Eenheden vergelijken: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
(→‎Hoe maak je zo’n tabel?: Handtekening verwijderd.)
(Deze pagina toont hoe je op een makkelijke manier eenheden kunt vergelijken.)
Regel 2: Regel 2:




In deze topic volgt een uitgewerkte tabel om de verdedigingseenheden te vergelijken en een tutorial die toont hoe je zo'n tabel opstelt.
In deze topic volgt een uitgewerkte tabel om de verdedigingseenheden te vergelijken en een tutorial die toont hoe je zo'n tabel opstelt. Dit is ook te maken voor aanvalseenheden maar dat is vrij overbodig aangezien je beter eerst spioneert voor je aanvalt en je aanvalseenheden dan kan aanpassen aan de zwakte van de verdediging.




[[Afbeelding:Voorbeeld3.PNG]]
[[Afbeelding:Tabel3.png]]


''Tabel ter vergelijking van enkele verdedigingseenheden''
''Tabel ter vergelijking van enkele verdedigingseenheden''
Regel 16: Regel 16:


=== Hoe maak je zo’n tabel? ===
=== Hoe maak je zo’n tabel? ===
Je schrijft op dezelfde manier als op de bovenste tabel onderaan (niet die hierboven!) de defensieve waarden, de kosten en de populatie voor elke eenheid op.
Je schrijft op dezelfde manier als op de onderstaande tabel de defensieve waarden, de kosten en de populatie voor elke eenheid op.


Daarna zoek je het kleinst gemeenschappelijk veelvoud (kgv) van de populatie die de eenheden die je wilt vergelijken innemen.
Dit is om ervoor te zorgen dat in de kolom helemaal rechts voor alle eenheden dezelfde populatie staat zoals het geval is in de onderste tabel.
Het heeft ten slotte geen zin een zwaardvechter met een Pegasus te vergelijken maar het heeft wel zin 20 zwaardvechters met een Pegasus te vergelijken want ze nemen evenveel populatie in beslag.


Het kleinst gemeenschappelijk veelvoud van 1, 12 en 20 is 60.
[[Afbeelding:Tabel1.png]]


Nu vermenigvuldigen we in de uiterst rechtse kolom van de bovenste tabel de populatie met het getal dat nodig is om dat kgv uit te komen. Bij zwaardvechters is dit 60 want 1*60=60, dit is ook het geval bij boogschutters en hoplieten. Het wordt wat moeilijker bij centauren en Pegasus. Bij centauren is dit 5 want 12*5=60 en bij Pegasus is dit 3 want 20*3=60.


Vervolgens ga je alle waarden per eenheid vermenigvuldigen met het getal dat nodig was om dat kgv in de uiterst rechtse kolom te bekomen.  
Daarna deel je in de uiterst rechtse kolom de waarden door een getal opdat de uitkomst 1 zou zijn, bij de infanteristen is dit al het geval.
Dit is om ervoor te zorgen dat in de kolom helemaal rechts voor alle eenheden dezelfde populatie staat zoals het geval is in de tabel hieronder.
Het heeft ten slotte geen zin een zwaardvechter met een Pegasus te vergelijken maar het heeft wel zin een zwaardvechters met een 20ste van een Pegasus te vergelijken want ze nemen evenveel populatie in beslag.
 
 
Vervolgens ga je alle waarden per eenheid delen door het getal dat nodig was om in de uiterst rechtse kolom de waarde 1 te bekomen.  
Ik leg het uit voor Pegasus:  
Ik leg het uit voor Pegasus:  
de defensieve waarde tegen slagwapens van de drie Pegasussen is 2250 (3*850), die tegen steekwapens 525 (3*175) en tegen schietwapens 600 (3*200).
de defensieve waarde tegen slagwapens van een 20ste Pegasus is 900/20 oftewel 45, die tegen steekwapens 200/20 oftewel 10 en tegen schietwapens 300/20 oftewel 15.
Voor de kostprijs doen we gewoon hetzelfde: alles maal 3.
Voor de kostprijs doen we gewoon hetzelfde: telkens delen door 20.
 
 
[[Afbeelding:Tabel2.png]]
 
 
Als resultaat krijg je de bovenstaande tabel waar je de eenheden makkelijk kunt vergelijken.
Sommige eenheden zoals de Cycloop en de Manticore hebben wel bij sommige waarden lange kommagetallen, het is daarom voor de overzichtelijkheid beter af te ronden op twee cijfers na de komma.
 
Dan bekom je uiteindelijk deze finale gebruiksvriendelijke tabel ter vergelijking van de eenheden in de verdediging.


[[Afbeelding:Voorbeeld2.png]]


Als resultaat krijg je de onderste tabel waar je de eenheden makkelijk kunt vergelijken.
[[Afbeelding:Tabel3.png]]

Versie van 22 feb 2010 18:04

Eenheden vergelijken

In deze topic volgt een uitgewerkte tabel om de verdedigingseenheden te vergelijken en een tutorial die toont hoe je zo'n tabel opstelt. Dit is ook te maken voor aanvalseenheden maar dat is vrij overbodig aangezien je beter eerst spioneert voor je aanvalt en je aanvalseenheden dan kan aanpassen aan de zwakte van de verdediging.


Tabel3.png

Tabel ter vergelijking van enkele verdedigingseenheden


Deze tabel maakt het makkelijker een betere combinatie van troepen voor een optimale verdediging te maken. Je kan bijvoorbeeld de kosten vergelijken met de defensieve waarden, of een optimale allround verdediging samenstellen.

Hou er wel rekening mee dat een optimale verdediging allround niet altijd de beste verdediging is. Als je vijand veel ruiters heeft ben je beter af met wat meer zwaardvechters en hoplieten, heeft hij meer strijdwagens dan ben je daarentegen beter af met wat meer boogschutters.

Hoe maak je zo’n tabel?

Je schrijft op dezelfde manier als op de onderstaande tabel de defensieve waarden, de kosten en de populatie voor elke eenheid op.


Tabel1.png


Daarna deel je in de uiterst rechtse kolom de waarden door een getal opdat de uitkomst 1 zou zijn, bij de infanteristen is dit al het geval. Dit is om ervoor te zorgen dat in de kolom helemaal rechts voor alle eenheden dezelfde populatie staat zoals het geval is in de tabel hieronder. Het heeft ten slotte geen zin een zwaardvechter met een Pegasus te vergelijken maar het heeft wel zin een zwaardvechters met een 20ste van een Pegasus te vergelijken want ze nemen evenveel populatie in beslag.


Vervolgens ga je alle waarden per eenheid delen door het getal dat nodig was om in de uiterst rechtse kolom de waarde 1 te bekomen. Ik leg het uit voor Pegasus: de defensieve waarde tegen slagwapens van een 20ste Pegasus is 900/20 oftewel 45, die tegen steekwapens 200/20 oftewel 10 en tegen schietwapens 300/20 oftewel 15. Voor de kostprijs doen we gewoon hetzelfde: telkens delen door 20.


Tabel2.png


Als resultaat krijg je de bovenstaande tabel waar je de eenheden makkelijk kunt vergelijken. Sommige eenheden zoals de Cycloop en de Manticore hebben wel bij sommige waarden lange kommagetallen, het is daarom voor de overzichtelijkheid beter af te ronden op twee cijfers na de komma.

Dan bekom je uiteindelijk deze finale gebruiksvriendelijke tabel ter vergelijking van de eenheden in de verdediging.


Tabel3.png