Overleg:Wereldwonderen
In deze gids proberen wij je op weg te helpen met de wereldwonderen en de Heldenwerelden. In deze gids leer je hoe je wereldwonderen bouwt en beheerd. Deze guide lijkt misschien lang, maar het is niet de bedoeling om alles in een keer te lezen.Af en toe zal de tekst onderbroken door een gekleurd blokje met allerlei tips en hints om een echte held te worden. Elke kleur staat voor een ander soort tip.
Tip!:
Deze tips zullen je echte tips geven over hoe je het spel beter kan spelen om sneller te groeien en beter te worden als de anderen. Deze hints horen soms bij een bepaalde tacktiek en soms past dit niet volledig bij jouw tactiek. |
Meer info: |
Wat nu te doen?:
Deze tips zullen je vertellen wat je zeker moet doen, want het is niet goed je op 1 ding te focussen. Je moet ondertussen de andere, al aangeleerde dingen blijven doen. |
Het doel van Wereldwonderen
Het doel van de wereldwonderen zijn om het spel spannender te maken, omdat wie als eerste 4 wereldwonderen uitbouwd gaat naar de heldenwerelden.
Werelden
Deze gids is vooral van toepassing voor de werelden: Sjabloon:Werelden:ww:wel |
Het tijdperk van de wereldwonderen
Het tijdperk van wereldwonderen is begonnen als de wereld aan de volgende voorwaarden beschikt.
Voorwaarden
- Deze wereld bestaat meer dan 6 maanden.
- Het puntentotaal van de top 50 allianties bedraagt minstens 250 miljoen.
- Na die 6 maanden worden de benodigde punten iedere maand met 13 miljoen verlaagd.
- Je alliantie heeft heel het eiland in bezit
De Bouw van een wereldwonder
De bouw kan pas beginnen als de alliantie aan de voorwaarden voldoet.
Een keuze maken tussen een wereldwonder
Een keuze maken van een wereldwonder is alleen mogelijk voor de leiders en oprichters van de alliantie. Een keuze maken is natuurlijk niet makkelijk omdat iedereen een wereldwonder wil, hieronder zie je een tabel van de wereldwonderen met de bonussen erbij. Hiernaast zie je hoe een leider of een oprichter een keuze maakt. Right
Wereldwonderen | |||
---|---|---|---|
Wereldwonder | Naam | Beschrijving | Bonus |
De piramides van Gizeh in Egypte | Deze grote piramide beschermt je goederen tegen weer en wind; hierdoor kan je meer grondstoffen bewaren. | 1500 meer opslag in je pakhuis | |
De vuurtoren van Pharos | Deze koninklijke vuurtoren leidt schepen door de zwaarste stormen en wildste zeëen | De kosten voor een aankoop bij de Fenicische handelaar bedragen 10% minder. | |
De kolossus van Rhodos | Na een roemrijke overwinning werd dit standbeeld gebouwd; het is de grootste erkenning van eeuwig respect. | Zegetochten duren 10% minder lang | |
De hangende tuinen van Semiramis in Babylon | De hangende bomen en overvloedige bloemen zorgen voor een glimlach op de gezichten van zieken en armen. | 3% hogere grondstofproductie | |
Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias | Het ultieme eerbetoon aan de koning van de Olympische goden, Zeus, was voor de meeste Grieken wel het aanbidden van dit heilige monument. | 5% hogere gunstproductie van Zeus | |
De tempel van Artemis in Efeze | De glimmende zon schijnt neer op de pracht van dit hoogstaande monument. Het werd speciaal voor Artemis, de godin van o.a. de jacht, gebouwd. | 5% hogere gunstproductie van alle goden | |
Het mausoleum van Halicarnassus | Een mooie graftombe, gebeeldhouwd tot in de perfectie door mensen uit omliggende steden met een gebroken hart om hun eer te bewijzen. | Mythische eenheden kosten 5% minder |
De bouw
De bouw begint gelijk als de leider of oprichter een keuze heeft gemaakt tussen een wereldwonder. Hiernaast zie je hoe je grondstoffen toestuurd naar het wereldwonder.