Algemene Info: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
<br><br>
<br><br>
<big>'''Deze pagina wordt op dit moment aangepast door Muf-Muf! Even niet aan gaan werken dus. Alvast bedankt!'''</big>


= Basisbegrippen =
= Basisbegrippen =
Regel 27: Regel 29:


Als u nu een gezonde defensie hebt, kunt u uw uitbreiding voorbereiden en met de bouw van aanvallende troepen beginnen. Het Overzicht van de stad levert belangrijke informatie over uw Polis. Zo kunt u zien: de de bouwstappen; de huidige productie; de troepen in de stad en uw huidige troepenbewegingen. De grafische vormgeving van de gebouwen veranderen volgens hun uitbreidingsniveau. Met een snelle blik kunt u zien hoe ver uw Polis zich heeft ontwikkeld, aangezien elke gebouw wordt veranderd om de hogere levels te tonen.
Als u nu een gezonde defensie hebt, kunt u uw uitbreiding voorbereiden en met de bouw van aanvallende troepen beginnen. Het Overzicht van de stad levert belangrijke informatie over uw Polis. Zo kunt u zien: de de bouwstappen; de huidige productie; de troepen in de stad en uw huidige troepenbewegingen. De grafische vormgeving van de gebouwen veranderen volgens hun uitbreidingsniveau. Met een snelle blik kunt u zien hoe ver uw Polis zich heeft ontwikkeld, aangezien elke gebouw wordt veranderd om de hogere levels te tonen.
'''<Wordt nog verder bewerkt, killer gast>'''

Versie van 19 jan 2010 19:04



Deze pagina wordt op dit moment aangepast door Muf-Muf! Even niet aan gaan werken dus. Alvast bedankt!

Basisbegrippen

Hier vind je de basisbegrippen uit het spel terug, zoals je eerste stappen in het spel, hoe je gebouwen bouwt, eenheden traint en hoe je de Griekse goden om hun almachtige krachten aanbidden kunt.

Grondstoffen

De grondslag om je Polis tot ontwikkeling en tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn grondstoffen. Bij Grepolis zijn er hier 4 van, 3 materiële grondstoffen en 1 immateriële. De materiële grondstoffen – ook wel handvaste grondstoffen – zijn hout, steen en zilvermunten. Aangezien de mythische godenwereld in het oude Griekenland een grote rol gespeeld heeft, komt hier de spirituele grondstof bij: namelijk goddelijke gunsten. Voor alle eenheden en gebouwen heb je grondstoffen nodig. Grondstoffen krijg je automatisch doormiddel van de mijnen (houthakkerskamp, steengroeve, zilvermijn) of de tempel ( goddelijke gunst ). Grondstoffen krijg je ook als je niet ingelogd bent op je account.

Hoeveel grondstoffen je krijgt, hangt af van het niveau van je gebouwen. Daarnaast heb je, om te voorkomen dat grondstoffen verloren gaan, een pakhuis nodig waar deze grondstoffen opgeslagen worden. De weergave, voor hoe groot je opslagcapaciteit momenteel is en hoeveel grondstoffen je momenteel hebt, vind je rechtsboven terug.

Het getal onder het grondstof opslagsymbool geeft aan hoeveel je van elke materiële grondstof kunt opslaan. De getallen onder de symbolen voor hout, steen en zilvermunten geven respectievelijk hun opgeslagen hoeveelheden in het pakhuis aan.

De eerste stapjes

In het begin heeft je stad het volgende nodig: grondstoffen. De houthakker levert hout. In de steengroeve kapt men stenen en de in de zilvermijn zoekt men naar zilver. De gunsten van de goden zullen in de loop van het spel een steeds belangrijkere ondersteunende rol spelen, echter in de beginstadium zijn deze nog niet van belang. Hoe hoger het level van je gebouwen wordt, des te hoger de productie van de bijbehorende grondstof zal worden. Het is daarom dan ook verstandig in de eerste dagen daar je prioriteiten te leggen.

Naast de grondstofproductie is echter ook de veiligheid van je stad een belangrijk punt. Je wilt tenslotte niet dat je grondstoffen in de gierige handen van je buren belanden en je zal jezelf daar dus tegen moeten beschermen. Ze kunnen met een simpele overval namelijk een poging doen je grondstoffen te stelen. Enige hulp hierbij wordt door het pakhuis gegeven, des te hoger het level van het pakhuis, des te meer grondstoffen verstopt kunnen worden voor de ogen van je tegenstanders en dus des te minder ze van je kunnen stelen. Het is dan ook verstandig hier gebruik van te maken als er een grote vijandelijke stad zich op hetzelfde eiland bevind als jouw stad. Daarnaast is het verstandig je stadsmuur uit te bouwen. Enkele levels hiervan zijn in de beginnersfase al toereikend om aan een aanvaller veel schade toe te brengen.

Als de grondstoffenproductie op gang is gekomen, kun je troepen trainen en handel gaan drijven. Met een kazerne kun je je eerste zwaardvechters recruteren. Deze eenheden zijn normaalgesproken niet voor de aanval opgeleid, echter bieden ze de mogelijkheid om grondstoffen van zwakkere spelers of boeren dorpen op het eiland te vorderen.

Ook is het belangrijk om met andere spelers een bondgenootschap te vormen tot een sterke alliantie van steden. Gezamelijk kunnen jij en je bondgenoten jezelf beter verdedigen en handel drijven. Misschien leer je zelfs nog leuke mensen kennen. Let op, het is meestal verstandiger om als beginner een bestaande alliantie toe treden dan er zelf een op te richten.


Latere start

Wanneer je start in een latere fase van een wereld, moet je je tactiek aanpassen. Het opbouwen van grondstoffen speelt een belangrijke rol bij het neerzetten van je Polis. Ook is het van belang dat je troepen hebt, om je te beschermen tegen je naaste eiland bewoners. Om het verlies van uw grondstoffen te verhinderen, is het aan te raden je pakhuis en stadsmuur uit te bouwen. Maak ook eenheden om je Polis te beschermen. Houdt ook het contact met je buren, bijvoorbeeld door een conversatie te beginnen. Een goed contact met hen kan u redden tegen hopeloze aanvallen, aangezien u zich samen verenigt. Als uw Polis groot is geworden zou u moeten proberen om grondstoffen van uw buren (farm eerst, dan echte spelers wanneer u sterk genoeg bent) te verkrijgen. Deze grondstoffen helpen u bij het uitbouwen van je Polis.

Nu komt het grootste verschil aan de normale bouwopeenvolging: Bega niet de fout uw eilandgrenzen snel te verlaten om op schepen te vertrekken. Het is nochtans een verwarrende fout, omdat de sterke spelers eerst zullen proberen om hun steden op uw gebied te beschermen, om zo in de loop van het spel een betere, en daardoor strategische, positie te hebben. Als u uw grondstoffen slechts in de bouw van een offensief leger investeert, bent u een makkelijk doelwit voor deze spelers! Zij hebben de mogelijkheid om hier gebruik van te maken, en je Polis te plunderen. De beste strategie is dan ook het construeren van sterke verdedigingseenheden, die een garnizoen van talrijke zwaardvechters en schutters bevatten. U zult zo een onaantrekkelijk doel voor de grotere spelers zijn. Als zij constant hoge verliezen in uw Polis hebben, zullen zij gewoonlijk ophouden met aanvallen. Deze fase van de bouw, van een veilige positie, kost u wat tijd maar brengt een voordeel omdat u de verdedigingstroepen opnieuw kan gebruiken.

Als u nu een gezonde defensie hebt, kunt u uw uitbreiding voorbereiden en met de bouw van aanvallende troepen beginnen. Het Overzicht van de stad levert belangrijke informatie over uw Polis. Zo kunt u zien: de de bouwstappen; de huidige productie; de troepen in de stad en uw huidige troepenbewegingen. De grafische vormgeving van de gebouwen veranderen volgens hun uitbreidingsniveau. Met een snelle blik kunt u zien hoe ver uw Polis zich heeft ontwikkeld, aangezien elke gebouw wordt veranderd om de hogere levels te tonen.