Rapporten
Ken je de legende over het ontstaan van de marathon? Na een succesvolle strijd van de Atheense strijders in de buurt van Marathon heeft een van de overlevenden 40 kilometer naar Athene gelopen om over de overwinning te vertellen. Meteen nadat hij het goede nieuws had verteld zakte hij in elkaar. Hij was dood. Gelukkig hoef je bij Grepolis niet zo'n hoge prijs te betalen voor informatie. De rapporten informeren je snel en kostenloos over de uitkomsten van gevechten en andere belangrijke evenementen, zodat je geschikt kan reageren.
Rapporten m.b.t. boerendorpen
Boerendorpen zorgen voor een hoop extra grondstoffen als je hen actief farmt. Je moet deze aanvallen om grondstoffen te krijgen (zowel in Sjabloon:Versie 1.0, als in 2.95). Als je de stemming te laag laat komen, worden ze boos en zullen ze zich verzetten. Gelukkig krijg je nog een rapport!
Grondstoffen ontvangen (1.x)
Als je grondstoffen uit een boerendorp farmt, zal dit rapportje verschijnen onder een apart subkopje: Plunderingen. Hier vind je een mooi overzichtje met volgende gegevens:
*Type aanval *Verdediger: naam boerendorp *Aanvaller: aanvallende stad *Buit -totaal aantal grondstoffen -maximale draagcapaciteit -aantal gerekruteerde eenheden *Stemming: -huidige stemming -stemmingsverlaging *Kracht: -huidige kracht -krachtverlies *Tijd -Datum -Tijdstip
Boerendorp veroveren (2.x)
Wanneer je een boerendorp wilt veroveren om vervolgens grondstoffen te kunnen vragen, moet je je legers sturen naar het boerendorp om alle aanwezige eenheden van het boerendorp te verslaan. Hiervan wordt meteen een rapport uitgebracht, met volgende gegevens:
*Aanvaller: -stad -speler -alliantie *Verdediger: -dorpsnaam -soort dorp: boerendorp *Aanvallende eenheden: -oorspronkelijke eenheden -verloren eenheden *Verdedigende eenheden: -oorspronkelijke eenheden -vermoorde eenheden *Tijd: -Datum -Tijdstip
Opstand in een boerendorp
Wanneer je teveel grondstoffen van de boerendorpjes wilt, komen zij in opstand. Ze zullen zich vervolgens gaan verdedigen. De troepen die je dan had gestuurd om te farmen zullen proberen de verdedigende eenheden te vermoorden. In het rapport zal je de volgende gegevens zien:
*Aanvaller: -stad -speler -alliantie *Verdediger: -dorpsnaam -soort dorp: boerendorp *Aanvallende eenheden: -oorspronkelijke eenheden -verloren eenheden *Verdedigende eenheden: -oorspronkelijke eenheden -vermoorde eenheden *Buit (1.x) -totaal -maximale draagcapaciteit -hoeveelheid hout -hoeveelheid steen -hoeveelheid zilver *Stemming (1.x) -huidige stemming -stemmingsverlaging *Kracht (1.x) -huidige kracht -krachtverlaging *Tijd: -Datum -Tijdstip
Rapporten m.b.t. spionage
Kennis is macht, dat geldt ook in grepolis. Als je iemand bespioneert, kan je zijn troepenaantallen en gebouwenlevels te weten komen. Wanneer je dan met de geschikte eenheden aanvalt, krijg je handige informatie te weten. Je kan dan met een bepaald soort troepen aanvallen, zodat je weinig verliest. Als anderen je bespioneren, krijg je soms ook rapportage.
Ander dorp bespioneren
Als je wil weten hoe je je vijan het best kan bestrijden, dan is het meestal handig een spion te sturen naar het vijandige dorp. Je moet hem ten minste 1000 van de in de grot opgeslagen zilvermunten geven. Hoe meer je hem betaalt, hoe groter de kans op slagen: als je de spion meer zilver hebt betaalt dan de andere persoon in zijn grot heeft, dan krijg je een verslag van je spion met volgende info.
*Bespioneerder (afzender van de spion): -stad -speler -alliantie *Bespioneerde stad: -dorpsnaam -speler -alliantie *Gebruikte zilverstukken *Aanwezige eenheden -landeenheden -schepen -mythische eenheden (niet van toepassing in voorbeeld) *Gebouwen + levels *Aanwezige grondstoffen -hoeveelheid hout -hoeveelheid steen -hoeveelheid zilver *Tijd: -Datum -Tijdstip
Spion ontdekt
Als iemand jouw troepen en gebouwlevels wil te weten komen, zal hij/zij proberen je stad te bespioneren. Als hij de spion minder zilver betaalt dan jij in je grot hebt, dan zal je te weten komen dat iemand je probeerde te bespioneren, maar hij zal geen informatie over jouw dorp krijgen. Je verliest wel het aantal zilverstukken dat je tegenstander betaalde voor deze informatie.
*Bespioneerder (afzender van de spion): -stad -speler -alliantie *Bespioneerde: -dorpsnaam -speler -alliantie *Betaalde zilverstukken *Resterend opgeslagen zilverstukken *Tijd: -Datum -Tijdstip
Spion ontdekt d.m.v. het orakel
Een orakel is een van de speciale gebouwen. Dankzij dit gebouw wordt je automatisch geïnformeerd over alle vijandige spionagepogingen in je stad. Als je meer zilver in je grot hebt opgeslagen dan je tegenstander betaalde, zal je een rapport ontvangen zoals hier. Als je minder zilver hebt opgeslagen in je grot als het zilveraantal dat de spion betaald kreeg, zal de verstuurder van de spion alle info zoals [[Rapporten#Rapporten m.b.t. spionage#Ander dorp bespioneren|hier] beschreven, ontvangen. Maar jij krijgt ook de melden dat je werd bespioneerd.
*Bespioneerder (afzender van de spion): -stad -speler -alliantie *Bespioneerde: -dorpsnaam -speler -alliantie *Tijd: -Datum -Tijdstip