Grepolympia - De Griekse Cup

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen

Mocht je op zoek zijn naar andere versies van Grepolympia bezoek dan: Grepolympia of Winter Grepolympia.

Logo Banner grepolympia.png


Grepolympia – De Griekse Cup

Greek Cup.png

Beleef het oude Griekse balspel Episkyros tijdens De Griekse Cup!

Als lid van het Grepolympiaanse-team sta je tegenover tegenstanders in 4 verschillende wedstrijden, die elk 3 dagen duren. Voor elke wedstrijd kan je je atleet dagelijks trainen en laten deelnemen. De prijs voor je deelname zijn lauwerkransen, welke je kan omruilen voor extra middelen, spreuken of andere effecten. De beste allianties winnen unieke effecten aan het einde van elke wedstrijd en de 15% beste spelers zullen de Grepolympianen vertegenwoordigen in de confrontatie tegen een van de vier beroemde Griekse teams: Athens War Owls, Spartan Hoplites, Corinthian Pegasi en Olympian Thunderbolts. Om de beste te worden en er bovenop te komen, moet je je atleten de vaardigheden leren om tegen deze tegenstanders te winnen met verschillende vaardigheden, dus wijs je trainingspunten verstandig toe.

Wedstrijd schema

Dag 1-3 Dag 4-6 Dag 7-9 Dag 10-12
Team icon athens.png

Atheense oorlogsuilen

Team icon sparta.png

de Spartaanse hoplieten

Team icon corinth.png

Pegasi van Korinthe

Team icon pantheon.png

de Olympus bliksemschichten

Training

Voor elke wedstrijd kan je een atleet trainen. Om hem te trainen heb je eenheden die op land vechten nodig (landeenheden en mythische eenheden behalve Hydra). Je kan van elk van jouw steden eenheden gebruiken, maar let op: de gebruikte eenheden zullen permanent van je leger verdwijnen; je krijgt ze niet terug na het event.

Je hebt 2 gratis trainingssloten, je kan er 2 extra kopen voor 100 en 200 goud. Deze slots blijven geldig tot het einde van het event.

Het aantal eenheden dat je in een groep kan trainen is gelimiteerd, zodat de maximale trainingstijd van een groep atleten maximaal 1.5 uur bedraagt. Trainingen kunnen niet geannuleerd worden, het is dus onmogelijk om eenheden, die je hebt toegevoegd om te trainen, terug te krijgen.

Elke getrainde eenheid zal trainingspunten voor je atleet opleveren. De aantallen verschillen per eenheid (zie de tabel hieronder voor exacte getallen). Je kan goud gebruiken om je eenheden voor de volgende 12 uur 20% efficiënter te trainen. Dit zal je meer trainingspunten dan normaal geven.

  • De waardes voor trainingspunten zijn afhankelijk van wereldsnelheid (Berekening: trainings punten*vermenigvuldigen afhankelijk van de duur van het evenement/wereldsnelheid).
    • Voor 48 uur durende disciplines is de vermenigvuldiger 1.75
    • Voor 72 uur durende disciplines is de vermenigvuldiger 1.75
    • Voor 96 uur durende disciplines is de vermenigvuldiger 1.3
    • Voor 120 uur disciplines is de vermenigvuldiger 1.4
  • De hoeveelheid eenheden per trainingsslot is ook afhankelijk van de wereldsnelheid (Berekening: eenheden*wereldsnelheid).
Unit Athens War Owls Spartan Hoplites Corinthian Pegasi Olympus Thunderboltss All Competitions
Punten/eenheid Punten/eenheid Punten/eenheid Punten/eenheid Eenheid limiet
Zwaardvechter 40x40.png 69 53 53 53 22
Slingeraar 40x40.png 58 70 75 58 20
Boogschutter 40x40.png 58 75 58 58 20
Hopliet 40x40.png 80 67 67 67 18
Ruiter 40x40.png 213 213 256 234 6
Godsgezant 40x40.png 196 178 196 231 7
Minotaurus 40x40.png 2185 1986 1986 1986 1
Manticore 40x40.png 2223 2223 2223 2445 1
Cycloop 40x40.png 2147 2362 2147 2147 1
Harpij 40x40.png 1678 1678 1846 2014 1
Medusa 40x40.png 1768 1945 1768 1768 1
Centaur 40x40.png 1621 1945 1621 1621 1
Pegasus 40x40.png 1805 1805 2166 2166 1
Cerberus 40x40.png 2383 1986 1986 1986 1
Erinys 40x40.png 2223 2445 2223 2223 1
Calydonisch zwijn 40x40.png 1964 1785 1785 1785 1
Griffioen 40x40.png 2119 2119 2331 2331 1
Ladon 40x40.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi 40x40.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr 40x40.png 1720 1720 1720 1720 1

Ervaringspunten

Je krijgt voor elke wedstrijd 3 opties die je aan je atleet kan leren. Jouw doel zou moeten zijn om zo snel mogelijk ervaringspunten te krijgen en deze te verdelen onder de 3 mogelijke skills. Dit is de enige manier om je atleten beter voor te bereiden op een wedstrijd. Je hebt 1.000 trainingspunten nodig voor 1 ervaringspunt.

Wedstrijd Atheners Spartanen Korinthiërs Olympiërs
Ervaring Snelheid, Sterkte, Uithoudingsvermogen Concentratie, Kracht, Uithoudingsvermogen Concentratie, Techniek, Snelheid Geest, Concentratie, Kracht
Trainingspunten van elk evenement zullen gereset worden wanneer de competitie van dat evenement afgelopen is.

Wanneer de ingedeelde ervaring niet naar behoren werken, kun je deze opnieuw inzetten voor 50 goud.

Wedstrijd

Je kan je atleet om de 12 uur laten deelnemen aan een wedstrijd. Hoe sterk ze zullen zijn in deze wedstrijd hangt af van je gespendeerde ervaringspunten. Ga snel op zoek naar een optimale combinatie! Afhankelijk van hoe goed je was in de wedstrijd, krijg je een aantal lauwerkransen, die je in de winkel kan spenderen, als beloning. Door goud te gebruiken kan je onbeperkt opnieuw deelnemen aan een wedstrijd om zo meer lauwerkransen te verzamelen.


#lauwerkransen Athens War Owls Spartan Hoplites Corinthian Pegasi Olympus Thunderbolts
40 0 - 45 s 0 - 45 s 0 - 49 s 0 - 49 s
50 45.01 - 65 s 50.01 - 67 s 49.01 - 66 s 49.01- 69 s
55 65.01 - 90 s 70.01 - 90 s 66.01 - 90 s 69.01- 90 s
60 90.01 - 120 s 90.01 - 110 s 90.01 - 115 s 90.01 - 109 s
65 120.01 - 150 s 110.01 - 140 s 115.01 - 135 s 110.01 – 130 s
70 150.01 - 190 s 140.01 - 165 s 135.01 - 160 s 130.01 - 155 s
80 190.01+ s 165.01+ s 160.01+ s 155.01+ s

Ranglijst

De spelersranglijst is gebaseerd het beste resultaat van de atleet van die speler. Elke speler zal slechts eenmaal in de ranglijst verschijnen. Om de alliantieranglijst te bepalen, wordt het gemiddelde van de resultaten van de 10 beste atleten van een alliantie genomen.

Community Score

De 15 beste spelers van elke wereld en elke match komen in de basisopstelling van de Grepolympianen en staan rechtstreeks tegenover de andere teams. Ze worden ondersteund door de top 15% van alle spelers van de wedstrijd. Hun gecombineerde punten resulteren in de score van het team. Het team met de hoogste score aan het einde van de wedstrijd, wint.

Greek Cup Score.png

De 4 Griekse teams beginnen elk met een vaste score. Eenmaal per wedstrijd zullen ze beseffen dat een verandering in de strategie nodig is en vervolgens hun inspanningen verhogen om een nog hogere scorewaarde te bereiken, wat betekent dat hun beginscore aan het begin van de wedstrijd één keer wordt bijgewerkt voordat de wedstrijd eindigt. Dit kan op elk moment tijdens de wedstrijd gebeuren, behalve in de laatste 5 uur van de ontmoeting.

Als de Grepolympianen een wedstrijd winnen, ontvangen alle spelers die minstens één keer in elke wedstrijd van De Griekse Cup hebben gespeeld, een community-beloning.

Greek Cup Past.png

Als je een van de spannende wedstrijden hebt gemist, kun je ook eerdere scores bekijken door op het respectievelijke team van de tegenstander te klikken.

Beloningen

Naast de beloningen die allianties en spelers kunnen ontvangen, zijn er verschillende awards die ook tijdens De Griekse Cup kunnen worden verdiend. Dit omvat nieuwe prijzen voor de top 15 spelers van elke wedstrijd.

Spelers beloningen

Afhankelijk van jouw resultaat kan je een bepaald aantal Lauwerkransen ontvangen nadat je hebt deelgenomen aan een competitie. Deze kunnen omgeruild worden voor een item in de winkel.

Alliantie beloningen

Aan het einde van elke discipline zal de top-10 allianties een speciaal effect als beloning krijgen. Hoe sterk dit effect is, is afhankelijk van de aantal deelnemende spelers van de alliantie.

De ranglijst wordt op basis van 10 spelers berekent. Van die 10 spelers worden alle punten bij elkaar opgeteld en daar het gemiddelde van weergeven. Mocht een alliantie missende spelers hebben wordt dit gezien als 0 punten.

Voor een alliantie met maar één speler wordt het resultaat gedeeld door 10 (resultaat + 9x0 / 10) om zo kleinere allianties geen oneerlijk voordeel te geven dan grotere allianties.

In de tabel hieronder zie je welke effecten je krijgt en hoe sterk deze zullen zijn:


Wedstrijd Beloning Omschrijving
Athens War Owls Athenian shields icon.png

Athenian Shields

Verhoogt de verdediging van al je steden met maximaal +20%

Gründer.png1st Place: 20%

Gründer.png2nd Place: 15%

Gründer.png3rd Place: 10%

Gründer.png4-10th Places: 5%

Spartan Hoplites Olympic senses grepolympia worldcup.png

Spartan Senses

Verhoogt je ontvangen gevechtspunten met maximaal +40%

Gründer.png1st Place: 40%

Gründer.png2nd Place: 30%

Gründer.png3rd Place: 20%

Gründer.png4-10th Places: 10%

Corinthian Pegasi Olympic merchant grepolympia worldcup.png

Corinthian Commerce

Verhoogt de grondstoffen productie met maximaal +40%

Gründer.png1st Place: 40%

Gründer.png2nd Place: 30%

Gründer.png3rd Place: 20%

Gründer.png4-10th Places: 10%

Olympus Thunderbolts Olympic sword grepolympia worldcup.png

Gods Swords

Verhoogt de aanvalskracht (land en zee) met maximaal +20%

Gründer.png1st Place: 20%

Gründer.png2nd Place: 15%

Gründer.png3rd Place: 10%

Gründer.png4-10th Places: 5%

Deze effecten zijn 14 dagen (2 weken) geldig, vanaf het moment dat ze ontvangen zijn.


Community Rewards

Als de Grepolympianen hun wedstrijd tegen hun tegenstanders winnen, zullen alle spelers die hebben deelgenomen aan een wedstrijd voor deze overwinning profiteren van geweldige communitybeloningen:

Wedstrijd Beloning Omschrijving
Athens War Owls Athenian Celebrations.png

Athenian Celebrations

De kosten en duur van stadsfeesten worden met 25% verlaagd voor 7 dagen.
Spartan Hoplites Spartan Celebrations.png

Spartan Celebrations

De kosten en de duur van de werving van landeenheden worden met 25% verlaagd voor 7 dagen.
Corinthian Pegasi Corinthean Celebrations.png

Corinthian Celebrations

De kosten en de duur van de bouw van kolonieschepen worden met 25% verlaagd voor 7 dagen.
Olympus Thunderbolts Divine Celebrations.png

Divine Celebrations

De gunstkosten voor de spreuken van god worden met 10% verlaagd voor 7 dagen.

Winkel

Zodra je atleet lauwerkransen begint te krijgen, kun je deze in de winkel inruilen voor de verschillende hieronder genoemde items:

Beloning Prijs Beschrijving
Beloning Boogschutters.png

Boogschutter versterking V

30 Lauwerkransen Gedurende x uur x Boogschutters per uur.
Beloning Hoplieten.png

Hoplieten versterking V

30 Lauwerkransen Gedurende x uur x Hoplieten per uur.
Beloning Zwaardvechters.png

Zwaardvechter versterking V

30 Lauwerkransen Gedurende x uur x Zwaardvechters per uur.
Beloning Slingeraars.png

Slingeraar versterking V

30 Lauwerkransen Gedurende x uur x Slingeraars per uur.
Verhoogde grondstofproductie (episch).png

Verhoogde grondstofproductie (episch) V

50 Lauwerkransen Jouw inwoners zijn extra gemotiveerd. De grondstofproductie in jouw stad wordt verhoogd.
Vs.png

Vuurschepen versterking IV

50 Lauwerkransen Gedurende x uur x Vuurschepen per uur.

Level IV beschikbaar op werelden zonder Aphrodite voor 35 Lauwerkransen
Bireem.png

Bireem versterking V

35 Lauwerkransen Gedurende x uur x Biremen per uur.

Alleen beschikbaar op werelden zonder Aphrodite

Sirene versterking.png
Sirenes versterking III
150 Gedurende x uur x Sirenes per uur.

Alleen beschikbaar op werelden met Aphrodite
Weken verbeterde verdediging orgineel.png

Tyche’s Verdedigingszegen I

100 Lauwerkransen Verhoogt de defensieve kracht van een stad met 5% voor x aantal weken.
Weken verbeterde aanvalszegen.png

Tyche’s Aanvalszegen I

100 Lauwerkransen Verhoogt de offensieve kracht van een stad met 5% voor x aantal weken.

Weken feest der vreugde.png
Tyche's feest der vreugde
100 Lauwerkransen De kosten van stadsfeesten zijn gedurende x aantal weken met 20% verlaagd.

Harpij versterking.png
Harpijen versterking IV
150 Lauwerkransen Gedurende x uur x Harpijen per uur.

Manticore versterking.png
Manticore versterking I
150 Lauwerkransen Gedurende x uur x Manticoren per uur.

Erinys versterking.png
Erinyen versterking I
150 Lauwerkransen Gedurende x uur x Erinyen per uur.

Landuitbreiding.png
Grote Landuitbreiding
500 Lauwerkransen Verhoogt het aantal inwoners van een stad met 100 inwoners (maximaal per stad +300).

Let op: zorg ervoor dat je voldoende vrije inwoners hebt voor beloningen met eenheden!

Na de Grepolympia

Als je na de Grepolympia nog lauwerkransen hebt, maak je maar geen zorgen. Je kan deze lauwerkransen nog spenderen in de winkel, aangezien deze nog twee dagen langer open blijft. Nadat het event is afgelopen heb je dus nog twee dagen de tijd om te beslissen hoe je je lauwerkransen wilt spenderen.