Militie: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
kGeen bewerkingssamenvatting
kGeen bewerkingssamenvatting
Regel 6: Regel 6:


# Je grondstofproductie daalt met 50%.
# Je grondstofproductie daalt met 50%.
# Je krijgt 2 milities per boerderijlevel (3 met het onderzoek [[stadswacht]]).
# Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met het onderzoek [[stadswacht]]).
# Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.
# Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.


Regel 12: Regel 12:


'''Zonder het onderzoek "Stadswacht":'''  
'''Zonder het onderzoek "Stadswacht":'''  
  M = B x 2
  M = B x 10


'''Met het onderzoek "Stadswacht":'''  
'''Met het onderzoek "Stadswacht":'''  
  M = B x 3
  M = B x 15


M = Aantal beschikbare milities. (Vrije inwoners)
M = Aantal beschikbare milities. (Vrije inwoners)


B = [[Boerderij|Level van de boerderij]]
B = [[Boerderij|Level van de boerderij]]

Versie van 24 mrt 2010 17:55

Militie 40x40.png


De militie kan in noodgevallen in je boerderij benoemd worden. Deze arbeiders zullen worden afgetrokken van je gebouwen en worden bewapend. De militie blijft gedurende 3 uur actief.

Dit heeft de volgende uitwerkingen:

  1. Je grondstofproductie daalt met 50%.
  2. Je krijgt 10 milities per boerderijlevel (15 met het onderzoek stadswacht).
  3. Na 3 uur gaan de bewoners weer met hun eigenlijke werk aan de gang.

Het aantal beschikbare milities wordt zo berekend:

Zonder het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 10

Met het onderzoek "Stadswacht":

M = B x 15

M = Aantal beschikbare milities. (Vrije inwoners)

B = Level van de boerderij