Overleg gebruiker:Dark Princess: verschil tussen versies

Uit Wiki Grepolis NL
Naar navigatie springen
(→‎Goden: nieuwe subkop)
Geen bewerkingssamenvatting
 
(5 tussenliggende versies door 4 gebruikers niet weergegeven)
Regel 2: Regel 2:




Door het bouwen van gebouwen krijg je punten. Nadat je een gebouw afgerond hebt worden je totaal punten en je plaats op de ranglijst herberekend, dit kan ongeveer 15 minuten duren voordat het doorgevoerd is. Voor het maken van troepen en het afronden van onderzoeken krijg je geen punten.
Door het bouwen van gebouwen krijg je punten. Nadat je een gebouw afgerond hebt wordt je totaal punten en je plaats op de ranglijst herberekend, dit kan ongeveer 15 minuten duren voordat het doorgevoerd is. Voor het maken van troepen en het afronden van onderzoeken krijg je geen punten.


De punten in de onderstaande tabel kunnen wat verschillen doordat deze afgerond zijn op gehele. Je kan in totaal per volgebouwde stad maximaal 13716 punten halen.
De punten in de onderstaande tabel kunnen wat verschillen doordat deze afgerond zijn op gehele. Je kan in totaal per volgebouwde stad maximaal 13716 punten halen.
Regel 9: Regel 9:


|  align="center" width=50 | '''Level'''
|  align="center" width=50 | '''Level'''
|  align="center" width=50 | [[Bestand:senaat_50x50.png|Senaat]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:senaat_50x50.png|link=Senaat]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|Hout]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:houthakkerskamp_50x50.png|link=Houthakkerskamp]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:steengroeve_50x50.png|Steen]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:steengroeve_50x50.png|link=Steengroeve]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:zilvermijn_50x50.png|Zilver]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:zilvermijn_50x50.png|link=Zilvermijn]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:grot_50x50.png|Grot]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:grot_50x50.png|link=Grot]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:pakhuis_50x50.png|Pakhuis]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:pakhuis_50x50.png|link=Pakhuis]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:marktplaats_50x50.png|Markt]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:marktplaats_50x50.png|link=Marktplaats]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:kazerne_50x50.png|Kazerne]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:kazerne_50x50.png|link=Kazerne]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:haven_50x50.png|Haven]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:haven_50x50.png|link= Haven]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:stadsmuur_50x50.png|Muur]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:stadsmuur_50x50.png|link= Muur]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:academie_50x50.png|Academie]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:academie_50x50.png|link= Academie]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:tempel_50x50.png|Tempel]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:tempel_50x50.png|link= Tempel]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:boerderij_50x50.png|Boederij]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:boerderij_50x50.png|link= Boerderij]]
|-
|-
|  align="center" | '''1'''
|  align="center" | '''1'''
Regel 628: Regel 628:
{| border="1" cellspacing="0"
{| border="1" cellspacing="0"
|  align="center" width=50 | '''Level'''
|  align="center" width=50 | '''Level'''
|  align="center" width=50 | [[Bestand:theater_50x50.png|Theater]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:theater_50x50.png|link= Theater]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:vuurtoren_50x50.png|Vuurtoren]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:vuurtoren_50x50.png|link= Vuurtoren]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:bibliotheek_50x50.png|Bibliotheek]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:bibliotheek_50x50.png|link= Bibliotheek]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:badhuis_50x50.png|Badhuis]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:badhuis_50x50.png|link= Badhuis]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:wachttoren_50x50.png|Toren]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:wachttoren_50x50.png|link= Toren]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:standbeeld_50x50.png|Standbeeld]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:standbeeld_50x50.png|link= Standbeeld]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:orakel_50x50.png|Orakel]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:orakel_50x50.png|link= Orakel]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:handelskantoor_50x50.png|Handelskantoor]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:handelskantoor_50x50.png|link= Handelskantoor]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:agora_50x50.png|Agora]]
|  align="center" width=50 | [[Bestand:agora_50x50.png|link= Agora]]
|-
|-
|  align="center" | 1
|  align="center" | 1
Regel 653: Regel 653:


Pagina vertaald door [[Gebruiker:Dark Princess|Dark Princess]] 1 mrt 2010 13:49 (UTC)
Pagina vertaald door [[Gebruiker:Dark Princess|Dark Princess]] 1 mrt 2010 13:49 (UTC)
== Goden ==
[[Category:Help File]]
Goden speelde een grote rol bij de grieken. Zeus (koning der goden) heersde over de Berg Olympus, huis van de goden. Het was bij de grieken belangrijk de goden tevreden en te vriend te houden, anders zouden ze de inwoners straffen met grote natuurrampen. Het is dus logisch dat de goden een belangrijke rol speelde.
==Basis==
In Grepolis zijn er vier goden, Zeus, Poseidon, Hera en Athena. Elke god kan 4 magische krachten loslaten en ieder heeft 2 magische eenheden.
In de tempel kan je kiezen welke god je wilt vereren. Elke stad kan meer een god vereren, je kan wel in elke stad een ander kiezen. Hoe hoger het level van je tempel hoe meer gunsten je per uur verdient van je god. Je kan deze gunsten gebruiken om de magische krachten los te laten op je stad of op een stad van iemand anders.
Welke god het beste voor jouw is ligt aan de situatie. Het is daarom handig om tijdens het spel van god te veranderen. Doe dit wel nadat je al je gunsten hebt gebruikt, wanneer je van god verwisselt zal je opgespaarde gunsten verdwijnen en ook de magische troepen die aan die bepaalde god gerelateerd zijn.
==Zeus==
Als heerser van hemel en aarde, werd Zeus gezien als de sterkste god van allemaal. Hij betrad de troon nadat Zeus zijn vader Kronos vermoorde in een gevecht.
In grepolis kan Zeus twee wezens oproepen de Minotaurus en de Manticore. De minotaurus is een half mens en half stier en is een sterk defensies wezen. De manticore is half mens en half leeuw en is sterk snel voor aanvallen.
Zeus staat bekend voor zijn aggressie, zijn krachten zijn dan ook gericht op de verdediging.
==Poseidon==
Poseidon is Zeus broer. He heerst over de zee vanuit zijn kristallen paleis. De grieken offerde paarden aan Poseidon voor een veilige reis.
In Grepolis kan Poseidon de wezens Cycloop en de Hydra oproepen. The Cycloop is een een oogig monster en is een sterk wezen maar heel kwetsbaar tegen scherpe aanvallen. Hydra is een negen hoofdige slang en is daarmee het enige magische wezen van de zee.
Poseidon staat bekend voor zijn krachten over de zee, dus zijn zijn krachten vooral gericht op zee gerelateerde zaken, zoals een storm die de schepen van de vijanden verwoest.
==Hera==
Hera is de zus en vrouw van Zeus, dit was niet raar in die tijd in Griekenland. Hera is de god van het huwelijk en geboorte, ookwel bekend als godin van de familie. Ze stond ook bekend als godin met een liefde voor de natuur.
In grepolis kan Hera de wezens Harpie en Medusa oproepen. De Harpie half vrouw half vogel is het op een na snelste wezen, in de griekse mythologie vlogen ze met de wind. Door deze grote snelheid zijn ze extreem goed voor aanvallen, maar zeer slecht voor verdediging. Medusa is een gevleugeld monster met slangenhaar, er werd gezegt dat ze de kracht had om mensen in steen te veranderen. Medusa is hierdoor zowel sterk in aanval als verdediging.
Hera staat bekend voor het emotie krachten, haar krachten hebben dus betrekking op de bevoling. Wanneer Hera bruiloften houdt krijgt je stad grondstoffen. Met haar krachten kan ze ook je bevoling sneller laten werken.
==Athena==
Athena is Zeus zijn dochter. Ze is de godin voor de oorlog strategieen en tactieken. En is bekend vanwege de Trojan oorlog.
In Grepolis kan Athena de Centaur en de Pegasus oproepen. De Centaur half mens en half paard is een snel verdediging wezen gewapend met een pijl en boog. De pegasus is een gevleugeld paard en is het kind van Poseidon en Medusa. Pegasus is het snelste wezen met een grote verdedigings kracht.
Athena is goed als je zoek voor een god die je beschermt voor onweer en aardbevingen. Ze kan ervoor zorgen dat je stad 12 uur lang niet aangevallen kan worden. Maar ze kan er ook voor zorgen dat je legers 10% sterker vechten.

Huidige versie van 15 mei 2011 om 19:14

Puntentabel


Door het bouwen van gebouwen krijg je punten. Nadat je een gebouw afgerond hebt wordt je totaal punten en je plaats op de ranglijst herberekend, dit kan ongeveer 15 minuten duren voordat het doorgevoerd is. Voor het maken van troepen en het afronden van onderzoeken krijg je geen punten.

De punten in de onderstaande tabel kunnen wat verschillen doordat deze afgerond zijn op gehele. Je kan in totaal per volgebouwde stad maximaal 13716 punten halen.

Level Senaat 50x50.png Houthakkerskamp 50x50.png Steengroeve 50x50.png Zilvermijn 50x50.png Grot 50x50.png Pakhuis 50x50.png Marktplaats 50x50.png Kazerne 50x50.png Haven 50x50.png Stadsmuur 50x50.png Academie 50x50.png Tempel 50x50.png Boerderij 50x50.png
1 110 22 22 22 21 15 108 33 66 34 67 216 17
2 11 2 2 2 6 2 9 4 7 4 8 17 2
3 12 2 2 2 8 2 9 4 7 5 9 19 2
4 13 3 3 3 11 3 10 5 8 5 10 20 3
5 15 3 3 3 14 3 11 5 9 6 11 22 3
6 16 3 3 3 18 4 12 6 10 6 13 24 3
7 18 4 4 4 23 4 13 7 11 7 14 25 4
8 20 4 4 4 30 5 14 7 12 8 16 27 4
9 22 4 4 4 39 5 15 8 13 9 18 30 5
10 24 5 5 5 51 6 16 9 14 10 20 32 5
11 26 5 5 5 7 17 10 16 11 22 35 6
12 29 6 6 6 8 19 11 17 13 25 37 6
13 32 6 6 6 9 20 13 19 14 28 40 7
14 35 7 7 7 10 22 14 21 16 31 44 8
15 38 8 8 8 12 24 16 23 18 35 48 9
16 42 8 8 8 13 26 17 25 20 39 51 10
17 46 9 9 9 15 28 19 28 22 44 55 11
18 51 10 10 10 17 30 22 31 25 49 59 12
19 56 11 11 11 20 32 24 34 28 55 64 14
20 62 12 12 12 22 35 27 37 31 62 69 16
21 68 13 13 13 25 38 30 41 35 69 78 18
22 75 15 15 15 29 41 33 45 39 77 81 20
23 82 16 16 16 33 44 37 49 44 87 87 22
24 90 18 18 18 38 47 42 54 49 97 94 25
25 99 20 20 20 43 51 46 60 55 109 102 28
26 22 22 22 49 55 52 66 122 31
27 24 24 24 56 60 58 72 136 35
28 26 26 26 64 64 64 80 153 39
29 29 29 29 73 70 72 88 171 44
30 32 32 32 83 75 80 96 192 49
31 35 35 35 55
32 38 38 38 62
33 42 42 42 69
34 46 46 46 77
35 51 51 51 87
36 56 56 56 97
37 62 62 62 109
38 68 68 68 122
39 75 75 75 136
40 82 82 82 153


Level Theater 50x50.png Vuurtoren 50x50.png Bibliotheek 50x50.png Badhuis 50x50.png Wachttoren 50x50.png Standbeeld 50x50.png Orakel 50x50.png Handelskantoor 50x50.png Agora 50x50.png
1 500 500 500 500 500 500 500 500 33


Pagina vertaald door Dark Princess 1 mrt 2010 13:49 (UTC)