Onderzoek:cryptografie: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Sjabloon:Academie:onderzoeken}}
----
{{Sjabloon:onderzoek|Cryptografie|19|Als je de cryptografie ontwikkeld, krijgen de vijandige spionnen het 20% moeilijker.|2500|3000|5100|6|8=Dit betekent dat je om een spionage in jouw voordeel te laten verlopen tenminste de hoeveelheid zilver nodig hebt die de tegenstander in zijn [[grot]] heeft liggen. Daarbij tel je vervolgens 20% bij op. Vervolgens tel je nog + 1 zilverstuk er bij op.
{{Sjabloon:onderzoek|Cryptografie|19|Als je de cryptografie ontwikkeld, krijgen de vijandige spionnen het 20% moeilijker.|2500|3000|5100|6|8=Dit betekent dat je om een spionage in jouw voordeel te laten verlopen tenminste de hoeveelheid zilver nodig hebt die de tegenstander in zijn [[grot]] heeft liggen. Daarbij tel je vervolgens 20% bij op. Vervolgens tel je nog + 1 zilverstuk er bij op.



Versie van 9 jun 2011 15:24

   v  d  
 Onderzoeken Overzicht    
1   ·   · 4   ·   · 7   ·   · 10   ·   · 13   ·   · 16   ·   · 19   ·   · 22   ·   · 25   ·   · 28   ·   · 31   ·   · 34   ·   ·
Slingeraar Hopliet Spionage Ruiter Bireem Strijdwagen Brander Snelle Transportboot Trireem Stormram Steenhagel Gevechtservaring
Boogschutter Diplomatie Buit Architectuur Kraan Vuurschip Katapult Ploeg Falanx Cartografie Tempelplunderingen Sterke wijn
Stadswacht Meteorologie Keramiek Trainer Scheepbouwer Dienstplicht Cryptografie Kooien Bres Verovering Goddelijke selectie Zeilen plaatsen
Buit Kolonisatieschip Democratie Wiskunde Opstand

Cryptografie
{{{naam}}} Als je de cryptografie ontwikkeld, krijgen de vijandige spionnen het 20% moeilijker.
Afhankelijkheden Gebouwen
Academie level 19
Kosten:
Hout2500 Steen3000 Zilver5100 Onderzoekspunten6 Tijdsduur05:01:40
Verdere Informatie
*Dit betekent dat je om een spionage in jouw voordeel te laten verlopen tenminste de hoeveelheid zilver nodig hebt die de tegenstander in zijn grot heeft liggen. Daarbij tel je vervolgens 20% bij op. Vervolgens tel je nog + 1 zilverstuk er bij op.

Voorbeeld:

De tegenstander heeft 1000 zilver in zijn grot liggen. 20% van 1000 is 200. Dus 1000 + 200 = 1200. Hierbij tel je 1 zilverstuk op wat 1201 zilverstukken maakt.