Nieuwe Veroveringssysteem: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 2: Regel 2:




De opstand is een iets ingewikkelder verovering systeem. Het bevat veel tactische elementen en verbetert de gameplay. Dit moest gebeuren om zo een beter evenwicht systeem voor kleinere spelers te creëren. Bijvoorbeeld dat ze daadwerkelijk worden uitgesloten van het spel wanneer een kolonisatie optreedt.
De opstand, ook wel het 'Nieuwe Veroveringssysteem' is een iets ingewikkelder verovering systeem. Het bevat veel tactische elementen en verbetert de gameplay. Dit moest gebeuren om zo een beter evenwicht systeem voor kleinere spelers te creëren. Bijvoorbeeld dat ze daadwerkelijk worden uitgesloten van het spel wanneer een kolonisatie optreedt.


'''De Opstand''' komt in de plaats veroveren in de academie. Als een speler zijn tegenstander aanvalt zal hij de mogelijkheid hebben om een opstand te creëren. Hij werpt een rebellenleger tijdens de aanval in het dorp en vervolgens vertrekt hij, per een normale aanval. De rebellen doen een poging om steun te winnen tijdens de volgende twaalf uur. Na deze twaalf uur durende opstand begint deze voorbij te raken. Deze opstand duurt nog eens twaalf uur. De oorspronkelijke aanvaller komt vervolgens met een kolonie schip. Dit Kolonie Schip, komt aan in de tijd van de Opstand. De aanvaller wint, en neemt de stad van de verdediger over.
'''De Opstand''' komt in de plaats veroveren in de academie. Als een speler zijn tegenstander aanvalt zal hij de mogelijkheid hebben om een opstand te creëren. Hij werpt een rebellenleger tijdens de aanval in het dorp en vervolgens vertrekt hij, per een normale aanval. De rebellen doen een poging om steun te winnen tijdens de volgende twaalf uur. Na deze twaalf uur durende opstand begint deze voorbij te raken. Deze opstand duurt nog eens twaalf uur. De oorspronkelijke aanvaller komt vervolgens met een kolonie schip. Dit Kolonie Schip, komt aan in de tijd van de Opstand. De aanvaller wint, en neemt de stad van de verdediger over.


Gedurende de periode van de opstand, en de komst van het Kolonie Schip, heeft de verdedigende speler nog de volle controle over de stad. Nieuwe gebouwen of troepen kunnen dus nog steeds worden bijgebouwd.
Gedurende de periode van de opstand, en de komst van het Kolonie Schip, heeft de verdedigende speler nog de volle controle over de stad. Nieuwe gebouwen of troepen kunnen dus nog steeds worden bijgebouwd.

Versie van 25 mei 2010 16:29

Opstand

De opstand, ook wel het 'Nieuwe Veroveringssysteem' is een iets ingewikkelder verovering systeem. Het bevat veel tactische elementen en verbetert de gameplay. Dit moest gebeuren om zo een beter evenwicht systeem voor kleinere spelers te creëren. Bijvoorbeeld dat ze daadwerkelijk worden uitgesloten van het spel wanneer een kolonisatie optreedt.

De Opstand komt in de plaats veroveren in de academie. Als een speler zijn tegenstander aanvalt zal hij de mogelijkheid hebben om een opstand te creëren. Hij werpt een rebellenleger tijdens de aanval in het dorp en vervolgens vertrekt hij, per een normale aanval. De rebellen doen een poging om steun te winnen tijdens de volgende twaalf uur. Na deze twaalf uur durende opstand begint deze voorbij te raken. Deze opstand duurt nog eens twaalf uur. De oorspronkelijke aanvaller komt vervolgens met een kolonie schip. Dit Kolonie Schip, komt aan in de tijd van de Opstand. De aanvaller wint, en neemt de stad van de verdediger over.

Gedurende de periode van de opstand, en de komst van het Kolonie Schip, heeft de verdedigende speler nog de volle controle over de stad. Nieuwe gebouwen of troepen kunnen dus nog steeds worden bijgebouwd.