Rapporten: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
k (→‎Rapporten over aanvallen: Verduidelijking)
(wordt vervolgd...)
Regel 2: Regel 2:
Ken je de legende over het ontstaan van de marathon? Na een succesvolle strijd van de Atheense strijders in de buurt van Marathon heeft een van de overlevenden 40 kilometer naar Athene gelopen om over de overwinning te vertellen. Meteen nadat hij het goede nieuws had verteld zakte hij in elkaar. Hij was dood. Gelukkig hoef je bij Grepolis niet zo'n hoge prijs te betalen voor informatie. De rapporten informeren je snel en kostenloos over de uitkomsten van gevechten en andere belangrijke evenementen, zodat je geschikt kan reageren.
Ken je de legende over het ontstaan van de marathon? Na een succesvolle strijd van de Atheense strijders in de buurt van Marathon heeft een van de overlevenden 40 kilometer naar Athene gelopen om over de overwinning te vertellen. Meteen nadat hij het goede nieuws had verteld zakte hij in elkaar. Hij was dood. Gelukkig hoef je bij Grepolis niet zo'n hoge prijs te betalen voor informatie. De rapporten informeren je snel en kostenloos over de uitkomsten van gevechten en andere belangrijke evenementen, zodat je geschikt kan reageren.


==Rapporten over aanvallen ==
==Rapporten m.b.t. boerendorpen==


Direct nadat een aanval heeft plaatsgevonden ontvang je in elk geval een rapport over de uitkomst. Als je de slag gewonnen hebt zie je hier, bovenop je eigen verliezen, hoeveel vijandige troepen je vernietigd hebt. Heb je de slag verloren, dan zie je enkel je eigen verliezen. In plaats van de troepen van de tegenstander zie je een vraagteken.
===Grondstoffen ontvangen (1.x)===
[[Bestand:Rapport plundering.png]]
Als je grondstoffen uit een boerendorp farmt, zal dit rapportje verschijnen onder een apart subkopje: Plunderingen. Hier vind je een mooi overzichtje met volgende gegevens:


== Rapporten over grondstofleveringen van boerendorpen ==
*Type aanval
*Verdediger: naam boerendorp
*Aanvaller: aanvallende stad
*Buit
  -totaal aantal grondstoffen
  -maximale draagcapaciteit
  -aantal gerekruteerde eenheden
*Stemming:
  -huidige stemming
  -stemmingsverlaging
*Kracht:
  -huidige kracht
  -krachtverlies
*Tijd
  -Datum
  -Tijdstip


Wanneer jouw troepen met hun vraag naar grondstoffen in het boerendorp succes hadden, wordt dat in een rapport vermeld. In het rapport staat informatie over de stemmingsontwikkeling in het boerendorp en de verkregen grondstoffen.
===Boerendorp veroveren (2.x)===
[[Bestand:Rapport Boerendorp.png]]
Wanneer je een boerendorp wilt veroveren om vervolgens grondstoffen te kunnen vragen, moet je je legers sturen naar het boerendorp om alle aanwezige eenheden van het boerendorp te verslaan. Hiervan wordt meteen een rapport uitgebracht, met volgende gegevens:


== Rapporten over opstanden in boerendorpen ==
*Aanvaller:
  -stad
  -speler
  -alliantie
*Verdediger:
  -dorpsnaam
  -soort dorp: boerendorp
*Aanvallende eenheden:
  -oorspronkelijke eenheden
  -verloren eenheden
*Verdedigende eenheden:
  -oorspronkelijke eenheden
  -vermoorde eenheden
*Tijd:
  -Datum
  -Tijdstip


Als je te ver gaat met je grondstofaanvragen, zullen de boerendorpen zich vroeg of laat tegen jouw troepen weren. In een opstand worden jouw gestuurde troepen geheel of in ieder geval gedeeltelijk vernietigd. In beide gevallen krijg je een rapport over de omvang van de verliezen.
===Opstand in een boerendorp===
 
[[Bestand:Rapport Boeren.png]]
== Rapporten over uitnodigingen in een alliantie ==
[[Bestand:Rapport boerenopstand.png]]
 
Wanneer je teveel grondstoffen van de boerendorpjes wilt, komen zij in opstand. Ze zullen zich vervolgens gaan verdedigen. De troepen die je dan had gestuurd om te farmen zullen proberen de verdedigende eenheden te vermoorden. In het rapport zal je de volgende gegevens zien:
Als je in een [[Allianties|alliantie]] wordt uitgenodigd zul je daarover een rapport ontvangen.
*Aanvaller:
 
  -stad
== Rapporten over gestichte steden ==
  -speler
 
  -alliantie
Als je een [[kolonisatieschip]] naar een vrije bouwgrond hebt gestuurd heb je de stichting van nieuwe een stad gestart en krijg je het volgende rapport:
*Verdediger:
 
  -dorpsnaam
 
  -soort dorp: boerendorp
'' Je gaat een nieuwe stad stichten.''
*Aanvallende eenheden:
 
  -oorspronkelijke eenheden
''Je troepen zijn geland in het gebied van de nederzetting. Je moet nu geduldig zijn en 24 uur wachten totdat de stad is gesticht.''
  -verloren eenheden
*Verdedigende eenheden:
  -oorspronkelijke eenheden
  -vermoorde eenheden
*Buit  ''(1.x)''
  -totaal
  -maximale draagcapaciteit
  -hoeveelheid hout
  -hoeveelheid steen
  -hoeveelheid zilver
*Stemming ''(1.x)''
  -huidige stemming
  -stemmingsverlaging
*Kracht ''(1.x)''
  -huidige kracht
  -krachtverlaging
*Tijd:
  -Datum
  -Tijdstip

Versie van 8 mei 2011 10:27


Ken je de legende over het ontstaan van de marathon? Na een succesvolle strijd van de Atheense strijders in de buurt van Marathon heeft een van de overlevenden 40 kilometer naar Athene gelopen om over de overwinning te vertellen. Meteen nadat hij het goede nieuws had verteld zakte hij in elkaar. Hij was dood. Gelukkig hoef je bij Grepolis niet zo'n hoge prijs te betalen voor informatie. De rapporten informeren je snel en kostenloos over de uitkomsten van gevechten en andere belangrijke evenementen, zodat je geschikt kan reageren.

Rapporten m.b.t. boerendorpen

Grondstoffen ontvangen (1.x)

Rapport plundering.png Als je grondstoffen uit een boerendorp farmt, zal dit rapportje verschijnen onder een apart subkopje: Plunderingen. Hier vind je een mooi overzichtje met volgende gegevens:

*Type aanval
*Verdediger: naam boerendorp
*Aanvaller: aanvallende stad
*Buit
  -totaal aantal grondstoffen
  -maximale draagcapaciteit
  -aantal gerekruteerde eenheden
*Stemming:
  -huidige stemming
  -stemmingsverlaging
*Kracht:
  -huidige kracht
  -krachtverlies
*Tijd
  -Datum
  -Tijdstip 

Boerendorp veroveren (2.x)

Rapport Boerendorp.png Wanneer je een boerendorp wilt veroveren om vervolgens grondstoffen te kunnen vragen, moet je je legers sturen naar het boerendorp om alle aanwezige eenheden van het boerendorp te verslaan. Hiervan wordt meteen een rapport uitgebracht, met volgende gegevens:

*Aanvaller:
  -stad
  -speler
  -alliantie
*Verdediger:
  -dorpsnaam
  -soort dorp: boerendorp
*Aanvallende eenheden:
  -oorspronkelijke eenheden
  -verloren eenheden
*Verdedigende eenheden:
  -oorspronkelijke eenheden
  -vermoorde eenheden
*Tijd:
  -Datum
  -Tijdstip

Opstand in een boerendorp

Rapport Boeren.png Rapport boerenopstand.png Wanneer je teveel grondstoffen van de boerendorpjes wilt, komen zij in opstand. Ze zullen zich vervolgens gaan verdedigen. De troepen die je dan had gestuurd om te farmen zullen proberen de verdedigende eenheden te vermoorden. In het rapport zal je de volgende gegevens zien:

*Aanvaller:
  -stad
  -speler
  -alliantie
*Verdediger:
  -dorpsnaam
  -soort dorp: boerendorp
*Aanvallende eenheden:
  -oorspronkelijke eenheden
  -verloren eenheden
*Verdedigende eenheden:
  -oorspronkelijke eenheden
  -vermoorde eenheden
*Buit  (1.x)
  -totaal
  -maximale draagcapaciteit
  -hoeveelheid hout
  -hoeveelheid steen
  -hoeveelheid zilver
*Stemming (1.x)
  -huidige stemming
  -stemmingsverlaging
*Kracht (1.x)
  -huidige kracht
  -krachtverlaging
*Tijd:
  -Datum
  -Tijdstip