Algemene Info

Uit Wiki Grepolis NL
Versie door Othiana (overleg | bijdragen) op 16 jan 2010 om 10:01 (Nieuwe pagina aangemaakt met '<br><br> = Basisbegrippen = '''Hier vind je de basisbegrippen uit het spel terug, zoals je eerste stappen in het spel, hoe je gebouwen bouwt, eenheden traint en hoe j…')
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)
Naar navigatie springen



Basisbegrippen

Hier vind je de basisbegrippen uit het spel terug, zoals je eerste stappen in het spel, hoe je gebouwen bouwt, eenheden traint en hoe je de Griekse goden om hun almachtige krachten aanbidden kunt.

Grondstoffen

De grondslag om je Polis tot ontwikkeling en tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn grondstoffen. Bij Grepolis zijn er hier 4 van, 3 materiële grondstoffen en 1 immateriële. De materiële grondstoffen – ook wel handvaste grondstoffen – zijn hout, steen en zilvermunten. Aangezien de mythische godenwereld in het oude Griekenland een grote rol gespeeld heeft, komt hier de spirituele grondstof bij: namelijk goddelijke gunsten. Voor alle eenheden en gebouwen heb je grondstoffen nodig. Grondstoffen krijg je automatisch doormiddel van de mijnen (houthakkerskamp, steengroeve, zilvermijn) of de tempel ( goddelijke gunst ). Grondstoffen krijg je ook als je niet ingelogd bent op je account.

Hoeveel grondstoffen je krijgt, hangt af van het niveau van je gebouwen. Daarnaast heb je, om te voorkomen dat grondstoffen verloren gaan, een pakhuis nodig waar deze grondstoffen opgeslagen worden. De weergave, voor hoe groot je opslagcapaciteit momenteel is en hoeveel grondstoffen je momenteel hebt, vind je rechtsboven terug.

Het getal onder het grondstof opslagsymbool geeft aan hoeveel je van elke materiële grondstof kunt opslaan. De getallen onder de symbolen voor hout, steen en zilvermunten geven respectievelijk hun opgeslagen hoeveelheden in het pakhuis aan.

De eerste stapjes

In het begin heeft je stad het volgende nodig: grondstoffen. De houthakker levert hout. In de steengroeve kapt men stenen en de in de zilvermijn zoekt men naar zilver. De gunsten van de goden zullen in de loop van het spel een steeds belangrijkere ondersteunende rol spelen, echter in de beginstadium zijn deze nog niet van belang. Hoe hoger het level van je gebouwen wordt, des te hoger de productie van de bijbehorende grondstof zal worden. Het is daarom dan ook verstandig in de eerste dagen daar je prioriteiten te leggen.

Naast de grondstofproductie is echter ook de veiligheid van je stad een belangrijk punt. Je wilt tenslotte niet dat je grondstoffen in de gierige handen van je buren belanden en je zal jezelf daar dus tegen moeten beschermen. Ze kunnen met een simpele overval namelijk een poging doen je grondstoffen te stelen. Enige hulp hierbij wordt door het pakhuis gegeven, des te hoger het level van het pakhuis, des te meer grondstoffen verstopt kunnen worden voor de ogen van je tegenstanders en dus des te minder ze van je kunnen stelen. Het is dan ook verstandig hier gebruik van te maken als er een grote vijandelijke stad zich op hetzelfde eiland bevind als jouw stad. Daarnaast is het verstandig je stadsmuur uit te bouwen. Enkele levels hiervan zijn in de beginnersfase al toereikend om aan een aanvaller veel schade toe te brengen.

Als de grondstoffenproductie op gang is gekomen, kun je troepen trainen en handel gaan drijven. Met een kazerne kun je je eerste zwaardvechters recruteren. Deze eenheden zijn normaalgesproken niet voor de aanval opgeleid, echter bieden ze de mogelijkheid om grondstoffen van zwakkere spelers of boeren dorpen op het eiland te vorderen.

Ook is het belangrijk om met andere spelers een bondgenootschap te vormen tot een sterke alliantie van steden. Gezamelijk kunnen jij en je bondgenoten jezelf beter verdedigen en handel drijven. Misschien leer je zelfs nog leuke mensen kennen. Let op, het is meestal verstandiger om als beginner een bestaande alliantie toe treden dan er zelf een op te richten.