeft twee mogelijke eindvoorwaarden. Ten eerste kan het eindigen doordat alle 6 Grote tempels veroverd zijn, wat ook meteen het inluiden van de Olympus fase betekend. Ten tweede kan het zijn dat de Grote tempels niet veroverd worden en zal na een bepaalde tijd de Grote tempels fase beëindigd worden.
Olympus Fase
Om de wereld te winnen moeten jij en je alliantie de Olympus veroveren en in jullie bezit houden voor een bepaalde tijd afhankelijk van de wereldinstellingen. Olympus zal 72 uur na het veroveren van alle Grote tempels verschijnen of 72 uur nadat de maximum duur van de Grote tempels fase overschreden wordt (Bekijk deze tabel voor de maximum duur). Olympus kan op eender welke locatie op de wereldkaart verschijnen en eenmaal aanwezig zal de Olympus maximaal 25 dagen (afhankelijk van wereldinstellingen) op die locatie blijven. Na deze periode zal Olympus naar een willekeurige nieuwe plaats teleporteren. Wanneer Olympus van locatie verandert zullen alle eenheden die op dat moment aanwezig waren terugkeren naar hun stad en zullen de goden Olympus voorzien van een gloednieuw leger van neutrale eenheden.
Nadat Olympus veroverd wordt door een alliantie kan het 24 uur lang niet aangevallen worden door andere alliantie's. De alliantie die Olympus in hun bezit heeft zullen Olympus nu moeten ondersteunen met hun eigen troepen om te verdedigen tegen andere alliantie's en Olympus zo lang mogelijk in hun bezit te houden. Zoals je kan opmerken, om een Olympus wereld te winnen moet jouw alliantie de Olympus in zijn bezit hebben voor een bepaalde periode afhankelijk van de wereldinstellingen. Maar de maximale periode dat je Olympus, aan een stuk door, in jouw bezit kan hebben zal kleiner zijn dan de periode die nodig is om de wereld te winnen. Bijvoorbeeld, als op jouw wereld Olympus elke 11 dagen van locatie verandert dan zou jouw alliantie hem kunnen veroveren op dag 5 en in jullie bezit houden voor 6 dagen. Wanneer Olympus opnieuw van locatie verandert zullen deze 6 dagen nog steeds van toepassing zijn voor jouw alliantie. Kortom om een wereld te winnen zal jouw alliantie meerdere malen Olympus moeten veroveren en vasthouden terwijl het van locatie verandert.
Eenmaal je Olympus hebt veroverd is het van belang om het te ondersteunen. Echter zullen alle aanwezige troepen in Olympus aan de wraak van de goden lijden in de vorm van de Vloek van Olympus. De volledige details van de vloek kan je verder op deze pagina terugvinden.
Wereld Einde
Wanneer een alliantie verklaard wordt tot winnaar van de wereld zal de wereld in vredestijd gaan. De vredestijd duurt 14 dagen waarna de wereld gesloten wordt.
Olympus Vloek
Olympus veroveren brengt je dichter bij de goden maar als gewone stervelingen beginnen jouw in Olympus gestationeerde troepen te lijden aan een verschrikkelijke vloek. De goden zijn je aan het testen!
De Olympus Vloek is een kracht die jouw huidige, in Olympus gestationeerde, troepen aantast. De vloek dood periodiek 5% van alle verdedigende eenheden binnen de muren van Olympus. Dit voegt een extra uitdaging toe voor alliantie's die Olympus in hun bezit hebben en maakt het extra moeilijk om de wereld te winnen. Om Olympus in jouw bezit te houden moet je niet alleen de aanvallen van je tegenstanders afslaan, je moet ook voortdurend Olympus ondersteunen met nieuwe zee- en landeenheden om er zeker van te zijn dat je vooruitgang niet door de goden wordt weggevaagd.
Portaal Tempels
Portaal tempels zijn een speciaal soort Kleine tempel. Aangezien Olympus periodiek zijn locatie verandert geven Portaal tempels alliantie's een manier om Olympus te bereiken zelfs wanneer die niet in hun buurt ligt. Dit zorgt er voor dat het portaal een kostbaar strategisch hulpmiddel is tijdens de Olympus fase en het verschil tussen winnen of verliezen zou kunnen betekenen.
Om een aanval of ondersteuning te versturen via een Portaal tempel naar Olympus moet je simpelweg klikken op de tempel op de wereldkaart of via jouw alliantie overzicht. Klik op één van de twee iconen om jouw commando via het portaal te versturen.
Portaal aanval | Portaal ondersteuning |
---|
Het aantal Portaal tempels die beschikbaar is op een wereld hangt af van de wereldinstellingen, net zoals de Kleine tempels. Portaal tempels bieden geen andere goddelijke kracht in tegenstelling tot de andere kleine Tempels tot het begin van de Olympus fase wel doen. Van zodra Olympus verschijnt fungeren deze tempels als een doorgang naar Olympus. Wanneer je in het bezit bent van één van deze tempels kan elk lid van jouw alliantie aanvallen of ondersteuningen naar Olympus via het portaal sturen. De totale vaartijd naar Olympus wordt berekend door de vaartijd van jouw stad naar de Portaal tempel plus een bepaald aantal uren teleporteer tijd.
Note: Het is belangrijk om te vermelden dat de portal maar in één richting werken, richting Olympus. Troepen die via het portaal verzonden worden zullen NIET terugkeren via het portaal, ze zullen de lange weg terug naar huis nemen en de volledige afstand varen.
Beloningen
Olympus veroveren is een grote prestatie, er zijn dus uiteraard awards beschikbaar voor zij die de toewijding en het doorzettingsvermogen tonen om deze rit tot een goed einde te brengen. Onderaan kan je de unieke beloningen voor het winnen en deelnemen aan een Olympus wereld zien.
Artefact
Voor het winnen van een Olympus wereld zullen alle leden van de winnende alliantie beloond worden met het Gulden Vlies. Dit magnifieke artefact geeft de eigenaar een permanente korting van 10% op het rekruteren van helden.
Alle winnaars zullen uiteraard ook een certificaat ontvangen om overwinning te herdenken en zullen ook vereeuwigd worden in de Grepolis Hall of Fame.
Awards
Olympus |
Olympus Kampioen |
---|
Gewonnen door de alliantie die Olympus bezit en de wereld wint. Kan alleen gewonnen worden als de wereld gewonnen wordt binnen 3 Olympus sprongen. |
Olympus Zegen |
Gewonnen door de alliantie die Olympus bezit en de wereld wint. |
Dicht bij de goden |
Gewonnen door de alliantie die Olympus veroverd. |
Grote Tempels | ||
Volgers van Artemis | Volgers van Athena | Volgers van Hades |
---|---|---|
Tempel van Artemis overgenomen | Tempel van Athene overgenomen | Tempel van Hades overgenomen |
Volgers van Hera | Volgers van Poseidon | Volgers van Zeus |
Tempel van Hera overgenomen | Tempel van Poseidon overgenomen | Tempel van Zeus overgenomen |
De Goden wekken | ||
| ||
Alle Grote Tempels overgenomen voor het verschijnen van Olympus |
Kleine Tempels | |||
Toegewijde dienaar | |||
1 Kleine Tempel overgenomen | 2 Kleine Tempels overgenomen | 3 Kleine Tempels overgenomen | 4 Kleine Tempels overgenomen |
---|