Testpagina2: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
Regel 1: Regel 1:
{{Sjabloon:Academie:onderzoeken}}
----
{{Sjabloon:onderzoek|Diplomatie|4|Diplomatie vermindert het risico op verzet in [[boerendorpen]] met 20%|100|400|200|3|Bij een stemming van 64% zullen de boeren waarschijnlijk niet in opstand komen. Zonder diplomatie komen ze in opstand bij ongeveer 84%|diplomatie}}
==Grondstoffen==
==Grondstoffen==
De grondslag om je polis tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn de grondstoffen.
De grondslag om je polis tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn de grondstoffen.

Versie van 6 okt 2014 16:32

   v  d  
 Onderzoeken Overzicht    
1   ·   · 4   ·   · 7   ·   · 10   ·   · 13   ·   · 16   ·   · 19   ·   · 22   ·   · 25   ·   · 28   ·   · 31   ·   · 34   ·   ·
Slingeraar Hopliet Spionage Ruiter Bireem Strijdwagen Brander Snelle Transportboot Trireem Stormram Steenhagel Gevechtservaring
Boogschutter Diplomatie Buit Architectuur Kraan Vuurschip Katapult Ploeg Falanx Cartografie Tempelplunderingen Sterke wijn
Stadswacht Meteorologie Keramiek Trainer Scheepbouwer Dienstplicht Cryptografie Kooien Bres Verovering Goddelijke selectie Zeilen plaatsen
Buit Kolonisatieschip Democratie Wiskunde Opstand

Diplomatie
{{{naam}}} Diplomatie vermindert het risico op verzet in boerendorpen met 20%
Afhankelijkheden Gebouwen
Academie level 4
Kosten:
Hout100 Steen400 Zilver200 Onderzoekspunten3 Tijdsduur00:18:33
Verdere Informatie
*Bij een stemming van 64% zullen de boeren waarschijnlijk niet in opstand komen. Zonder diplomatie komen ze in opstand bij ongeveer 84%


Grondstoffen

De grondslag om je polis tot een geweldige grootmacht der eilanden te maken zijn de grondstoffen. Bij Grepolis zijn er hier 6 van, 3 'normale' grondstoffen en 3 'speciale' grondstoffen. De 'normale' grondstoffen zijn hout, steen en zilvermunten. De 'speciale' grondstoffen zijn goddelijke gunst, onderzoekspunten en inwoners.

Normale grondstoffen Bron Beschrijving
Wood Hout
Houthakkerskamp 50x50.png
Houthakkerskamp
Wordt verzameld in Houthakkerskamp.
Stone Steen
Steengroeve 50x50.png
Steengroeve
Wordt verzameld in Steengroeve.
Silver Zilver
Zilvermijn 50x50.png
Zilvermijn
Wordt verzameld in Zilvermijn.
Speciale grondstoffen Bron Beschrijving
Favor Goddelijke gunst
Tempel 50x50.png
Tempel
Wordt gegenereerd in Tempel.
Population Inwoners
Boerderij 50x50.png
Boerderij
Wordt voorzien van voedsel door Boerderij.
Onderzoekspunt Onderzoekspunten
Academie 50x50.png
Academie
Wordt gegenereerd in Academie.

Al je gebouwen, troepen, spreuken en onderzoeken hebben deze grondstoffen nodig. Hoeveel grondstoffen je krijgt, hangt af van het niveau van je gebouwen. Daarnaast heb je, om te voorkomen dat grondstoffen verloren gaan, een pakhuis nodig waar deze grondstoffen opgeslagen worden. De weergave, die toont hoe groot je opslagcapaciteit momenteel is en hoeveel grondstoffen je momenteel hebt, vind je rechtsboven terug. Grondstoffen krijg je ook als je niet ingelogd bent op je account.

Het getal onder het opslagsymbool geeft aan hoeveel je van elke materiële grondstof kunt opslaan. De getallen onder de symbolen voor hout, steen en zilvermunten geven respectievelijk hun opgeslagen hoeveelheden in het pakhuis aan. Van goddelijke gunsten kan je, ongeacht het niveau van de tempel of het pakhuis, 500 per god opslaan.